【1.17】更多生物群系 v1.1.2
膨胀生物群系 v1.1.2(1.17 支持)想要在您的 Minecraft 世界中探索新的生物群落吗?广阔的生物群落为游戏添加了 20 多个新生物群落供您寻找和探索,未来还会添加更多!
这是我第一次尝试生物群系,所以我希望你喜欢!广阔的生物群落为游戏添加了 20 多个新的生物群落供您寻找和探索。深受 Java 版模组 Biomes O' Plenty 的启发,如果您玩过该模组,您会发现一些类似的生物群系。广阔的生物群系还包括一些新的生物和方块!
-----为这个插件开启体验式游戏!----------此附加组件仍处于早期阶段,因此可能会发生错误、错误和崩溃.----------可能不适用于较旧/较慢的设备-----
- - - ----------------------------------- - 注意 - ------------------------- - - -根据更新,从该插件的先前版本更新到新版本可能会导致现有世界出现大块地形,或者将插件应用到现有世界。最好开始一个 新世界 使用此插件的较新版本时, 除非它在下面的版本日志中声明“对现有世界友好”的更新。版本日志:v1.0 - 发布v1.1 - 可能会导致地形崎岖v1.1.2 - 现有世界友好
---------------已知的错误/问题--------------生物群系有时会有错误的雾和气候。自定义叶子不会腐烂。使用香草轴不会更快地挖掘自定义日志。使用香草镐不会更快地开采自定义矿石。
生物群落列表:
沼泽潮湿、沼泽的生物群落,由草丛中的水块、泥块、有树木的大型浅水体和长满苔藓的巨石组成。青蛙和鳄鱼会在这里生成。
郁郁葱葱的沙漠热郁郁葱葱的沙漠与草,沙子。和红沙组成了树木、仙人掌、小仙人掌和灌木的表面。
湖泊大型开放水域。
草原平原像由许多山丘组成的生物群落,植被很少。
热带大型海滩,如由草、沙子和带椰子的棕榈树组成的生物群落。
火山平原稀有由喷发的熔岩间歇泉和玄武岩柱组成的炎热平原生物群落,表面由石头、玄武岩和阴燃石组成。(间歇泉在装载后最多可能需要 20 分钟才能喷发。)
樱花林有樱花树和大量鲜花的森林生物群落。
巨型蘑菇森林(稀有)哞菇岛像有大大小小的蘑菇树的生物群系。将在哞菇生物群落中作为子生物群落生成。
南瓜平原拥有大量南瓜、灌木和偶尔的大南瓜的平原生物群落。
布莱斯丛林(稀有)具有石头和草表面以及大型布莱斯柱的丛林生物群落。
瘦松树林森林生物群落由瘦小的云杉松树、云杉树和灌木组成。(有雪变种)
黑沙滩海岸生物群系由黑沙构成,目前仅与火山生物群系一起生成。
沼泽平坦的生物群系,草、水和泥的表面破碎。
高地草地和丘陵的高原生物群落,偶尔有花斑。
薰衣草树林带有薰衣草树和薰衣草花的平坦树林生物群系。
阿尔卑斯山巨大的寒冷山地生物群系,有雪,顶部是平坦的表面。
沙丘沙漠般的生物群落,有起伏的沙丘和平坦的山谷,有沙丘草、枯死的灌木和小树。
松林由云杉松树和蕨类植物组成的森林生物群落。(有雪变种)
冰冻沙漠平坦寒冷的生物群落,有冰冻的冰块和长满苔藓的巨石。
峡谷大型高原生物群落,陡峭的悬崖和平坦的山谷由小松树组成,偶尔有柱子,表面由硬化的泥土和草组成。
冻山冰冻山地生物群落,由小型冰冻湖泊和山松树组成。
潘杜拉森林森林生物群落,拥有大桦树和灌木。
红杉林拥有巨大红杉树、蕨类植物和灌木的森林生物群落。郁郁葱葱的山脉高山生物群落充满松树和针叶林。秋天的森林充满橡树、桦树和松树的森林生物群落,带有秋天的红叶和树叶堆。瓦坎丹平原萨凡纳喜欢有开阔田野、金合欢树、偶尔有森林和充满活力滴石和石头的大洞穴的生物群落。振金矿石在 y 等级 32 及以下生成,很难找到。灵感来自 MCU。桦木湿地潮湿、潮湿的生物群落,茂密的高大白桦树,以及构成表面的水袋。青蛙会在这里产卵。枫树林拥有大量枫树和云杉树的森林生物群落。难得有机会在树上找到糖浆。焦林(稀有)森林生物群落被火山生物群落的熔岩的热量烧焦。只会在火山生物群落中作为子生物群落生成。
热带岛屿岛上有棕榈树的生物群系。(极少)在未来的更新中将添加更多生物群落!
新结构:猎人小屋生成于松林生物群系。Trapper Pillager 会在这里生成。新块:硬化泥土(可以通过在熔炉中熔炼泥土或在生物群系中找到它来获得)泥(在行走时减慢生物和玩家的速度)阴燃之石(散发烟雾颗粒)椰子(破碎时掉落椰子)小仙人掌薰衣草花樱花叶樱桃原木(可以制作成木板)樱桃木板(像普通木板一样用樱桃木制作)樱桃门(像普通门一样用樱桃木板制作)(尚不支持双门)蓝花楹叶蓝花楹原木(可以制作成木板)蓝花楹木板(像普通木板一样用蓝花楹原木制作)蓝花楹门(像普通门一样用蓝花楹板制作)(尚不支持双门)振金矿石(只能用下界合金镐/振金镐开采,开采时会掉落振金晶体。)活力石(发现于瓦坎达生物群系)充满活力的滴石(发现于瓦坎达生物群系)阴燃原木(在焦林生物群系中找到)焦叶(在焦林生物群系中发现)焦草块(在焦林生物群系中找到)阴燃草块(在焦林生物群系中找到)秋天的橡树叶秋天的桦树叶秋季橡树叶桩枫叶装满糖浆的橡木原木(与玻璃瓶互动以获得一瓶糖浆)
(插件中包含的块)新生物:苔藓骷髅和僵尸目前只是重新设计了在沼泽生物群落中生成的骷髅和僵尸。捕手掠夺者除非被激怒,否则对玩家保持中立。你可以与他们交易毛皮、皮革和兽皮,但他们的交易不会补充。他们会攻击村民、铁傀儡和看到的熊。可以在短时间内同时射出 2 支箭并且拥有 45 点生命值的熟练弓箭手。可以在猎人小屋结构中找到。振金骷髅由振金制成的大而坚韧的骷髅,拥有 100 点生命值,并会携带铁剑或弓,并且有几率生成振金装备。鳄鱼主要在水中生成,在那里速度最快,并且会攻击大多数生物。被杀死时会掉落鳄鱼肉。青蛙在湿地生物群系中生成的被动动物,它会四处跳跃……仅此而已。被杀死时会掉落青蛙腿。黑熊会从玩家身边跑开的中立生物,只有在被击中或靠近熊崽时才会攻击。生成于松林生物群系。被杀死时会掉落黑熊皮。大灰熊攻击玩家、掠夺者和怪物(不包括苦力怕)的攻击性生物。生成于松林生物群系。被杀死时会掉落灰熊毛皮。新装甲:灰熊皮甲 - 由灰熊皮和铁甲制成,防护力和耐久度都比铁强一点,而且有工作斗篷!(从玩家身上取下斗篷以避免他们互相干扰。)振金盔甲 - 由振金锭制成,比下界合金更坚固,抗击退能力更强,耐久性稍好。有些零件会在黑暗中发光,除非被附魔。
新武器/工具:振金剑 - 造成 9 点伤害,并具有 2000 耐久度,每次使用 1 耐久度点。振金镐 - 造成 7 点伤害,并具有 2000 耐久度,每次使用 1 点耐久度。振金斧 - 造成 8 点伤害,并具有 2000 耐久度,每次使用 1 点耐久度。振金铲- 造成 6 点伤害,并有 2000 耐久度,每次使用 1 点耐久度。 新食物:椰子樱桃蛙腿(熟和生)鳄鱼肉(熟和生选择变更日志的版本:
变更日志查看更多
v1.1.2- 更新了 1.17 的矿石生成 -
将插件名称更改为扩展生物群系 -
更新了徽标 -
添加了新方块,Deepslate Vibranium 矿石 -
山羊现在会在郁郁葱葱的山脉、冰冻山脉和阿尔卑斯山生物群落中
生成 - 粉雪现在会在冰冻山脉中生成,和冰冻沙漠生物群落 -
振金矿石和活力石现在将再次在瓦坎丹生物群落中生成 -
现在可以在所有生物群落中找到洞穴和矿物 - 提高振金矿石的
生成速度 -
从火山、巨型蘑菇森林中移除灰烬和孢子,以及沼泽生物群系暂时
降低了猎人小屋结构
的生成率降低了黑熊
的生成率降低了灰熊的生成率
- 修正了苔藓骷髅
刷怪蛋的拼写错误 -修正了秋季橡树叶堆的名称 -
现在可以在红木森林中找到
podzol - 添加了匈牙利语(来自 Discord 的
Nargoth ) -添加了法语(来自 Discord 的 Skycubb73)- 添加了要发布的新部分
安装将行为包和资源包应用到你的世界打开所有实验游戏切换!享受!
感谢楼主分享[贴吧_吐舌] 感谢分享 好 低配手机会不会很卡? 6666 太棒了,赞一个,找了这个mod好久了
66666666666 bp和rp有什么不同 憨憨嘎嘎嘎 发表于 2021-6-19 23:44
bp和rp有什么不同
一个行为包,一个资源包