一瓶墨水
发表于 2023-2-4 16:12:06
突然发现库存只剩1个钻石了,合成附魔台需要2个,于是跑到了矿井里面把一个钻石矿挖了
钻石矿其实不用急着挖,很多时候留着做记号保护好就可以了
等到得到了FortuneIII附魔的时候再挖,产量平均翻倍
同理绿宝石矿也可以这样
这里又可以看到1.3的变化了,对比上一楼的经验条,可以看到挖矿之后得到了经验,而且不少
不过这是钻石矿,经验自然多
这里注意一下,挖钻石矿之前请情况周围的石头,保证周围没有岩浆之类的让钻石废了
我在挖之前已经清理过了
获得钻石稿!开挖黑曜石
挖足4个就可以造附魔台了
一瓶墨水
发表于 2023-2-4 16:14:23
合成书的时候突然发现旧公式无法合成了,去wiki查了一下才发现这个
1.3书的合成公式改变了,除了3张纸还需要一张皮革,感觉比较符合常识
不过同时也让书成本更加高了,书架也是
考虑一下书架,新公式下,一个书架=6块木板+3本书=6木板+9甘蔗+3皮革
附魔要达到最高等级需要15本书,考虑皮革的话既是45个皮革
这就要求附魔除了要有甘蔗场,还需要有养牛场
1.3带来的变化还真的挺大
至于可写的书,慢慢再来玩
合成附魔台!
一瓶墨水
发表于 2023-2-4 16:15:34
放置好附魔台,注意要给书架预留位置
我打算是把周围的白桦木板拆掉换成书架,这样书架和墙面融合在一起,应该会很好看
花1个等级附魔石稿
这里题外话一下,1.3以前经验是类指数型增长的,也就是说升级1->2要比0->1花的经验要多
在这种情况下,要附魔某个等级,刚刚升到那个等级进行附魔是最合算的
而1.3更改了经验的计算,前16级(貌似是?wiki上的具体数字忘了)是线性增长的,也就是说16级以前每1级所花的经验是等同的,16级以上就是类指数型
现在的情况下,16级以下的附魔在16级以下进行都是不浪费的
一瓶墨水
发表于 2023-2-4 16:17:03
几乎毫无疑问,得到了效率1附魔,对挖矿可以省下很多时间
附魔得到了效率1,挖矿可以省下很多时间
附魔的稿子挖东西就是快,现在挖防火间里面发现的铁矿
大家注意一下经验条,这里又是1.3的另外一个挖矿特征
挖完了,但是经验毫无增长
1.3里面挖矿得到经验应该是只对挖矿可以得到矿物的矿产有效,例如煤,红石,青金石,钻石
一瓶墨水
发表于 2023-2-4 16:20:41
这里也是1.3的一个更新,注意一下经验条
正在烧铁矿得到铁的过程
熔化完毕,准备取出铁块
取出铁块之后,得到了经验,不过可见经验得到的很少
熔化和挖矿得到的经验可以从wiki
查表可以知道,挖一个煤矿,从挖矿过程平均可以得到1经验(0-2),不能熔化
而挖一个铁矿,从挖矿过程不能得到经验,熔化时得到0.7经验(7经验/10个)
所以从经验的角度上来说,挖煤反而可以得到更多经验
而且如果算上挖出来的煤作为燃料进行熔化的经验的话,就更多了
可见这又是1.3里面的一个变化
——————
搬运者注:此处理论如今的利用为经验熔炉
一瓶墨水
发表于 2023-2-4 16:21:45
好了,我去继续挖防火间,并且装潢,一会再来直播
这个算是1.3的BUG吧,当挖雪挖得太快的时候,可能entity太多了,导致了雪人一时消失,过一会又出现了
光影上有时候也会有点BUG
一瓶墨水
发表于 2023-2-4 16:23:46
装潢好了,干净的白色
储存室也摆好箱子了,用了很多木头,中途不够用了出去砍了树
得益于周围的环境,树木很多
虽然想视野开阔一点,不过还是不想把树全部砍光,等闲下来了就种回去
一瓶墨水
发表于 2023-2-4 16:24:45
接下来我打算整理一下物品,把东西放到储物间里面
然后开始做甘蔗场和小麦场,都打算做在室内的地下室
室外过一百米左右的地方打算做养牛场
1.3牌子的合成公式没变,但是产物数量变了,从1个变成了3个,同时牌子也可以堆叠了
这个是个好消息,牌子在各种场景用途很大,无法堆叠实在是很头疼,现在就好很多了
一瓶墨水
发表于 2023-2-4 22:14:48
一个小黑在我屋檐上。。出去跟它单挑但是没打死小黑就跑掉了
南瓜场产量还是不错的
分类放好了
一瓶墨水
发表于 2023-2-4 22:31:12
主楼的箱子只是放工具,方便拿
小小插曲一下,到了矿井下面发现有一块草 = =
明显是某只小黑(跟我单挑那只?)拿下来的