小研Y 发表于 2023-2-5 13:40:03

【原创】适合萌新,超详细的基础红石教程(25-1-28更新)

本帖最后由 小研Y 于 2025-1-31 00:06 编辑




基岩版红石教程
红石,从入门到精通
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本教程将从最基础的红石知识开始讲解,包括红石元件 充能 脉冲 逻辑门 等多个方面为您讲解,适合对红石一窍不通的新玩家阅读,本教程不定期更新,如果对你有帮助欢迎点赞 打赏,如有遗漏或错误欢迎指正(有奖)
更新内容
24-2-16蜂蜜块&粘液块
双向飞行器
25-1-28 (除夕快乐)优化阅读体验
补充嘎枝之心以及其他内容

目录
一:什么是红石 介绍红石基本信息
二:红石元件介绍 介绍各类红石元器件
包括输出 传递 接受信号的元件
三:压力板、红石比较器、红石中继器详细介绍 由于这三种元件功能较多,所以拉出来细讲
四:方块充能 介绍方块的弱充能&强充能
五:延时与脉冲 讲述红石信号的延迟和脉冲信号
六:逻辑门 逻辑门电路会根据输入端状态的变化判断是否应输出信号
七:迫♂害基友 如何将红石电路与陷阱结合
八:破解简单的红石陷阱 尝试破解一些简单红石陷阱
九;实际应用 红石在其他领域的应用


本教程在部分章节后添加了实例,如果你对部分内容还有疑问或者没看懂的话,可以更好的帮助你理解
注·本教程为基岩版红石教程,由于版本差别,部分内容不适配Java版



一,了解红石



在生存模式下我们可以通过挖矿来获得红石,在高度<16时会生成红石矿,需要用铁镐或更高级的镐来开采,在某些自然生成的遗迹中也会有红石的影子,比如沙漠神殿的箱子内,丛林神庙等,也可以通过击杀女巫或与村民交易来获得红石

红石的用途有很多,比如装饰、炼药以及在一些低配恐怖地图中,未充能的红石粉可以被当成凝固的血迹,充能后可以被当做新鲜的血迹,而红石最常见的玩法还是拿来制作各种红石装置以及一些红石元件,红石粉也可以传递红石信号。




二,红石元件介绍


(一)输出红石信号的

红石块
可以通过九个红石粉合成,放置后会向六个面释放出15级的红石信号。
红石信号等级有0~15级,上图中的大部分元件都可以输出15级的红石信号,当红石信号在红石粉中传递时,每经过一个红石粉红石信号就会衰减一级,直到衰减到〇级。

红石火把
红石火把需要放在方块的上面或侧面,红石火把会向五个方向释放15级的红石信号(除了它所依托的方向),当红石火把所依托的方块被充能后红石火把将熄灭(关于充能,请查看大标题四)


拉杆
拉杆可以放在方块的任意一面上,放下后默认关闭,我们只需要轻轻点一下,就可以向六个方向释放15级的红石信号。
在1.21版本,我们学会了使用风元素力(bushi),使用凤弹 等方法制造风暴时,在风暴内的拉杆可以切换一次状态


按钮
按钮可以放在方块的任意一面上,点击一下即可向六个方向释放15级的红石信号,按钮有木质和石质两类,他们的区别仅限释放出的红石脉冲不同,关于脉冲请查看下文大标题五。
当木质按钮被箭矢或三叉戟击中时,按钮可以持续输出信号,直到箭矢刷新掉或被玩家拾取


压力板
压力板有四种材质,分别是木、石、铁、金四种,他们都可以输出15级的红石信号但触发条件略有不同,下文大标题三中会讲。

避雷针
避雷针在被雷劈后可以释放15级的红石信号。

绊线钩
想使用绊线钩需要两个绊线钩和一些线来配合使用,当有实体触碰到绊线钩之间的线时,绊线钩会释放15级的红石信号,绊线钩的使用没有距离限制,只要用线把两个绊线钩之间的空格填满就可以了。


侦测器/观察者
侦测器有一个检测端(有小脸的那一面)和一个输出端(图中所示的有小红点的那一端),当检测端检测到前面的方块有一次状态更新后,输出端就会输出一个15级的短脉冲。


阳光传感器
阳光传感器有日光/月光两种模式,他会依照阳光等级来释放信号,当一个阳光传感器的上方有一个不透明方块(又名实心方块)遮挡时,月光模式下的传感器会持续输出信号。


陷阱箱当玩家开启陷阱箱时,陷阱箱会向四周输出1级信号,打开箱子的玩家数量越多信号强度越高
标靶
当有箭矢射中标靶后标靶会输出信号,箭矢的落点离靶心越近输出的信号越强。

潜声传感器
我的世界中首个用声音激活的方块,缔造了真声意义上的声控灯。

唱片机
当唱片机直接与红石粉链接时,有唱片插入则输出15级红石信号

讲台
翻阅讲台上的书时,讲台可以输出15级的红石信号,并且对其下方的实心方块强充能


探测铁轨
当有矿车行驶至探测铁轨上时,探测铁轨输出115级红石信号,直到矿车离开


(二)传递红石信号的


红石粉 比较器 中继器都可以传递红石信号,比较器和中继器在下面的大标题三会详细介绍。
红石可以放置在方块的上面,当有信号在红石粉中传递时,每经过一格红石信号就会衰减一级,直到衰减到〇级,也就是说单靠红石粉传递,电源和电器之间最远只能间隔15格,两个相邻的红石粉可以连成红石线,但两个斜角相邻的不行。

接受红石信号的


图中仅展示了部分电器,我仅挑选几个来介绍一下。

红石灯
当红石灯接受到信号后就可以被点亮(1~15级都可以,其他电器也一样)

活塞和黏性活塞
活塞会把前面的方块推出去但不能拉回来,黏性活塞可以把前面的方块再拉回来,但他们只能推动12个方块(不包含实体

发射器&投掷器
发射器可以发射雪球、箭矢、三叉戟、喷溅、滞留药水、烈焰弹、刷怪蛋、经验瓶、水桶、岩浆桶等,如果是方块、物品的话则会被投掷出去,投掷器只能把物品丢出去,但他可以把物品直接丢进容器内部比如箱子或木桶。


三:部分红石元件详解

压力板

压力板有四种材质,分别是木、石、铁、金,木质压力板可以由所有实体触发(包括玩家、生物、掉落物、射出的箭矢等),实体移开后1秒木质压力板会弹起来。
石质压力板只能被生物触发,(玩家和其他有血量的玩意儿),石质压力板也需要1秒的时间才能弹起。
铁质和金质,准确来讲他们应该叫测重压力板,金质压力板是轻型测重压力板,铁质的为重型,他们会按照身上实体的数量来释放信号,以生物为例轻型板上有一个生物时释放1级信号,15个生物时释放15级信号。
重型板则是每增加10个生物才增加一级的信号。补充说明;这里是指当有1-10个生物时输出1级信号,11-20个生物时输出2级信号,物品数量计算同理两种测重板仅需0.5秒即可弹起。如果是掉落物的话,每组物品=一个生物 (1个/16个/64个,根据物品最大堆叠数为准,潜影盒内存储的物品不计入)
只要压力板被触发,压力板就可以持续输出信号,直到实体从压力板身上下来,或许是因为被压的太久了,压力板也需要一些时间才能重新弹起,这个时间上面提到了(听起来涩涩的)
测重板可以用来检测生物数量,比如村民繁殖装置中的小村民数量,也可以用来检测物品数量

实例1,如果想让一个重型侧重板(铁质)输出6级的红石信号,我最少需要多少个物品(只使用物品触发)

答案及解析
51个
已知重型板每十个生物才可以触发一级信号,一组物品=一个生物,也就是说有1个~10组物品时都是只输出一级信号的,而把物品添加到50组时就可以输出5级信号,此时只要再加一个物品就可以输出6级信号,但是我的世界中有的物品是16个为一组,有的物品是1个为一组(各种工具、盔甲),固答案为51个。

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红石中继器

红石中继器有一个输入端和一个输出端左右两段的作用后面会讲

红石中继器有四个档位,每点一下切换到下一个档位,默认在一档,每增加一个档位就会增加一tick的延时 ,默认一档,有1tick延时,4档有4tick延时,关于延时请查看下面大 标题五。
二极管
红石中继器有二极管的作用,信号只能从输入端流向输出端。
放大信号
当一个红石中继器的输入端收到信号后她的输出端就会输出15级的信号,可以解决红石粉在传递信号时的信号衰减问题,但会造成延时。利用这个特性,我们可以制作一个简单的红石信号源
制作延时
一个红石中继器最多可以制造4tick的延时,即把档位调整到四挡(1tick=0.1秒)
延长脉冲
脉冲是指一个电源释放出信号的持续时间下面会做详细解释,当一个中继器接受到了一个小于它自身延时的脉冲时 它会输出与自己延时相等的脉冲信号,即一个四挡的中继器(延时4tick)接受到了1tick的脉冲时,他会输出4tick的脉冲。
降频
一个高频红石如果接了多个高档位的中继器的话会被降为低频或是长脉冲。(后面讲了脉冲就好理解了)
中继器锁
还记得中继器的侧边吗?如果此时有其他中继器或比较器为他充能,则这个中继器会被锁住,此时中继器的状态不再改变,简单来讲就是让中继器保持被充能那一刻的状态。

被锁住的中继器会显示一条灰色的横岗

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红石比较器


红石比较器有两种模式,比较模式/减法模式,默认是比较模式,点击一次即可变成减法模式(区分方法是看比较器前段的小红石火把是否点亮),他也有一个输入端,和一个输出端,左右两边是她的比较端,他也是一个二极管,红石信号也是只能从输入端流向输出端,但他不能放大红石信号,一个信号以什么等级输入,那就会以同样等级输出。
比较模式
当一个红石比较器的输入端和比较端都有信号输入时,比较器会把比较端的信号强度和输入端的信号强度做比较,当比较端≤输入端时输出信号(输出的信号强度等于输入信号强度)
比较端>输入端时不输出信号
若两个比较端都有信号输入,则比较器会选择其中较强的一个进行比较。(如图所示)


减法模式
当有信号从比较端和输入端输入时,比较器会:
输入端信号等级-比较端信号等级=输出信号等级。(差为〇或负值时不输出信号这里如果两个比较端都有信号输入,则会选择较大的一个信号等级进行减法


检测方块


所有能存放物品的方块都可以被比较器检测,如图所示,比较器可以直接贴着被检测方块或者间隔一个实心方块,而此时比较器所输出的信号等级和方块中物品数量有关,当物品占满所有的物品槽时,比较器输出15级信号此时取出一个物品就只能输出14级了,而物品数量与比较器输出的信号等级的计算公式如下
(容器格数×单组物品最大堆叠数量-1)÷14×(目标等级-1)+1=所需物品最小值
(目标能量-1)÷单组物品最大堆叠数量-1)]+1=所需物品最小值单组物品最大堆叠数量(1/16/64 物品种类不同 最大堆叠数量也不同)
如果你好奇这公式是怎么来的,可以去看看明月庄主的《从零开始学红石》第十一讲BV17J411n7yV
以小箱子为例,小箱子输出3级信号需要
(27×64-1)÷14×(3-1)+1=247.714285此时需要使用收尾法所以需要248个物品,当物品以16为一组时需要按照1:4的比例换算,如果是一个物品为一组则要按照1:64来换算,也就是说248个石头=62个雪球=3.875件盔甲/武器

实例
1,有一个比较模式比较器,其输入端有13级的红石信号,比较端也有13级的红石信号,此时比较器输出(13 )级红石信号,把这个比较器调整为减法模式则此时输出( 0 )级红石信号
2,有一减法模式的比较器,其输入端有7级的红石信号,比较端分别有4级和11级的红石信号,此时比较器输出(0)级红石信号。

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检测特殊方块

如下方块也可以被比较器检测一块完整的蛋糕一共可以输出14级的红石信号,每吃掉一片减少2级
重生锚,第一次充能输出3级,之后每次增加4级
炼药锅 最高可输出3级红石信号,当装满水 岩浆细雪时输出3级,基岩版炼药锅还可以放入药水,每放一瓶药水增加1级信号
末地传送门框架,放上眼睛后输出15级
唱片机,当唱片与红石比较器链接时,唱片机会根据唱片的不同输出1-15级信号
探测铁轨 在探测铁轨上的漏斗矿车和运输矿车会被检测,检测方式与上面的计算方法一样

堆肥桶,每堆一层增加一级,一共能释放八级(当堆肥到第七层时会生成股份补满第八层)
讲台 讲台会根据放置在其上书本的总页码与当前页码计算输出的信号强度,当翻到最后一页时输出15级信号
物品展示框想检测物品展示框的话需要将物品展示框放置在任意实心方块的侧面,并且比较器必须放在物品展示框的正后方(如图)当物品展示框上有任意物品时输出1级信号,每旋转一次物品增加1级信号 ,直到旋转至初始位置时恢复输出1级信号
錾制书架 錾制书架会根据最后一次放置/拿取书本的位置输出信号,从左开始第一排是1,2,3第二排是4,5,6当我从编号1的位置拿走一本书时,不管其他位置是否有书,此时比较器只会输出1级信号其他位置同理,拿出/放入几号位的书就会输出几级信号
激活的嘎枝之心   激活的嘎枝之心在夜晚或雷雨天时会生成一直嘎枝,此时嘎枝之心会根据自己与嘎枝之间的距离来输出红石信号
超过32格后嘎枝将被清除,此时会生成一个新嘎枝



四:方块充能
强充能&弱充能
方块充能即向某个实心方块输出红石信号,使这个方块蕴含红石能量,而强充能一般是被红石元件所充能,弱充能一般是被红石粉所充能。实心方块 又名完整方块 不透明方块,一般能完整占满一个格子的方块都是实心方块,例如石头 泥土 钻石块 ,玻璃 箱子 台阶 半砖等不能占满一个方块或可以透光的方块就不是实心方块 (但是当两个半砖拼接成一个完整方块时就变成了实心方块)

强充能

这些东西都可以为方块强充能,不过需要注意的是红石火把是给自己头上的方块强充能,按钮、拉杆和压力板、绊线钩是给自己所依托的方块进行强充能 ,比较器、中继器和侦测器是给自己输出端的方块进行强充能,
弱充能带有信号的红石粉会给自己所依托的方块和自己所指向的方块弱充能。
特点&总结
下图中的钻石块被强充能,金块被弱充能

而此图中的两个绿宝石块中只有B被弱充能,只要你仔细观察就会发现红石粉并没有指向A

当一个方块被强充能后,与它相邻的五个面上的接收元件和红石粉都会被激活,而弱充能的方块不会激活周围的红石粉,但可以激活接收元件,这也是强充能和弱充能的区别,也可以拿来区分强弱充能。
(强充能)
(弱充能)

当一些特殊方块被充能

大型垂滴叶是唯一一个能被红石充能并做出特殊反应的植物,当他的叶片被充能后它的叶片将再也不能垂下,就算让114514个村民站上去都没问题。
当一个漏斗被充能后它内部的物品将不会再往外漏,与此同时它也不再会吸收上方容器中的物品了,但是当其下方有其他未被充能的漏斗时,下方的漏斗会吸取上方漏斗内的物品,同理当有其他未被充能的漏斗的嘴指向这个漏斗时,这些未被充能的漏斗将会继续将物品输入到这个被充能的漏斗里

关于漏斗再给大家讲一些和红石无关的内容,下图中的漏斗组合如果从上方放如64个物品,最后物品将会流向哪里?最下面的漏斗和侧面的漏斗会平分所有物品
结合上述内容,当从左上方的漏斗放入物品时,物品会停在C的位置A虽然被充能了,但他下面的漏斗会把物品吸下区,B没有被充能,因为红石火把不充能自己所依附的方块

方块充能等级
现在咱们已经学习了什么是强充能什么是弱充能,当一个方块被充能后,这个方块所蕴含的红石能量与给他充能的红石能量相等,也就是说当一个信号只有一级时 被他所充能的方块蕴含的能量也只有一级


实例
如图,当拉下拉杆后图中有多少个绿宝石块会被强充能,有多少个绿宝石会被弱充能

如图所示,不拉拉杆时会有多少个方块被充能,拉下拉杆后又会有多少个绿宝石块被充能


五:延时与脉冲
首先我们先来了解一下什么是红石刻,红石刻是一个时间单位,一个红石刻=1tick=0.1秒,这里我们说的是红石刻不是游戏刻。
延时延时是指一个红石信号从输出开始,经过一些红石元件的传输,并最终输出给红石元件,让红石元件产生反应所需的时间,下面来认识一些红石元件的延时。
元件 延时(单位tick) 延时(秒)
红石灯(熄灭时) 1 0.1
红石比较器 1 0.1
红石中继器 1~4 0.1~0.4
红石火把(熄灭/点亮时) 1 0.1
活塞&粘性活塞(推出/收回时) 3 0.3


脉冲
脉冲指一个输出元件单次输出信号的持续时间,比如一个拉杆,我在它开启3秒后把它关闭,那么它输出的脉冲就是3秒(即30tick)
下面来看一些红石元件一次性能输出多久的脉冲
元件 脉冲(tick ) 脉冲(秒)
侦测器 1 0.1
木制按钮 15 1.5
石制按钮 10 1


周期脉冲
指在有规律的时间内不断发出有规律的红石脉冲的循环(与我们的脉搏类似)
这个装置就是一个周期脉冲,它会每间隔3tick输出1tick脉冲,也就是说它循环一次需要4tick。

实例

1,在如图所示的接线方法中,当侦测期输出一次信号后,两个灯分别可以点亮多久?2tick和5tuck,红石灯在熄灭时会有1tick延时,所以在只输入1tick脉冲时,红石灯可以点亮2tick,如果你不明白第二个灯为什么是5tick请查看上文大标题三
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2,在如图所示的接线方法中,当按下一次石质按钮后,红石灯会收到多久的脉冲?
7tick,在按钮按下后红石信号被分配到了两条路上,第一条会直接对金块弱充能,弱充能的方块可以激活周围的元件,第二条路上的信号在经历7tick延时后会激活活塞把金块推出,红石灯接收不到红石信号后就会在1tick延时后熄灭。
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3,让图中的三个灯分别在拉杆拉下后的0.5秒,1秒和1.5秒后点亮

答案不唯一

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4,请设计一个周期脉冲,循环一次的时间为1秒,其中每间隔0.9秒输出0.1秒的脉冲
答案不唯一,但是如果你有疑问为毛是10个中继器而不是3个,请查看上文大标题三



六:逻辑门
逻辑电路是指完成逻辑运算的电路。这种电路,一般有若干个输入端和一个 或几个输出端,当输入信号之间满足某一特定逻辑关系时,电路就开通,有输 出;否则,电路就关闭,无输出。所以,这种电路又叫逻辑门电路,简称门电路。(摘自CSDN)
关于几种常见的逻辑门的信心如下

名称输入端数量输出端数量
或门多个1个
与门多个1个
非门1个1个
与非门多个1个
或非门多个1个
异或门2个1个
同或门2个1个

或门
当有任意一个或多个输入端有信号时输出端就会有信号

与门
当所有输入端都有信号输入时,输出端才会输出信号,若有一个或多个输入端没有信号输入时,则不输出信号
非门

当输入端有信号时输出端不输出信号,当输入端没有信号时,输出端有信号输出,最简单的非门其实就长这样
与非门
在与门的基础上加一个非门,也就是说当所有输入端有信号时输出端没有信号输出
或非门
同样,在或门的基础上加一个非门即可
异或门

异或门会在两个输入端状态不同时输出信号,即当两个输入端都有或都没有信号输入时输出端没有信号输出,当两个输入端中有任意一个有信号,另一个没有信号时,输出端有信号输出。
同或门
与异或门相反,当两个输入端中有任意一个有信号,另一个没有信号时,输出端没有信号输出,当两个输入端都有或都没有信号输入时输出端有信号输出,制作方法也是非常简单,即在异或门的基础上加一个非门即可





七:迫♂害基友
终于到了大🔥最爱看的,折♂磨基友时间了
咱们先来认识几种高频红石

这些高频红石都是可以直接接到发射器上的,也就是说经过简单的设计我们就可以生产出这样

以及这样

的小装置,而且这些装置都是非常简单易学的,只要把你的基友色诱进来就行,当然,还有许多更高级的陷阱,这些东西就交给你们自己慢慢研究吧!


八:破解
各位基友不要慌,因为慌也没用。
以我这么多年的研究和经验,就来告诉大家一些方法,让你能在初级陷阱中存活下来(仅针对初级陷阱)

我们先来认识一个小道具,注意仔细分辨两者之间的区别,如果是陷阱箱,在她打开的那一刻会输出一个红石脉冲,所以一般情况下,在陷阱箱的后面或下面都会有一根红石线或其他元件,而普通箱子也不要随便开,还记得上面讲的比较器嘛?没错比较器是可以检测箱子的,如果你没忍住拿了箱子里的东西,那比较器就可能检测出物品减少从而减少脉冲等级,从而触发陷阱,当然也有解决办法,那就是拿相同数量的物品做互换,大家懂得都懂。
那么木桶和潜影盒难道也可以这样嘛?答案是不可以的

因为木桶和潜影盒完全可以遮挡住后面的侦测器,而箱子体积不够一个方块所以可以从缝隙里看看后面有不有藏侦测器,而木桶和潜影盒如果被打开就会被侦测器侦测到并让你去世
如果你突然发现某面墙突然变成沙砾这种重力方块的话那你一定要注意,因为后面有可能藏了发射器。
如果遇到了两格的走廊,那走廊的地板可能会吱嘎一下缩回墙里,然后你就唰的一下掉进下面的不明白色物质中(我说的是细雪,你这hentai是不是想歪了)当然天花板也可能吱嘎一下缩回墙里,然后从上面流下来一些不明液体(想什么呢,我说的是岩浆)
如果是四格宽的走廊可能最中间的那两格方块会有问题
如果遇到绊线钩,只需要用剪刀剪掉绊线钩之间的线就可以不触发绊线钩
如果在封闭的密室,就有可能被藏在墙后的发射器调♂教,那么你以为墙后就只有发射器吗?那么在这里我要告诉你,有的密室的墙壁是会一点一点闭合的,让你体验被挤成肉馅的感觉。
除此之外还有许多好van♂的小装置,在这里就不介绍了。


九:实际应用
接下来咱们来讲一下在实际应用时我们应该了解的一些知识。

◆黏液块&蜂蜜块

黏液块和蜂蜜块在红石机器中起着很重要的作用,而我们在这里只介绍一下他们在红石机器中的性质和作用,而且他们的性质和作用也都是相同的,所以我就把他们放到一起来讲。

首先,这两个方块都是可以被充能的,虽说蜂蜜块看似不完整,但他们雀食都是可以被充能的实心方块。


如图,当一个活塞推动黏液块时,与此黏液块直接接触的所有方块都会被连带着一起被推动。
同理,当一个粘性活塞把一个黏液块拉回后,与此黏液块直接相连的所有方块也会被拉回来。
上~~~~~面讲过,活塞的极限是12个方块,也就是说此时的活塞是可以推动的

而这个活塞就推不动了

这些不完整方块也可以被黏走,虽然看似他们都没有与黏液块直接接触。

虽说黏液块看似很黏,但当他周围的方块被推动或黏走时,粘液块并不会跟着移动,也就是说当黏液块被推动时,他会拐走和他贴贴的方块,但其他方块被推走时,和他贴贴的黏液块不会有反应。
如图所示,当黏性活塞收回时只有这四个方块会被拉走。

黏液块会拐走大部分的方块,但还是有一小撮方块不会被拐走(或许是因为太重或太硬吧 !)像这种情况拉下拉杆后黏液块柱会直接被推出,不会与周围的方块较劲。

大部分的隐藏方块也是无法被推动的,比如命令方块、结构方块、屏障等等,但是光源方块是个例外,各位建筑党们要注意了喔。

或许是因为同样都很黏,粘液块并不会黏走蜂蜜块,蜂蜜块也不会黏走黏液块,正因为他们彼此不互黏的特点,这两种方块也经常组合出现在大型的可移动的红石机械中。

但是当黏液块周围有可以被拐走的方块并且此时方块的前方有不能被活塞推动的方块阻挡时,活塞无法推动。

学习了以上知识,咱们先来尝试做一个简单的飞行期吧 !

这个飞行器是一个简单的单向飞行器,启动时只需要激活一下普通活塞旁边的那个侦测器(图中最左侧的那个侦测器)
这里分享一些简单的双向飞行器,由于游戏版本不同基岩版的双向飞行器看起来非常笨重。
这个飞行器需要占用一些侧边的空间供中间的活塞工作。优点是比较稳定。缺点是需要占用一些侧边的空间。

这款不会占用侧边空间,但损失了些许稳定性。

这款我们作为反面教材来展示一下,他的问题就是极其不稳定,我们在做各种红石装置时一定要注意,装置的稳定性永远是最重要的,其次是速度,最后是大小。

好啦!本期教程到此结束,以上内容你都学会了吗?本教程持续更新,如有错误或遗漏欢迎指正(有粒)
最后如果你能看到这里那么就多少给打点铁粒呗!


注·以上全部内容仅适用于基岩版,如需JAVA版教程请自行查阅其他资料
优良传统

什么都没有哦QAQ

Meng_yuekong 发表于 2023-2-5 13:43:46

本帖最后由 一只MCKLP 于 2023-2-5 13:45 编辑

错别字


已注销_N77z6A 发表于 2023-2-5 13:52:04

最后的才是重点[贴吧_滑稽][贴吧_滑稽][贴吧_滑稽]

耿钰涵 发表于 2023-2-5 14:33:00

66666666666666666666

YesNewBee 发表于 2023-2-5 14:35:53

本帖最后由 Baka_Bee 于 2023-2-5 14:43 编辑


错别字吗
还有这边是代码输错了吗
艹,好怪
很有用的教程呐(虽然错字有点多)

white_chocolate 发表于 2023-2-5 15:35:29

能看懂算我强[贴吧_滑稽]

缔造者 发表于 2023-2-12 00:52:11

本帖最后由 缔造者 于 2023-2-12 01:16 编辑

很好的教程,我是一个不会红石的人,对我有很大帮助[贴吧_滑稽][贴吧_大拇指]
一些漏字,错字(有唱片):

辞晨__ 发表于 2023-2-13 15:19:35

听君一大席话,胜看十年书。[贴吧_呵呵]

老六来喽ak 发表于 2023-2-17 22:22:59

66666666666666666

mao2006@126.com 发表于 2023-2-19 12:21:51

好吧,我只想知道粘液块
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查看完整版本: 【原创】适合萌新,超详细的基础红石教程(25-1-28更新)