我的世界基岩版服务器/BDS/LeviLamina开服教程——从零开始,开一个自己的基岩版服务器!
本帖最后由 Ucraft 于 2026-7-23 14:10 编辑想开一个服务器,但不知道怎么开?
本期教程将教您开设自己的基岩版(BDS核心/LLBDS/LeviLamina)服务器!
本教程部分内容已由AI进行二次润色!
*什么是BDS服务器:即Bedrock Dedicated Server(基岩版专用服务器),这是基岩版官方开服端,有着理论上最完整的纯基岩版的特性!适合基友联机/开中型或小型基岩版服务器,上手较为方便。
*什么是LLBDS(LeviLamina):即LiteLoaderBDS(LeviLamina)服务器的简称;以BDS为本体软件的插件加载器,为BDS提供更多的扩展空间,但本质上仍然属于BDS服务器大类,因此BDS所支持的功能LLBDS都支持,BDS所不支持的——例如安装一些插件,LL可以做到。
(一个有趣的冷知识:有一些地方会简称LiteLoaderBDS为LiteLoader,但在Java版已有模组加载器率先使用LiteLoader这一名称,因此如果要用全称时,建议使用LiteLoaderBDS这一个不会产生潜在误导的名称)
*提醒:
LLBDS(LL2)最高支持版本是1.20.32,官方已停止更新
LeviLamina(LL3)目前是正在更新的版本
大部分未说明的情况下可以把LeviLamina当作LLBDS
对于操作有出入的部分,本教程对于LL3已经进行了额外的修改和更新
服务端核心选择指路:
[*]LLBDS和BDS 适合搭建基岩版的全特性生存服务器。BDS是Mojang官方提供的基岩版服务端,适合用来开设生存服和轻度小游戏服。
[*]如果您想建立以小游戏为主的基岩服务器,推荐使用 PNX、NK-MOT系列服务端。
[*]如果您想开设全是小游戏的基岩服务器,建议使用 NK(Nukkit)系列服务端。
[*]若您希望搭建一个大型的Java版生存与小游戏结合的服务器,可以选择 Paper+间歇泉(Geyser)的组合。
总的来说:
BDS和LLBDS适合开设基岩版的全特性生存服。BDS在基岩版生存方面优势明显,因为它是Mojang官方的服务端软件,支持所有单人生存模式下有的特性。但它的性能劣势也很明显,优化不足使得BDS不太适合大型多人生存服务器。
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零、前言
需要用到的:服务器运行机器*1、电脑/手机*1、阅读理解能力、耐心与时间
*本教程不使用lip,尽可能图形化操作步骤
前言:
选择服务器运行机器类型
主流的云服务器有:面板服/VPS/物理机
1、面板服:
上手简单,基本无需教程,但可拓展性小,性能等各种方面有诸多限制,尤其是免费的面板服。
*不建议Linux/Wine环境运行BDS,这更容易导致问题发生,例如内存泄露!!!
(评分指数均为个人意见)
面板服综合推荐指数:⭐⭐
易上手度:⭐⭐⭐⭐⭐
可拓展性:⭐
性能:⭐⭐
经济(开服成本*越低,分越高):⭐⭐⭐⭐
*成本:指时间成本,金钱成本等一系列成本。
2、VPS(一种较为常见的云服务器形式):
上手难度适中,需要一定的经济实力和计算机知识基础,可拓展性高,性能上限高。
VPS服务器综合推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
易上手度:⭐⭐⭐
可拓展性:⭐⭐⭐⭐
性能:⭐⭐⭐⭐
经济:⭐⭐⭐
3、物理机:
上手难度高,需要有服务器配置经验等基础,从选配服务器到安装系统、网络环境设置、可能需要的云托管商等,都要有足够的精力、能力和财力。
需要注意的是,对于BDS来说,物理机虽然可能拔高了理论性能上限,但是BDS基本上只看单核性能,物理机多核性能无法被充分利用。
物理机综合推荐指数:⭐⭐⭐⭐
易上手度:⭐
可拓展性:⭐⭐⭐⭐⭐
性能:⭐⭐⭐⭐⭐
经济:⭐
若为VPS/物理机,建议使用电脑进行远程连接,大部分手机远程无法对文件进行复制粘贴,需要借助网盘等工具进行传输
同时您也可以选择用自己的电脑开服(俗称“家里云”,可以看作物理机的一种),虽然不需要额外云服务器租赁费用,但这对于专攻于中小型服务器的BDS系列服务器来说,综合硬件折旧费用、电费、网费等,成本往往并不会更低
BDS性能要求:
(仅供参考,具体支持人数会受到多方面影响,例如插件、Addon、实体数量、红石机器、内存频率等影响因素)
2-3人:CPU主频2.3Ghz+(例如轻量服务器),内存4GB
3-5人:CPU主频2.5Ghz+(例如E5-2667v2),内存4-6GB
6-10人:CPU主频3Ghz+(例如R9-5950X、铂金8151),内存4-8GB
11-20人:CPU主频4Ghz以上(例如:I9-14900K、9950X),内存6-12GB
不建议单个服务器在未对红石等进行限制的情况下同时在线超过20人,因为这以现在的BDS优化情况来看很难稳定运行。
BDS配置项目优先级参考:单核频率>内存大小>内存频率>核心数量,
内存大小并不是越大越好,6GB是一个分水岭,若未安装插件且不运行其它软件、服务器,则内存大小超过8GB的区域基本上无法利用!
一些典型的参考配置:
(高配)I9-14900K 2H6G≈12人 2H8G≈15人 4H8G≈20人
(中配)R9-5950X 2H6G≈6人 4H8G≈8人
(低配)E5-2667v2 2H4G≈4人 4H8G≈6人
(入门)各种轻量系列服务器 2H4G≈3人 4H8G≈5人
(重要)如何选择靠谱的VPS服务商:
BDS对服务器性能有较为特殊的要求。像腾讯云、阿里云这类主流大型云服务商,其常规机型配置往往难以支撑多人同时在线的 BDS 服务——原因之一在于 BDS 极度依赖 CPU 单核主频,而上述服务商(尤其是轻量应用服务器)的 CPU 主频普遍偏低,开服后一旦在线人数稍多,就容易出现卡顿。不过,如果只是少数几人(≤5 人)同时在线,这类服务商倒是不错的选择。如果您计划承载较多玩家,或者希望把同时在线人数上限拉高,那么下面这份指南将帮助您筛选出靠谱且合适的游戏云服务商。注意:开设BDS服务器必须要UDP端口!请确认您的服务商是否提供UDP端口。注意:下方介绍的是针对于BDS的游戏云VPS判断标准,并不适用于建站等常规大厂云服务商的选择。请警惕不良服务商将普通VPS与游戏VPS的标准混为一谈!一、优选服务商的判断标准1. 优先选择有官方网站的服务商,并重点核查以下三项资质(通常可在网页底部找到):
[*]ICP 备案(必备)
[*]增值电信业务经营许可证(IDC 许可证)(重要)
[*]公网安备(相对次要,但也是加分项)
符合项越多,说明服务商越正规,后续“跑路”风险越低。2. 运营时间越久越优先——行业沉淀本身就是一种信誉背书。3. 拒绝“永久服务器”套餐——这类营销话术往往伴随着高风险。4. 优先选择明确承诺 CPU 性能(如保证跑分下限)且不达标可退款或赔偿的服务商,这能有效避免性能虚标。5. 避免选择出售 ≤1 核心,或者出售单数核心的游戏云服务商。
游戏云 VPS 通常只提供偶数核心(2、4、6、8、16 核等),一方面单核确实理论上会带来更高的虚拟化损耗,另一方面,售卖单数核心(3、5等)套餐的服务商往往和超开关联,单数核心的需求本身极小,出售单数核心套餐势必会影响双数核心套餐销售,对于CPU核心本来就少的14900K等高频CPU来说可以说是“自讨苦吃”,因此在追求性能的游戏云VPS情况下,正经的服务商通常不会选择推出这样的套餐。对于1核心配置,在 1 核心配置下,系统本身就要消耗不少资源,可用算力所剩无几;至于 0.5 核之类的产品,更不建议用于开服。BDS的最佳核心数量是2核或者4核。6. 若服务商在第三方平台设有店铺,建议查看商品差评——差评少、或者差评内容与核心体验无关的,优先考虑。7. 优先选择有自动备份,且可以免费还原备份的——你无法保证服务器完全不被熊二、需警惕的常见套路遇到以下情况,符合项越多,越要提高警惕:① 核心数超过物理 CPU 实际大核数量
例如,13900K 只有 8 颗大核心,若商家宣称自家 13900K 服务器可提供 12 核甚至更多核心的套餐(且明确说明禁用小核、禁用超线程),则存在严重虚标嫌疑。为什么我们不建议使用超线程核心的VPS?一个物理核开超线程(8物理核可以超到16线程核)后,跑满两个线程的总算力,大约只相当于一个纯物理核的 1.2 ~ 1.3 倍(若有其它超开现象可能连标准情况下1核的跑分都不如!),也就是说,您的服务器性能将大打折扣,而商家完全可以标榜自己服务器为“2核VPS”,这其实也是一种常见的超开方法。② 混用大小核以次充好
对于 13900K 这类“大核+小核”混合架构的 CPU,应仔细核实商家是否明确标注“已禁用小核”,或者将小核单独列在另类套餐中。否则,你买到的 4 核服务器可能是“2 大核+2 小核”拼凑而成。这种配置可通过 CPU-Z 跑分识别:单核跑分尚可,但多核倍率明显偏低(正常多核倍率应不低于 1 + 0.8×(n-1),其中 n 为核心数),正是小核性能拖累所致。③ 价格远低于同行平均水平
服务商并非慈善机构。若某商家长期以明显低于同行的价格售卖相同套餐(而非限时活动),则很可能存在超卖(超开)现象。您可以在周末高峰时段用 CPU-Z 验证:若单核跑分低于该 CPU 正常分数的 70%,基本可判定为超开(而非正常虚拟化损耗)。即便没有超开,低价也可能意味着其他方面的缩水,例如网络易受攻击、频繁停机维护等。④ 服务商没有自有的硬件设备
有些商家只是二手代理甚至多级代理,层层转手。一旦其中某一层出现问题,您的服务器就会直接受影响,且代理方往往无法第一时间处理硬件故障。因此,建议优先选择明确拥有自有服务器资源的服务商。⑤ 提供超长周期套餐(如 3 年、5 年甚至更久)
这类套餐常以“月价打四折”等诱人折扣出现,但您需要冷静思考:3 年后这家服务商还在不在?维护质量能否保持?硬件性能到那时还能满足新版 BDS 的需求?您真的需要一次性购买那么久的服务吗?通常,正规游戏云服务商最长只提供 1 年期套餐购买和续期,而动不动就卖 5 年、10 年甚至“永久”的名不见经传的服务商,很可能第二个月就卷款跑路。⑥ 官网页面酷似腾讯云、阿里云的翻版
一些套路服务商直接套用大型云厂商的通用网页模板,看似业务广泛,实则“假大空”。您可以尝试点击官网边栏中的某项功能,看看是否真实可用;同时留意网站底部的资质信息,有时连备案号都是伪造的。真正有实力的服务商通常会设计独具风格的官网,而不是原样套用模板。⑦ 不提供自动备份一些套路服务商不提供VPS的快照或自动备份,这很容易导致您服务器运营事故的发生。更有甚者,实际上有每个小时偷偷占用服务器资源(CPU、硬盘等)进行备份,但不给你用,要用就得算作“增值服务”,并且常常天价收费。这也是很多低价服务商的常见套路:VPS本身价格低,但你要啥啥都给你算“增值服务”。在购买服务器前,强烈建议您询问服务商是否有自动备份,以及服务器快照恢复相关流程或资费。
存储空间的选择:
前期建议预留10GB左右的空闲空间,一般一个存档运营到5GB左右需要3个月的时间,如果您有单存档长线运营需求,可以后续提高存储空间大小。
警告:BDS开服存储占用虽然不大,但也请至少留够3GB左右的空闲的磁盘存储空间
由于存储空间爆满导致的崩服与存档损坏、插件数据丢失通常难以恢复!
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一、云环境准备0-0、如何远程服务器(VPS/物理机)桌面Windows电脑:①、打开开始菜单,搜索远程桌面连接②、输入您的服务商提供的IP与连接密码,然后点击连接
③、若提示证书错误可以直接跳过选是
↑推荐使用电脑进行远程,电脑可以通过远程桌面连接直接复制本地文件到服务器上,手机远程则需要上传到网盘之类的软件,再用服务器到网盘把文件下载下来
安卓手机:
①、下载Microsoft Remote Desktop
②、安装后打开
③、点击右上角加号新建服务器,输入好服务商提供的IP与连接密码
④、输入完后点击完成即可
0-1、本地设备运行服务器,对内网开服的网络环境准备(云服务器开服的可以跳过)
(用于和同一个WiFi下的朋友联机,或者比较专业的本地服务端测试场景,一般用不到这条)
①、访问您的路由器后台(一般为192.168.X.X之类的IP地址,具体可以通过路由器上标注的信息查看后台登录IP)
(以小米路由器为例)
②、找到端口转发功能(一般在路由器高级设置里面)。
③、添加规则,端口设置建议涵盖19132的端口,否则服务器配置文件需要进行修改;有关协议方面:必须开UDP协议,建议TCP也一并开启。
内部IP地址需要你到开服设备的系统设置-WiFi-属性里面找,一般IPv4地址后面的(192.168.XX.X)就是内部IP地址,内部端口和外部端口设置建议保持一致,不要自找麻烦。
④、添加完成
0-2、本地设备运行服务器,对公网开服的网络环境准备(云服务器开服的可以跳过)
需要向您的网络运营商申请公网IP,或者自行配置内网穿透软件,内网穿透在网络上已有多种成熟教程,可综合此类教程进行网络配置。
1、开服第一步,开放防火墙:
①、【重要】部分大厂的云服务器(例如腾讯云、阿里云等)需要到网页后台的服务器控制台设置网络策略,记得必须放行UDP端口(基岩版端口协议为UDP,不是TCP!),可以放行TCP等其他端口(服务器如果没有特殊防御需要,方便起见可以选择放行所有的端口号),否则无法进入服务器!
②、打开服务器的控制面板
③、选择Windows Defender 防火墙并打开
④、找到左侧栏启动或关闭防火墙,并点击
⑤、所有项目都请选择关闭,如图所示,然后确定
2、安装VC运行库(VC_redist),否则会导致乱码,服务器运行失败
微软官网下载:最新受支持的 Visual C++ 可再发行程序包下载 | Microsoft Learn
也可在下方快捷下载↓
新版本VC库:
64位(建议):VC_redist.x64.exe (访问密码: 2741)
32位:VC_redist.x86.exe (访问密码: 2741)
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二、下载服务端文件
1、下载BDS本体
普速下载(官网下载):https://www.minecraft.net/zh-hans/download/server/bedrock
特定版本官网下载(常用):https://www.minecraft.net/bedrockdedicatedserver/bin-win/bedrock-server-你需要的版本号.zip版本号应精确为4个数的正式版版本号,不得省略,一个正确的示例是1.21.23.01版本号大全:bds/versions.txt at main · LiteLDev/bds可以在这里找到LL所支持的全部版本号
2、下载LL插件加载器(如有需要安装插件)
注意:每个版本的LL加载器都有与之对应的BDS协议版本但部分版本的BDS由于各种原因(例如)可能没有适配的插件加载器典型的版本有1.20.4X、1.21.2X,这些版本都没有可用的LL加载器所以请注意LL发布页面声明的该版本加载器所支持的BDS版本
对于1.20.5X以上,请下载以下所有文件:LeviLamina加载器 + PeEditor + Preloader + bedrock-runtime-data(LeviLamina0.13.5对应BDS版本1.21.0-1.21.3,PeEditor版本3.7.0,PreLoader版本1.9.2)(bedrockruntimedata是对于适用于1.21.20以上的LeviLamina的必要文件)
【强烈推荐】由于现行版本过于紊乱,LeviLamina可以在此处下载最新版本搭配包:整合包 - LeviLamina&LegacyScriptEngine(安装后请跳过步骤三-1)(该整合包包含PeEditor、LeviLamina、Preloader、bedrockruntimedata等必要组件)
编者的话:LeviLamina开发团队可能在拉高入门门槛(相比于LLBDS而言)LiteLDev用LeviLamina加载器来推广他们的lip包管理器但lip是一个纯命令行的操作平台,对于未接触命令行者而言入门有门槛且作为一个“通用包管理器”,lip的通用性和一致性本身也是一个问题比如:新版本LeviLamina无法在旧版的lip上运行(反过来也一样)该团队的Lip图形化操作平台LipUI在2025年停止开发 等这对于新手和追求稳定的服主来说,都是不怎么友好的
综上,考虑到lip目前仍然不够成熟故本文暂时继续选择采用传统安装步骤讲解
对于1.20.5X及以下,建议下载LLBDS加载器下载点我(LiteLoaderBDS最高支持1.20.32)
一般一个版本协议的加载器可兼容所有有着相同版本协议的BDS例如1.20.3X下的所有版本(即1.20.30、1.20.31、1.20.32)共用同一个版本协议则2.16.2的LL加载器可兼容1.20.30-1.20.32版本
(还要记得下载上面提到的VC运行库哦!)
对于LLBDS,您也可以下载我已经打包好的基础端,下载完这个基础端可以直接跳到 三-4***仍建议您把完整的安装流程过一遍,这对于一个合格的开服者来说是必要的***
推荐版本下载:
1.20.32 With LL2.16.2 链路1点我下载 (Password: 2741)(LL2暂未支持1.20.40及以上版本,可以下载下文推荐插件以适配至1.20.5X)
更多版本/更多链路
1.20.32 With LL2.16.2 链路2:
https://pan.baidu.com/s/155q0H1SvCfZa8rC9CW73kA?pwd=0kcz 提取码:0kcz
本端内含插件:LLMoney(LLBDS自带的经济插件)查毒报告:
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三、配置服务端(标紫为需要安装插件加载器时的额外步骤,标蓝的是都要执行的必要安装步骤)
1、对于LLBDS来说:
如图所示,分别解压BDS和LiteLoaderBDS压缩包
对于LeviLamina来说:
先解压BDS压缩包
于BDS根目录(BDS根目录:即和definitions、server.properties等文件夹、文件同级的位置)新建plugins文件夹,
将levilamina-release-windows-x64.zip解压后得到的LeviLamina文件夹复制到plugins文件夹下
将peeditor-windows-x64.zip内的PeEditor.exe文件夹解压到BDS根目录
将preloader-windows-x64.zip内的./bin/PreLoader.dll文件解压到BDS根目录
将bedrock-runtime-data-v1.XX.XX-server.X-windows-x64内的bedrock_runtime_data解压到BDS根目录
(bedrock_runtime_data仅对于1.21.20及以上的缺少PDB文件的版本,低于此版本的无需该文件)
LeviLamina全部执行完毕后请直接进行下方第3步
对于普通的BDS来说:
直接解压缩BDS的压缩包
2、将BDS文件夹和LL文件夹下的所有文件/文件夹合并到同一个文件夹内,注意是合并文件夹
3、在确保了bedrock_server.exe与LLPeEditor.exe(LeviLamina的是PeEditor.exe)在同一个目录下后,运行此软件(LLBDS或者LeviLamina1.0.0-rc.1之前的版本可双击直接运行,LeviLamina1.0.0-rc.1之后的版本需要在命令行中运行,即用cmd的cd指令到服务器根目录,然后输入PeEditor.exe -m或者PeEditor -m),如图所示
之后就会出现bedrock_server_mod.exe,这个就是LL服务器的启动软件了
(普通无插件加载器的BDS的启动软件是bedrock_server.exe)
4、高级:修改BDS配置文件(server.properties)
以下是常用的修改内容
建议用VScode等软件修改,不推荐系统自带的记事本,以防编码错误导致插件无法读取!
为什么不推荐使用记事本修改配置文件?原因如下:
Ⅰ、编码问题:
[*]较旧版本的Windows Server(或者部分服务商提供的LTSC版的Windows服务器系统)自带的记事本软件保存文本文件时,默认使用的是带有BOM(字节顺序标记)的UTF-8(UTF-8 BOM)编码,而不是普通的UTF-8格式。许多软件无法正确识别带有BOM的文件(这包括了BDS软件本身,以及前文提到的插件加载器),从而导致读取失败。如果您用记事本修改过配置文件并遇到了此类问题,并且本地电脑的Windows版本较高(Windows10的较新版本或者Windows11),可以通过以下方法简单而快捷地修复:
[*]在本地电脑上下载并打开异常文件,用记事本选择“文件”→“另存为”,然后在右下角选择普通的UTF-8格式,保存后再上传到服务器即可解决。
Ⅱ、功能限制:
[*]记事本缺少高级编辑功能,如语法高亮、错误检测、自动格式化等,对于新手来说,这使得编辑配置文件变得不太友好。而像VSCode等专业文本编辑器不仅提供更强大的编辑功能,还具备辅助工具,可以大大提高文件编辑的效率和准确性。
4-①、注意修改端口(重要):如果您的服务器运行使用的端口不包括19132(默认端口)请注意修改为您可用的端口,一般不提供独立IP的服务商不会开放所有端口使用权,具体开放的端口可以查看您的服务商后台详情。在配置文件找到 server-port 然后修改数字为您的可用端口
4-②、注意修改服务器名称(建议):找到 server-name 然后改成您的服务器名称,这样,在别人连接您的服务器时,就会显示您的服务器名称了(设置的服务器名称不宜太长,否则会自动省略为...)
(小技巧:可以使用彩色字体符号 §,例如§a§l高§b性§c能§d服§e务§6器就会显示为)
4-③、注意修改服务器最大在线人数(建议):找到max-players,建议改到20-100人左右即可
4-④、修改服务器地图名称(可选):如果您需要使用自己的基岩版地图,找到 level-name ,将Bedrock level改为您的地图文件夹名称即可(之后您需要把您地图的文件夹放到worlds文件夹下面)
4-⑤、开启作弊模式(建议):找到allow-cheats,修改为true
所有项目修改完成后,记得保存后再进行下一步操作!
5、启动bedrock_server_mod.exe(若为原版则是bedrock_server.exe),待出现
XX:XX:XX INFO IPv4 supported, port: XXXXX(你的端口): Used for gameplay and LAN discovery
后,再在您的MC中添加您的服务器,如果您能成功进入,那么恭喜你,您开服成功了。
6、服务端文件夹内容解读:
behavior_packs&resource_packs 服务器行为包/资源包文件夹,一般不使用
definitions 服务器核心文件夹,若非必要勿动
development_xxx_packs 用于加载一些development下加载的资源包
logs log文件,包括崩服数据文件
plugins 插件文件夹,插件都塞这个文件夹里面(仅限LLBDS/LeviLamina,普通BDS服务器无此功能)
worlds 世界文件夹
7、LL服务端官方QQ交流群:937236109/850517473如果遇到了问题,也可以在了解完“提问的智慧”后前去求助注意:官方群内的部分人员对一些问题很反感,故在了解提问的智慧之前请谨慎发言
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四、【LLBDS专属】安装插件
***原版BDS不能安装插件,仅能安装Addons,若需安装插件,必须安装LL加载器***注意:各种非LL加载器的服务端插件均无法用于LL加载器***例如,常见的jar结尾的文件为Java的文件,LL不能用***再例如,常见的js插件,要看看是否为LL可加载的插件***装载后缀为mcaddon/mcpack的Addons请见“六、安装Addons”
关于LeviLamina:LeviLamina和LLBDS在插件安装方面有些区别,区别主要体现在LLBDS默认可安装js、py、lua、dll等后缀插件,LeviLamina默认只能安装dll后缀插件,并且会给每个插件单独的文件夹(LLBDS不会)。如果你的LeviLamina需要安装js、py、lua等后缀的插件,需要单独安装对应后缀插件的插件形式的插件加载器(LegacyScriptEngine)
LLBDS官网&LL插件下载板块&LL插件下载网站↓
LLBDS官网:主页 | LiteLoaderBDS (litebds.com)苦力怕论坛服务端插件板块:服务器插件 - Minecraft(我的世界)苦力怕论坛 (klpbbs.com)论坛友链版块:BDServer | MineBBS 我的世界中文论坛←在该论坛找插件时,注意前缀是LL/LSE等插件
安装方法:1、下载您需要的插件。2、复制您需要的插件到服务器根目录的plugins文件夹内。3、重新启动服务器以完成安装。(对于LLBDS来说,请注意,需要复制的是插件本体,一般是js/dll/lua/llplugin/py后缀而不是zip等后缀,如果是zip后缀请先解压,有的时候插件本体所在的文件夹下还会附带一个次级文件夹,若有建议一并复制!)(对于LeviLamina来说,和LLBDS不同的是,LLBDS是把插件单独放在plugins文件夹下即可完成安装,但是LeviLamina的dll插件一般是在文件夹里面的,和插件在同一个文件夹的还有一个manifest.json文件,安装插件时需要把该文件夹整体的复制到plugins文件夹下,例如你下载了一个叫做ABC的dll插件,你应该会得到一个文件夹,这个文件夹大部分情况会直接以该插件名称命名,因此,此处我们设定这个文件夹叫做ABC,这个文件夹内一定有ABC.dll(即插件本体)和manifest.json文件,有时还会有其他文件和次级的文件夹,你只需要把ABC文件夹复制到plugins文件夹下即可直接完成ABC插件的安装)(对于LeviLamina来说,安装js/py/lua后缀的插件需要先安装对应LeviLamina适用版本的LegacyScriptEngine,在安装了对应版本的LegacyScriptEngine后,可以把js、lua、py插件直接放在plugins文件夹下,但需要启动2次服务器后才能正确安装,如果下载得到的插件本身就和manifest.json文件在同一个文件夹内,说明这类插件开发时间较新,可以把此文件夹整个地复制到plugins文件夹下,启动1次服务器后即可正确安装。)
推荐下载的几个必备插件/文件/工具:
1、崩服自动重启(工具)点我原帖下载BDS服务器的崩溃概率较大,并且不会自动重启,崩服后直接退出程序,导致服务器关闭,而需要手动重启,本文件可以使服务器崩溃后自动重启,注意:该文件为cmd文件,面板服、Linux系统开服不可用!
2、玩家行为日志监控(插件)点我原帖下载可以记录服务器内方块发生的绝大多数变化,有效调查玩家熊服
3、基础插件目前LLBDS基础插件有:TMET,PFLP(LL3不支持),LLET(LL3不支持,UEssential,YEssential,GMEssentials等基础插件可以解决服务器内的很多常用功能,例如传送、领地功能等,否则需要安装多个插件完成功能具体安装哪个插件请结合自身情况自行考虑(多个基础插件联合使用也可以是一种选择)
4、Glacie(LLBDS版插件)【强力推荐,这个插件能使LLBDS上限支持到1.20.50】点我原帖下载1.20.30-1.20.32的LLBDS可用,可以让你的服务器允许更多的版本加入,十分有用
5、CoralFans(LeviLamina版插件)查熊孩子、卡服机器好帮手https://github.com/CoralFans-Dev/CoralFans
如何自己编写插件?
LiteLoaderBDS/LeviLamina提供丰富的插件类型、大量接口。主要分为两大类:
LSE(js、py、lua):传统脚本插件,可以在此处找到官方接口文档
原生插件(dll):使用xmake构建你的插件,可以在此处找到官方接口文档
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五、常见问题
1、问:我服务器崩溃了,怎么办
答:LL服务器排查崩服问题第一步看报错
如图所示,先找到服务器文件夹根目录/logs/crash文件夹
然后打开您崩服时间的文件(如图所示)
如图,
注意Unhandled Exception in ->
后指向的问题来源(LeviLamina和部分版本较新的LLBDS则是注意Exception Info后的内容)
问题解析:
*以下为个人咨询和实际经验归纳总结,仅供参考
指向bedrock_server_mod(最常见):这个错误最常发生,和地图数据、插件、服务端版本、LL本体错误都可能有关。若为KERNELBASE.dll/ntdll.dll/ucrtbase.dll,这代表系统内部出现了错误,与上方基本相同。若指向的是加的插件,则表示该插件有问题,可能是插件冲突或版本不能运行,可咨询插件作者。临时救急方法:按图索骥找到崩溃日志内 Stacktrace:下的全部内容,除了KERNELBASE.dll/ntdll.dll/ucrtbase.dll/bedrock_server_mod.exe,若还有其它插件名称,直接暂时禁用,通常可以解决因为插件冲突引起的崩溃问题。
2、问:如何给自己管理员权限
答:控制台输入
op 你的游戏名
控制台还能执行更多的命令,但是是以控制台为执行对象执行的,所以,类似于命令方块,@s 选择器不能使用
3、问:为什么我的服务器卡顿
卡顿主要分为TPS低/网络延迟高两种类型
①、插件性能问题导致的TPS低下,可以尝试排查一波插件性能占用情况
方法:在众多插件中,没有错误提示的情况下,如何快速而精确地排查到问题插件
快速分组法/二分法:
Ⅰ、将每几个插件分一组,一般5-10个为一组即可Ⅱ、卸载所有插件,仅保留能显示TPS的插件Ⅲ、从第一组插件开始加,一直加到最后一组,检查加载到哪一组导致服务器TPS下降,导致卡顿,或者是出现错误等Ⅳ、对该组插件进行卸载后依次加载每一个插件,精确到是哪个插件导致的卡顿或者发生错误Ⅴ、卸载/替换导致卡顿或者发生错误的插件。
②、服务器性能问题导致的TPS低下,常见的有:
Ⅰ、CPU主频太低,玩家数量过多Ⅱ、BDS系列服务端本身优化就不行,通常14900K也只能带动20人。Ⅲ、服务器地图的实体过多,若是LLBDS/LeviLamina,建议配合Cleaner等清理插件进行优化Ⅳ、服务器地图数据异常,导致加载某些区块后稳定出现TPS骤降的情况,即使这个区块的实体已经被全部清理,这种情况比较少见,通常发生在严重的服务器死机或者崩溃之后,并且通常会伴随其他问题,如高频率的崩服,此时建议更换地图,或者尝试使用amulet等软件删除出现问题的区块。
③、网络卡顿,检查服务器网络或个人网络是否通畅,服务器带宽是否充裕、是否受到DDOS等。
4、问:Java版玩家能进我的服务器吗?
答:可以,但完全和服务器无关,需要Java的客户端安装MOD,详情可以百度。但是非常不建议这么做,这样很麻烦,并且由于当前技术不成熟,Java版游玩过程中可能会遇到很多技术问题。若您有大量的Java版玩家,则应该优先考虑更成熟的Paper端+间歇泉的组合,这样的服务器相同配置下能够承载多得多的人数,也能够享受更丰富更完善的插件生态,执意要让Java版玩BDS的唯一的好处可能就是BDS有独特的基岩版特性而已。
5、问:如何宣传服务器?怎么才能让别人知道我的服务器?
答:苦力怕论坛服务器大厅板块宣传
服务器大厅 - Minecraft(我的世界)苦力怕论坛 (klpbbs.com)
6、问:有人在我服务器里开挂,怎么制裁它?
答:
Ⅰ、【LL专属】安装基岩版云黑(BlackBE或者BanPl之类的封号插件,或者UEssential之类的综合管理插件),在服务器内输入
/ban 玩家名称
(长效)
Ⅱ、输入
/kick 玩家名称
(单次)
7、问:玩家进入服务器,资源包下载卡0.0/卡在加载资源包,一直下载不了资源包,怎么办
答:
1、直接办法即重启服务器,可以搭配定时重启服务器以缓解该情况
这种问题自1.17以前就一直存在于BDS服务器中(是bugjump的问题)
2、您还可以通过让玩家从其他地方下载服务器用到的资源包并且安装,这样也可以进入服务器,但这对于玩家而言是一件很麻烦的事情。
3、使用部分可以修复此问题的插件(如GMEssentials等)
8、问:我一不小心做了一个循环命令方块但忘记改频率,导致服务器一进入就卡死,怎么办
答:
1、打开我的世界,创建一个和服务器种子相同的地图(若服务器开启了假种子功能请关闭该功能后查看真实种子),并且开启作弊,建议同时打开所有实验模式
2、进入世界后暂停选择设置,将设置内的开启命令方块关闭
3、保存并退出,同时关闭服务器
4、打开我的世界根目录,进入minecraftWorld文件夹,找到修改日期最近的那个打开
5、复制本地的并替换服务器地图文件夹内的level_dat和olddat文件(服务器根目录/worlds/地图文件夹,建议替换前先备份一遍服务器地图原dat文件以防操作失误)
6、启动服务器
9、【LL专属】问:为什么我安装部分dll插件后却没有任何效果
答:
1、检查版本是否匹配,版本是否不同,配置文件中,是否将需要的功能进行开启(XXX=true)
2、(LL2)检查插件是否明确说明了为LLNET插件,例如PFLP
附:如何安装LLNET
①、前往微软net官网,下载Net7
②、安装Net7
③、前往LiteLDev的Github下找到LiteLoader.NET,并且下载
https://github.com/LiteLDev/LiteLoader.NET
④、下载得到压缩包,解压缩
⑤、将得到的文件夹内的所有内容复制到plugins文件夹下
⑥、重启服务器
10、问:服务器有办法完全杜绝玩家作弊吗
答:
目前任何服务端甚至大多数游戏都没有办法完全杜绝作弊现象,但是这不代表不能处罚作弊玩家
免费反作弊系统方案推荐如下:
反作弊插件:LAC(LLBDS:LLAntiCheat,LeviLamina:LeviAntiCheat)
反刷物品插件:FixCopyItem (注意LAC不防大部分刷物!!!)
封号插件:BanPl插件 或 UEssential
需要注意的是:即使用了最好的反作弊插件,也是很难做到杜绝作弊行为的,重在自身和管理员对玩家行为的巡查!
11、问:我的服务器只要一有玩家进入,客户端或服务器就卡死,怎么办?
答:
卡死可以分为很多种类型,最常见的有以下几种:
①地图区块问题:表现为特定区块加载时卡死,例如地图的某个区块有大量的数据(类似于禁人书、禁人塔之类的,也可能是外挂的破坏行为导致的区块异常/实体严重过多导致的异常),导致加载十分缓慢或者直接无法进入,这种情况建议您把存档导出到本地,单机检查问题所在,并定位卡顿的区块,然后予以清理。若实在不行,就回滚到旧的存档或者更换全新的存档。推荐工具:Amulet Editor(一款可以删区块的MC地图工具,一般需在有显示卡的电脑设备运行)
(若为该问题,修复成功率:低)
②地图内命令方块问题:例如循环Say/Title的命令方块的延迟错误的设置为了 0 等过高频率,或者有逻辑存在错误的命令方块,这种情况建议您把存档导出到本地,单机在编辑中把启用命令方块项关闭,再导入服务器。(如果地图过大不便操作,还有一种方法详见上文 【五-8】 )
(若为该问题,修复成功率:高)
③【LLBDS专属】插件错误:把所有插件都卸载,看看是否会存在进不去的问题,如果可以进去了,就是插件数据错误,排查插件问题的方法在上文【五-3-①】有写明,可以用上面给出的办法对插件进行排查,找到后予以更新或卸载该插件。
(若为该问题,修复成功率:较高)
④设备性能不足:这种情况比较少见,如果同一个Xbox账号,A设备使用该账号可以正常登录服务器游玩,B设备会卡死,则一般为该设备本身问题,例如性能不足,建议更换更好的硬件进行游戏。
(若为该问题,修复成功率:高)
⑤Addons冲突:出现Addon类的严重错误,例如旧版本的某些Addons不能在新版本使用,否则就可能导致卡死或其他各种bug,建议您把地图和服务器安装的所有Addons都卸载看看是否进得去,若仍然进不去就代表一般不是这个问题,若是Addons引起的问题,请及时更新这些Addons或者卸载这些Addons。
(若为该问题,修复成功率:较低)
⑥其他导致卡死的问题:其他卡死问题可以在回帖区咨询,我将尽我所能答复
*提问请先阅读↓
提问的智慧
12、【LLBDS专属】服务器后台时不时有一些或一大堆报错,但却不崩溃,而且功能也没有任何错误,正常吗?
答:
能跑就行
追问:这样弄真不会出问题吗?
反正服务器功能没出现问题就是没问题
不影响使用的报错通常是插件配置文件有问题,或者作者制作/优化插件的能力低,也可能因为插件不适配新版本出现了一些不影响功能使用的小错误
如果是缺配置文件之类的报错,以及自己能完全掌握解决方法的报错,可以自己补全,否则不建议进一步操作(前提是这是一个不对使用产生任何影响的报错)
只要没出现影响使用的问题,建议就不要动它,不要制造额外麻烦,如果确实需要修改插件本体代码,也建议先备份插件以防改不回来。
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六、安装Addons(基岩版模组)
最简单的办法(仅限LL2)
1、先准备好你要加载的Addon
2、把它复制到服务器根目录\plugins\AddonsHelper下
\plugins\AddonsHelper对于安装了LegacyAddonsManager的LeviLamina来说目录应该是plugins\LegacyAddonsManager\addons
3、重启服务器,即可开始装载Addon
4、服务器提示安装成功,即安装完成
5、进入服务器,可能会提示下载资源包,下载即可
如果您不是LL2,而是原版BDS/LL3,或者也许以上方法在未来的某一天失效,可以尝试以下办法:
原版BDS核心最快安装办法:
方法1(简单):把地图导出到本地,然后在本地按照本地安装addon的方法给服务器地图安装Addon,然后再将弄好的地图文件夹上传到服务器
方法2(次简单):先在本地安装Addon的时候,如果是安装到整个游戏里(非地图里)了,就把游戏根目录的behavior_packs文件夹和resource_packs文件夹、valid_known_packs.json上传到服务器根目录即可
或者:
(下面的方法很复杂)
方法3:
备好一个或多个UUID(在对应解压缩Addon文件夹的manifest.json的第五行的那个UUID),把Addon解压缩,其中会有BP(behaviorpack)和RP(resourcepack)中的一个或多个,把他们复制到服务器根目录worlds文件夹内的地图文件夹内的对应的behavior_packs和resource_packs文件夹(没有就新建),然后新建一个world_behavior_packs.json和world_resource_packs.json,按照下方格式,把PackID改为manifest.json的第五行的那个UUID即可(每个Addon的UUID都不一样,注意别弄错了,注意world_resource_packs.json只负责resource_packs文件夹内的addon,另一个同理,同时安装两个或以上的BP或RP Addon时记得回车,并且在前一个的}后面加上英文,如果只安装一个或者是安装到了最后一个的结尾的}就不用加",",具体参阅json格式教程)
(别删任何引号)
{
"pack_id" : "插件UUID",
"version" : [ 1, 6, 0 ]
}
什么,你还是不会?
通用视频教程(通用的,非最简单的):将Addon装载到原版BDS或LLBDS.zip:(Password: 2741)
地图必须开启实验性玩法才能加载大多数Addons!!!
***如何强制开启服务器地图的实验性玩法?
1、打开我的世界基岩版,创建一个与服务器地图种子完全相同的世界并且开启所有实验性玩法!
(部分插件可能会导致服务器地图显示假种子[例如114514或123456之类的很顺的数字尤其可能是假种子],记得关掉这些插件的功能![一般是在基础插件里面关闭])
2、打开我的世界根目录
①电脑版路径:C:\Users\您的系统用户名\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang
②手机版:用文件管理器类型的软件搜索games文件夹,然后进入其下的com.mojang文件夹即可
找到minecraftWorld文件夹,并且进入;
3、找到最近创建的文件夹并打开;
4、关闭服务器以及您的我的世界基岩版;
5、复制您新建的地图的文件夹内的level_dat以及它的old文件至服务器的根目录\worlds\你的服务器地图文件夹;
6、开启服务器,这样您的服务器地图就是实验模式了!
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七、更新服务器版本
已经出现了比服务器版本更新的新版本?(标红为LLBDS的额外必须步骤,其他为通用必须步骤)
1、下载LL的新版本,注意看LL是否已经支持了该版本
2、下载BDS的新版本
3、分别解压缩LL、BDS
4、按照安装的方法合并BDS和LL文件夹
5、打开LLPeEditor.exe/PeEditor.exe并等待出现完成提示,按任意键退出
6、打开旧版本服务器文件夹,可以参考以下方法复制到新版本的文件夹
复制并替换的有:server.properties文件、worlds文件夹、valid_known_packs.json文件
复制但不替换重复文件的有:plugins文件夹
根据服务器实际运行情况而定的有:logs文件夹
注意:以上操作仅为建议,请您根据服务器实际运行情况而定;例如,假设服务器本身有外置的工具软件,请确保这些文件能顺利转移到新版本
7、运行bedrock_server_mod.exe(BDS为bedrock_server.exe),若未崩服,且插件未报错,即更新成功
8、若插件出现了报错,请及时更新该插件,若服务器开启失败(崩服),请按五-3-①的办法对插件进行排查。
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八、实用小贴士1、使用VPS运行服务器的时候,关闭服务器不建议点击右上角窗口的X,而是建议在控制台内输入 stop,尤其是对于存档较大的服务器来说,直接点击窗口的关闭键的话轻则丢失1-15分钟内的数据,重则导致整个区块损坏,对服务器造成恶劣影响。2、控制台输入ll load plugins/插件名称(包括后缀) 可以在服务器运行的时候直接安装js和llplugin后缀的插件哦!同样的,输入ll unload 插件名称(一般不包括后缀)可以在服务器运行的时候卸载相应的js插件哦!
本教程到此结束,相信你一定学会如何使用BDS进行开服了[哔哩_doge],如果不会可以回帖共同探讨问题
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提问的智慧
本教程系本人原创,以供BDS和LLBDS服务器的开服参考,本人发布平台:苦力怕论坛(Ucraft);未经允许不得转载。
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感谢分享 [贴吧_哈哈] [贴吧_滑稽] 感谢分享 好耶,是教程 来看看教程 太感谢作者了,教程非常详细,必须支持 Gotro3710 发表于 2023-3-6 18:31
太感谢作者了,教程非常详细,必须支持
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