[1.19.60]夜视,区显,红显,改包(共存版)
本帖最后由 wxkj123 于 2023-3-5 09:25 编辑免责声明:
仅为解决部分特殊需求制作,无任何盈利目的,如有侵权,敬请告知。
请在购买Minecraft正版后使用。
如果您想分享请直接分享本文或本文的转发动态,请勿二次传播安装包或下载链接。
随时可能跑路(会说明情况,如果允许的话)。
因使用的部分文件无法保证安全性,请正视风险,谨慎使用,不承担因此产生的任何后果。
基本介绍
自1.18部分版本开始,玩家无法使用材质包加载着色器,也就不能使用材质实现区块显示、红石强度显示、夜视等,但得益于社区大佬的贡献,现通过魔改游戏安装包中的着色器也能在高版本实现这些功能。
在zhao_il大佬提供的安装包的基础上,缝合茶匙大佬修改的着色器,并制作成共存版,这就是我的全部工作,详细教程我会放在后面讲。
基本上还原了1.16的游戏体验,但由于这是直接在安装包层面进行的修改,所以区块显示等无法关闭。
仅更新正式版的魔改版,测试版想用就看了教程自己改吧,不是很有空。一般会在正式版发布后一周内更新(条件合适就当天发),某些存在严重问题(前提是我知道,例如历史上的1.16.100,这个版本服都进不去,第二天就发了新正式版)或无关紧要的正式版可能就跳过去了。
无任何盈利行为,如果发现要钱(哈哈理论上来讲这是情搞不好我还有收到律师函的风险二道贩子能不能414)、压缩包需要解压密码(我发的都没有设置任何密码,就算有也会直接说)等,都是骗子,建议向我检举。我目前也没有把新版本发Q群,如果想下载建议先确认。
各版本的下载链接见本文的转发动态,其他下载链接见文章结尾,如果暴毙或有其他问题或本文的补丁见本文评论区顶置说明。
魔改内容
一、破解正版验证
去除谷歌验证,也就是让没有购买游戏的人也可以正常使用。
二、修复存储路径
自1.17某版本开始,Mojang应谷歌要求,将外部存储的文件改到了游戏内部,若使用高版本并设置为外部储存会发现要求迁移文件,如果迁移后再删除游戏,那么迁移过去的数据也会删除。这条就是将存储路径改回1.16的样子,使其不必迁移也可以读取在游戏外部的文件并继续在原路径写入。
三、共存版
能在手机已存在其他版本Minecraft的情况下,正常安装游戏,但本人能力有限,还是不能和版本相近的Minecraft共存。
四、着色器部分
1、区块显示
会标记区块的边界和区段的边界。与茶匙之前发布的区块显示略有不同,新版本的区块显示会标注每个区块的西北角(也就是该区块坐标最小的那一格),方便制作刷怪塔等。
2、红石强度显示
这时候就有聪明的小伙伴问了,为什么不用材质做红显呢?哈哈,因为红石材质不是有16个强度就有16个材质,产生不同颜色是着色器的事。
3、亮度显示
亮度显示会显示方块表面的方块亮度与天空亮度,大的是方块亮度。部分方块上可能不准,这个是Mojang的锅(实际上是因为基岩版各种限制,没法直接获取方块亮度,而间接获取到的信息——某些方块mj有点微操,所以不准),可根据临近方块推算。如果你觉得碍眼的话也有无亮显的着色器文件,但发的是完整版,需要自己替换着色器文件。
4、夜视
高版本的夜视因未知原因,与原版夜视略有不同,实体以及按照实体渲染的方块不会变亮。
5、去雾
可以让你在细雪、水、岩浆中以及处于地狱的某些群系、地下、雨中、获得失明等状态效果时看的更远。
由于这些是直接在安装包上改的,游戏内关不掉。部分例如望远镜视野范围、地下洞穴的黑边、细雪的雪花,这些不在着色器范畴,可另加材质解决。
其他信息:
若无特殊说明,一般为64位、安卓、正式版安装包。安装后应用名为版本号。
不良反应:
尚不明确。我本人没遇上太大的问题(如崩溃、闪退、进不去服务器),可能修改着色器会对于某些材质存在潜在影响?总之请正视提示出现的提示或警告。必要时欢迎在本专栏底下留言,有空会回一波,当然也可以先看看有没有前人问过。
教程:
在第一次操作前建议先备份文件,如果两个都要我一般是先缝着色器再改共存。
1、共存版制作教程
首先你需要确保这份安装包已破解验证并在MT文件管理器(我使用的版本是2.10.4)中找到它。
点击安装包,点击查看。点击AndroidManifest.xml,选择字符常量池,往下找,找到com.mojang.minecraftpe,这个应该在下面,现在这文件夹里面的东西是越来越多了,找不到就点击右上角的三点,选择过滤,搜索一下就好,一定要选择一模一样的,点进去,改成别的,我一般是删掉里面的m和a,退出去,问要不要保存就保存,退到有AndroidManifest.xml的一层,应该会出来一个提示,勾选上自动签名,点击确定。
点击resources.arsc(应该是黄色的),选择Arse编辑器,点击搜索资源值,搜索游戏名也就是minecraft,点击com.mojang.minecraftpe/string/app_name,改成别的,再点击com.mojang.minecraftpe/string/app_name_short如法炮制,别的什么都不要动,退出去,问要不要保存就保存,退到有resources.arsc的一层,应该会出来一个提示,勾选上自动签名,点击确定。
2、缝合茶匙着色器文件教程
首先你需要确保这份安装包已破解验证并在MT文件管理器(我使用的版本是2.10.4)中找到它。还需要准备茶匙的着色器文件,并在另一栏中找到它。
点击安装包,会出来一个界面,点击查看,接下来需要找到assets文件夹,点进去,再如法炮制找到renderer,在里面打开materials。
如果你都找对的话,往下拉,应该有个文件叫RenderChunk.material.bin(也可以直接搜,注意文件路径对不对),你下的文件也应该是这个名字,如果不是(比如你下了两个,新的文件名后面有个编号)想办法把你要用的文件重命名为RenderChunk.material.bin,也就是要确保两个文件名一样。
长按你下的着色器文件,会出来一个页面,选择添加,又会出来一个页面,勾选上自动签名,别的什么都不要动,点击确定即可。
鸣谢:
感谢ΘΣΦΓΥΔΝ大佬提供的着色器文件。
感谢【MPI】zhao_il大佬提供的修改后的游戏本体。
下载链接:
(温馨提示,这是合集,不用把整个文件夹都下下来,至于为什么是百度网盘,哈哈up是穷鬼一个能白漂到的还不错的就这个)
逢好的安装包:
https://pan.baidu.com/s/1EPxgewuA1jfjANzRiOcEUg?pwd=yhlz
提取码:yhlz
着色器:
https://pan.baidu.com/s/1C7ktu9hlWXzO8LvL0iSuFQ?pwd=yhlz
提取码:yhlz
查毒报告 感谢分享 这不就是茶匙的那个bin文件嘛,想要bin文件的可以看看https://klpbbs.com/thread-68275-1-1.html Creeper_awa 发表于 2023-2-18 16:25
这不就是茶匙的那个bin文件嘛,想要bin文件的可以看看https://klpbbs.com/thread-68275-1-1.html ...
估计是吧 如果链接不见了,跟我说,我重新发 Creeper_awa 发表于 2023-2-18 16:25
这不就是茶匙的那个bin文件嘛,想要bin文件的可以看看https://klpbbs.com/thread-68275-1-1.html ...
修改了一下,我把安装包改成了原作者发的 夜叶 发表于 2023-2-18 16:33
修改了一下,我把安装包改成了原作者发的
建议把bin文件,也就是着色器改成茶匙的github链接
茶匙github:
https://github.com/OEOTYAN/useless-shaders/releases/tag/v.rd.0.2
Creeper_awa 发表于 2023-2-18 16:37
建议把bin文件,也就是着色器改成茶匙的github链接
茶匙github:
你确定这个能用来改60版本的吗 夜叶 发表于 2023-2-18 16:42
你确定这个能用来改60版本的吗
按理来讲都支持的