星空晶体 发表于 2025-7-30 00:55:29

唉,自己的内容世界终究还是不如别人充盈,还是那么匮乏。真的好想哭[哔哩_委屈]

我的水世界 发表于 2025-7-29 20:18:53

在待审核的帖子下面发待审核的回复会出现这个https://face.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/30/2018new_sikao_org.png:
待审核
(而不是显示原文或完全消失)
(如图)

秦始皇冶邺 发表于 2025-7-27 22:05:00

高中选科你们都推荐选什么啊[哔哩_哦呼]

守月铃美 发表于 2025-7-27 17:48:02

Successful! SurviveCraft1已经全面升级为养老生存了!
https://youke1.picui.cn/s1/2025/07/27/6885f4a746605.jpeg
https://youke1.picui.cn/s1/2025/07/27/6885f4a79aa3c.jpeg
https://youke1.picui.cn/s1/2025/07/27/6885f4a7c9895.jpeg
https://youke1.picui.cn/s1/2025/07/27/6885f4a6a94e4.jpeg
可能在之后半个月内,我将不再打开此世界
未完成的任务:
1.修复远古之城
2.修建马厩
3.为村民建造现代别墅
4.在下界建造高速公路
5.更多

穆雪溪奈 发表于 2025-7-24 12:33:33

CongriDream 发表于 2025-7-24 11:15
MC Java版,Vulkan模组实测帧数提升比钠高,唯一的问题也是最大的问题是目前不适配基于OpenGL的模组,光影 ...


因官方光影(灵动视效)Java版好像最近准备重构工作,Mojang要考虑换Vulkan API,OpenGL太老了,始于1996年的Api


基岩版的话,目前pc端已经换上微软的dx12,移动端还是OpenGL ES

CongriDream 发表于 2025-7-24 11:15:59

MC Java版,Vulkan模组实测帧数提升比钠高,唯一的问题也是最大的问题是目前不适配基于OpenGL的模组,光影就更别想了。
MC不管Java版还是基岩版本身都是基于OpenGL的,想要替换成Vulkan并不简单,有朝一日MC会不会使用Vulkan?

星空晶体 发表于 2025-7-24 00:04:47

签到第二,最前的一次

天明与天蓝 发表于 2025-7-20 21:13:12

把生物内容学完,看看能不能参加明年的生物竞赛

CongriDream 发表于 2025-7-18 18:38:48

今天打开via浏览器主页背景图不知道怎么拉伸了,太难绷了。
宽 体 S h i z u k u(雾

星空晶体 发表于 2025-7-18 13:02:53

其实小晶君还存在着KLPWIKI的用户里,当时(大概是2024.5)注册后就没有改名了。

话说还有人对小晶君这个名称有印象吗?
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