惯宣-CGX_ 发表于 2023-3-18 20:34:59

1.19.70之后需要的方块状态

本帖最后由 惯宣-CGX_ 于 2023-5-16 01:11 编辑

新版本拿掉了数据值,就纯纯**东西,扁平化都还没搞就拿掉,油饼食不食?![贴吧_怒]
所以整理了中文wiki的内容附到了这里。

可能会有些疏漏,有就有吧。
表格拷到xlsx就可以还原了,附件是txt格式。

状态/对应方块        接受值        含义        也许可用的附加值                       
                                               
color                                               
地毯        white       白色        0                       
混凝土        orange       橙色        1                       
混凝土粉末        magenta       品红色        2                       
染色玻璃        light_blue       淡蓝色        3                       
强化玻璃        yellow       黄色        4                       
潜影盒        lime       黄绿色        5                       
陶瓦        pink       粉红色        6                       
羊毛        gray       灰色        7                       
        silver       淡灰色        8                       
        cyan       青色        9                       
        purple       紫色        10                       
        blue       蓝色        11                       
        brown       棕色        12                       
        green       绿色        13                       
        red       红色        14                       
        black       黑色        15                       
                                               
direction                                               
铁砧        0—3        0:朝向西方。        1:朝向北方。        2:朝向东方。        3:朝向南方。       
                铁砧的朝向,与玩家放置时的朝向相反。                               
床        0—3        床头指向的方向。        玩家放置床时的朝向。                       
蜂巢        0—3        0:朝北        1:朝东        2:朝南        3:朝西       
                朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。                               
钟        0—3        钟的朝向。        与放置钟的方向相反。                       
大型垂滴叶茎        同蜂巢        大型垂滴叶茎朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。                               
营火        同蜂巢        营火朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。                               
化合物创建器、元素构造器、实验台和材料分解器        同蜂巢        方块正面的朝向。                               
雕纹书架        同蜂巢        朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。                               
可可果        0—3        0:朝向南        1:朝向东        2:朝向北        3:朝向西       
                可可果连接木头的方向。                               
门        同蜂巢        门“里面”的朝向。        方向为玩家放置门时面对的方向。                       
                例如,朝向东方放置门将会导致在门关闭的时候朝向西方。对于上半层的门,此值永远为0。                               
末地传送门框架        同蜂巢        末地传送门框架朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。                               
栅栏门        同蜂巢        对于一个打开的栅栏门,是这个栅栏门的打开方向                               
                对于一个关闭的栅栏门,是玩家放置这个栅栏门时的方向,或者是它最后一次打开的方向。                               
砂轮        同蜂巢        砂轮面向的方向。        和玩家放置的方向是相反的。                       
南瓜灯        0—3        0:南瓜灯朝南        1:南瓜灯朝西        2:南瓜灯朝北        3:南瓜灯朝东       
讲台        同蜂巢        朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。                               
织布机        同蜂巢        织布机的朝向。        与玩家放置时的朝向相反。                       
南瓜和雕刻南瓜        同南瓜        南瓜朝向的方向。南瓜和雕刻南瓜都有朝向,尽管他完全不影响南瓜。                               
红石比较器        同蜂巢        从比较器的“输出”侧到“输入”侧的方向,        即放置比较器时玩家背对的方向。                       
红石中继器        0—3        从红石中继器的“输出”侧到“输入”侧的方向。        与放置红石中继器时玩家的朝向相反。                       
小型垂滴叶        同蜂巢        小型垂滴叶的朝向。        与玩家放置方块时的朝向方向相反。                       
活板门        同蜂巢        活板门打开的方向。        其依附方块的对边。                       
绊线钩        同蜂巢        绊线钩从其附着的方块表面往外伸出的方向        例如,一个朝向北的绊线钩将附着在它南边的一个方块上。                       
                                               
facing_direction                                               
紫晶芽和紫水晶簇        0-5        晶芽和晶簇的朝向,由它依附的方块的方向决定。                               
墙上的旗帜        2月5日        2:朝北        3:朝南        4:朝西        5:朝东       
                墙上的旗帜的朝向                               
木桶        0—5        木桶的朝向。                               
高炉        同旗帜        高炉开口的朝向。        与玩家放置高炉时所面对的方向相反。                       
按钮        0—5        方块放置的朝向。        与玩家放置该方块时的朝向相反。                       
箱子和陷阱箱        同旗帜        箱子闩的朝向。这个方向由玩家放置箱子时的方向决定。                               
末影箱        同旗帜        末影箱门闩的朝向。这个方向由玩家放置末影箱时的方向决定。                               
命令方块        0—5        0:朝下        1:朝上        2:朝北        3:朝南        4:朝西
发射器和投掷器        0-7        物品被发射或掉落的一面所朝的方向。        是玩家放置方块时朝向的反方向。                       
末地烛        同命令方块        末地烛附着方块的方向。        当玩家放置末地烛时,末地烛朝向玩家所面向的方向的相反方向。                       
熔炉        同旗帜        熔炉开口面向的方向。        与玩家放置熔炉时所面对的方向相反。                       
带釉陶瓦        同旗帜        放置方块时与玩家视野方向相对的一面。                               
漏斗        0、2-5        漏斗的输出方向。        漏斗将只会把物品注入这个方向的容器。                       
物品展示框        1月5日        物品展示框朝向的方向。        和被放置到方块上的的方向相反。                       
拼图方块        0—5        拼图方块的面向的方向。                               
避雷针        0—5        0:朝上        1:朝下        2:朝北        3:朝南        4:朝西
                避雷针朝向的方向,根据避雷针依附的方向决定。                               
附着西瓜的西瓜茎        0:成熟但是没有附着西瓜的西瓜茎                                       
        2:附着的西瓜茎朝北                                       
        3:附着的西瓜茎朝南                                       
        4:附着的西瓜茎朝西                                       
        5:附着的西瓜茎朝东                                       
                西瓜茎朝向西瓜的方向。                               
生物头颅        0:模型在墙上但是判定箱在地上        1:在地上        2:朝北        3:朝南        4:朝西        5:朝东
                开口的朝向                               
侦测器        同命令方块        侦测器的朝向。        与玩家放置方块时的朝向相反。                       
活塞和黏性活塞        同命令方块        活塞面朝的方向。        这个方向在玩家放置的时候对着玩家。                       
活塞头和黏性活塞头        同命令方块        活塞头面朝的方向。                               
南瓜梗        同旗帜                                       
墙上的告示牌        同旗帜        方块朝向的方向。例如,一个依附着它西边的方块,其朝向的方向为东边。                               
悬挂式告示牌        同旗帜        锁链不系于一点的悬挂式告示牌及墙上的悬挂式告示牌的4个朝向。                               
烟熏炉        同旗帜        烟熏炉开口面向的方向。        与玩家放置烟熏炉时所面对的方向相反。                       
切石机        同旗帜        切石机的朝向。        与玩家放置切石机的方向相反。                       
                                               
ground_sign_direction                                               
站立的旗帜        0—15        该方块所面对的方向。                               
站立的告示牌        0        方块朝向南                               
        1        方块朝向西南偏南                               
        2        方块朝向西南                               
        3        方块朝向西南偏西                               
        4        方块朝向西                               
        5        方块朝向西北偏西                               
        6        方块朝向西北                               
        7        方块朝向西北偏北                               
        8        方块朝向北                               
        9        方块朝向东北偏北                               
        10        方块朝向东北                               
        11        方块朝向东北偏东                               
        12        方块朝向东                               
        13        方块朝向东南偏东                               
        14        方块朝向东南                               
        15        方块朝向东南偏南                               
悬挂式告示牌        0 — 15        锁链系于一点的悬挂式告示牌的朝向。                               
                                               
                                               
                                               
                                               
multi_face_direction_bits                                               
发光地衣        1 — 63        发光地衣的朝向。每个附加值位决定一种朝向:                               
                0x1:下        0x2:上        0x4:北        0x8:南        0x10:西
幽匿脉络        同发光地衣        幽匿脉络的朝向。每个附加值位决定一种朝向:                               
                                               
lever_direction                                               
拉杆        down_east_west        附着方块的面。                               
        east                                       
        west                                       
        south                                       
        north                                       
        up_north_south                                       
        up_east_west                                       
        down_north_south                                       
                                               
vertical_direction                                               
滴水石锥        up        滴水石锥的方向。                               
        down                                       
                                               
rail_direction                                               
铁轨        0        南北朝向的平坦铁轨                               
        1        东西朝向的平坦铁轨                               
        2        朝向东的上坡铁轨                               
        3        朝向西的上坡铁轨                               
        4        朝向北的上坡铁轨                               
        5        朝向南的上坡铁轨                               
        6        东南方向的转弯铁轨                               
        7        西南方向的转弯铁轨                               
        8        西北方向的转弯铁轨                               
        9        东北方向的转弯铁轨                               
激活铁轨,探测铁轨和动力铁轨       0 - 5                                       
                                               
torch_facing_direction                                               
红石火把        unknown        火把在物品栏时的状态。当使用命令放置此状态的火把时,会自动附着在四周的方块。                               
火把        west        火把附着在西边的方块。                               
水下火把        east        火把附着在东边的方块。                               
        north        火把附着在北边的方块。                               
        south        火把附着在南边的方块。                               
        top        火把附着在方块的顶部。                               
                                               
weirdo_direction                                               
楼梯        0 - 3        楼梯整格面的朝向。        当被玩家放置时,与玩家的朝向相同。                       
                                               
vine_direction_bits                                               
藤蔓        0-15        藤蔓附着的方向。每个附加值位决定一种方向:                               
                0x1:北        0x2:东        0x4:南        0x8:西        值为0时,藤蔓只附着在方块的顶部。
                                               
                                               
                                               
age                                               
仙人掌        0-15        刚种下的和刚生长出的仙人掌都有为0的age。                               
                这项age会在随机的间歇中增加。                               
                在age为15时,仙人掌会尝试在其上方生成一个仙人掌方块。                               
紫颂花        0-5       紫颂花的age从0开始。当水平生长时和/或额外长出一朵紫颂花时增加。                               
               当age为5时,紫颂花不再生长。紫颂花的age可以在任何时候变成5。                               
可可果        0-2        可可果的生长阶段,2是完全成熟。                               
火        0-15        新放置的火的age值为0。在每个方块刻里,有1⁄3的概率增加这个值。                               
                这个字段将影响火熄灭的方式。                               
霜冰        0-3        0       新生成的霜冰。        3       霜冰出现裂纹。       
下界疣        0-3        0       生长第1阶段        2       生长第2阶段        3
甘蔗        0-15        刚种植的甘蔗和一个上面刚生长了甘蔗的甘蔗都有0的age。                               
                age以随机间隔增加。                               
                在age 15,甘蔗会尝试在它的上面生成新的甘蔗。                               
                                               
stone_slab_type                                               
石台阶与双层石台阶        smooth_stone        平滑石头台阶        0                       
        sandstone        砂岩台阶        1                       
        wood        石化橡木台阶        2                       
        cobblestone        圆石台阶        3                       
        brick        红砖台阶        4                       
        stone_brick        石砖台阶        5                       
        quartz        石英台阶        6                       
        nether_brick        下界砖台阶        7                       
stone_slab_type_2                                               
石台阶与双层石台阶        red_sandstone        红砂岩台阶        0                       
        purpur        紫珀台阶        1                       
        prismarine_rough        海晶石台阶        2                       
        prismarine_dark        暗海晶石台阶        3                       
        prismarine_brick        海晶石砖台阶        4                       
        mossy_cobblestone        苔石台阶        5                       
        smooth_sandstone        平滑砂岩台阶        6                       
        red_nether_brick        红色下界砖台阶        7                       
stone_slab_type_3                                               
石台阶与双层石台阶        end_stone_brick        末地石砖台阶        0                       
        smooth_red_sandstone        平滑红砂岩台阶        1                       
        polished_andesite        磨制安山岩台阶        2                       
        andesite        安山岩台阶        3                       
        diorite        闪长岩台阶        4                       
        polished_diorite        磨制闪长岩台阶        5                       
        granite        花岗岩台阶        6                       
        polished_granite        磨制花岗岩台阶        7                       
stone_slab_type_4                                               
石台阶与双层石台阶        mossy_stone_brick        苔石砖台阶        0                       
        smooth_quartz        平滑石英台阶        1                       
        stone        石头台阶        2                       
        cut_sandstone        切制砂岩台阶        3                       
        cut_red_sandstone        切制红砂岩台阶        4                       
                                               
top_slot_bit                                               
石台阶与双层石台阶        FALSE        此台阶是否位于上半部分        0                       
木台阶与双层木台阶        TRUE                1                       
其他台阶与双层台阶                                               
                                               
                                               
pillar_axis                                               
玄武岩        x        方块的朝向为东西走向。                               
骨块        y        方块的朝向为上下走向。                               
锁链        z        方块的朝向为南北走向。                               
蛙明灯                                               
干草捆                                               
原木                                               
下界传送门                没有y                               
紫珀柱和石英柱                                               
木头                                               
菌核和红树木(以及它们的去皮变种):                                               
                                               
axis                                               
深板岩        x        方块的朝向为东西走向。                               
        y        方块的朝向为上下走向。                               
        z        方块的朝向为南北走向。                               
                                               
wood_type                                               
栅栏        oak       橡木                               
木板        spruce       云杉木                               
木台阶与双层木台阶        birch       白桦木                               
木头        jungle       丛林木                               
        acacia       金合欢木                               
        dark_oak       深色橡木                               
                                               
wall_block_type                                               
圆石墙        andesite        墙的种类。例如stone_brick代表石砖墙。                               
        brick                                       
        cobblestone                                       
        diorite                                       
        end_brick                                       
        granite                                       
        mossy_cobblestone                                       
        mossy_stone_brick                                       
        nether_brick                                       
        prismarine                                       
        red_nether_brick                                       
        red_sandstone                                       
        sandstone                                       
        stone_brick                                       
                                               
old_log_type                                               
原木        oak       橡木                               
        birch        白桦原木                               
        jungle        丛林原木                               
        oak        橡木原木                               
        spruce        云杉原木                               
                                               
new_log_type                                               
原木        acacia        金合欢原木                               
        dark_oak        深色橡木原木                               
                                               
stripped_bit                                               
木头        FALSE        木头是否被去皮。                               
        TRUE                                       
growth                                               
甜菜种子        0-7        7成熟                               
胡萝卜                                               
西瓜茎                                               
马铃薯                                               
南瓜梗                                               
小麦                                               
甜浆果丛        0-3        2-3可收获                               
                                               
liquid_depth                                               
熔岩        0        源方块                               
水        1-7        离源方块向下流的距离。                               
        8-15        掉落。        该级别等于它上方不会流下的级别加上8。                       
                                               
age_bit                                               
竹子        TRUE        生长阶段。                               
竹笋        FALSE                                       
树苗                                               
                                               
sapling_type                                               
竹笋        oak        仅oak                               
树苗        acacia        金合欢树苗        4                       
        birch        白桦树苗        2                       
        dark_oak        深色橡树树苗        5                       
        jungle        丛林树苗        3                       
        oak        橡树树苗        0                       
        spruce        云杉树苗        1                       
                                               
open_bit                                               
木桶        FALSE        当前是否有玩家正在查看木桶。会更改木桶顶部的纹理。                               
门        TRUE        如果门当前已开启,则为true,对于上半层的门,该值永远为false。                               
栅栏门                如果为true,这个栅栏门是打开的。                               
拉杆                拉杆“开启”时为true,并提供红石信号。                               
活板门                值为true时,活板门是打开的。                               
                                               
attached_bit                                               
悬挂式告示牌        TRUE        是墙上的悬挂式告示牌时,锁链是否系于一点。                               
绊线        FALSE        如果绊线连接到有效的绊线钩,则为true。                               
绊线钩                如果绊线钩被线有效地连接时,则为true。                               
                                               
attachment                                               
钟        hanging        钟附着的方向。                               
砂轮        multiple        砂轮固定的位置。                               
        side                                       
        standing                                       
                                               
lit                                               
插上蜡烛的蛋糕        FALSE        蛋糕上的蜡烛是否被点燃。                               
蜡烛        TRUE        蜡烛是否是点燃状态。                               
                                               
waterlogged                                               
潮涌核心        TRUE        潮涌核心是否含水。                               
玻璃板        FALSE        玻璃板是否含水。                               
强化玻璃板                在此强化玻璃板的同一位置是否有水。                               
铁栏杆                铁栏杆是否含水。                               
灯笼                灯笼是否悬挂着。                               
                                               
coral_fan_direction                                               
珊瑚扇和失活的珊瑚扇        1        珊瑚扇朝向的方向,正常情况下值都为1。                               
墙上的珊瑚扇        0—3        墙上的珊瑚扇朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。                               
                0:朝北        1:朝东        2:朝南        3:朝西       
coral_color                                               
珊瑚        blue       管珊瑚                               
珊瑚块        pink       脑纹珊瑚                               
珊瑚扇        purple       气泡珊瑚                               
        red       火珊瑚                               
        yellow       鹿角珊瑚                               
                                               
coral_hang_type_bit                                               
墙上的珊瑚扇        TRUE       脑纹珊瑚扇                               
        FALSE       管珊瑚扇                               
墙上的珊瑚扇2        TRUE       火珊瑚扇                               
        FALSE       气泡珊瑚扇                               
墙上的珊瑚扇3        FALSE       鹿角珊瑚扇                               
                                               
dead_bit                                               
珊瑚        0        是否失活。                               
珊瑚块        1                                       
墙上的珊瑚扇                                               
墙上的珊瑚扇2                                               
墙上的珊瑚扇3                                               
海泡菜        TRUE        海泡菜是否死亡。                               
        FALSE                                       
                                               
hanging                                               
灯笼        FALSE        是否悬挂                               
滴水石锥        TRUE                                       
红树胎生苗                                               
悬挂式告示牌                                               
                                               
redstone_signal                                               
阳光探测器        0—15        阳光探测器产生的红石信号强度水平。                               
石质或木质压力板        0-1        压力板是否被压下                               
测重压力板        0—15        指定当前由测重压力板产生的红石信号强度。                               
红石粉        0—15        红石粉目前的充能等级。                               
                                               
powered_bit                                               
讲台        FALSE        讲台当前是否有书。                               
侦测器        TRUE        当侦测器观察到变化并输出红石信号时为true。                               
幽匿感测体                幽匿感测体是否正在发出红石信号。                               
绊线                如果绊线被实体激活,则为true。                               
绊线钩                如果绊线钩被激活,则为true。                               
                                               
upside_down_bit                                               
楼梯        TRUE        如果楼梯是上下颠倒的则为true。                               
活板门        FALSE        值为true时,活板门依附在方块的顶部。                               
                                               
玻璃板                                               
强化玻璃板                                               
铁栏杆                                               
north        TRUE        从其中心向北延伸。                               
south        FALSE        从其中心向南延伸。                               
east                从其中心向东延伸。                               
west                从其中心向西延伸。                               
                                               
边界                                               
墙                                               
wall_connection_type_east                墙由中心柱向东延伸的方式。                               
wall_connection_type_north                墙由中心柱向北延伸的方式。                               
wall_connection_type_south                墙由中心柱向南延伸的方式。                               
wall_connection_type_west                墙由中心柱向西延伸的方式。                               
        none        无                               
        short        矮                               
        tall        封闭                               
wall_post_bit        FALSE        墙是否有中心柱。                               
        TRUE                                       
                                               
upper_block_bit                                               
门        TRUE        是否为门的上半部分。                               
大型花        FALSE        是否为植物的上半部分。                               
高草丛和大型蕨                是否为植物的上半部分。                               
小型垂滴叶                区分小型垂滴叶的上下两部分。                               
                                               
状态/对应方块        接受值        含义       
铁砧                       
damage        broken       完全破损的铁砧(无法使用,且使用普通纹理)       
        slightly_damaged       轻微受损的铁砧       
        undamaged       完好的铁砧       
        very_damaged       严重受损的铁砧       
床                       
head_piece_bit        FALSE        床是否为床头部分。       
        TRUE               
occupied_bit        FALSE        玩家在使用床时为true。       
        TRUE               
基岩                       
infiniburn_bit        FALSE        基岩上的火焰能否无限燃烧。       
        TRUE               
蜂巢                       
honey_level        0—5        当该值达到5时,可以使用玻璃瓶采集蜂蜜。       
                       
钟                       
toggle_bit        0        钟是否被鸣响。       
        1               
骨块                       
deprecated        FALSE        [需要更多信息]       
        TRUE               
酿造台                       
brewing_stand_slot_a_bit        TRUE        当为true时第一个槽放有药水。       
        FALSE               
brewing_stand_slot_b_bit        TRUE        当为true时第二个槽放有药水。       
        FALSE               
brewing_stand_slot_c_bit        TRUE        当为true时第三个槽放有药水。       
        FALSE               
气泡柱                       
drag_down        TRUE        决定此气泡柱是涡流还是涌流。       
        FALSE               
按钮                       
button_pressed_bit        0        按钮是否被激活。       
        1               
蛋糕                       
bite_counter        0-6        蛋糕被吃掉的片数。       
营火                       
extinguished        FALSE        营火是否熄灭。       
        TRUE               
炼药锅                       
fill_level        0-6        炼药锅中的水位,0为空而6为满。       
cauldron_liquid        water        炼药锅盛装的液体类型。       
        lava               
        powder_snow               
化合物创建器、元素构造器、实验台和材料分解器                       
chemistry_table_type        compound_creator        化合物创建器       
        element_constructor        元素构造器       
        lab_table        实验台       
        material_reducer        材料分解器       
雕纹书架                       
books_stored        0—6        雕纹书架中书的数量。       
last_interacted_slot        0—6        最近一次放入或取出的书在雕纹书架中的槽位号,用于确定发出的红石信号强度,0只会在初始状态下出现。       
堆肥桶                       
composter_fill_level        0-8        值为8时可以从堆肥桶里收集到骨粉。       
                       
门                       
door_hinge_bit        TRUE               
        FALSE        识别门轴在哪一边(从面向门“里面”的方向看),当为false时为左边。对于下半层的门,该值永远为false。       
末地传送门框架                       
end_portal_eye_bit        TRUE               
        FALSE        如果是true,末地传送门框架包含一个末影之眼。       
耕地                       
moisturized_amount        0        未湿润。       
        1—7       耕地方块的湿润程度,在范围内有水源方块时值会逐渐升高直至7,离开水源后值会逐渐降低直至0,最后耕地会“退化”为泥土。       
                       
栅栏门                       
in_wall_bit        TRUE        如果为true,这个栅栏门被降低了三个像素,使其更贴合圆石墙和苔石墙的高度。       
        FALSE               
物品展示框                       
item_frame_map_bit        0        物品展示框是否含有地图。       
        1               
item_frame_photo_bit        0        物品展示框是否含有相片。       
        1               
                       
竹子                       
bamboo_leaf_size        no_leaves        竹叶的大小。       
        small_leaves               
        large_leaves               
bamboo_stalk_thickness        thin        竹子的粗度。       
        thick               
大型垂滴叶                       
big_dripleaf_head        0        区分大型垂滴叶的叶片和叶茎部分。       
        1               
big_dripleaf_tilt        none        大型垂滴叶叶片垂下的程度。       
        partial_tilt               
        full_tilt               
花                       
小型花(蒲公英和凋灵玫瑰除外)                       
flower_type        allium        绒球葱       
        cornflower        矢车菊       
        houstonia        蓝花美耳草       
        lily_of_the_valley        铃兰       
        orchid        兰花       
        oxeye        滨菊       
        poppy        虞美人       
        tulip_orange        橙色郁金香       
        tulip_pink        粉红色郁金香       
        tulip_red        红色郁金香       
        tulip_white        白色郁金香       
大型花                       
double_plant_type        fern        大型蕨       
        grass        高草丛       
        paeonia        牡丹       
        rose        玫瑰丛       
        sunflower        向日葵       
        syringa        丁香       
花盆                       
update_bit        0        [需要更多信息]       
        1               
高草丛和大型蕨                       
草丛和蕨                       
tall_grass_type        default               
        tall               
        fern               
        snow        方块的变种,snow为是否积雪。       
高草丛和大型蕨                       
double_plant_type        fern        大型蕨       
        grass        高草丛       
        paeonia        牡丹       
        rose        玫瑰丛       
        sunflower        向日葵       
        syringa        丁香       
高海草                       
sea_grass_type        default        该方块为普通海草。       
        double_bot        该方块为高海草的下半部。       
        double_top        该方块为高海草的上半部。       
海带                       
kelp_age        0-15        手动放置的海带的kelp_age值在0-14之间。       
                kelp_age值小于15时,海带会尝试生长,成功后kelp_age值增加1。       
                kelp_age值达到15时,海带会停止生长。       
树叶                       
persistent_bit        TRUE        在周围没有原木时,树叶方块是否能不会枯萎。       
        FALSE               
update_bit        TRUE        树叶方块是否检查更新。       
        FALSE               
橡木、云杉、白桦和丛林:                       
old_leaf_type        oak        此树叶方块的种类。       
        spruce               
        birch               
        jungle               
金合欢和深色橡木:                       
new_leaf_type        acacia        此树叶方块的种类。       
        dark_oak               
蘑菇方块                       
huge_mushroom_bits        0        6个面都是气孔纹理       
        1        上面、西面和北面是蘑菇盖纹理       
        2        上面和北面是蘑菇盖纹理       
        3        上面、北面和东面是蘑菇盖纹理       
        4        上面和西面是蘑菇盖纹理       
        5        上面是蘑菇盖纹理       
        6        上面和东面是蘑菇盖纹理       
        7        上面、南面和西面是蘑菇盖纹理       
        8        上面和南面是蘑菇盖纹理       
        9        上面、东面和南面是蘑菇盖纹理       
        10        4个侧面都是蘑菇柄纹理,上面和下面是气孔纹理       
        11月13日        (未使用)       
        14        6个面都是蘑菇盖纹理       
        15        6个面都是蘑菇柄纹理       
树苗                       
红树胎生苗:                       
propagule_stage        0-4        红树胎生苗悬挂时的年龄。       
海泡菜                       
cluster_count        0–3        海泡菜的数量。       
蜡烛                       
candles        0-3        蜡烛的数量,从1开始到4。       
海龟蛋                       
turtle_egg_count        0–3        蛋的数量。       
cracked_state        no_cracks        决定了蛋的碎裂程度。       
        cracked               
        max_cracked               
                       
雪                       
height        0—7        雪的厚度层数。       
                每增加四层,方块高度和碰撞箱增加8像素。       
covered_bit        FALSE        是否有植物在此单元格含雪。       
        TRUE               
音符盒                       
instrument        banjo               
        basedrum               
        bass               
        bell               
        bit               
        chime               
        cow_bell               
        creeper               
        custom_head               
        didgeridoo               
        dragon               
        flute               
        guitar               
        harp               
        hat               
        iron_xylophone               
        piglin               
        pling               
        skeleton               
        snare               
        wither_skeleton               
        xylophone               
        zombie        音符盒的乐器。       
note        0—24        音符盒的音高。       
powered        FALSE        如果音符盒被激活,则为true。       
        TRUE               
滴水石锥                       
dripstone_thickness        tip          滴水石锥的末梢,只有一段连接。       
        merge          滴水石锥的末梢,与另一个末梢连接形成石柱。       
        frustum          滴水石锥的末端部分,连接末梢。       
        middle          滴水石锥的中间部分,在长度超过三格的结构上被使用。       
        base          滴水石锥的基底部分,在长度达到三格的结构上被使用。       
脚手架                       
stability_check        TRUE        脚手架是否稳定,如果为false,则脚手架将变为下落的方块实体。       
        FALSE               
stability        0—7        距中心脚手架的水平距离。若为7,则将变为下落的方块实体。       
幽匿催发体                       
bloom        TRUE        幽匿催发体是否处于蔓延状态。       
        FALSE               
幽匿尖啸体                       
active        0        幽匿尖啸体是否处于激活状态。       
        1               
can_summon        TRUE        幽匿尖啸体能否召唤监守者。       
        FALSE               
海绵                       
sponge_type        dry        海绵       
        wet        湿海绵       
                       
海晶石                       
prismarine_block_type        bricks               
        dark               
        default               
紫珀柱和石英柱                       
chisel_type        chiseled        雕纹       
        default        普通       
        lines        柱       
        smooth        平滑       
泥土                       
dirt_type        normal        泥土       
        coarse        砂土       
沙子                       
sand_type        normal        沙子       
        red        红沙       
砂岩                       
sand_stone_type        default        砂岩       
        heiroglyphs        雕纹砂岩       
        cut        切制砂岩       
        smooth        平滑砂岩       
石头                       
stone_type        stone        石头       
        granite        花岗岩       
        granite_smooth        磨制花岗岩       
        diorite        闪长岩       
        diorite_smooth        磨制闪长岩       
        andesite        安山岩       
        andesite_smooth        磨制安山岩       
石砖                       
stone_brick_type        chiseled       雕纹石砖       
        cracked       裂纹石砖       
        default       石砖       
        mossy       苔石砖       
        smooth       平滑石砖(和普通石砖纹理相同)       
虫蚀方块                       
monster_egg_stone_type        chiseled_stone_brick       虫蚀雕纹石砖       
        cobblestone       虫蚀圆石       
        cracked_stone_brick       虫蚀裂纹石砖       
        stone       虫蚀石头       
        mossy_stone_brick       虫蚀苔石砖       
        stone_brick       虫蚀石砖       
                       
                       
发射器和投掷器                       
triggered_bit        TRUE               
        FALSE        当方块被激活时为true。       
激活铁轨,探测铁轨和动力铁轨                       
rail_data_bit        FALSE        铁轨是否被激活       
        TRUE               
红石比较器                       
红石比较器和激活的红石比较器:                       
output_subtract_bit        TRUE        指定红石比较器的当前模式。       
        FALSE               
output_lit_bit        TRUE        在不使用命令放置这两个方块的情况下,如果不是激活的红石比较器,则为false,如果是激活的红石比较器,则为true。       
        FALSE               
红石中继器                       
repeater_delay        0-3        红石中继器延迟的红石刻数减去1。       
重生锚                       
respawn_anchor_charge        0-3        重生锚剩余的能量等级。       
标靶                       
power        0-15        标靶发出的红石信号强度。       
TNT                       
allow_underwater_bit        FALSE       普通的TNT。       
        TRUE       水下TNT。       
explode_bit        FALSE        表现为普通的TNT。       
        TRUE        TNT能被玩家以击打的方式点燃。       
绊线                       
disarmed_bit        TRUE               
        FALSE        如果绊线被拆除(使用剪刀破坏),则为true。       
suspended_bit        TRUE               
        FALSE        如果绊线没有连接到有效的绊线钩,则为true,但是一旦连接到有效的绊线钩后,此值永远都为false,即使它再次与绊线钩断开,该值也不会发生改变。       
                       
发光浆果                       
洞穴藤蔓,洞穴藤蔓植株:                       
growing_plant_age        0-25        藤蔓的年龄。       
缠怨藤                       
twisting_vines_age        0-25        每当缠怨藤生长一格时其值增加1。       
垂泪藤                       
weeping_vines_age        0-25        每当垂泪藤生长一格时其值增加1。       
                       
命令方块                       
conditional_bit        FALSE        当命令方块为条件制约模式时为“true”       
        TRUE               
结构方块                       
structure_block_type        data               
corner       角落结构方块               
data       数据结构方块               
export       3D导出结构方块               
invalid       结构模型结构方块               
load       加载结构方块               
save       保存结构方块               
结构空位                       
structure_void_type        air               
        void        [需要检查源代码]       
拼图方块                       
rotation                生成结构时旋转的角度:       
        0        0时,旋转0度       
        1        1时,旋转90度       
        2        2时,旋转180度       
        3        3时,旋转270度       
光源方块                       
block_light_level        0-15        方块所发出的光的亮度等级。


翠娥 发表于 2023-3-18 20:47:24

感谢分享

嗷呜不生电 发表于 2023-3-18 20:54:50

感谢分享

Fish502 发表于 2023-3-21 10:29:37

问一下空气(air)方块状态是什么

惯宣-CGX_ 发表于 2023-3-21 12:42:08

Fish502 发表于 2023-3-21 10:29
问一下空气(air)方块状态是什么

没有的吧。

拜仁慕尼黑 发表于 2023-10-6 11:35:30

Fish502 发表于 2023-3-21 10:29
问一下空气(air)方块状态是什么

空气方块不用打状态,因为它就只有唯一状态

火山龙骑士g 发表于 2024-2-15 17:34:02

生物头颅方块状态怎么切其他生物,只给了朝向网易版/setblock ~~~ skull 只能生成骷髅头颅,后面加特殊值改变朝向,方块状态facing_direction显示也无效
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查看完整版本: 1.19.70之后需要的方块状态