Mirence 发表于 2023-4-3 08:30:00

【麦仁丝课堂】未来更新规划

麦仁丝课堂 未来更新规划
    麦仁丝平时很少有时间更新教程,从刚开始麦仁丝课堂宣布开课的240多天以来,也仅仅发布了5期教程——命令基础教程更新到第二讲,命令方块进阶教程也才发布了3期,而且视频版到现在也仅仅发布了第零讲而已......更新的速度真的非常缓慢。    虽然说麦仁丝课堂这两年的更新会非常缓慢,但麦仁丝课堂并不是麦仁丝一时兴起的,而是一定要去做,去完结它的。其实麦仁丝从来没有间断过对基岩版指令的研究,而且很早就有了许许多多的作品(纸面上)和教程的手写文案,这些大部分都是未来更新的麦仁丝课堂的内容。    所以在这里麦仁丝想要公布麦仁丝课堂未来的更新内容,包括指令基础教程、命令方块基础教程以及命令方块进阶教程。不过更新真的很慢,也请大家不要过于期待这些内容很快就会发布。
一、指令基础教程 更新预告    麦仁丝在第零讲中就已经发过指令基础教程的大致内容,而麦仁丝现在给出更详细的一份预告,在原先的基础上进行了扩充和完善。指令基础教程未来更新内容如下:

教程内容涉及的指令
第零讲 关于麦仁丝课堂(已发布)无

第一讲 命令和命令方块(已发布)无

第二讲 改变世界状态(已发布)/time,/alwaysday,/daylock,/whether,/toggledownfall

第三讲 改变世界规则
/gamerule,/difficulty,/enableedunpc,/removeedunpc,/setwoerldspawn
第四讲 对象的表示


第五讲 位置的表示


第六讲 设置玩家状态
/gamemode,/fog,/camerashake,/op,/deop,/kick,/spawnpoint,/clearspawnpoint,/dialogue
第七讲
控制方块第一节 放置方块
/setblock,/fill

第二节 复制方块
/clone,/structrue

第三节 比较方块
/testforblock,/testforblocks

第八讲 区块加载与结构寻找
/tickingara,/locate

第九讲
控制实体
第一节
控制实体的状态
第一课
生成与清除实体
/kill,/summon,/testfor,/damage

第二课
传送实体
/tp,/teleport,/spreadplayers

第三课
实体的状态效果
/effect

第四课
控制实体的事件和动作
/playanimation,/ride,/event,/moevent

第二节
控制实体的背包
第一课
给予与删除物品
/give,/clear

第二课
设置实体的背包
/replaceitem

第三课
给予玩家经验
/xp

第四课
附魔物品
/enchant

第三节 /execute指令
/execute

第十讲 /loot指令
/loot

第十一讲 无需操作员权限的指令
/say,/tell,/w,/msg,/list,/me

第十二讲 字幕和消息
/titile,/tellraw,/titleraw,Json文本

第十三讲 音乐与音效
/music,/playsound,/stopsound

第十四讲 游戏特效——粒子效果
/particle

第十五讲 实体tag标签
/tag

第十六讲 计分板
/scoreboard

第十七讲 设置游戏状态
/reload,/setmaxplayers

第十八讲 调用函数
/function,/schedule

    其他不设教程的指令:/help,/?
    以上内容只是预告,实际内容以发布的为准。

二、命令方块基础教程 更新预告     虽然说命令方块基础教程可能会在指令基础教程完结后发布,但是麦仁丝仍然已经规划好了命令方块基础教程的内容。命令方块基础教程未来更新内容如下:
第一讲 命令方块的性质与使用第二讲 激活条件与执行条件第三讲 命令方块的三种形态第四讲 延迟与输出第五讲 命令方块组第六讲 其他通过指令获取的物品

三、命令方块技巧教程 开设    此外,麦仁丝还将开设“命令方块技巧教程”,原本计划这些内容放在命令方块基础教程的“第七讲 命令方块技巧”中,并以期的形式进行不断更新,但鉴于命令方块技巧有易有难,所以麦仁丝最终决定为它开设新的一类教程——命令方块技巧教程。    不过,麦仁丝暂时先不公布命令方块技巧教程的内容。但可以肯定的是,命令方块技巧教程不会等到某一类教程完结才开始。
四、命令方块进阶教程 更新预告    大家最期待的或许就是命令方块进阶教程了,命令方块进阶教程以麦仁丝的命令方块作品为主,并以教程的形式将麦仁丝的作品分享给大家。由于麦仁丝的许多作品暂时只停留在纸面上,未来经过游戏实操后便会为大家发布相应的教程。命令方块进阶教程未来可能会发布的部分内容如下:
    1.玩家序数统计系统(已发布)    2.玩家序数统计系统plus(已发布)    3.在线序数统计系统3.1(已发布)    4.在线序数统计系统4.0    5.传送台3.0    6.传送台4.0    7.传送台5.0    8.虚拟商店2.0    9.实体打字机1.0    10.领地系统2.0    11.路径回放器2.6    12.有限坐标测算器2.5    13.无限坐标测算器2.0    14.容器保护系统2.0    15.雪球菜单系统1.3    16.雪球菜单系统2.7    17.雪球菜单系统4.2    ......
    由于命令方块进阶教程的内容出意外的可能性较大(比如理论出错、指令更新等),实际发布的内容可能与上述的有所不同。且不一定按照上述的顺序发布。
五、更多精彩内容    当然,麦仁丝也不是天天捣鼓这些“小玩意”,其实麦仁丝还通过命令方块制作了一些脍炙人口的小游戏,这些小游戏也可能会在很久以后完成并发布。    麦仁丝制作小游戏有过较长的一段时间(纸上),现在麦仁丝也已经用构建出了制作小游戏的“通用框架”。    麦仁丝也有完成大型小游戏的制作,当然,这类小游戏的制作难度很高,而且即使不包括在游戏中的建造所需要的时间,在纸上构思和完成也要投入很大的精力,花费许多的时间。
结束语:
    从麦仁丝刚开始接触mc开始,就已经被它神奇的魅力所吸引,而后来,麦仁丝又开始迷上了指令。虽说指令只是游戏开发者为了玩家方便游戏而加入的一个功能而已,它可以随时被修改和升级,但我仍然享受畅游命令方块世界的乐趣,在这里,麦仁丝想说:一条指令枯燥无味,一个命令方块平平无奇,而当许许多多的命令方块组合在一起时,便会产生无限的可能。
    总之,麦仁丝会努力地去做好麦仁丝课堂。如果麦仁丝在未来拥有了充足的时间,也一定会加快麦仁丝课堂的更新。就像麦仁丝当初说的,麦仁丝在制作教程的同时,除了依靠麦仁丝自己的理解以外,还会去查阅很多的资料,听取大家的建议,最后才能够产生拥有丰富内容的优质教程。

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