1.8.0+│盔甲架自定义皮肤
本帖最后由 训练师杉斯 于 2023-6-18 06:13 编辑你是否对原版枯燥死板的盔甲架感到无味?你是否想在盔甲架上用自己的皮肤?你是否羡慕隔壁网易版玩家的“史蒂夫盔甲架”?
那么,你绝对需要这个——盔甲架自定义皮肤!!你想要的,这个材质包都能实现!!
=效果展示=
史蒂夫(默认)
艾利克斯
自定义
=支持版本=
理论支持:1.8及以上
测试版本:1.19.51
=使用方法=
导入,并在全局资源/存档资源包激活即可。
皮肤/模式切换:
切换方法
= FAQs =
Q: 如何自定义皮肤?
A: 如果你还未导入则可以通过MT管理器或者其他支持直接修改压缩包的文件管理器对本包(.mcpack文件,打开方式zip查看)进行修改,修改subpacks/custom/里的内容,内有修改说明文档。修改后导入并激活,把材质包模式更改为自定义即可使用。
Q: 我导入了怎么办?
A: 首先检查存储位置是否为外部,若为应用程序请更改为外部,关闭Minecraft,再按上述操作即可。若为外部,请使用好用的文件管理器,打开路径“/storage/emulated/0/Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang/resource_packs/ArmorStand/subpacks/custom/”(对于1.18.30及以下版本玩家为“/storage/emulated/0/games/com.mojang/resource_packs/ArmorStand/subpacks/custom/”)按照说明文档进行修改,修改后,进入Minecraft,把材质包模式更改为自定义即可。
这里注意一点,若你只对这个路径下的文件进行了修改就请不要在世界设置里激活资源包,最好在设置-全局资源激活,以免出现改了皮肤但是游戏里不生效的情况。
=文件下载=
**** Hidden Message ***** 本帖最后由 训练师杉斯 于 2023-6-5 12:12 编辑
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