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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[闲聊] 找建马路工人

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 发表于 2024-2-25 18:05:19 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:辽宁省
招建马路工人
IMG_20240225_175410.jpg
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苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2024-2-25 18:15:38 来自手机|显示全部楼层 IP:湖南省
先说工程款
2#2024-2-25 18:15:38回复收起回复
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 发表于 2024-2-25 19:00:24 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
但是我是1.20.62最新正式版本的
3#2024-2-25 19:00:24回复收起回复
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 发表于 2024-2-25 19:17:59|显示全部楼层 IP:辽宁省
这么大工程????
4#2024-2-25 19:17:59回复收起回复
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 发表于 2024-2-25 21:09:12 来自手机|显示全部楼层 IP:甘肃省
指令。。。。
5#2024-2-25 21:09:12回复收起回复
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 发表于 2024-2-25 21:54:36 来自手机|显示全部楼层 IP:山西省
也许我可以
6#2024-2-25 21:54:36回复收起回复
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头像被屏蔽
 发表于 2024-2-26 12:46:00 来自手机|显示全部楼层 IP:0
本帖最后由 黑夜小祥 于 2024-2-26 12:57 编辑

也许用个clone和fill指令就行了(execute指令可以用于检测多个实体)比如可以放一个鱿鱼,再丢个雪球,这时候鱿鱼的脚下就会clone了(比如:execute as @e[type=snowball] at @e[type=squid] run clone xyz xyz clone的地方)我试过了,把as后面改成@p会导致执行失败,目前原因未知

补充:你也可以试试这串指令,(/execute as @e[type=item,name=生成建筑] at @e[type=squid] run fill ~1 ~1 ~1  ~ ~ ~ tnt)当你放鱿鱼后并不会运行run后面的指令,只有你把一个物品命名成“生成建筑”,然后再丢弃出去才会执行成功(之所以不用@p是因为我不想一放鱿鱼就触发指令) Screenshot_2024-02-26-12-52-11-84_5c8300b655012b1930f2e0a7b81bf6a9.jpg
7#2024-2-26 12:46:00回复收起回复
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 发表于 2024-9-4 23:19:32 来自手机|显示全部楼层 IP:四川省
太六了(凑字数下)
8#2024-9-4 23:19:32回复收起回复
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