本帖最后由 Aillyaes 于 2024-10-1 12:44 编辑
[A]10层冒险1:Update *注:此地图的MCBBS原贴发布于2018年12月6日* 正式版1.3.2.5现已发布 混合元素的冒险解谜地图
|续作| 《10层冒险2》(尚未完成转移) |地图制作人员| 作者&主工程师:Aillyaes 助手: TSTHXK Wind_sx |地图介绍| 本图是一个混合元素冒险解谜地图,包括跑酷、类塔防建设、闯关、迷宫、解谜、PVE等!值得各位小伙伴来挑战一下!本图多以PVE为主;精选了一些音乐整合在地图里,另外还有各种隐藏和成就等待大家去寻找! 特色 1.本图由10个关卡构成,由不同大小的"房间"构成; 2.每关有不同的背景音乐(加载资源包时)来渲染不同的气氛; 3.每关的风格各不其一; 4.拥有各种成就(包含进度系统)和隐藏要素; 5.地图可重复游玩; 6.场景动画和自带视频简介; 7.难度中等; 8.游玩时间:1-3小时; 9.建设耗时:2个月(初代) |设置和要求| 1.游戏版本:1.21~1.21.1原版; 2.1~4人游玩; 3.渲染距离和模拟距离6+,实体渲染距离100+; 4.可自行调整地图背景音乐音量; 5.难度:困难; 6.加载资源包(地图已自带资源包); 7.可选将"强制使用Unicode字体"选项设为"开",该选项位于"语言...-->字体"中. |视频| 全关卡预览 |图片欣赏| 第1关
第2关
第3关
第4关
第5关
第6关
第7关
第8关
第9关
第10关 |
|更新日志| 正式版最后一次更新:1.3.2.5(2024.8.15) 1.3.2.5 支持1.21.1; 更新"ADNET数据包技术"到1.11.8
1.3.1.3~1.3.2.4 更新内容丢失
1.3.1.2 升级函数及调试系统; 优化提示; 未确认或存疑问题,这可能是联机工具、客户端漏洞、个人技术引起的错误: Title可能无法正确显示
1.3.1.1 错别字修正
1.3&1.3.1 支持1.16.2; 重新制作了命令系统及资源包; 所有关卡进行了不同程度的优化和改进; 修复Bug; 根据反馈适当改了一些地方
1.2.0.81 现在助手拥有正式的皮肤; 新增一条警告信息
1.2.0.8 新的动画机制:修复了在服务端(原版)动画失效的问题;大幅度提升动画的稳定性;修复了多人抖动的问题。
新1.2.0.7a 支持1.15.2; 现在禁止战利品掉落#8
1.2.0.7a 修复错误#8
1.2.0.6 更新第一关动画; 更新第十关动画; 移除旧的全图预览模式.
1.2.0.5 修复Bug; 细节优化; 优化背景音乐音质和音量大小;
1.2.0.4 修复:文本优化
1.2.0.3 修复:第五关按钮可以放在任意方块上,这会导致卡关 修复:第六关当玩家死亡后,始终会从头开始 优化:细节上的优化
1.2.0.2 修复:多人时在开始大厅中可能会出现的Bug
1.2.0.1 修复:第十关顶层出口处玩家探测方式改回1.1.0.3版本的探测方式
1.2 规则:"亮度0-20%"更改为"亮度任意" 优化:大厅的开始按钮,玩家必须离开小木屋开始按钮才会出现 优化:第四关细微修改 优化:更加合理的第五关,以及细微修改 优化:第七关细微修改 优化:第八关浮空信息"左手"改为"副手" 优化:第九关细微修改 新增:公共警告信息,当玩家为非冒险模式时,你将会收到一条错误信息,直到你改回冒险模式 新增:少量模型,应用于第五关,有电台模型,倒下的铁门等 新增:第五关更多的内容提示,包括数条留言纸条,每分钟倒计时信息,一条错误信息等 技术性:所有命令方块中的信息输出改为关 技术性:将部分命令转移至函数 修复:大厅二周目开始后无法触发机关 修复:第八关机关失灵
1.1.0.3 本次更新去除规则中的"Beta"字样以及"(建议最多2人)字样"
1.1.0.2 修复:错别字修正,此错误的影响范围有成就,进度,第四关和第十一关; 修复:粒子效果; 优化:第五关玩家检测; 优化:第四关增加粒子效果.
1.1.0.1 本次更新结合当前的反馈对第五关增加一条提示
1.1 功能性更新:支持多人 修复:Bug修复 部分细节优化和更改
1.0.2.3 本次更新优化了资源包体积(大幅度降低了存档的容量大小,体积为原来的1/3)和背景音乐音量,此版本将作为最终版本
1.0.2.2 修复:微小漏洞
1.0.2.1 修复:显示标题名称不对 改良:再次降低怪物血量 修改:部分细节
1.0.2(重要更新:根据反馈进行了一定的改动) 改良:第二关降低了凋零骷髅的血量 改良:第三关透明迷宫改进 改良:第四关增加部分提示和细节修改;修改谜题提示;隐藏按钮更加明显 改良:第五关细节 改良:第八关增加提示 移除反作弊系统
1.0.1 修复:难度设置未锁定 注意:使用1.0.0版本并无影响,请勿去修改难度(默认:困难) |
|地图机制| 在自制的"ADNET数据包技术"数据包系统框架上运行 |进度| 地图中包含自制的进度内容,所有进度均为自动触发 |其他| *欢迎实况主来游玩录制本地图! *地图可以被转载,但需注明作者和来源地址 *如郭在游玩中发现错误,或有疑问,请反馈在本帖 *如果你喜欢这个作品的话不妨顶一下、评个分都是可以的!
|多人设置说明| 资源包文件:资源包"resources.zip"位于"*.minecraft\saves\[A]AD10_1Update(For 1.21.1)"目录下,可将其提取出来并加载 |下载|
感谢各位玩家的支持! |