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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[游戏相关] 为什么刚在存档导入的材质包,但是材质文件却没有显示呢

 发表于 2024-12-29 22:54:35|显示全部楼层|阅读模式 IP:香港
10铁粒
为什么刚在存档导入的材质包,但是材质文件却没有显示呢??

图中原版高清材质是刚加好的,进游戏也有效果

图中原版高清材质是刚加好的,进游戏也有效果

但是材质文件中却没有原版高清,缺少了

但是材质文件中却没有原版高清,缺少了
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2024-12-29 22:59:26|显示全部楼层 IP:广东省
要不你再手动导入试试?就是把资源包手动添加进mod文件夹
2#2024-12-29 22:59:26收起回复
X1AoML2024-12-29 23:59IP:香港
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之前试过这样的方法也行,但是不知道为什么mcpack后缀解压后就是导入后是没效果的
X1AoML2024-12-29 23:59IP:香港
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我想问问标题这个问题,方便我能导入服务器
苦力怕论坛,感谢有您~
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 发表于 2024-12-30 09:21:37 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
或许需要编辑有关json文件才能注册……
另外就是,导入到游戏软件,然后通过游戏导入到存档的时候,游戏会给存档创建一个副本并注册,你把存档游戏直接迁移到其它设备的游戏上市可以用的,服务器不清楚。
3#2024-12-30 09:21:37回复收起回复
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 发表于 2024-12-30 10:54:20 来自手机|显示全部楼层 IP:河南省
你第二张图展示的resource_packs文件夹是某个存档中的还是全局资源的?建议统一把资源包导入在全局资源,然后进游戏在存档中激活,而不是直接在存档里翻文件。
老JsonUI在某个存档中启用资源包时,会把这个资源包整体复制到存档文件夹下的resource_packs中。缺点是会浪费大量存储空间,而且关闭资源包时并不会自动删除文件,除非手动翻路径,否则就再也删不干净这个关掉的资源包了。
新OreUI编辑世界时,启用资源包只会在json中标注一个列表,并不会复制文件,资源包本体依然停留在全局资源路径中。
所以,为了适应新的规范,如果你在某个存档文件夹中发现了behavior_packs或resource_packs文件夹,建议全部删掉,把资源包本体统一转移到全局资源路径中。
4#2024-12-30 10:54:20回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
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