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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[闲聊] 万象添补 0.0.5:小球跳跳乐!

 发表于 2025-1-12 20:02:43 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:天津
不知道大家几年前有没有玩过这种游戏。



最近我突然想到了这种游戏,于是决定加入一种方块来还原它,所以我已经在我的附加包里添加了一种新方块。



它有个很有趣的特性。

如果我们从 100 格高的地方跳到这个方块上,我们会被弹起,而且弹起之后能到达的最大高度也是 100 格。

这就意味着,如果我们站在这个方块上跳跃,那么除非有其他因素干扰,我们永远都不会停下来。

如果我们掉落的高度超过了 3 格,那么它会直接破碎。

那么我们就可以制作出……



MC 版跳跳乐!



这个游戏看起来挺简单的,只要把所有方块击碎即可。我还做了个第三视角的功能,操作起来稍微麻烦一点,难度也提高了一点。



我本以为这事情就这么过去了,直到昨天我想出了一个新的红石机器——蒸汽喷推机。

原本我设想得很好,我想设计一个能方便地上下移动的方式,最好是那种一两个方块就能做好,而且生存里比较好做的那种。之后我就想到,干脆直接把以前我那个添补附加包里的一个方块拿过来就好了,于是我就翻出了那个方块。



这就是我找到的那个方块的数据了。其实核心的地方就两个:onStepOn 触发器,负责检测玩家是否走上方块;漂浮状态效果,负责把玩家送上天空。其他的都是可有可无的附加效果,比如那个声音和粒子,完全可以不加,但是加上之后体验更好。

于是我研究了一下,发现对实体使用 applyImpulse 方法更还原我想要的效果,但是居然不能在玩家上用这个方法,必须用 applyKnockback,这就导致了以后的一些问题。就这样,我制作了一会儿,就做好了这个方块。纹理方面,我选择用原版的粒子纹理和通用的红石机器外壳纹理制作。

本来这就完事了,但我突然发现,好像把这个蒸汽喷推机融入到之前做的跳跳乐游戏里,游戏就更有意思了。当时我只是想用蒸汽喷推机做一个快速上到柱子顶部的装置,玩的时候发现挺有意思的,于是我又加了一堆蒸汽喷推机,结果发现难度提升了好多!



一开始我定的目标是用第一人称视角玩,击碎所有白色方块而不碰到任何蒸汽喷推机。后来发现好像不可能不碰到,于是把目标降到了击碎所有白色方块。

结果难度还是太高,又或许是因为我技术不行,我总是在一些关键地方掉下来,从来没成功过。于是玩了一下午,还是没通过,漏洞倒是修了好几个。

现在我把这个存档放在这里,密码是 abq3。如果你经常看我写的这些东西,你应该就会注意到有一片冰原经常出现,作为我那些新特性的背景。这个存档其实就是我测试附加包的地方,如果 tp 到原点,你就能看到那片冰原。那上面甚至还有些很古老的红石机器!有些未知方块其实是我一年前测试这个附加包时留下的,如果把存档降级到 1.21.20 以下(那个附加包不支持 1.21.20 及以上的版本),加上那个附加包,就能看到那其实是些储液罐(或许还有输液管)。还有一个竹质告示牌,那下面其实有个大洞,那是我为那个附加包开发新功能时留下的。



现在万象添补的 0.0.5 版本有了两个新方块,我感觉还可以再找点创意,加点有趣的东西。这个版本的发布时间还是和往常一样,下周六,如果有变化会再发帖。

其实我想过万象添补的版本名可以用快照的形式,如果用快照表示法,那么现在发布的四个快照就分别是 24w51a 24w52a 25w01a 和 25w02a,按照这个规律,0.0.5(应该)就是 25w03a 了。不难看出,前面两位数字是年份,第三个字符是固定的 w,第四和第五位数字是一年中周的序数,第六个字符是一周中发布的版本序数,以字母表顺序排列。

我这个附加包什么时候进入 0.1 时代呢?不知道,现在我们还处于 0.0.x 的 Alpha 时代,到了 0.1.x 就是 Beta 时代了。

如果按照他们那种更新策略,0.0.x 系列应该最多能更新到 0.0.6 左右,然后就开 0.1.x。然而他们的产能可能稍微有点低,一个蒸汽喷推机他们说不定用 10 个 测试版的时间才能做出来——其实更可能会说“这种功能适合交给模组”,所以我没必要参考他们。

所以,我目前的计划就是,多发几个 0.0.x 的版本,然后再更新 0.1.x。总之,必须说明的是,我们仍处于并将长期处于 Alpha 时代。
苦力怕论坛,感谢有您~

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