并不是很有用

[闲聊] [H₂CO₃/Java]关于国人自研的新渲染器-MobileGlues渲染器 |
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2#2025-2-11 18:36:46收起回复 回复举报 并不是很有用 ![]() 回复举报 对了,mg渲染器并没有开源(之前holy那边曾盗用fcl部分代码且不承认,所以后来的渲染器都不敢开源了),只是利用GitHub的release作为下载渠道 | ||
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3#2025-2-11 19:23:01收起回复 回复举报 看起来挺壮丽的 ![]() ![]() | ||
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4#2025-2-11 19:26:41收起回复 回复举报 勉勉强强能玩生存 ![]() ![]() | ||
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5#2025-2-11 19:59:54收起回复 回复举报 mg渲染器插件更新到1.01版本试试 回复举报 这个吗 ![]() 回复举报 我不太清楚鸿蒙的授予储存文件权限是怎么样的 我这边是给所有文件管理权限,你看看有没有类似的 ![]() 回复举报 大概低于安卓12就会有这个问题 回复举报 没有这个,只有授予存储权限 | ||
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6#2025-2-11 23:19:59收起回复 回复举报 这是把光影设置调到最高了吗,就20fps( 回复举报 没调 应该默认最高了 💦 | ||
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7#2025-2-12 19:04:11收起回复 回复举报 有图吗让我看看 ![]() 回复举报 mali GPU请开启angle 回复举报 无法保存() ![]() 回复举报 系统版本低的问题 回复举报 我是Android10的 | ||
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8#2025-2-12 19:08:10收起回复 回复举报 非骁龙处理器可以“启用 ANGLE 作为 OpenGL ES 驱动”来减少渲染bug 回复举报 正好是骁龙8-2 ⊙ω⊙ 回复举报 那就不应该启用这个选项,会有渲染错误 ![]() 回复举报 不开这玩意儿直接崩溃 ![]() 回复举报 啊? ![]() | ||
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