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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[闲聊] [H₂CO₃/Java]MG渲染器的含金量还在上升

 发表于 2025-3-1 23:01:32 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:福建省
本帖最后由 Meng_yuekong 于 2025-3-20 12:03 编辑

前情提要:
[H₂CO₃/Java]关于国人自研的新渲染器-MobileGlues渲染器
https://klpbbs.com/thread-157637-1-1.html

距离MG渲染器发布已经有很长一段时间了
短短三周内公开版已经大大小小更新了7次
修复了非常多的bug
1000016365.jpg

包括但不限于

修复了无法更改配置文件的问题

修复绝大多数光影的阴影无法渲染的问题
(如:photon)

支持了xearo的地图系列mod与“physics mod”

添加了GLSL缓存功能

Screenshot_2025-03-01-21-20-18-618_net.kdt.pojavlaunch.firefly.jpg
Screenshot_2025-03-01-23-24-00-594_net.kdt.pojavlaunch.firefly.jpg
Screenshot_2025-03-01-23-26-23-124_net.kdt.pojavlaunch.firefly.jpg
(光影:Derivative)

1000016360.jpg
Xaero's World Map

1000016359.jpg
Xaero's Minimap

还没有更新的现在赶紧去更新吧awa

相比之下隔壁的LTW渲染器还没动静,并且还有一堆问题
1000016367.jpg
https://b23.tv/QJrTUqL

只能说artDev那边还得练
最好LTW能给我们憋一坨大的,别到时候宣布停更了


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 星空*** + 1确实很好用,7gen3 也能承受

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