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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[游戏相关] 求助!想制作地图,但是不知道导出时怎么让地图文件和附带的模组文件捆绑,让玩家可以直接下载

 发表于 2025-7-30 16:52:08 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:山东省
100铁粒
自己做的地图,里面附带了一些模组,应该怎么做才能让玩家下载的地图里面直接有模组啊?谢谢谢谢

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保证游戏的储存位置为外部 *将模组直接导入即模组会存在安卓根目录下com.mojang/resource_pack或com.mojang/behavior_packs中 *直接在世界中加载模组,导入出来后检查道路出的世界文件夹中的resource_packs或behavior_packs是否有你的模组 *有的话将世界打包为.mcworld就可以了
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2025-7-30 16:52:09 来自手机|显示全部楼层 IP:江西省
保证游戏的储存位置为外部
*将模组直接导入即模组会存在安卓根目录下com.mojang/resource_pack或com.mojang/behavior_packs中
*直接在世界中加载模组,导入出来后检查道路出的世界文件夹中的resource_packs或behavior_packs是否有你的模组
*有的话将世界打包为.mcworld就可以了
2#2025-7-30 16:52:09回复收起回复
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 发表于 2025-7-31 02:33:49|显示全部楼层 IP:重庆
存档和mod是分开存储的,建议打包游戏本体发送
3#2025-7-31 02:33:49回复收起回复
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 发表于 2025-7-31 16:15:40 来自手机|显示全部楼层 IP:0
好像导出的时候,地图就自带的
导出世界:
https://wwvq.lanzoub.com/iITxJ2lj5i2d
把这个装到全局资源,大退清缓存,在编辑世界,下滑,就会有导出世界了
4#2025-7-31 16:15:40回复收起回复
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 发表于 2025-7-31 22:05:32 来自手机|显示全部楼层 IP:江西省
保证游戏存储在外部(游戏内设置),将模组添加在世界中加载后,在文件管理中将世界打包出来就行了
5#2025-7-31 22:05:32回复收起回复
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