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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[游戏相关] 关于随机纹理的覆盖优先级

 发表于 2025-8-15 16:14:48 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:广西
68铁粒
本帖最后由 一一(3409) 于 2025-8-15 16:21 编辑

在MCBE中,随机纹理的优先级貌似要高于手动调优先级,比如stay true材质包,它其中包含有随机纹理,如果再安装一个光影,光影的矿物发光就会失效
因为光影的矿物发光需要一个符合的贴图,而stay true材质包中的随机纹理把光影中的矿物纹理覆盖了(以下犯上了属于是),哪怕光影在材质包之上(以上仅个人猜想)

Screenshot_2025-08-15-15-56-26-177_com.mojang.minecraftpe.patxy-edit.jpg
Screenshot_2025-08-15-15-59-34-964_com.mojang.minecraftpe.patxy-edit.jpg




所以,有什么方法能在不去除包的情况下让矿物发光正常生效呢?









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可以参考这个帖子楼下的回复。主要是修改terrain_texture.json和flipbook_textures.json这两个文件中删除相关定义即可 https://klpbbs.com/thread-154203-1-1.html 帖子里有改好的stay true材质包,也可以直接下载
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2025-8-15 16:14:49 来自手机|显示全部楼层 IP:河南省
可以参考这个帖子楼下的回复。主要是修改terrain_texture.json和flipbook_textures.json这两个文件中删除相关定义即可
https://klpbbs.com/thread-154203-1-1.html
帖子里有改好的stay true材质包,也可以直接下载
2#2025-8-15 16:14:49回复收起回复
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 发表于 2025-8-15 19:49:59 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
若光影采用pbr贴图来处理发光效果的话可以为材质包添加pbr纹理
3#2025-8-15 19:49:59回复收起回复
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 楼主|  发表于 2025-8-16 08:31:46 来自手机|显示全部楼层 IP:广西
王2408 发表于 2025-8-16 06:32
可以参考这个帖子楼下的回复。主要是修改terrain_texture.json和flipbook_textures.json这两个文件中删除相 ...

所以其实我也可以直接把textures/blocks/ores删了对吧

评分

参与人数 1铁粒 +1收起理由
 王2*** + 1不可以,必须先删json中的随机定义,否则无.

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4#2025-8-16 08:31:46回复收起回复
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 发表于 2025-8-16 10:30:43 来自手机|显示全部楼层 IP:河南省
不可以,必须先改json。至于材质删不删都无所谓,具体原因请看帖子中的回复,有详细解释。

必须在json中删除随机纹理相关的随机定义,否则无效。

attach (3).jpeg
5#2025-8-16 10:30:43回复收起回复
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