3.1 测试版 1
变化:
- AK-47 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- 格洛克纹理已被重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- M3 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- IMI 沙漠之鹰纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- 十字准线已重新制作以匹配 CSO 中的十字准线
- M200 的瞄准镜纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- 更改了 IMI 沙漠之鹰的声音
- 更改了 AS Val 的声音
- 燃烧弹现在变小了
特征:
- 新增CSOGS版:让你的武器在黑暗中发光,+6伤害,看起来很着迷
- 添加了“介绍”
- 突袭现在已经流行起来,不祥之兆并开始混乱!
删除:
- 删除了 AWPX10
- 删除了 Deagle BMG
- 移除智能刀
- 移除泰瑟枪
- 删除了 M4A4
- 删除了 G36C
- 移除能量剑
- 删除了 MP7
- 移除了 Plasmarifle
- 删除了 AA12
- 移除了 SCAR-L
- 删除了 BFG-9000
- 删除了 AWM
- 删除了 S686
- 移除了 MAG-7
- 移除锯断
- 删除了塞尔布语
- 删除了 M1881
- 移除了 AK-12
- 删除了 SCAR-20
- 删除了 AK-47 黄金版
- 移除弹药箱
- 移除了手榴弹箱
修复:
- 有些物品现在在第三人称中看起来更小(看起来不像玩家拿着工具,而是看起来像拿着食物)
- 里程回到 64,纹理已修复
- Zip-22 曾经在通用解码器中,现在已被删除
- 心脏炸弹的心脏粒子将不再出现在地面上,而是出现在天空中
- 固定的 AR 交易
- 修复了 M60 没有被清空的问题
- SCAR PDW 现在会吓跑村民
等:
- 如果玩家在附近,解码器会震动地面
- 解码器现在可以堆叠
- 增强了所有原版生物,使其与枪支和玩家的生命值保持平衡,现在是三颗心(60!
- 删除周年纪念版
平衡/调整:
- 调整了 AS Val 统计数据,例如精度、射速、弹药容量、价格和伤害(谢谢 Jajastar 和 Velk)
- G11 现在具有与冲锋枪一样更快的射速,自动模式下的后坐力提高了 0.1+ 秒
- 改进勃朗宁 ROF
- 改进了手提钻的 ROF
- 改进的 AK-47 60R 伤害
- 改进了每把冲锋枪的基础伤害
- 改进了每个狙击手的基础伤害
- 改进了每把霰弹枪的基础伤害
- 改进了每个机枪手的基础伤害
- 调整了 Lightning AR2 的精度
- 改进的 AR 价格
- 改进的 SMG 价格
- 改进的狙击手价格
- 改进的霰弹枪价格
- AN94 现在是 2 连发而不是 3
- 改进的重磅价格
- 删除了 MP-40 瞄准瞄准器的能力
- MP5 现在具有与 P90 相同的后坐力,就像 CSO 一样
- 降低了 UZI 的后坐力并降低了 ROF
- UZI 现在是高级武器
- 减少侦察兵的后坐力
- 增加了XM1014的后坐力
- 增加了 PSG-1 的后坐力
- 增加了 M3 的后坐力
- 调整了 SVD 的后坐力以匹配 CSO 中的后坐力
- 调整了 M200 的后坐力以匹配 CSO 中的后坐力
- TRG-42 现在在瞄准镜内时后坐力更小
- 降低了 SVD 的 ROF
- AWP更重
- PSG-1 更重
- M200更重
- M107更重
- TRG-42更重
- M95更重
- 改善了 M200 的子弹飞行时间
- 缩短了 SVD 的子弹行进时间
- 降低了 PSG-1 的精度(瞄准镜)
- 提高了 M200(无瞄准镜)的精度
- 降低了 TRG-42(无瞄准镜)的精度
- PSG-1 现在是稀有级武器
- 所有狙击手现在都有不同的范围值,嗯,他们中的大多数
- KSG-12 现在装弹速度更快
- XM1014 现在重新加载速度更快
- M3更重
- 前锋更重
- XM1014更轻
- M1897 更重
- 温彻斯特更重
- 手提钻更轻
- 手提钻的弹丸会传播得更快
- 调整了手提钻的传播
- 手提钻现在是高级武器
- 增加了 XM1014 的 ROF
- 现在每个 AR 都有自己的重量,嗯,它们中的大多数
- 现在每把霰弹枪都有自己的重量,嗯,它们中的大多数
- 现在每个狙击手都有自己的重量,嗯,他们中的大多数
- 现在每个机枪手都有自己的重量,嗯,大多数
- M249 更不准确
- 增加了 M249 的后坐力
- M60更准确
- 降低了 M60 的后坐力
- 改善了 M60 的子弹行进时间
- 增加了 QBB 的后坐力
- QBB更准确
- 改进了闪亮之心杖的眩晕效果
- MP40更准确
- 减少了 MP40 的后坐力
武器:
- 添加了龙刀
- 添加了道手榴弹
- 添加了 SL8(自定义、黄金和 CSOGS)
- 添加了 TMP
- 新增 Deagle CSOGS 版
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3.1 测试版 2
变化:
- 将“M1911”更改为“M1911 A1”,但是,命令保持不变
- 更改了 USP 的声音
特征:
- 幽灵宠物现在可以飞行了!
- 为格洛克-18 添加了 B 模式(连发)
- Bunker Buster 的爆炸现在由游戏规则驱动,您可以打开或关闭爆炸
- MGL 的爆炸现在是游戏规则驱动的,您可以打开或关闭爆炸
- Firebomb 的爆炸现在由游戏规则驱动,您可以打开或关闭爆炸
- M79 的爆炸现在由游戏规则驱动,您可以打开或关闭爆炸
- Trintity Grenade 的爆炸现在由游戏规则驱动,您可以打开或关闭爆炸
- 为 TAR-21 添加了烟雾颗粒/示踪剂
- 添加了 WIKI!请前往“如何玩”部分查看!
删除:
- 移除火焰喷射器
修复:
- 前锋现在只会发射 1 颗子弹,而不是 7 颗
平衡/调整:
- 改进了每个 AR 的基础伤害
- SCARPDW 现在将能够瞄准瞄准
- 增加 USP Silenced 的后坐力
- 降低了 USP Silenced 的准确性
- 减少 USP Unsilenced 的后坐力
- 提高了所有手枪的射速,嗯,大部分手枪
- 降低了 M79 伤害(不是黄金版)
- 改进了 Magnum(或 R8)的子弹速度
- 降低格洛克的子弹速度
- 降低亡命之徒的伤害
- 改进了枪手的击退范围和伤害
- 降低了五七的准确性
- M1911 弹药容量增加 +1
- 改进的手枪价格
- 提高前锋的子弹速度
- 增加了前锋的后坐力
- M4A1 在沉默时不再降低其伤害
- 克里斯沉默不再影响后坐力,伤害降低 1 颗心,沉默现在只会让你准确度提高 5%(IDK 如何计算)
- 改进了 ARX 的瞄准镜子弹速度
- 降低了 FAMAS Burst 的准确性
- 降低了 M16 的精度
- 提高了 M16 的子弹速度
- 改进了 OICW 的爆炸伤害
- 减少两个 MGL 范围
- 减少了 HK416 的后坐力
- 提高了 TAR 的子弹速度
- 调整了 TAR 的精度,使其不再与 F2000 相似
- 降低了MG42的后坐力
- 提高了 MG42 的准确性
- 里程箱现在打开时会提供 5-25 英里,并且有 2.2% 的几率生成(削弱)
武器:
- 添加了 P99
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3.1 测试版 3
变化:
- 更改了 M3 的声音
- 将“M16”更改为“M16A1”及其命令
- M4A1 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- 更改了 M4A1 的声音
- 将 M4A1 的名称从“M4A1 卡宾枪”更改为“M4A1”
- AWP 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- 更改了重力手榴弹的粒子
- 更改补给箱型号
- StG44 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- 武士刀纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
特征:
- 为 M16A1 添加了半自动模式
- 为 M16A1 添加了安全模式
- 火现在在屏幕上较低(thx raylamemione)
- 为侦察兵添加了跳跃侦察
- **!现在,所有枪支都会有不同的精度和后坐力,具体取决于您是否在行走、跳跃、骑马、潜行等!
- 弯刀现在有能力让人流血,直到只剩下半颗心
- 增加了指节铜套的羞辱
- 增加了蝙蝠的羞辱
- 添加了复活节彩蛋音乐
删除:
- 移除了“致命射击”能力
- 去除了 PPSh
- 移除了警笛头
修复:
- 如果开枪,小提琴拔声现在会停止
- 如果持续蹲伏,在瞄准镜或无瞄准镜时具有相同 ROF 的栓机动作将不再像机枪一样射击
- 重新添加了重力手榴弹的中断动画
- M107 的无瞄准镜子弹过去只会打破玻璃,而不是它应该打破的其他方块,现在它已经修复了
- 如果你装备了枪手并且油箱爆炸了,这不会影响你
- 有时,如果你站在地堡破坏者附近,它永远不会杀死你
- 修复了杀死你的油箱名称
- 修复了黑龙炮的显示功能
- 地堡克星的盒子将不再可杀死
等:
- AWP 现在有螺栓拉动声音
- 将附加资源包大小减少 60% (!
- AS Val 现在有 100% 的穿透力
- 如果你正在移动并射击格罗扎,它有 50% 的几率在你或实体身上生成闪电
- 地狱犬现在是一尊雕像,而不是一个实体。把
平衡/调整:
- 增加迪格尔的后坐力
- M107 的子弹现在将穿过玩家
- 提高了 StG44 的 ROF
- StG44 后坐力已更改为 TP + 相机抖动
- 改善了 M95 的子弹飞行时间
- 降低了 AWP 的 ROF
- AK-60 现在实际上会提高瞄准镜时的准确性
- 调整了小提琴的后坐力(从 0.2 到 0.200 以使其不那么刺耳)
- 降低了蜜獾的准确性
- 改善了 M107 的子弹飞行时间
- 改进的 AK-60 的 ROF
- 调整了 AK-60 的后坐力
- MP155 在瞄准镜时将不再有巨型喷雾
- 改进了 VAL 的 ROF
- 增加了所有近战伤害
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3.1 测试版 4
变化:
- 重制的动画和枪支的位置,它们都根据分辨率而不同(ish)
- 调整了所有暴风雨杂志,以便您可以更好地看到它们
- 更改了 PP-19 Bizon 的声音
- PP-19 Bizon 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- P90 纹理已被重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- 更改了黑龙炮粒子
特征:
- 添加了手榴弹击杀的“你明白了!
- !** 添加了自定义杀死消息 **!
删除:
- 删除了射击时的弓箭动画
- 去除所有食物
修复:
- 蝙蝠手榴弹的别针太大
- Trintity 手榴弹有时只需投掷一枚手榴弹即可清除整个堆栈
- 听不到刀锋符文破坏者的击中声
- 修复了黑龙炮奇美拉的表演功能
等:
- 某些物品现在可以正确地对齐到你的手上
平衡/调整:
- C4 被拆除所需的时间更短(原为 5.7 秒,现在只有 5.0 秒。带拆除套件,2.5 秒)
- 为黑龙炮和奇美拉变体添加了后坐力
武器:
- 添加了 K1A
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3.1 测试版 5
特征:
- 增加了卡车
- !** 添加了新的自定义专属手 **!
删除:
- 移除了燃烧瓶的凋零效果
修复:
- 后坐力施加在每个人身上
等:
- 添加了不同的僵尸声音生成
平衡/调整:
- Val 现在有射程
- 增加坠落伤害
- 增加火焰伤害
- 改进了 G11 的 B 模式 ROF
武器:
- 添加了 G3SG-1
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3.1 测试版 6
特征:
- 黑龙炮的爆炸现在由游戏规则驱动,您可以打开或关闭爆炸
- 你现在可以制作魔法金苹果
- !** 为 ARX-160 添加了能力 **![标签=招呼][标签=火焰兵][标签=露营者][标签=准确性][tag=相反][标签=鳕鱼][标签=dedinator](它们不能堆叠,因此一次只能应用一个。请参阅 ARX-160 WIKI 下的信息!
等:
- 补给箱将不再从天而降
平衡/调整:
- 枪手的斩击攻击会减慢小怪的速度
武器:
- !** 添加了绝缘体 **!
- 添加了 205 角砾岩
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3.1 测试版 7
特征:
- !** 添加了速度 HUD **!
- !** 从枪支中移除了 10 点蜱虫免疫 **!
- !** 添加了自动装弹 **!
- !** 添加了储备弹药 **!
- 如果你有一把空枪并且你有备用弹药,它会用完整版本替换你的插槽
- 如果你走到补给品空投处并重新装满你的空枪,它会用完整版替换你的插槽
- 您现在可以在重新装弹一把枪时射击,但当您已经重新装弹一把枪时,您不能重新装弹另一把枪(霰弹枪除外)
- 武士刀现在能够在射弹击中你时立即右键单击来阻挡命中和射弹
删除:
- 移除了所有弹药
- 删除了玩家皮肤
等:
- 伤害数字现在将出现在玩家的顶部而不是身体内部
- 优化了很多功能
平衡/调整:
- 改进了格洛克的 A 模式 ROF
武器:
- !** 添加了神枪手 **!
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3.1 测试版 8
删除:
- 移除了姜石的生成
等:
- 版本和原版枪将共享相同的弹药计数器
武器:
- !添加了 FMG-9 !
- !新增双沙漠之鹰!
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3.1 测试版 9
变化:
- M1911 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
特征:
- 当你手中的龙刀死时,它会召唤一只末影龙
====================
3.1 测试版 10
特征:
- 你现在可以用大部分枪杀死末影人
- 你现在可以用大多数枪杀死一个生命值一半的凋灵
- 你现在可以用大多数枪杀死正在生成的凋灵
变化:
- 侦察兵纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- USP 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- AKM 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- SCARPDW纹理已重新制作
- Welrod 纹理由 Neko Zack 重新制作
- M107 纹理由 Neko Zack 重新制作
- Maxim 纹理由 Neko Zack 重新制作
- 你现在需要把你的枪放进工作台里让它静音
- 如果你还剩普通弹药并且没有手榴弹弹药,你现在可以在潜行时发射 OICW
- !** 链式手榴弹现在是 3D 在手 **!
- !** 重力手榴弹现在是 3D 手中 **!
平衡/调整:
- SCARPDW 将需要更长的时间来重新加载
- 改进了 SCARPDW 的 ROF
- SCARPDW 更重
- SG552 的后坐力时间已缩短
- OICW 现在有 5 枚手榴弹,而不是 1 枚
- 在榴弹发射器模式下射击 OICW 时,您将获得 3.23 秒的冷却时间
- 提高Maxim的弹药容量
- 降低了 Maxim 的精度
- 降低了马克西姆的伤害
- 降低马克西姆的速度
- 提高 Maxim 的价格
- M1911 现在是半的(每次拍摄都点击)
修复:
- 如果空且没有手榴弹弹药,则 OICW 没有任何重量
武器:
- 新增AK-47红色版
- 新增AWP红色版
- 新增侦察兵红色版
- 新增XM1014红色版
- 添加了马卡洛夫
- 添加了 MP7A1
- 添加了 MK23 OHWS
- !** 添加了棒球棒总部版 **!
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3.1 测试版 11
变化:
- Garand 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- AUG 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- AK-60 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- TRG-42 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- M95 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- Groza 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- UZI 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- SVD 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- AK-74U 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- Luger P08 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- 更改了 SVD 的声音
- AS Val 纹理已重新制作
- 蜜獾质地已重新制作
- 要切换到 B 模式,您不再需要蹲下。但是,有一个类似于使武器沉默的旧方法的冷却时间,这样你就无法通过模式发送垃圾邮件
平衡/调整:
- 提高了 Uzi 的弹药容量
删除:
- 移除了 Magnum
- 删除了 BFG 50。卡尔
- ***********移除了所有枪支皮肤***********
武器:
- 添加了 SCAR
- 添加了 R8 左轮手枪
- 添加了动力隼
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3.1 测试版 12
变化:
- 战斧纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- AN94 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- G11 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- KSG-12 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- Kukri 纹理已被重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- 夜视纹理已重新制作
- 防毒面具纹理已重新制作
- KSG-12 现在有示踪剂
- 背心纹理已重新制作
平衡/调整:
- 战斧现在是 60 英里
- 战斧现在是独特级武器
- 战斧现在可以砍伐树木和开采矿石
- 战斧现在可以像斧头一样被附魔
- 增加 KSG-12 射程
删除:
- 移除肠刀
- 移除蝴蝶刀
武器:
- 添加了 XM2010
- 新增 M16A4
- 添加了骷髅刀
- 添加了战斗刀
- 添加了 Balisong
- 添加了战术刀 [可投掷!
- 添加了游牧刀
- 添加了格洛克红色版
- 添加了 P228
- 添加了 Automag
- 添加了 SVI Infinity
- 添加了撬棍
====================
3.1 测试版 13
特征:
- 当你握住刀具时,它们现在会显示它们的伤害
- 枪支不能再在水下射击
- 霰弹枪的伤害现在取决于落地的子弹数量,并且可以叠加!
- 爆发伤害现在取决于落地的子弹数量,并且可以叠加!
- !!!!*********** !!!!添加了 STG-44 !!! 的增强功能*********** !!!!
- !!!!*********** !!!!XM2010 !!! 的增强功能*********** !!!!
变化:
- !** 水气球手榴弹现在是 3D 在手**!
- !** 催泪瓦斯手榴弹现在是 3D 手中 **!
- !** 电手榴弹现在是 3D 手中的 **!
- 暴风雨纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- Galil 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- UMP 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- SPAS-12 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- 手提钻纹理已被重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- PSG-1 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- Mosin Nagant 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- 眩晕步枪纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- 伯莱塔纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- Kriss 纹理已被重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- MP40 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- 纯色刺刀纹理经过重新制作,与 CSO 中的纹理相匹配
- TAR-21 纹理已被重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- 眼镜王蛇纹理已被重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- 枪手纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- 汤普森纹理已被重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- MG42 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- 将 gun:umpempty 更改为 gun:ump45empty
平衡/调整:
- M1911 的后坐力衰减已降低
- 增加了 M79 的装弹时间
修复:
- MAC-10 不显示弹药
- 有一个错误,你需要用 RPG 或霰弹枪长按,但现在已经修复了!
删除:
- 移除了 G10 刀
- 暂时删除了 MP155
- 暂时移除了所有轻机枪
- 暂时拆除了所有电锯
武器:
- 添加了 FNC
- !添加了泰瑟刀!
- 新增KSG-12黄金版
====================
3.1 测试版 14
变化:
- 转轮机枪纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
武器:
- 添加了蛇刃
- 添加了眼镜王蛇黄金版
优化了附加组件,使其运行顺滑!
====================
3.1 测试版 15
变化:
- QBB-95 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- M60 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- M249 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
删除:
- 移除了 TEC-9
====================
3.1 测试版 16
变化:
- !** 爆炸手榴弹现在是 3D 在手**!
- !** 闪光弹现在是 3D 在手**!
- !** 烟雾弹现在是 3D 在手 **!
- !** 有毒手榴弹现在是 3D 在手 **!
- !** 冰冻手榴弹现在是 3D 在手 **!
====================
3.1 测试版 17
变化:
- 温彻斯特纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
武器:
- !** 添加了 AK-47 HQ 版 **!
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3.1 测试版 18
特征:
- 玩家需要更长的时间才能感到饥饿
- !** 添加了健康 HUD **!
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3.1 测试版 19
变化:
- !** 幽灵手榴弹现在是 3D 在手**!
- 幽灵手榴弹不再需要你按住它一定时间然后放开
- 心炸弹不再需要你按住一段时间然后放开
====================
3.1 测试版 20
变化:
- 调整了冰冻手榴弹的销钉大小
- !** 冰冻手榴弹现在是 3D 在手 **!
- !** 添加了 Kukri HQ 版 **!
- !** 添加了海豹刀总部版 **!
======================================
3.1.1
修复:
- 修复近战伤害
- 固定小提琴
- 修复了爆发法马不想被清空的问题
- 固定眩晕步枪
- 修复了每个人的韦尔罗德后坐力
- 修复了库克里总部不进行羞辱击杀的问题
- 修复了海豹刀总部不进行羞辱杀戮的问题
- 修复了神枪手击杀的问题
======================================
3.1.2
变化:
- XM1014 纹理已重新制作以匹配 CSS 中的纹理
特征:
- 泰瑟刀现在将以 gif 形式显示电!
平衡/调整:
- 交换了 SCAR-L 和 SCAR-H 的精度
- 调整了 MAC-10 的整个后坐力和后坐力衰减,使其更忠实于 CSO 并赋予其目的
- 调整了 TMP 的整个后坐力和后坐力衰减,使其更忠实于 CSO
删除:
- 删除了播音员中的“上帝赞!
- 删除了泰瑟刀的毒液爆炸能力
修复:
- 海豹刀总部伊迪顿的命中将比以前更加稳定
- TAR-21 重新加载
- AS VAL 重新加载
- SL8 自定义成就
- SR-3M 在 /function getsmg 中给予两次
- 枪支没有提供正确的伤害量(比它在 Wiki 中实际应该提供的伤害 -0.5 颗心)
武器:
- 添加了 Mk18 Mod 1(实验武器,与普通枪支的行为非常不同)
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3.1.3
实验的:
- 沙漠之鹰(普通变体)现在适合移动设备。
- AN-94 和 M16A4 现在将发射所有子弹,而无需您按住开火按钮(即将添加其他连发,这是实验性的)
- 添加了实验性枪口闪光:AK-12、AK-47、MK23、P99、AKM
- 添加了子弹撞击和声音,以确定你的子弹落在哪里(仅适用于实验枪)
- 添加了实验性枪口闪光烟雾和火焰:AK-12
变化:
- 更改了 MK23 的消音器
- !更改了 AK-47 HQ Edition 的型号!
- SG552 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- ARX-160 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- F2000 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- 褐变纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- FAMAS 纹理已重新制作以匹配 CSO1/2 中的纹理
- G3SG1 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- Five-SeveN 纹理已被重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- 亡命之徒纹理已被重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- 更改了 SG552 的范围
- 更改了 TAR-21 的瞄准镜
- 减少解码器的抖动
- !!!** 优化了附加组件,使设置命令(大约 600+)在玩家加入时仅在玩家上播放一次,而不是总是在后台运行 ** !!
特征:
- 装弹率条(对于某些枪支)
- 某些枪支在范围界定时将不再出现
- !重新添加皮肤!
- 启用亵渎性语言(仅当您打开聊天时)
平衡/调整:
- MP5、MK18、FNC、Honeybadger、P90 和 AK-74U 进行了测试调整,但与反恐精英调整不同
- 对 AK-47 进行了反恐精英调整
- 对 AKM 进行了反恐精英调整
- 对 P99 进行了 Run&Gun 调整
- 对 MK23 进行了 Run&Gun 调整
- 对 Deagle 进行了 Run&Gun 调整
- AK-47 HQ 在未手持时将取消装弹
- 增加 R8 伤害
- 增加 R8 后坐力
- 减少背心的保护
- 显着增加了以下武器的伤害:动力隼、M95 和 M107
删除:
- 删除了自定义手臂动画的功能
- 去掉了侧面的心形
- 移除了空的 AK-47 总部
- 删除了 wiki,感谢您浪费我的时间
修复:
- 修复了加入世界的人的凋零效果
- 修复了 AK-47 HQ 没有任何重量的问题
- 修复了 G11 弹射子弹的问题
- 修复了 M16A1 不想重新装弹的问题
- 修复了 XM2010 增强功能
- 固定范围
- 修复了 M1897 重新加载
武器:
- 添加了 AK-12
- 添加了萨弗里
皮肤:
- AK-47 玻璃(内科扎克)
- AK-47 阿西莫夫(克拉姆)
- AK-47 幻视 (Pmoon)
- AK-47 雷蛇(骆驼)
- AK-47 报废(爪哇)
- AK-47 蓝色地狱(核弹)
- AK-47 血腥运动(蛤蜊)
- AK-47 霓虹骑士(Cram)
- AK-47 末日(雷尼尔)
- AK-47 Cheeki Breeki (Maks)
- AK-47 狂怒(核弹)
- AK-47 大师武器 (hTk)
- AK-47 凤凰(核弹)
- AK-47 红刀兽原型(骷髅)
- AK-47 火神(骷髅)
- AK-47 不俘虏(尼克托)
- AK-47 蜂群 (hTk)
- AK-47 红色行动(核弹)
- AK-47 Prime (hTk)
- AK-47 激光线 (hTk)
- AK-47 下界岩浆(内科扎克)
- 眩晕步枪最冷比率(骆驼)
- 眩晕步枪脉冲星 (hTk)
- 眩晕步枪 Riskrunner(Prime)
- AWP 阿西莫夫(克拉姆)
- AWP 滑流(Prime)
- AWP 特斯拉线圈(骆驼)
- AWP 神流星 (hTk)
- AWP 猩红恶魔 (hTk)
- AWP 王子 (hTk)
- AWP 冈尼尔 (hTk)
- AWP 丛林(爪哇)
- AWP Evo(蛤蜊)
- AWP 死亡射线 (hTk)
- AWP 礼品包装 (hTk)
- AWP 秘密武器 (hTk)
- AWP 掠夺者 (hTk)
- MK18 高科技 (hTk)
- AK-12 紫水晶(骆驼)
- 八里松节日 (hTk)
- 武士刀浪人(萝莉)
- P228 N3ÜRØ(骆驼)
- 蜜獾冷冻(骆驼)
- STG-44 封印命运 (hTk)
======================================
3.1.4
实验的:
- 水元素老板
- 提供新的子弹模型:AK-47、沙漠之鹰、沙漠之鹰 [红色版]
变化:
- !!!** 优化了附加组件,使其余命令仅在播放器上播放一次,而不是始终在后台运行 ** !!
删除:
- 移除了毁灭者
武器:
- 添加了内盖夫
[内盖夫的行为与 CSGO 一模一样。15 次射击,它变成了激光]
======================================
3.1.5
实验的:
- 提供新的子弹型号:P99、MK23、AKM
- 为以下人员提供新的子弹弹射模型:P99、MK23、Honeybadger、AK-47、AKM、AK-12、Negev、Deagle
- 为以下人员提供新粒子:P99、MK23、AK-47、AKM、Deagle
- 添加了取消装弹功能:AK-74U
特征:
- 增加了 M1897 在《堡垒之夜》中发出泵声的机会
- 增加了角色扮演游戏发出另一种声音的机会
变化:
- 弹孔现在持续 5 秒而不是 100 秒
- 要重置弹药,请输入“/scoreboard players remove @s ammo_enabled 1”
平衡/调整:
- 对蜜獾进行了反恐精英调整
- 对 AK-74U 进行了反恐精英调整
- P99 现在更不准确了
- P99的后坐力更硬
修复:
- 修复了 AK-47 [红色版] 子弹没有纹理的问题
- 修复了皮肤命令(1.18.10 错误)
- 修复了弹药命令仍在后台运行的错误
- 修复了命中标记未显示的问题
======================================
3.1.6
移动兼容!
实验的:
- 您的最后一枪将在装弹开始之前显示,之后不会向作栏发送垃圾邮件,添加为:内盖夫,AK-74U
- 为一些枪支添加了“信息”
变化:
- 更改了 AUG 的范围
- 在重新装弹状态开始之前添加了延迟:内盖夫、AK-74U
- 步枪弹射弹会向一侧飞去,而不是落在地面上并发出声音
平衡/调整:
- 以下武器的冷却时间将缩短:P99、Deagle、MK23
- 对 USP 进行了 Run&Gun 调整
修复:
- 修复了虚空复仇者不会造成伤害的问题
======================================
3.1.7
实验的:
- 添加了 AK-47 部件
- 添加了 AN-94 部件
- 添加了 AKM 部件
- 添加了 AK-74U 部件
- 添加了蓝图
- 添加了紫色印花
- 添加了 AK-47 蓝图
- 添加了 AK-74U 蓝图
- 添加了 AKM 蓝图
- 添加了 AN-94 蓝图
- 绘制绝缘体时无法再击中
- Ajusted 绝缘体的范围
- 海豹刀现在有射程
- 海豹刀有第二种模式,伤害更高,射程更小
- 海豹刀有冷却时间和 UI 冷却时间
- 海豹刀现在有撞墙声音
- 海豹刀现在有摆动声音
- 海豹刀现在有绘制声音,在此期间无法攻击
变化:
- 将“thom”更改为“thompson”
删除:
- 移除了密封刀总部
修复:
- 武士刀没有出现
- 弹药并不总是重新填充
- 虚空复仇者没有得到它的特殊子弹
- 修复了蜜獾在重新加载后不会回来的问题
- 修复了 Val 在重新加载后不会回来的问题
- 枪口闪光不再夹住物块并将其移除
- 修复了 XM2010 垃圾邮件“lmao”
- 固定动力隼
皮肤:
- 侦察兵流血和补丁(Prime)
- 汤普森·雅努斯(Prime)
======================================
3.1.8
实验的:
- !!添加了以下内容的愤怒条:P99、UMP-45、USP、MK23、MK18、AWM(重新下载 DLC)!!
- 添加了以下内容的咔哒声:P99、UMP-45、USP、MK23
- !!改造了弹药条:P99、UMP-45、USP、MK23、MK18、AWM(重新下载 DLC)!!
- 如果 AWM 触发,现在将取消范围
平衡/调整:
- 为 MP5 进行了反恐精英调整(第 2 代)
- 为 MK18 提供了反恐精英调整(第 2 代)+传送后坐力
- 对 P99 进行了 Run&Gun 调整(第 2 代)
- 对 MK23 进行了 Run&Gun 调整(第 2 代)
- 对 USP 进行了 Run&Gun 调整(第 2 代)
- 对 UMP-45 进行了 Run&Gun 调整(第 2 代)
- R8 已调整并赋予新效果
- 由于附件平衡,AWM 现在更重
变化:
- 当您手动重新加载时,您将立即进入重新加载阶段,而不是等待几毫秒(AK-74U 和内盖夫问题)
- 当你开始重新装弹、取消重新装弹或更改枪支的 B 模式时,你的枪支怒气将立即归零
- 更改了 ACR 的声音(重新下载 DLC)
- ACR 现在将根据其在 CSO2 中的 RPM [0.088 cycleTime 或 682 RPM] 触发(重新下载 DLC)
- AK-47 的皮肤现在可以使用 ID 获得,例如“/give @s gun:ak47 1 2”
修复:
- 修复了 AK-74U 无法重新装弹的问题
- 修复了加兰德没有掉落弹匣的问题
- 修复了静音的 ACR 无法重新加载(重新下载 DLC)
- 固定的 AWM 装弹率条
武器:
- XD
======================================
3.1.9
实验的:
- AWM 现在有更多的附件可供使用,但目前无法将它们组合在一起
变化:
- MK18 纹理已略微重新制作,以匹配 CSO2 中的更接近的纹理
======================================
3.1.10
实验的:
- 添加了取消装弹功能:F2000、AK-47、AWP、AK-12、Scout、AS Val、Honeybadger
特征:
- 添加了 ACR、LR300 的射击动画(重新下载 DLC)
变化:
- 原版皮肤现在将使用 §8 而不是实际武器本身的等级着色。
- 皮肤等级现在将显示在枪支名称的开头,然后是武器的主题。例如,“§4AK-47 §f- §eFuel Injector”是一种独特等级的武器,颜色为黄色,由 §e 表示,独特等级由 §4 描述。
- AWP 的皮肤现在可以使用 ID 获得,例如“/give @s gun:awp 1 2”
- 武士刀的皮肤现在可以使用 ID 获得,例如“/give @s melee:katana 1 1”
- 巴厘松的皮肤现在可以使用 ID 获得,例如“/give @s melee:katana 1 1”
- AK-12 的皮肤现在可以使用 ID 获得,例如“/give @s gun:ak12 1 1”
- 蜜獾的皮肤现在可以使用 ID 获得,例如“/give @s gun:honeybadger 1 1”
- 更改了 P99 的声音
- 消音器现在会减少 AWM 的伤害
平衡/调整:
- 对 AS Val 进行了反恐精英调整(第 2 代)
- 对蜜獾进行了反恐精英调整(第 2 代)
- 战术刀不再能刺穿玩家
- 战术刀的速度和重力降低了
删除:
- !!!!!!!删除了所有 3D 项目********************************** !!!!!!!
- 删除了信息,因为它们在屏幕上太大,当它们被重制作成 GUI 时,它们将被添加
- 删除了 FMG-9
- 移除了双 Deagle
修复:
- 修复了皮肤通知声音大声播放且不显示其他皮肤名称的问题
- 固定 AWM
武器:
- 侦察手枪 [DLC]
- 原力自然 [DLC]
皮肤:
- AK-47 喷油器 (hTk)
- F2000 沙潜者(Prime)
- AWP 太阳之怒(Prime)
- AWP 火卫一 (hTk)
- AWP 雷击 (hTk)
- 骷髅刀褪色 (hTk)
- 骷髅刀骷髅头(Prime)
- 骷髅刀 Olooo(骆驼)
- AK-12 血石(Prime)
- 武士刀原型 (hTk)
- AK-47 紫水晶掠食者 (hTk)
- 战斗刀 Skuloo(骆驼)
- AWP 狂热梦想 (hTk)
- 武士刀狼墓碑 (hTk)
- AK-12 死亡之舞 (hTk)
- 侦察月光(骆驼)
- 战术刀 Firestar (Prime)
- 战术刀嘘!(素数)
======================================
3.1.11
实验的:
- !!!贝勒塔现在是双持 *** !!
增加弹药,更长的装弹时间,提高射速,一把枪射击,然后另一把枪射击,射弹来自枪本身,所以你可以想象它在游戏中的表现
特征:
- 如果已装备附件,AWM 现在将显示附件名称
- 如果您射击并向下看,为 Force-A-Nature 添加了跳跃提升(重新下载 DLC)
- 为榴弹发射器和一般发射器添加了白色轨迹
变化:
- 更改了子弹模型
- SG552、TAR-21 和 AWM 示波器现在将具有色调
- 更改了 SVD 范围
- 更改了 AUG 范围
- 泰瑟刀现在是单一纹理(gif 纹理看起来很奇怪)
- 海豹刀的射程不再有限,相反,它现在又回到了原版范围,但其他功能,如抽签和冷却时间仍然存在
- CSOGS 版不再被光块发光,相反,纹理本身会发光,并且会在黑暗中继续发光
- 删除了手枪上的“0 伤害”标签
- 将“ber”更改为“beretta”
- 皮肤现在会立即显示皮肤名称和作者,而不是轻微的延迟
- SMG 弹出现在更小
- 射线枪的射弹现在是绿色的
平衡/调整:
- 对 Deagle 进行了 Run&Gun 调整(第 2 代)
- 对 Deagle [红色版] 进行了 Run&Gun 调整(第 2 代)
- 对 Deagle [CSOGS 版] 进行了 Run&Gun 调整(第 2 代)
- 对 Deagle [黄金版] 进行了 Run&Gun 调整(第 2 代)
- 对 Beretta 进行了 Run&Gun 调整(第 2 代)
- 显着降低了自然之力的伤害(重新下载 DLC)
- 显著增加了自然之力的击退效果(重新下载DLC)
- 显着降低了 ACR 的后坐力(重新下载 DLC)
- 对 ACR 进行了反恐精英调整(2.1 代)
修复:
- 固定 AWM 变焦
- 修复了 AWM 子弹计数
- 可能修复了 AWM 重新加载问题
- 修复了 P99 在怒气条已满时无法射击的问题
- 修复了一个错误,即如果您手头有红色版(或黄金版 deagle),如果您使用肾上腺素注射变异自己,您仍然可以再次获得它
- 固定的 SMG 交易
- 从解码器中删除了 FMG 和 Dual Deagle
- 修复了 thompson 和 negev 不在解码器中的问题
- 修复了未消音的 USP 第 12 发子弹与第 11 发子弹具有相同精度值的问题
- 修复了和平手榴弹在爆炸时不会留下粒子的问题
- 补给箱不再损坏
- 修复了 ACR 在潜行时无法射击并且您已达到最大愤怒等级的错误
武器:
- 终极-100
皮肤:
- AK-12 重金属(Prime)
- AK-12 彩绘女士 (Pmoon)
- 内盖夫无敌舰队(爪哇和美洲驼)
- AWM 大屠杀迷彩(骆驼)
- AWM 沙漠迷彩(骆驼)
- AWM 北极迷彩(骆驼)
- AWM 森林迷彩(骆驼)
- AK-47 森林迷彩(骆驼)
- AK-47 北极迷彩(骆驼)
- AK-47 沙漠迷彩(骆驼)
- AK-12 Soma Prime(骆驼)
- AK-12 大草(骆驼)
- MK23 Veld(骆驼)
- AWP 沙漠迷彩(骆驼)
- AWP 北极迷彩(骆驼)
- AWP 森林迷彩(骆驼)
- AK-74U 森林迷彩(骆驼)
- AK-74U 钛金属(Neko Zack)
- 武士刀时间跳跃 (hTk)
- UMP-45 机甲混乱 (hTk)
- UMP-45 舞龙 (hTk)
- 蜜獾蜂巢猎人 (Pmoon)
- 武士刀大剑(普蒙)
- USP 切尔诺贝利(骆驼)
- LR300 切尔诺贝利(骆驼)
- AK-74U 死神 (hTk)
- 侦察兵月战(Prime)
- 侦察轨道炮 (hTk)
- AWP 迪斯科灯 (hTk)
- 武士刀村萨马 (hTk)
- MP5 月光 (hTk)
- MP5 猫鼬(骆驼)
================
3.1.12
实验的:
- 为 AWM 添加了绘图功能
- 爆炸手榴弹现在会从表面反弹
变化:
- 如果 AWM 触发 *如果* 您没有附件,则 AWM 现在将取消范围,否则在将 AWM 与附件一起使用时,它不会取消范围
- 带有重型枪口制退器的 AWM 将不再影响声音或枪口闪光效果,但颗粒与 .50 Cal BMG 子弹相同
- 您现在可以在库存中拥有皮肤和附件,因为附件现在是 ID 号,就像皮肤一样
- MK23 Silenced 缩小
- M4A1 Unsilenced 更大(不是比例)
- 重置弹药不再重置枪支的怒气
- 肾上腺素纹理已被重新制作以匹配 L4D 中的纹理
- MP5 后坐力和精度值现在以固定数字上升,而不是我输入的随机数字
- 更改了 Maxim-9 的声音
- Force A Nature 伤害基于子弹向玩家传播的速度或速度(重新下载 DLC)
平衡/调整:
- 将 R8 的备用弹药降低 2
- MK23 的伤害从 18 降低至 15-12
- 提高 UMP-45 射速
- 降低 As Val 的后坐力
- 为 MP5 提供了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- 为 UMP-45 提供了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- 为 As Val 提供了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- 降低了 Deagle 的精度(黄金版本除外),但提高了第一发精度,后坐力相同
- 减少 A 原力自然范围(重新下载 DLC)
删除:
- 删除了记分牌命令awm_attachments因为它不再需要了
修复:
- 实际上修复了 AWM 的子弹计数,并在其旁边添加了附件名称
- 修复了 AWM 移动镜头,它曾经具有消音附件的值
- 修复了 AWM 附件的无数小值问题
- 修复了如果您加载到世界中,AWM 将没有任何弹药的问题
- 修复了泰瑟刀的刺击声音
- 修复了 AWM 的一个错误,如果您有附件但您选择了皮肤,则会向您的聊天发送垃圾邮件
- 删除了空的 AKM
- 修复了 KSG 不造成火焰伤害的错误
- 修复了 P99 的一个错误;最后一发具有第一发的值,开枪时跳过第一发,转而进行第二发
- 修复了 deagle 和变体的错误;最后一发具有第一发的值,开枪时跳过第一发,转而进行第二发
- 修复了 Deagle CSOGS 不以第一人称出现的问题
- 修复了斯特林刺刀空中射击
- 修复了 MP5 最后阶段不会影响子弹后坐力或精度的问题
- 修复了 UMP-45 第 8 级具有第 6 级统计值的问题
================
3.1.13
变化:
- 您无法再使用 AS Val 制作 SR-3M
- 金枪需要 9 块金块才能制作
- 金枪现在可以通过独特的解码器获得
- ACR 不再有子弹追踪器(重新下载 DLC)
平衡/调整:
- Ultimax 冷却怒气表所需的时间稍长一些
- 重新调整了 XM2010 的重量值以进行增强
- 增加双贝雷塔的 rof
- 增加 ACR 伤害(重新下载 DLC)
修复:
- 修复了 UMP-45 在重新加载后不会重置愤怒计数器的问题
- 修复了 MP5 在重新加载后不会重置愤怒计数器的问题
- 修复了 Deagle 在重新加载后不会重置怒气计数器的问题
- 固定 M95 瞄准镜
武器:
- 三星 J7 手榴弹
================
3.1.14
DLC:
- 剩下 4 人死亡
特征:
- 降落伞现在可以制作了
- 夜视现在可以制作
- 医疗包现在可以制作
- ACR 现在可以制作
- AWM 现在可以制作了
- LR300 现在可以制作
- K7 现在可以制作了
- Evo 现在可以制作
变化:
- 斯科尔皮恩 vz。61 拔枪声音将不再播放给其他玩家,但如果枪正在抽枪,仍然会吓唬附近的小怪(重新下载 DLC)
- Evo 绘制声音将不再播放给其他玩家,但如果枪正在绘制,仍然会吓到附近的小怪(重新下载 DLC)
修复:
- 修复了 AWM 附件(mojang 对 /execute 命令进行了新的更改)(重新下载 DLC)
- 修复了“AK-'8'4U - Vanilla”文本
- 删除SL8CSOGS空项目
- 修复了手SL8CSOGS不显示的问题
武器/物品:
- 黑百合 [DLC]
- 沙漠步枪 [DLC]
- P220 [DLC](可制作)
- 睡棍 [DLC]
- 吉他 [DLC]
- 管道炸弹 [DLC]
- 药丸 [DLC]
- 马格南手枪 [DLC]
- 暴风雨旧版 [DLC]
- 八里松旧版 [DLC]
================
3.1.15
特征:
- Skorpion 现在可以制作
- 马格南手枪现在可以制作了
- 管道炸弹现在可以制作
- 吉他现在可以制作了
- 夜棍现在可以制作了
- 黑百合现在可以制作了
- 手枪现在可以制作
- 沙漠步枪现在可以制作了
- 爆炸手榴弹现在可以制作
- M67 手榴弹现在可以制作
- 烟雾弹现在可以制作了
- 燃烧弹现在可以制作了
- M24 手榴弹现在可以制作
- C4 现在可以制作了
变化:
- P99 的移动不准确值现在以固定数字上升,而不是我输入的随机数
- USP“切尔诺贝利”现在有自己的作栏而不是弹出窗口
- 一些物品在使用它们时不会再阻止你(C4、治疗等)
- 部落不能用鸡蛋来求和(重新下载 DLC)
平衡/调整:
- 减少了 K7 移动时的后坐力(重新下载 DLC)
- 显着降低了 XD-M 在空气中的准确性
- XD-M 子弹现在具有重力
- 从 XD-M 中删除了几个阶段
- 减少了 XD-M 的后坐力
- XD-M 子弹数现在减少到 14/42
- 对 AK-47 进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 对 R8 进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 降低了 R8 在移动和空中时的精度
- P99 和 Evo 的移动后坐力时间(它在屏幕上停留的时间)已大幅增加
- 减少潜行时 USP 的后坐力
- 减少了 USP 在潜行时的后坐力
- 增加移动时 USP 的后坐力
- AWM 的 BMG 附件现在将穿透实体(重新下载 DLC)
- 显着降低了部落的生成率(重新下载 DLC)
修复:
- 修复了玩家移动和射击时同时施加移动和静止后坐力的问题
- 交换了 P99 和 Evo 的静止和移动后坐力值
- 降低了 P99 和 Evo 的潜行后坐力(不仅仅是静止不动)
- 修复了一个错误,即如果您手头有 AK-47 红色版,如果您使用肾上腺素注射剂变异自己,您仍然可以再次获得它
- 修复了 USP 的错误;开火时跳过第一发子弹,转而进行第二发子弹
- 当您在瞄准镜模式下完成射击时,AWM 将不再获得无法解释的速度
- 修复了 AWM 附件,显然我所做的“修复”还不够(我非常讨厌 mojang!!)(重新下载DLC)
- 修复了热门制作人的声音
- “修复”命中标记图标,它将适用于某些没有皮肤支持的枪支(也许将来会做点什么)
- 圣手榴弹的物品纹理不再凹凸不平
================
3.1.16
实验的:
- 霰弹枪子弹现在很重要;它们都会造成分散伤害(目前仅对玩家造成)
- 一些枪支的枪口闪光粒子已被“修复”(播放最大视场)
- M16A4、Kriss、Jackhammer、Maxim、205 Brecci、AS Val、Honeybadger、AK-12、MGL、Power Falcon 和 RPG-7 弹药计数器会根据您剩余的弹药量而改变颜色
- 作为测试,自动某些 AR 和冲锋枪的射速已大幅降低(不包括那些受到以下射速变化的人)
- 给 XD-M 和 Honeybadger 不同的烟雾颗粒
- 增加了某些枪支的伤害下降
特征:
[制作辅助]
-肾上腺素
- 化管
- 燃烧弹
- 闪光弹
-冻结
-心
-和平
-有毒
-电
- 催泪瓦斯手榴弹
-防毒面具
-背心
- 八里松
- 棒球棒
-鲍伊
-指节铜环
- 亨斯迈刀
- 战斗刀
-撬棍
- 骷髅刀
- 卡兰比特
-弯刀
- ARX-160型
- AK-47
- AN-94
- AKM
- AK-74U
-八月
- FAMAS
- 加利尔
- ARX-160型
- G11 是
- 加兰德
- 格罗扎
- FNC
- 香港416
- M16A1型
- M16A4
- M4A1
- MK18
-褐 变
- SG552
-疤
- StG-44
[DTK 支持]
- 内盖夫
- 手提钻
- SPAS-12
- 贝内利 M3
- KSG
- M1897
- XM1014型
- 角砾岩
-温彻斯特
- AK-12
-前锋
- 双贝莱塔
- 蜜獾
- M1911
-侦察员
- 自动磁
- 毛瑟C96
- 第 99 页
- M16A4
- 角色扮演游戏-7
- MGL
- 商业发展公司
- 阿斯瓦尔
- MP5
- AK-47
- AK-74U
- AKM
-格言
- 克里斯·维克特
- 动力隼
- 格罗扎
[生存更新]
- 为每个类别添加了弹药以填满储备弹药,弹药可以由远程生物掉落,例如骷髅、猪灵、掠夺者、灾厄村民以及您在玩游戏时发现的其他方式
- 你现在可以钓鱼“零件”来制作你的武器
- 一些枪支现在被标记为“稀有”,现在可以在建筑中找到
- 你可以用猪灵换取金枪、稀有枪支、弹药和里程
- 零件公文包现在可以在村庄的宝箱中找到
- 现在可以在村庄的宝箱中找到强化剂
- 添加了宾果游戏(电话)
- 添加了购买站(电话)
- 您现在可以使用切石机“拆卸”任何物品以获得里程 - 对于备用枪支和去除皮肤很有用
- 猫咪礼物有机会给你里程
[游戏玩法]
- 使用肾上腺素射击时,您将能够更快地重新装填 L4D 武器,并且在一定时间内不会有任何近战疲劳(正常 10 秒,gaslightoline 45 秒)
- 添加了 AK-74U、ARX、Val、AUG、勃朗宁、F2000、FAMAS、HK416、蜜獾、OICW、MK18、SG552、STG44 和眩晕步枪的射击动画
- 重新添加了“你明白了!”当你用手榴弹杀死某人时的播音员
- 添加了“命中”文本以半替换命中标记,因为我无法将命中标记添加到允许皮肤的枪支上
- 添加了“击杀”文本,每次出现在“Out of this world!”击杀公告之后
- 原版敌对生物现在可以用枪支支持!
- 1 名玩家睡眠
变化:
[增强]
- 增强现在有几率失败,此更改仅作为测试应用于 STG-44
- 增强文本和声音已更改
- 添加了附魔/毒气灯伤害和后坐力物品增强器,它们的成功率为 100%,永远不会失败
[视图模型(手)]
- 现在所有皮肤的手都是固定的,请在反馈中告诉我是否为你的皮肤修复了,如果你们都说它已经修复了所有问题,那么我*希望*会重新动画这些手,使其类似于原版的手,因为无论我怎么尝试,我都无法真正删除这些手
[皮肤]
- MK23 - “Veld”现在有自己的作栏,而不是弹出窗口
- 为 AK-47 添加了自定义声音 - “Cheeki Breeki”和“Vulcan”
- 所有 AK-12 皮肤现在都有自己的作栏,而不是弹出窗口
- 所有 Honeybadger 皮肤现在都有自己的作栏,而不是弹出窗口
[制作]
- P220 和 Magnum Pistol 更贵
[纹理/模型]
- 毛瑟 C96 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- HK416 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- OICW 纹理已重新制作以匹配 CSO 中的纹理
- RPG-7 瞄准具纹理已重新制作
- 催泪瓦斯的销钉尺寸已增加
- 蝙蝠手榴弹的销钉尺寸已减小
- 增加里程箱对比纹理
- 射线枪的子弹现在是一个粒子
[游戏玩法]
- 再次显着降低部落生成率,它们只能在草块上生成,不能再在地下生成(重新下载 DLC)
- 蓝图现在最多可以堆叠 64 个
- 如果子弹距离玩家 100 格,子弹就会消失/死亡(AK-12、AK-47、Power Falcon、AK-74u、AKM、Kriss、Brecci、RPG、Automag、AK-60、AN-94、ARX-160、AWP、MK18、所有 DLC 武器)
- 补给箱生成率降低至 1%,只能在草地上生成
- 里程箱生成率降低至 1%,只能在草地上生成
- 敌对生物死亡时有几率掉落里程
- 增加里程箱的里程下降
- 抬起弹药条,这样它就不会挡住你的心脏
- 幽灵宠物不再沉入水中
- 幽灵宠物会受到敌对生物的攻击
- 补给箱不再要求你处于生存模式或要求难度高于和平模式,它们现在会治愈你
- 如果您取消重新装弹,您将不会归还您的枪,如果您丢失了它,那就由您承担
[库存]
- 组织了一些东西,比如解码器,并排排列
- 将“gun:pistol”更改为“gun:scout_pistol”(重新下载 DLC)
[武器]
- 恢复了对爆炸手榴弹的实验更改
- 更名为“M3”为“Benelli M3”
- 将“Glock Auto”重命名为“Glock Semi”
[解码器]
- 在解码器中添加了地雷、喷气背包、卡车和双刃剑
- 解码器将不再需要第二个实体来掉落物品,并且它们不再发出死亡声音或发出任何死亡烟雾
- 解码器现在会在武器旁边掉落一张宾果卡
- 改进了所有物品的掉落率,现在可以通过潜行和吃掉/使用解码器来检查
- 您可以在独特解码器中获得史诗级或超凡级武器(%5 几率)
[声音]
Ultimax:编辑了 ultimax 的结束声音
Maxim-9:更改了 Maxim-9 的声音,当你还剩 5 颗子弹时声音会改变,当你发射最后一颗子弹时,声音会再次改变
- 减少子弹弹射声音
[其他]
- 更改了 get[x] 函数中的文本
- 传送门现在可以旋转并看着你
- 可以通过使用屏障与传送门互动来杀死传送门
[小怪-江石]
- 江石的行为和动画控制器被马特重制,他比以往任何时候都更好、更恶毒!
- 500 生命值,12 点伤害
- 生命值低时有几率变得“僵硬”,在 5 秒内无视任何伤害并变得更快
- 如果一段时间没有被击中,姜石将每 1.5 秒开始恢复一次
- 动画比以前更流畅
- 添加了新声音
- 将掉落以下两个:独特、普通或史诗解码器,以及里程、宾果卡或 Jingy 奖杯,每次掉落的东西数量可能会有所不同
- 如果难度为普通或困难(仅在夜间),则在 L4D DLC 部落中生成,并且像 Minecraft 敌对一样正常生成
[生物 - 水元素]
- 生命值从 200 增加到 800
- 死亡伤害从 20 增加至 50
- 提高射速
- 在水中或游泳时移动得更快
- 如果敌对生物攻击它,就会攻击它
- 水弹伤害从 19/18 降低至 10
- 增加水射弹速度和碰撞箱
[生存更新]
- 解码器不能再购买,现在掉落/发现于:江石、唤魔者、卫道士、掠夺者、水元素、突袭胜利和沙漠金字塔
平衡/调整:
[游戏玩法]
- 霰弹枪会更快地打破装甲
- 增加岩浆立方的生命值和伤害
- 增加史莱姆的生命值和伤害
- 降低坠落伤害乘数 (1.80 -> 1.20)
- 如果玩家同时射击、跳跃和奔跑,游戏现在会认为你一直在空中射击,并且不会认为你已经降落在地面上
[指节铜套]
- 略微增加了指节铜套攻击带来的毒药效果时间
[ACR](重新下载DLC)
- 对 ACR 进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 静音 ACR 现在更准确
- 静音和未静音版本的 ACR 在空中时将具有相同的精度
[斯科尔皮恩 Vz.61](重新下载DLC)
- 后坐力显着降低,但空中后坐力相同
- 后坐力在屏幕上停留的时间更长
[手提钻]
- 为手提钻提供了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- 手提钻的弹丸精度和后坐力已重新提高
- 手提钻的射速提高了
- 手提钻现在发射 6 颗子弹,而不是 9 颗
- 手提钻的射程略有缩小
- 如果你射得太快,后面的镜头会更糟糕
[SPAS-12]
- 对 SPAS-12 进行了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- SPAS-12 的弹丸精度和后坐力已重新提升
- SPAS-12 现在是泵动式的,射速降低了 0.1 秒,如果你射击太快,以后的射击会更糟糕
- SPAS-12 现在发射 9 发子弹而不是 12 发
- SPAS-12 伤害从 36 增加到 42
[贝内利 M3]
- 对 M3 进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- M3 的弹丸精度和后坐力已重新提升
- M3 现在发射 8 发子弹,而不是 10 发
- M3 伤害从 50 降低至 40
- 如果你射得太快,后面的镜头会更糟糕
[KSG]
- 对 KSG 进行了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- KSG 伤害从 45 降低至 38
- 金色 KSG 伤害从 60 降低至 45
- 射速提高 0.1 秒
- 修复了移动、潜行或空中时后坐力较小的问题
[M1897]
- 对 M1897 进行了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- M1897 伤害从 40 增加到 50
- M1897 现在只发射 20 发子弹,而不是(不知道,可能在 8-12 发之间,但我不会传播错误信息)
- 所有子弹现在将一次性射击,而不是逐渐发射
[XM1014]
- 对 XM1014 进行了反恐精英调整(第 3 代,能够跑动和射击!
- XM1014 的弹丸精度和后坐力已重新提高
- XM1014 现在发射 6 发子弹,而不是 10 发
- 如果你射得太快,后面的镜头会更糟糕
- 红色 XM1014 伤害从 50 降低至 35
[角砾岩]
- 对角砾岩进行了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- 角砾岩在瞄准时不再为用户提供更大的射程
- Brecci 的弹丸精度和后坐力已重新提升
- 装弹时间增加 0.4 秒
- 潜行和解潜时你无法再更快地射击
[温彻斯特]
- 对温彻斯特进行了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- 温彻斯特的弹丸精度和后坐力已重新提升
- 温彻斯特现在发射 8 发子弹,而不是 12 发
- 射速降低 0.25 秒 (?
[前锋]
- 为前锋提供了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 前锋的子弹精度和后坐力已重新提升(在后面的回合中不准确)
- 射速提高 0.3 秒 (?
- 前锋在更远的距离上造成的伤害会更少
- 显着增加范围
- 前锋伤害从 45 降低至 30
[原力 A 自然]
- 子弹速度从 8 功率值增加到 12 功率值
- 子弹在行进时不再失去速度
- 子弹不再有重力
- 原力 A 自然伤害从 8/10 增加到 37
[黑百合]
- 子弹速度从 8 功率值增加到 13
- 子弹在行进时不再失去速度
- 子弹不再有重力
- 黑百合伤害从 9/4 增加到 40
[P228] - 严格实验!
- P228 潜行时在较远的距离上造成的伤害会更小
[管道炸弹](重新下载DLC)
- 爆炸伤害增加 2 倍 (!
[三位一体手榴弹]
- 略微增加火焰变体的爆炸伤害
[枪手]
- 枪手会造成真实伤害而不是致命的毒药效果(10 点伤害)
[虚空复仇者]
- 虚空复仇者会造成真实伤害而不是凋零效果(15 点伤害)
- 黑洞持续 6 秒而不是 2 秒
- 黑洞爆炸伤害增加
- 黑洞伤害从 3 增加到 14
- 黑洞现在会猛烈地把你吸进去(甚至吸出去!
[双贝雷塔]
- 双贝雷塔的射速大幅提高
- 整体后坐力要差得多
- 枪冷却得更快一些
- 改进的准确性;在某些地方,它比以前更准确,在某些地方,它比以前更不准确
[蜜獾]
- 为蜜獾提供了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- 移除了 1 个怒气方格
- 蜜獾的子弹精度和后坐力已重新提高(降低精度,因为 wtf 是这样??)
- Honeybadger 的不准确值现在以固定数字上升,而不是我输入的随机数字
- 子弹不再能击退实体
- 蜜獾在较远的距离上造成的伤害较小
[M1911]
- 为 M1911 提供了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- M1911 在远距离造成的伤害较小
- M1911 的子弹精度和后坐力已重新提高(更加准确和可靠)
[侦察兵]
- 为侦察兵提供了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- 侦察兵在较远的距离上造成的伤害会更小
- 射速提高 0.15 秒
- 扩大范围范围
- 侦察兵的子弹精度和后坐力已重新提升(非常不准确)
[自动杂志]
- 对 Automag 进行了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- Automag 的子弹精度和后坐力已重新提高(非常准确)
[M4A1]
- 无声伤害从 18 增加至 24
- 沉默伤害从 18 增加至 21
[毛瑟 C96]
- 为毛瑟 C96 提供了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- 毛瑟 C96 的子弹精度和后坐力得到了重新提升(非常准确、低后坐力和非常快)
[斯科尔皮恩 vz](重新下载DLC)
- 减少后坐力
- 调整了精度,使您的子弹不会有指向右上或左上角的“图案”
[M16A1]
- 自动伤害从 16 增加到 20
- 半伤害从 18/19 增加到 22
[M16A4]
- 对 M16A4 进行了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- M16A4 的子弹精度和后坐力已重新提升(比以前更令人愉快,精度值得怀疑)
- 射速延迟从 0.5 降低至 0.35
[角色扮演游戏-7]
- 对 RPG-7 进行了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- 射速提高 0.4 秒
- 扩大范围范围
- RPG 的子弹精度和后坐力已重新提升(除非瞄准,否则火箭现在会上升)
- RPG 的火箭如果没有击中任何东西,会在 3 秒后爆炸
[MGL]
- 对 MGL 进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
[MGL毒液]
- 为 MGL Venom 提供了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- 子弹将不再穿过实体,如果击中它们,则会出现绿云
- 绿云伤害增加
[黑龙炮]
- 对 BDC 进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 注意:它们现在可能会令人失望,这是因为它们的增强方法与其他武器不同,我会在 V3.2 中更改这一点,所以不用担心
[手榴弹]
- 为所有手榴弹提供了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和投掷!
[AK-12]
- 对 AK-12 进行了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- AK-12 的不准确性和后坐力值现在以固定数字上升,而不是我输入的随机数字(只有移动和空气后坐力值以固定数字值上升)
- AK-12 的子弹精度和后坐力已重新提高(整体精度降低)
- 提高射速(每 0.099 秒发射一次)
[格言-9]
- 为马克西姆进行了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- 提高射速
- 伤害从 10 增加到 13
- 您现在可以瞄准瞄准镜
- 黄金版的子弹速度增加
[克里斯·维特]
- 对 Kriss 进行了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- 提高射速
- 潜行时不再有不同的速度值
- 克里斯的子弹精度和后坐力得到了重新提升(几乎没有后坐力,也没有枪口爬升,但问题是它更不准确)
[格罗扎]
- 对 Groza 进行了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- 提高射速(每 0.1 秒开火一次)
- 格罗扎的子弹精度和后坐力得到了重新提升
- 不再产生闪电
[AK-47]
- 提高射速(每 0.1 秒开火一次)
[暴风雨] - 严格实验!
- 提高射速(每 0.071 秒开火一次)
- 后坐力显着降低
[马格南手枪](重新下载DLC)
- 后坐力显着增加
[地堡破坏者有限公司]
- 增加了开火后 3 分钟的冷却时间
- 打破方块的爆炸现在基于世界游戏规则选项
[动力隼]
- 对 Power Falcon 进行了反恐精英调整(第 3 代,能够奔跑和射击!
- 扩大范围范围
- 现在可以从任何范围无限穿透任何表面
- 添加了示踪剂
- 如果您在瞄准时击中,则添加了第二次变焦
- 添加了范围声音
[泰瑟刀]
- 双倍伤害和凋零效果时间
[M107] - 严格实验!
- 提高射速(每 0.3 秒发射一次)
- 后坐力显着降低
[三星J7]
- 很有可能发生更大的爆炸,造成致命伤害(类似于地堡破坏者有限公司的爆炸),并在爆炸后留下大量烟雾颗粒
[燃烧弹]
- 对其重力和速度值进行轻微修改
- 如果它击中实体,会造成 +4 伤害
[闪光弹]
- 如果它击中实体,会造成 +4 伤害
- 爆炸时添加粒子
[蝙蝠手榴弹]
- 蝙蝠现在会攻击敌对生物
[硬币手榴弹]
- 持续时间从 1.1 秒增加到 3.5 秒
删除:
[生存更新]
- 删除了所有杂志
[一般]
- 删除了 SL8 成就
- 移除了链式手榴弹雕像
- 暂时移除红姜石
修复:
- 修复了 G3SG1 声音比平时更响亮的问题
- 静音 ACR 的第一张照片将转到您正在查看的地方,而不是在其上方
- 修复了前锋不会弹出炮弹的问题
- 修复了无法/召唤部落的问题(重新下载 DLC)
- 修复了 USP 和 MK23 的咔嗒声
- 修复了双贝雷塔在潜行时左炮没有射击值的问题
- 修复了双贝雷塔的位置
- 修复了当您射击剩余的最后一个镜头时,Old Glock 和 Old Deagle 动作栏消失的问题(重新下载 DLC)
- 修复了 M16A4 在还剩 1 或 2 发子弹时会连发 3 发的问题
- 修复了MGL毒液的子弹没有白色粒子轨迹的问题
- 修复了第三人称望远镜动画
- 修复了马格南手枪装弹率条(重新下载 DLC)
- 修复了 ACR 的重新加载错误,该错误在应该清除愤怒条时会让玩家充满一个完整的愤怒条(重新下载 DLC)
- 修复了加载到世界时 AWM 不会以弹药开始的问题(重新下载 DLC)
- 修复了 AWM BMG 附件重新加载(重新下载 DLC)
- 修复了无法使用 ID 获取 AWM 附件的问题(重新下载 DLC)
- 修复了旧 SCAR-L 在重新加载后具有无限弹药的问题(重新下载 DLC)
- 修复了沙漠之鹰(所有版本)在重新加载后不会重置怒气计数器的问题
- 修复了双贝莱塔在没有剩余弹药时不显示“无弹药”的问题
- 修复了双贝雷塔能够在装弹时射击的问题
- 修复了 Deagle CSOGS 版没有附魔闪光的问题
- 修复了 XD 没有重力的第一个镜头
- 修复了 AK-12、M3、SPAS-12、P220、Magnum Pistol、Desert Rifle、Scout、Scorpion Evo、Honeybadger、M16A4、K7、XD-M、Maxim-9、MK23、USP、AK-74u、Kriss Vector、ACR、Jackhammer、Ultimax、Automag、MK18、LR-300、AK-47、Striker、M1911、Dual Berettas、AS Val、AKM、Mauser C96、UMP-45、MP5、R8、Negev、Deagle、KSG-12、Winchester、P99、XM1014,精度和后坐力有时会与其他姿势混合在一起,而它们不应该(在空中, 潜行、不潜行等)——这些枪拿在手里应该感觉更好
- 修复了 Scorpion Evo 与 Skorpion Vz61 具有相同绘制声音的问题
- 修复了手榴弹销钉纹理缺失的问题
- 修复了催泪瓦斯的一个错误,导致你需要击中目标才能让他们受到云的影响
- 修复了催泪瓦斯爆炸时留下效果粒子的错误
- 修复了三星 j7 手榴弹在投掷手榴弹后无法移除的问题
- 修复了踢枪不踢人的问题(不错的尝试 mojang)
- 修复了燃烧弹假人无法“漂浮”的错误,因此如果将其放置在尴尬的地方,它可以在事后清除火势
- 修复了生物刷怪蛋并赋予它们自己独特的颜色
- 修复了传送门 1 无法由蛋生成的问题
- 修复了玩家没有额外的 +1 近战伤害的问题
- 修复了 Ultimax-100 装弹比条
- 修复了燃烧弹在爆炸时不会留下火焰的问题
- 修复了玩家在创建世界并稍后将插件添加到其中时没有三颗心的问题(您可能需要死亡才能生效)
- 修复了传送门 2 没有完整圆形纹理的问题
- 修复了 ACR 静音与未静音的图标共享相同的图标(重新下载 DLC)
- 修复了水元素在死亡时不会爆炸的问题
- 修复了 AKM 重新加载
- 修复 M107 装弹
- 修复了 Ultimax-100 重新加载
- 修复了水元素爆炸名称
武器/物品:
- M14 EBR - 可能会削弱精度和后坐力,所以使用它,哈哈
- 双管霰弹枪
- 消音冲锋枪 [DLC]
- PPSh-41 [DLC]
- 双克里斯矢量
- 双沙漠之鹰
- 诱饵手榴弹
- Gaslightoline 肾上腺素注射器
-公文包
- 宾果卡
- 购买Station电话
- 稀有解码器
- Jingy 奖杯(类似于幽灵宠物的占位符纹理)
- 抓钩(代码由 boi 制作)
-面具
-靴子
皮肤:
- Groza 3D(脉冲)
================
3.1.17
插件
实验的:
- Ultimax、Galil、M107、Mosin、Five-SeveN、SR-3M、F2000、Scout、AK-47、UMP-45、USP、MK23、M1911、P99、Automag R8、Deagle、Mauser C96 和 ACR 弹药计数器将根据您剩余的弹药量而改变颜色
- 为格罗扎添加了传送后坐力
- 重新添加驱逐舰
特征:
[制作辅助]
- 内盖夫
- 终极
[DTK 支持]
- TRG-42型
- 莫辛
- 巴黎圣日耳曼-1
- AK-47
- 美国药典
- MK23
- UMP-45
- 自动磁
- 沙漠之鹰
- 眩晕步枪
- R8
- 虚空复仇者
- M79
- SR-3M
- 第 228 页
- 五塞夫
- M16A1型
- 加利尔
- M107
- F2000型
- 终极
[游戏玩法]
- 为下面调整的所有狙击手添加了缩放声音
- 添加了以下射击动画:UMP-45、MP5 和 Maxim-9
- 所有在上一个补丁中作为测试而降低射速的枪支都恢复了相同的射速
- 为僵尸生成添加了 9 种新声音(姜石)
- 添加了用于拆除 C4 的声音和动作栏
[电话]
- 新 GUI
- 深色模式
- 添加积分商店
- 添加了存储选项卡
- 添加了福利商店
变化:
[AWM] - [CSO2 DLC](重新下载 DLC)
- 拔枪声音将不再播放给其他玩家,但如果枪正在抽枪,仍然会吓到附近的小怪
- ID 10001、10002、10003 和 10004 现在在使用枪瞄准镜时具有正确的强度摇摆值
- 修复了上述 ID 的范围卡顿
[MK23]
- 将弹药计数器中的文本更改为“Mk23 OHWS”
[皮肤]
- 所有 F2000、Scout、UMP-45、MP5、Stun Rifle 和 P228 皮肤现在都有自己的作栏,而不是弹出窗口
[眩晕步枪]
- 更改了眩晕步枪电击,请阅读下文
- 添加了 3 种不同的绘制声音和空闲声音
- 电攻击是基于空闲声音的声音,如果声音很强,则意味着攻击会持续更长时间,如果声音很弱,则攻击持续时间会更短
- 之前为该功能添加了充电机制
- 它现在兼容多人游戏!意思是,2个眩晕步枪使用者可以同时击晕对方!与以前不同的是,除了自己之外,他们会击晕一切
[泰瑟刀]
- 添加了“显示”栏
[骷髅斧]
- 改进的命中注册
- 如果交换,则不再命中
- 范围缩小
[虚空复仇者]
- 它现在兼容多人游戏!意思是,2个虚空复仇者使用者可以同时击晕和攻击对方!与以前不同的是,他们会击晕并攻击除了自己之外的一切
- 弹药计数器会显示您需要射击多少发子弹,直到获得 blachole 子弹
- 黑洞子弹现在有模型和纹理,并带有黑色轨迹
[枪手]
- 不再杀死物品或盔甲架
[纹理]
- 更新了蓝色和橙色电粒子
[生存更新]
- 所有普通生物,或不是“老板”或“难以杀死”的小怪,都会掉落零件箱,并且它们的里程掉落率减半
- 姜石将不再掉落独特或史诗解码器,而是掉落高级和稀有解码器,并且掉落的解码器数量已减少
- 水元素、掠夺者和守望者将不再掉落解码器,他们会以相同的几率从 5 个解码器中的任何一个掉落枪支
- 突袭中的生物将不再掉落大量解码器,现在它们只掉落 1-2 MAX,掉落的几率略有降低
- 村庄里随机零件公文包被AR零件公文包取代
[游戏玩法]
- 如果您达到最后一次击杀,播音员将不再播放声音
- 如果补给箱超过原始数量,补给箱将不再重置您的储备弹药,并降低了它们的生成率
- 降低里程箱生成率,它们可以在任何方块上生成
[电话]
- 更新了 M79 描述
- 更新了 P228 描述
- 更新了虚空复仇者描述
- 大多数武器的价格上涨 2 倍 - 3 倍
[制作]
- Nightstick 和 Pipebomb 需要下界合金废料而不是锭 [L4D DLC]
- Magnum Pistol 和 P220 需要 2 个下界锭而不是下界合金块 [L4D DLC]
- 药丸现在可以制作 [L4D DLC]
- 蝙蝠需要桦木原木而不是骨块来制作
- 为蓝图(染料)添加了新的制作选项
[生存更新]
- 零件和弹药可堆叠至 64 个
- 增强了一些宝箱战利品
- 步枪需要 15 级而不是 35 级才能解锁
- 蓝图拆卸 3 英里而不是 10 英里
[解码器]
- 虚空复仇者掉落几率从 10% 增加至 50%
平衡/调整:
[终极-100]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 移除了 1 个怒气方格
[TRG-42]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 降低射速
- 扩大范围范围
- 子弹精度和后坐力已重新提升(非常准确)
- 在移动和跳跃等其他姿势中不再有不同的速度值
- 添加了绘图
[莫辛纳甘]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 扩大范围范围
- 子弹精度已重新提升
- 在移动和跳跃等其他姿势中不再有不同的速度值
- 添加了绘图
[巴黎圣日耳曼-1]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 提高射速
- 扩大范围范围
- 子弹精度已重新提升
- 添加了绘图
[侦察兵]
- 提高射速
- 射击后,瞄准镜会更快
[UMP-45]
- 空气和移动后坐力的强度不会增加,相反,强度是静态的,只是时间增加
[ACR] - [CSO2 DLC](重新下载DLC)
- 提高射速(每 0.088 秒发射一次)
[沙漠之鹰]
- 开始装弹时间从 0.2 增加到 0.5
[双贝雷塔]
- 开始装弹时间从 0.2 增加到 0.7
[眩晕步枪]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 提高射速
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 添加了绘图
- 增加电击范围
[虚空复仇者]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 现在即使你在水中也可以射击虚空子弹
- 添加了绘图
- 黑洞子弹速度低,2秒后会爆炸并变成黑洞本身,如果它接触地面,它也会立即爆炸
- 你有能力发射普通子弹,而不仅仅是影响你周围的一切,这有点尴尬?
- 恢复了击退强度的变化
[泰瑟刀]
- 添加了绘图
- 添加了新声音
- 如果玩家在库存中有电击步枪,可以为 2 倍充电!
- 更新的冷却机制
- 添加了羞辱击杀
- 重新添加了毒液爆炸能力!
[M107]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 如果你射得太快,后面的镜头会更糟糕
- 扩大范围范围
[AK-74u]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 移除了 1 个狂暴阶段
[M16A1]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 半模式下的射速提高
[F2000]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 潜行和解潜时你无法再更快地射击
[加利尔]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 伤害从 15/17 增加到 23
[AKM]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 提高射速(每 0.1 秒开火一次)
[M79]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
[三星 J7 手榴弹]
- 增加“核”爆炸几率
[SR-3M型]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 提高射速
- 子弹精度和后坐力已重新提升
[第 228 页]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 提高射速
- 子弹精度和后坐力已重新提升
[五塞夫]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 提高射速
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 整体伤害降低,但跳跃时伤害进一步降低
[抓钩]
- 可以附魔更多
- 可以用绳子修复
[可穿戴设备]
- 可以附魔(背心)
- 可以通过绳子修复(大多数)
[刀刃符文破碎者]
- 蓄力攻击会造成火焰伤害
[生物 - 幽灵宠物]
- 现在可以被射弹和火焰伤害
[生物 - 水元素]
- 子弹不能再绕过墙壁
- 子弹现在不准确
- 不再能打破火块
- 不再免疫火焰
- 增加火焰、爆炸和冰冻手榴弹攻击的伤害
- 所有攻击都会造成 1 点伤害,你需要用爆炸或火焰来对抗它
- 减少子弹碰撞箱
[小怪-江石]
- 添加了红色变体,有 5% 的几率生成而不是蓝色变体(造成更多伤害,生命值更高更快)
[近战]
- 消除采矿疲劳效应
- 禁用皮肤以寻找 ID 皮肤方法的解决方法
- 撬棍可以打破普通的煤矿石和石块
- 战斧可以开采铜矿石
- 以下所有近战都可以附魔,更快地打破木头和蜘蛛网,调整了它们的耐久度数字
- 除符文破坏者和骷髅斧外,所有近战都会失去耐久度
- 降低鲍伊和猎人刀的伤害并增加战斗刀的伤害
优化:
- Mosin Nagant,MGL 和 MGL Venom,M3,KSG-12,M1897,SPAS-12,Winchester,Striker,XM1014(停止装弹功能)
- USP、ACR(冷却功能)
- MK23(给你无限标签的旧文件)
- 虚空复仇者,眩晕步枪(整体功能)
- M16A1(子弹失踪)
修复:
- 修复了 TRG-42、XM2010、UMP-45、Mauser C96、Automag 和 Uzi 重新加载的问题
- 修复了 Deagle CSOGS 纹理放置
- 修复了沙漠之鹰红色版和 CSOGS 版的重新加载
- 修复了 MK23 消音装弹
- 修复了 RPG-7 装弹不同步的问题
- 修复了三星 J7 手榴弹有时爆炸时显示“1”的问题
- 修复了 Groza - “3D”皮肤动作栏逻辑
- 修复了 ACR 静音的无限弹药 - [CSO2 DLC](重新下载 DLC)
- 使枪支的范围功能更加准确,如果开火时会瞄准镜
- 格罗扎的固定怒气点
- 修复 SR-3M 纹理
- 修复了黑百合在世界中没有弹药加载的问题 - [TF2 DLC](重新下载 DLC)
- 修复了如果您为 AWM 选择了特定附件,则 M95 和 XM2010 示波器不会显示的问题
- 更新了射线枪的描述
- 修复了 ACR 精度未重置的问题 - [CSO2 DLC](重新下载 DLC)
- 修复了 M16A4 握把无法拆卸的问题
- 修复了 AK-74U 在重新装弹后无法重置怒气的问题
- 修复了 M16A1 有时在火炮处于半模式时以自动模式开火的问题
- 修复了村庄牧羊人和武器匠的战利品
- 修复了 MP-40 无法重新填充的问题
- 修复防毒面具、背心、降落伞、夜视仪等不会受到伤害的问题
- 修复了 AK-47 红色版无限弹药的问题
- 修复了 V1.19.60 中的移动故障,我稍后会为其他枪支修复它(MOJANG FUCK YOU!!!!!!)
- 固定坠落伤害乘数
- 修复了“Ramapage!”的杀戮声音逐渐消失的问题
武器/物品:
-背包
- 公文包 AR 零件
-开膛 手
- 背水一战电锯
- 金色公文包
- 里程和积分券
皮肤:
- M1911 火神(脉冲)
- AWP 3D(机甲)
-----------------
麦佩德尔页面
修复:
- 修复了 F2000 信息和图像
变化:
- 更新了眩晕步枪页面
- 更新了 OICW 页面
- 更新了零件页面
- 更新了沙漠步枪页面
- 更新了红色版页面
- 更新了 L4D DLC 页面
- 更新了 AK-47 版页面
- 更新了 AK-12 版页面
- 更新了 Getetc 页面
- 更新了江石页面
- 更新了水元素页面
- 添加了毁灭者页面
- 修复了黄金版页面中的图像
==============
3.1.18
插件
实验的:
- 添加了灰色毁灭者
- 为 StG-44 添加了有关其增强信息的悬停文本(忽略它)
- 为格洛克、变体和其他枪支添加了有关其信息的悬停文本(忽略它),还删除了等级
- 添加了闪光弹的屏幕效果,删除了失明效果(白色)
- 添加了催泪瓦斯和冰冻手榴弹(浅蓝色)的屏幕效果
- 添加了夜视(绿色)的屏幕效果
- 添加了鲍伊刀动画放置
- HK416、M4A1、内盖夫、M200、泡泡枪、P90、AWP、暴风雨、SVD、韦尔罗德、G3SG1、眼镜王蛇、格洛克、MK18、布拉泽弹药计数器会根据你剩余的弹药量而改变颜色
- 给了 Electro Coin Cake、M24、Ghost、Firebomb、Explosive、M67、Flash、Chain、Samsung J7、Freeze、Toxic、M107、Pipe [DLC]、Smoke、RPG-7、M79、MGL、MGL Venom、OICW、Bunker Buster、Dao、Landmine、Claymore、Trintity、BDC Chimera、Void Avenger、C4、Ray Gun 新粒子!
- 替换了弹孔颗粒!(Scout 和 Honeybadger 有“独特”的)
- AK-12 在您射击 30 发子弹后不再停止在创意模式下射击
- 有些手榴弹在爆炸时有发光效果
- 爆炸粒子现在反映了爆炸的强度
- 爆炸现在可以取出烟雾弹 2.5 或 3 秒,类似于《反恐精英 2》
- M3 范围现在基于块(准确地说是 32 个)而不是秒
- 新制作:代币
特征:
[角色扮演游戏-7]
- 添加了火箭跳跃!
[附加组件]
- 更新player.json至1.18.20!
[手榴弹]
- 链式手榴弹现在是 3D 手中的
- 为一些手榴弹添加了投掷声音
- Coin Bomb 的爆炸现在由游戏规则驱动,您可以打开或关闭爆炸悲伤
[动画]
- 新:链式手榴弹空中旅行动画!
[游戏玩法]
- 增加基础血颗粒数量,当你在 10/20/30/40/50/60 阶段受到更高伤害时,血液颗粒通常会增加
- 重新添加“战斗”版!
- 在战斗版中添加了干扰
- 重新添加了皮肤等的命中标记
- 增加了手枪弹射弹壳的随机性
- C4 现在有哔哔声,当它要爆炸时,哔哔声会更快,并伴随着粒子效果
[制作] - 手枪是实验性的
- 自动磁
- 双贝雷塔
- 迪格尔
- 五七
- 格洛克
-鲁格尔
- M1911
-毛瑟枪
- 第 228 页
- R8
- 美国药典
- 韦尔罗德
[DTK 支持]
- 格洛克
- 布拉泽
- MK18
- M4A1
- G3SG1
- 射线枪
-眼镜王蛇
- 韦尔罗德
- SVD
- 内盖夫
-暴风雨
- AWP
- 第 90 页
- 泡泡枪
- M200
[播音员]
- 为每次击杀添加了用户界面,玩家和生物的情况都不同
- 添加了 CSS/Quake 杀戮声音作为选项!
- 添加了 CSO2 命中标记声音作为选项!
[电台/电话/随便]
- 您现在可以停用并重新激活活死特权
- 添加了播音员选项 - 您可以编辑声音、命中标记的颜色、禁用/启用等!
- 您现在可以在游戏中查看武器是否有版本或变体
[生存更新]
- ** 添加了结构!**
- 添加了笔记本电脑以访问购买站
- 新增医疗台
[积分商店]
- 添加了弹药页面
- 添加了避难所页面
[宾果游戏]
- 重新调整了手枪的费率
- 添加了眼镜王蛇、MK23 和 Deagle CSOGS
- 添加了 RR 突击步枪
[制作]
- 海豹刀
[解码器]
- 添加了 USAS-12
变化:
[小怪-江石]
- 江人不再互相伤害
- 你现在可以从江石那里获得命中标记和击杀,在你无法做到这一点之前,代价是他会玩一个有点错误的“伤害”动画,但这种情况非常罕见
[C4]
- 拆除的工作原理略有不同,您必须偷偷靠近它才能拆除。射击、跳跃、走得更远或潜行将取消拆除过程
- 无论是否使用套件,仍将按预期工作,但如果您决定在拆除过程中切换到套件,它将取消它并有一点延迟,直到您可以再次开始拆除
- 取消拆除也会给你带来一点延迟,直到你可以再次开始拆除
- 拆除时无法再移动
[型号]
- 链式手榴弹模型已更改!
- 更改了 M1897 的子弹型号
[皮肤]
- 所有内盖夫皮肤现在都有自己的作栏而不是弹出窗口
[第 228 页]
- 减少枪口闪光效果
[动画/纹理]
- 更改了枪口闪光粒子纹理
- 链式手榴弹的纹理已更改!
- 调整泰瑟刀的毒液爆炸亮度
- 血液颗粒略有改善
- 小提琴、MGL、MP7A1、MAC-10 和 M79(s) 纹理已重新制作,以匹配 CSO 中的纹理
- 前锋纹理已重新制作以匹配 CSO2 中的纹理
- Bowie 和 Ursus 纹理已被重新制作以匹配 CS2 中的纹理
- Welrod 和 M1897 纹理已被重新制作
[诱饵手榴弹]
- 计时器仅在手榴弹在地面上时才会启动
[拆卸]
- 弓箭兼容性
[播音员]
- 现在只会为玩家计算击杀数,对于小怪,它不会计算击杀数,但仍会告诉你你已经获得了击杀
- 将“Megakill”声音更改为“Excellent”
- 击杀声音现在仅适用于 1、2、3、4、5、10、15、20、25 次击杀
- 更改了命中标记
[海豹刀]
- 添加了挥杆动画
[龙刀]
- 不再在用户死亡时生成龙
[近战]
- 删除了冷却条
[笔记本电脑,最后一次更改是针对手机]
- 更新了 Automag、Glock、HK416、M4A1、King Cobra、M79、AK-12、Maxim-9、F2000、AS Val、Honeybadger、Violin、AK-60、Ray Gun 描述
- 更新了每把具有 CS 调整的手枪的统计 UI
- 更改或缩短了一些手枪名称
- 更改了命名空间,使其从每个玩家的库存中删除,并且不再卡在您的最后一个热栏中
[烟雾弹]
- 添加了拉动机制,你可以将手榴弹“煮”0.5 秒,并在准备好时随时投掷
[链式手榴弹]
- 添加了拉动机制,你可以将手榴弹“煮”0.5 秒,并在准备好时随时投掷
- - 如果煮得太久,它会在你身上爆炸!
[MK18]
- 将弹药计数器中的文本更改为“Mk18 Mod 1”
[AWM] - [CSO2 DLC](重新下载 DLC)
- ID 10005、10006、10007、10008 10009 现在在使用枪瞄准镜时具有正确的强度摇摆值
- 修复了上述 ID 的范围卡顿
[生存更新]
- 改进的堡垒战利品
- 里程和宾果卡可以在钓鱼中找到
- 降低了 AR 公文包的掉落率
[制作]
- 从 Groza 制作配方中删除了避雷针物品
[电话]
- 电话现在是个人项目,可用于编辑播音员选项。可以通过在聊天中输入“选项”来获得。笔记本电脑,即新的“手机”,可以在新的结构中找到!(其中一些)
[积分商店]
- 除稀有之外的解码器价格大幅上涨
[制作]
- 战斗刀不再可制作
平衡/调整:
[生物 - 水元素]
- 不再总是掉落枪支
[蛋糕手榴弹]
- 爆炸时间减少 0.5 秒
[硬币炸弹]
- 范围缩小(不是真的?从一开始就是正确的)
[C4]
- 将爆炸计时器增加到 45 秒
[三重手榴弹]
- 眩晕范围增加 1 格
[诱饵手榴弹]
- 删除了模因或未发布的枪声
- 调整声音之间的时间
- 现在有时可以分散敌对生物的注意力
[烟雾弹]
- 时间从 18 秒减少到 15 秒
- 只有在地面上时才会激活,并且有 1.5 秒的延迟
- 提高速度
[蝙蝠手榴弹]
- 蝙蝠对爆炸性攻击免疫,这意味着它们不能互相残杀,你也不能使用手榴弹杀死它们
- 蝙蝠爆发力下降
- 提高球棒速度
[电光手榴弹]
- 伤害显着增加
- 调整了相机抖动
[闪光弹]
- 爆炸时间从 2 秒减少到 1.4 秒
- 爆炸 5 格范围内的任何人都会停止 3 秒钟的声音,利用这一点来发挥你的优势
- 提高速度
[格言-9]
- 基础伤害从 13 增加到 24
- 黄金变体基础伤害从 15 增加到 26
- 增加了伤害下降
[XM1014]
- 增加了伤害下降
[格洛克]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 不再需要每次击球都按压
- 子弹精度已重新提升
- 移除了爆发物品和后坐力
- 调整射速
- 减少红色版的伤害
[黑龙炮]
- Chimera 版本的射程和速度增加
- 子弹精度不再依赖于难度(疏忽)
[布拉泽 R93 战术]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 扩大范围范围
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 在移动和跳跃等其他姿势中不再有不同的速度值
- 添加了绘图
- 更改范围
[虚空复仇者]
- 调整后坐力
[M200]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 扩大范围范围
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 在移动和跳跃等其他姿势中不再有不同的速度或伤害值
- 添加了绘图
- 减轻体重
[泡泡枪]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 固定子弹位置
[侦察兵]
- 扩大范围范围
[SVD]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 在移动和跳跃等其他姿势中不再有不同的速度值
[AWP]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 扩大范围范围
- 在移动和跳跃等其他姿势中不再有不同的速度值
- 减少红色版伤害
[M4A1]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 在移动和跳跃等其他姿势中不再有不同的速度值
- 消音器伤害增加
- 消音器后坐力增加
- 增加装弹时间
[香港416]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 在移动和跳跃等其他姿势中不再有不同的速度值
- 在移动和跳跃等其他姿势中不再具有相同的后坐力值
[内盖夫]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 子弹精度已重新提升
- 移动精度降低
[巴黎圣日耳曼-1]
- 提高范围界定时的准确性
[暴风雨]
- 伤害略有增加
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 在移动和跳跃等其他姿势中不再有不同的伤害值
[韦尔罗德]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 速度降低一半
[第 90 页]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 在移动和跳跃等其他姿势中不再有不同的速度值
- 修复了潜行或跳跃时无法射击的问题
[地堡克星]
- 增加爆炸伤害
[角色扮演游戏-7]
- 增加爆炸伤害
[棒球棒]
- 减少伤害
[G3SG1]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 扩大范围范围
- 子弹精度和后坐力已重新提升
[眼镜王蛇]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 扩大范围范围
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 降低射速
- 伤害增加
- 黄金版的射速提高 0.1
[射线枪]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 精度降低
[MK18]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
[生物 - 毁灭者]
- 生成率降低
- 减少牛群规模
- 不再总是掉落红石,掉落的数量越来越少,越来越稀有
- 现在可以掉落铁锭
- 现在可能会在水或雨中损坏
[小怪-江石]
- 现在可以掉落 XP 和以下物品:海豹刀、娜塔刀、僵尸手榴弹、Nexon 代币、姜石帽、煤气灯肾上腺素
- 在追逐玩家时有机会对玩家发狂
- 有机会向玩家投掷新的僵尸手榴弹!
- 改进了使用僵硬/狂暴能力时的击退抗性
- 调整了治疗机制 - 他现在不会那么快地恢复了
- 调整后的健康状况,我懒得向你解释,因为马特以一种奇怪的方式这样做,祝福他
- 不再对他造成双倍伤害
[香草]
- 减少箭伤害
- 生命值大幅增加:Vex、Pillager、Vindicator、Illager 和 Ravager
其他:
- 更新了 /function 帮助
- 调整了 R8 颗粒位置
- 在行为包中添加了变更日志文件
优化:
- 将所有.wav文件转换为.ogg
- Glock(一个为您提供无限标签的文件)
-播音员
- 硬币手榴弹、USP、P228、毛瑟、P99、格洛克、鲁格、R8、Automag、马克西姆、韦尔罗德、迪格尔、双迪格尔、眼镜王蛇、XD-M、双贝雷塔、射线枪、M1911、五七、马卡洛夫、MK23(子弹消失)
修复:
- 修复了所有 AR 的移动
- 修复活死特权
- 修复死亡笔记特权
- 修复了掠夺者、岩浆立方体和卫道士的杀戮
- 修复了 Groza 在拆卸时没有提供里程的选项
- 修复了 RPG-7 瞄准机制
- 修复棒球棒制作
- 修复了幽灵手榴弹伤害不一致的问题
- 修复了内盖夫在开火时仍然在不应该更换物块的问题
- 修复了移动时内盖夫的后坐力错误
- 修复了 keepinventory 错误
- 修复了获得它的枪支的子弹消失的问题,显然它不起作用 lmfao(我稍后会为此进行完整的更新)
- 修复了管道炸弹在投掷时掉落手榴弹销的问题(重新下载 DLC)
- 修复了 Jingy 奖杯的位置
删除:
- 炸药桶
-油箱
-箱
武器/物品:
- 美国-12
- USP 战斗版
- MP5 战斗版
- 格洛克战斗版
- 经典和新经典代币
- 僵尸手榴弹(红色和绿色变体)
- 南瓜手榴弹
- 姜石帽
块:
-笔记本
皮肤:
- 修复了 MK18 高科技无法获得并给它一个等级的问题
- 修复了近战皮肤!
-----------------
麦佩德尔页面
变化:
- 添加了战斗版页面
- 添加了重型部分
- 更新了 MK18 皮肤页面
- 更新了水元素页面
- 更新了驱逐舰页面
- 更新了江石页面
- 更新了已知错误部分
- 更新了 DLC 页面
- 更新版本 gif
- 更新了贡献者列表
- 几乎更新了所有步枪页面和图像
- 更新了皮肤页面并添加了近战部分
- 更新了小提琴页面
==============
3.1.19
插件
实验的:
- 旧枪 [DLC] 和 AWM 弹药计数器会根据您剩余的弹药量而改变颜色
特征:
- 在 AWM 上为附件 ID 10001 - 10010 添加了“摇摆”栏
变化:
[AWM] - [CSO2 DLC](重新下载 DLC)
- 更改了AWM上的所有粒子位置
- ID 10010 现在在用枪瞄准镜时具有正确的强度摇摆值
- 修复了上述 ID 的范围卡顿
[纹理]
- 猎人纹理已被重新制作以匹配 CS2 中的纹理
[粒子]
- 稍微改变了射线枪的粒子
[皮肤]
- 所有 AWM 皮肤现在都有自己的作栏而不是弹出窗口
优化:
- 删除了主插件中 DLC 武器的所有弹药计数器文件,并将它们放置在各自的 DLC 中
- 旧枪 [DLC] 子弹上限为 70 格(子弹消失)
修复:
- 删除了旧 DLC 资源包中的一些 L4D 文件
- 修复了暴风雨旧版无限弹药的问题
- 修复了所有 DLC 移动错误(ID 10010 以上的 awm 附件范围保持不变,因为它们需要自己的更新)
- 修复了大多数 AWM 附件的摇摆问题,我用“OR”而不是“AND”
- 修复了以下问题:如果您交换具有不同范围级别的 AWM,它们不会重置级别,而是具有更高的级别
- 修复了 AWM 附件 ID 10010 的范围问题
- 修复了 C4 的错误
武器/物品:
- P90 旧版
-----------------
麦佩德尔页面
变化:
- 更新了旧的 DLC 图片
==============
3.1.20
插件
实验的:
- 潜行时,你受到的子弹伤害会略有增加
- 为所有枪支添加了悬停文本
- 删除了物品名称中的枪支等级
- 手枪的真实子弹弹射
特征:
[拆卸]
-铝热剂
- 赫卡忒
-驱逐舰
- 战术意识手榴弹
- MK16
-空灵
-蟒蛇
- MG42
[制作]
- 铝热剂 [仅限酿造]
-蟒蛇
[解码器]
-铝热剂
- 赫卡忒
- 战术意识手榴弹
- MG42
[宾果游戏]
- 重新调整步枪的费率
- 添加了空灵
[插件]
- 受更新更改影响的物品现在会在该特定更新的库存中突出显示,从现在开始将继续
变化:
[爆炸手榴弹]
- 添加了拉动机制,你可以将手榴弹“煮”0.5 秒,并在准备好时随时投掷
[纹理]
- 纳塔刀和黑龙炮的纹理已被重新制作,以匹配 CSO 中的纹理
- 砍刀纹理已重新制作以匹配 CSCZ 中的纹理
[声音]
- 编辑了 M4A1 Silenced 的声音
[皮肤]
- LR-300 皮肤现在有自己的作栏而不是弹出窗口
[SR-3M型]
- 等级更改为稀有
- 现在只能在稀有解码器中找到,几率比以前低得多
[战斗版]
- 当枪支剩余 0 备用弹药时,枪支将不再卡壳
[粒子]
- 更改了 Trintity 手榴弹(火焰)、水气球、圣手榴弹的粒子
平衡/调整:
[LR-300]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
[角砾岩]
- 添加了跳跃提升效果
删除:
- 背包(mojang 恢复了代码)
- 鲍伊的自定义保持动画
优化:
- 重新缩放的 UI 标题
修复:
- 修复了水元素的崩溃错误
- 修复了水元素的火焰伤害
- 修复了爆炸手榴弹无法发射的问题
- 修复了黑百合未出现在 TF2 DLC 中的问题
- 修复了韦尔罗德不弹出任何东西的问题
- 修复了姜石红眼睛在黑暗中不发光的问题
- 修复了 LR-300 和 MK18 第一级潜行后坐力值过低的问题
- 资源和行为之间的 DLC 包版本现在相互匹配
- 修复了“saftey”的拼写错误
- 修复了 Negev 和 Ultimax-100 在重新加载时不会重置怒气条的问题
- 修复了自动模式下的战斗格洛克站在最后一个狂怒方格时不会射击的问题
- 修复了 Trintity 手榴弹(火焰)在撞击时爆炸的问题
DLC:
- 更新了所有 DLC UUID
武器/物品:
- 赫卡忒
-驱逐舰
-铝热剂
- 战术意识手榴弹
- MK16 [CSO2 DLC]
-空灵
-蟒蛇
- MG42(可能会被削弱)
-----------------
麦佩德尔页面
变化:
- 更新了 CSO2 DLC 图片
=========================
3.1.21
特征:
[解码器]
- - 所有 3D 都在手!
[公文包]
- - 所有 3D 都在手!
变化:
[纹理]
- 更改了 M200 的纹理
- 更改了 M16A1 的纹理
- 稍微改变了 Maxim-9 的质地
[战斗版]
- 即使枪中的储备弹药还剩 0 发,枪支也会卡壳,但您可以重新装弹以解开卡弹
[插件]
- 受更新更改影响的物品现在会在红色框中突出显示,而不是附魔闪光
- 移除了纹理本身上带有附魔闪光的武器上的附魔闪光
[射线枪]
- 归还旧示踪剂
[伊斯兰会议]
- 拆卸时可以提供手榴弹弹药
[黑百合] - DLC
- 只有当你手里有武器时才会拿铁块,并重新制作代码
[贝雷塔]
- 左枪会将弹射物发送到左侧
- 更改图标
[粒子]
- 更改了火焰炸弹的粒子
[生存]
- 生物不再掉落公文包
- 公文包现在会减少里程而不是零件
[制作]
- 眩晕步枪
- MK18
- M16A1型
- 香港416
- AK12
- OICW
-疤
- M4A1
- SG552
-八月
- 格罗扎
- StG44
- FNC
-褐 变
- M1加兰德
- IMI 加利尔
-焦油
- ARX
- AK47
- AK74U
- AKM
- FAMAS
- G11
- M16A4
- 安94
- XM1014型
- M3
- M1897
-温泉
-前锋
- 手提钻
- 角砾岩
- MG42
- 终极
- 内盖夫
- 第 90 页
- MP40
- K1A
- MP5
- MAC10
- 比宗
- TMP
- MP7A1
- 乌兹
- 斯卡普德
- UMP45
-侦察员
- AWP
- 布拉泽 R93
- G3SG1
- 赫卡忒
- M95
- M107
- 莫辛
- 萨弗里
- 除旧版外的所有 DLC
[拆卸]
- 所有枪支都可以选择提供弹药
- 不认为自己是版本的“自定义”武器(例如 Beretta Gunslinger、AK-47 HQ、SL8 Custom、AK60 等)将提供 15 英里而不是 10 英里
[游戏玩法]
- 移动和潜行时射击现在只算作移动
平衡/调整:
[MG42]
- 整体准确性降低
- 后坐力大幅降低,但后坐力时间大幅增加
- 射程现在是 128 格
[巴黎圣日耳曼-1]
- 减少整体后坐力
- 射程现在是 128 格
[FAMAS]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 修复了移动或空中时后坐力较小的问题
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 射程现在是 128 格
[AK-74U]
- 后坐力大幅降低,但后坐力时间大幅增加
- 射程现在是 128 格
[香草]
- 生命值大幅下降:Vex、掠夺者、卫道士、灾厄村民和掠夺者
[游戏玩法]
- 全面增加武器声音范围
删除:
- 公文包随机部件
- 枪支零件
- 制作 M14 和黑龙炮
- 水元素
- 毁灭者(生物)
优化:
- PSG-1、MG42(子弹消失)
- 黑百合 [DLC](弹药)
- 除旧版外的所有 DLC(子弹消失,再次重制代码)
- FAMAS(连发/重新加载功能)
其他:
- 调整了 TF2 DLC 的粒子位置
修复:
- 修复了笔记本电脑没有悬停的问题
- 修复了 PPSH [DLC] 中子弹不可见的问题
- 修复了沙漠步枪 [DLC] 的声音
- 修复了 K7 射击 [DLC]
- 修复了 Maxim 和 Ultimax 的移动错误
- 修复了使用 FAMAS 生成的问题
- 修复了 MK16 [DLC]、蟒蛇、空灵的弹药填充
- 修复了 MK18 拍摄
- 修复了 AK-47 红色版在拆卸时为您提供 2 种弹药选项的问题
- 修复了移动和潜行时射击不会导致任何射击的错误
武器/物品:
- DLC 和 Nexon 代币
- AK-47总部
-----------------
麦佩德尔页面
变化:
- 更新了反对信息
- 更新了零件信息
- 更新了公文包信息
- 更新了生物页面信息
- 更新的枪支图像
- 更新了 DLC 制作信息
- 修复了 M16A1 有关半自动/全自动的信息
- 修复了有关突发/全自动的 FAMAS 和 G11 信息
=========================
3.1.22
实验的:
- 为有毒手榴弹添加了扩散烟雾声音
特征:
[手榴弹]
- 为爆炸物、闪光弹、诱饵、有毒、火焰弹添加了冲击声音
- 添加了燃烧弹、诱饵、M67、火焰弹、闪光弹、爆炸物、烟雾、有毒、火焰弹、神圣投掷时的动画
- 添加了拉动机制,你可以“煮”手榴弹 0.5 秒,并在准备好时随时投掷它:闪光弹、诱饵、有毒、水气球、火焰弹、燃烧弹、神圣
- 为燃烧弹添加了火焰粒子
- 以下手榴弹是 3D 手榴弹:爆炸、闪光弹、诱饵、烟雾、有毒、水气球、燃烧弹、燃烧弹、神圣
[总部]
- 添加了潜行时的动画
变化:
[纹理]
- 更改了子弹曳光弹、燃烧弹、诱饵、M67、火焰弹、闪光弹、爆炸手榴弹、烟雾弹、有毒手榴弹、别针的质地
- 总部武器现在有 3D 图标
[型号]
- 更新了燃烧弹、诱饵、M67、燃烧弹、闪光弹、爆炸手榴弹、烟雾弹、有毒手榴弹、别针的模型
[粒子]
- 更改了 RPG-7、燃烧弹、燃烧弹、圣手榴弹、水气球、MGL 毒液的粒子
- 烟雾、有毒和南瓜手榴弹的烟雾颗粒调整了它们的偏移量
[声音]
- 更改了燃烧弹投掷和撞击的声音
[笔记本电脑]
- 更新了 Glock、AK-74u、AK-47、M14、AK-12、P228 的页面
[燃烧弹]
- 现在死在水中
[圣手榴弹]
- 现在死在水中
平衡/调整:
[第 228 页]
- 射程减少至 70 格
[催泪瓦斯]
- 时间从 1.9 秒增加到 3 秒。0 秒
- 减少某些效果的计时器
[有毒手榴弹]
- 时间从 25 秒减少到 10 秒
- 减少某些效果的计时器
[水气球]
- 可以区分燃烧弹(如果扔在正确的位置,在中间)
[FAMAS]
- 连发精度降低
- 在空中时全自动的精度略有提高
删除:
- 移除了飞行时 M67 和 Firebomb 上的烟雾颗粒
- 删除了催泪瓦斯的摄像头用户界面
- 移除了总部武器的附魔闪光
优化:
- MGL 毒液颗粒
- 子弹消失:AK-47、M14、AK-12
修复:
- 修复子弹动画
- 修复了笔记本电脑中的一些文本不一致
- 修复了 P228 的移动错误
- 修复了 AK-12 潜行时最后一个狂暴阶段非常小的后坐力舍入错误
- 修复了圣手榴弹爆炸时会掉落并点燃灵魂块的错误
- 修复了 FAMAS 的射击错误
武器/物品:
- AKM总部
- AK47 红色版总部
-----------------
麦佩德尔页面
变化:
- 更新了 PPSh、M14 信息
=========================
3.1.23
DLC系列
-总部
实验的:
- 为加利尔添加了站立时的“特殊摇晃后坐力?
特征:
[总部]
- 射击武器的时间越长,射击动画就会逐渐变得更具侵略性
变化:
[生存]
- AK-47 红色版总部现在可以通过注射获得
[纹理]
- AK-47 60R 瞄准具纹理已重新制作
[插件]
- 返回主插件的旧包图标
[笔记本电脑]
- 更新了 AK-47、AK-74U、M14、AK-12、Glock、P228、AKM、AS Val、Ethereal、USP、AK-60 的页面
平衡/调整:
[总部] - DLC
- 全面降低射速
[AK-60]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 射程现在是 128 格
- 伤害现在设置为 28,而不是随机数字 28 或 30
[FAMAS]
- 调整了连发后坐力
[香港416]
- 删除了子弹偏移量
删除:
- 删除并放置了总部枪支到新 DLC 中
优化:
- AKM,AS Val(子弹消失)
- USP 和变体(旧代码、射速一致性)
- Galil、Fiveseven、HQ(子弹位置不重置)
修复:
- DLC 和 Nexon 代币表示它们已在此更新中引入
- 黑百合 [DLC] 仍然有一个红色图标表示它已被更改(重新下载 DLC)
- AKM HQ 无限怒气冷却时间
- LR-300 有 tp 后坐力,而 Mk18 没有
- USP 会射击,但子弹没有出来
- USP 和变体的移动错误
- AK-60 在移动或空中时后坐力较小
- 生成到世界中时弹药会重新填充
武器/物品:
- AK-60 总部 [DLC]
皮肤:
- AK-60 HQ 红色(达法)
- AK-60 HQ 经典(达法)
-----------------
麦佩德尔页面
变化:
- 更新了 DLC 页面
=========================
3.1.24
实验的:
- 完成为加利尔添加“特殊摇摆后坐力?
- 添加了因泰瑟刀的毒液爆炸能力而死亡时的死亡信息
- 海豹和乌尔苏斯刀现在正在建造中,它们可能有错误
变化:
[皮肤]
- 近战皮肤现在可以通过切石机或持有原版变体重置
- 您还可以通过命令重置近战皮肤来获取它们,并将数字 0
[笔记本电脑]
- 更新了 Galil, M16A1 的页面
[南瓜手榴弹]
- 射弹稍小
[汤普森]
- 更名为汤普森芝加哥
平衡/调整:
[汤普森]
- 给它进行了反恐精英调整(第 3 代,跑动和射击的能力!
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 伤害增加至 14
- 体重增加
[第 90 页]
- 整体准确性降低
- 运动精度略好于站立
[武器射程]
- Galil、P90、M16A1 和 Thompson 范围现在为 128 个区块
[武器 rof]
- 汤普森和 P90 的射速互换
修复:
- 在绘制状态下取消选择物品时,总部武器的绘制声音不会停止(重新下载 DLC)
- 无法实现羞辱杀戮:纳塔刀
- M1911 Vulcanus 的动作栏错误
优化:
- 纳塔刀(抽签机制)
- P90,汤普森,M16A1(子弹失踪)
- M1911(遗留代码,射速一致性)
其他:
- 更新了 /function 帮助
武器/物品:
- 纳塔刀总部 [DLC]
皮肤:
- M1911 卡特尔(爪哇)
- M1911 军用随身武器(爪哇)
- Nata Knife 韩国总部(达法)
-----------------
麦佩德尔页面
变化:
- 更新了 Galil 页面
- 更新了 PPSh 页面
- 修复了 Jiangshi 和 Bingo 中的图像
- 选择不同的样式来显示变更日志中的更改
=========================
3.1.25
实验的:
- 潜行时投掷爆炸手榴弹会降低它的速度,让你投掷得更远
变化:
[乌尔苏斯刀]
- 缩放幅度略小
[纹理]
- Nata Knife 总部图标
[粒子]
- 更改了爆炸手榴弹的粒子
[圣手榴弹]
- 在掉落时为引脚添加了物理特性,并修复了阴影问题
删除:
- 加载时删除了两个菜单音乐,你甚至知道这是一回事吗?
优化:
- OICW 的手榴弹功能
修复:
- 龙刀机芯
武器/物品:
- MR6 [DLC]
- !**蝾螈**!
- 毒药发射器
-----------------------------------------
麦佩德尔页面
变化:
= 修复图像:
- 缩略图展示
- 里程箱
- 宾果游戏(并更新)
- 个人电话
-皮肤
- 金色(和更新)、CSOGS、红色、旧版页面
- DLC
-结构
- 武器工艺
- AR(空灵,m16a1,mk16)
- 冲锋枪
-猎枪
-狙击手
-手枪
-设备
-手榴弹
-暴徒
=========================
3.1.26
变化:
[笔记本电脑]
- 文本不一致:武器选项卡、手枪、购买结帐
- 更新的页面: AN-94, R8 Revolver, P99, Five-SeveN, MK23, P228
[粒子]
- 更改了幽灵和烟雾手榴弹的粒子
[总部] - DLC
- 更新了所有步枪的纹理(无需重新下载 dlc)
[手榴弹]
- 旅行动画不再移动手榴弹的位置,只是旋转它
[声音]
- 更改了 Bizon 的声音
- 纳塔刀抽签的音量降低
平衡/调整:
[第 228 页]
- 提高机载精度
修复:
- Nata Knife HQ [DLC] 攻击动画不同步
- 从 Seal Knife 中删除了调试
- 姜石死后变色
- MR6 不可重新填充
- AK-47 红色版 HQ 在最后阶段重置精度
- Five-SeveN 在潜行时无法在最后 2 个阶段射击
- 烟雾弹未被炸药正确清除
- 修复了弹药无法加载到世界中的问题
-----------------------------------------
麦佩德尔页面
变化:
- 更新的设备清单
=========================
3.1.27
特征:
[插件]
- 在聊天中输入“R”或“重新装弹”将使您的枪重新装弹
[近战]
- 所有人现在都可以进行羞辱杀戮
- 都有一个抽奖计时器
- 可以看到所有近战攻击冷却计时器
- 所有或大多数近战现在都有刺击或斩击功能!
- 为所有人添加了声音
[播音员]
- 添加了 DeadZone 杀戮效果图标
[笔记本电脑]
- 添加了用于购买和阅读的近战部分
变化:
[插件]
- 添加了图像水印以庆祝 5 周年!
[HQ] - DLC(重新下载包)
- 更改了以下动画:
= AK-47(拔出、装弹)
= AK-60(拔出、装弹)
[MGL]
- 您不必潜行即可开始重新加载序列
[近战]
- 重制了整个代码
- 移除了大多数近战的暴击
[战斧]
- 更改了标识符名称!
[粒子]
- 更改了 Blade Runebreaker 的粒子
- 在击中墙壁或地面时为战术刀射弹添加了球粒子
[声音]
- 增加 Blade Runebreaker 的音量
- 为战术刀射弹击中墙壁或地面时添加了声音
- 棒球棒的“砰”声每个人都能听到,而不仅仅是被击中的目标
[纹理]
- 从弯刀上删除了刀片轮廓
- 更改了包图标
[皮肤]
- 所有战术刀皮肤现在都有自己的作栏,而不是弹出窗口
[解码器]
- 战斧的掉落率从 40% 降低至 10%
[限制]
- 将诱饵和道手榴弹更改为新经典
平衡/调整:
[FAMAS]
- 调整了 A 模式的后坐力
[指节铜套]
- 增加对目标的击退
- 伤害增加至 24
- 冷却时间调整为 24 刻(1.2 秒)
- 增加了 10 刻的伤害延迟(击中后 0.5 秒)
[弯刀]
- 冷却时间调整为 35 刻(1.75 秒)
- 增加了 20 刻的伤害延迟(击中后 1 秒)
- 对角线攻击
[卡兰比特]
- 伤害降低至 25
- 冷却时间调整为 10 刻(0.5 秒)
[纳塔刀]
- 绘制时间从 0.7 秒增加到 1.05 秒
- 耐久度从 250 增加到 1000
- 在使用斜线攻击时添加了一条非常小的对角线,用于飞溅攻击
- 刺伤伤害增加至 76
[战斧]
- 耐久度从 250 增加到 400
- 增加了 5 刻的伤害延迟(击中后 0.25 秒)
- 增加对目标的击退
[武士刀]
- 增加了 10 刻的伤害延迟(击中后 0.5 秒)
[蛇刃]
- 伤害降低至 15
[库克里]
- 伤害降低至 27
[符文破坏者]
- 对角线攻击
- 冲锋攻击现在有阶段,每个阶段都会增加伤害
[龙刀]
- 添加了龙息能力
[棒球棒]
- 增加击退力
- 添加了较小的冷却时间和伤害延迟
[战术刀]
- 斩击冷却时间减少至 0.5 秒
- 斩击伤害增加至 25
- 射弹伤害增加至 43
- 弹药增加至 25
[纳塔刀总部] - 重新下载 DLC
- 绘制时间从 0.7 秒增加到 1.05 秒
- 耐久度从 250 增加到 1000
- 添加了斜线攻击动画
- 在使用斜线攻击时添加了一条非常小的对角线,用于飞溅攻击
- 刺伤伤害增加至 76
[鲍伊刀]
- 耐久度从 250 增加到 600
[骷髅-9]
- 可以造成溅射伤害
- 耐久度从 250 增加到 700
[L4D DLC]
- 吉他和夜棍现在有他们标志性的对角线攻击!
修复:
- L4D 和 CSO2 DLC 中的声音范围(重新下载包)
- 电击步枪和泰瑟刀的颗粒
- 冰冻手榴弹爆炸
- 蛇刃不在 /function getmelee 中
- 范围现在与 M200 更加一致
武器:
- 冷钢刀
-锤
- 战锤风暴巨人
- 管扳手 [CSO2 DLC]
- 封刀 HQ [HQ DLC]
- M249
- SG550
- 可口可乐手榴弹
-----------------------------------------
页
变化:
- 更新的图像
- 总部武器现在在 DLC 部分内的每个武器类别下都有自己的页面
------------------
3.1.28
DLC系列
- 马特的刀盒
实验的:
- 双管和 XD 精英弹药计数器会根据您剩余的弹药量而改变颜色
- 为侦察手枪 [DLC] 添加了少量后坐力
- 暂时禁用 G11 的连拍功能,为下次更新的重制做好准备
特征:
[插件]
- 在手持狙击手或瞄准瞄准镜时,十字准线将被隐藏
- 第四代cs调整来了
[枪支]
- 在创意库存中添加了开发者武器,玩得开心!
[L4D DLC]
- 近战现在可以附魔了
- 增加耐用性
变化:
[制作]
- 海豹刀总部 [DLC]
- 纳塔刀总部 [DLC]
[项目]
- 你会发现所有物品现在都是可附加的,所有瞄准时没有隐藏武器的武器都已更改为隐藏武器
- 您还会发现枪支现在在射击时都有弓动画
[悬停]
- 简化信息,因为 Mojang 显然无法在此更新中处理超过 50 个字符
[枪支]
- 更新了 Galil 描述
- 添加了对 AWM 附件的支持:夜视、重型枪口制退器(ID:100011)[DLC]
[动画]
- Nata Knife HQ Idle 改进 [DLC]
平衡/调整:
[FNC]
- 给它反恐精英调整(第 4 代)
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 射程现在是 128 格
- 伤害现在设置为 18,而不是随机数字的 18 或 15
[美国航空-12]
- 增加了伤害下降
[双桶]
- 增加了伤害下降
[M67]
- 在 3x3 区域爆炸时增加光照水平
[AWP]
- 瞄准镜时的准确性更高
[加兰德]
- 给它进行了反恐精英调整(第 4 代,跑动和射击的能力!
- 子弹精度和后坐力已重新提高(更准确)
- 射程现在是 128 格
- 降低射速
[M16A4]
- 站立和移动姿势的后坐力显着增加
[FAMAS]
- 涨价250里程->320里程
[总部 DLC]
- AK-47 和 AKM HQ 后坐力现在基于常规后坐力,但减少了 20%
优化:
- 蝙蝠手榴弹(轻微)
- 霰弹枪(射速一致性,子弹位置不重置)
修复:
- 重写所有物品,以便它们可以出现在游戏中
- 游戏文件中提到 R870 和 Insulator
- 火焰伤害在 Blade Runebreaker(笔记本电脑)中列为负面
- 泰瑟刀(笔记本电脑)列出的范围
- 为任何武器选择皮肤后,侦察兵红色版未显示
- 一些发射幽灵子弹的武器
- M1911子弹尺寸
- 活死特长不会掉落手榴弹
- 修复了所有项目
- 蝙蝠手榴弹的傀儡没有爆炸粒子
- 使用 Trinity Grenade 的眩晕变体进行投掷延迟
- 某些武器的移动速度
- 后期MK23精度
- 霰弹枪的粒子偏移
- 重新装弹时 XD-M Elite 弹药超过 14 发
- 修改了 AWM 附件的摇摆值:消音器 (ID: 100010)
- 巴里松旧版由于玩家的自然伤害增益而造成的伤害超出预期
- AK-47 HQ 后坐力的降低仅影响站立姿势,而移动或潜行等其他姿势则没有变化,给武器带来不自然和糟糕的感觉
- AKM HQ 后坐力监督
武器:
===>> 马特的蝴蝶刀 <<===
===>> 马特的库克里刀 <<===
===>> 马特的海豹刀 <<===
------------------
页
变化:
- 更新了海豹刀总部,包括您可以在左手选项中获得它的事实
- 更新了重型部分
- 更新了生成部分以包括第 4 个部分
- 更新了 Galil 描述
------------------
3.1.29
实验的:
[插件]
- 表情会让你的枪重新装弹
- 更新了手臂动画!(请提供反馈)
[笔记本电脑]
- 在点部分添加了点武器,每次更新都有随机武器!
- 点武器:G11
变化:
[项目]
- G11 不再需要单独的项目来实现连发功能
[型号]
- 更新的背心型号
平衡/调整:
[G11]
- 给它反恐精英调整(第 4 代)
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 射程现在是 128 格
- 添加了范围
- 恢复了突发功能
修复:
- M1911,这次是真的
- 马特的海豹刀允许你在刺伤后立即砍杀(仅视觉错误)
- 马特的刀没有悬停表明它们是 DLC
- Powerfalcon 无法双变焦
------------------
页
变化:
- 更新了沙漠步枪描述
- 更新了所有马特的刀描述
- 修复了近战的 DLC 部分与普通部分合并的问题
- 在近战中添加了旧的 balisong 页面
------------------
3.1.30
实验的:
[插件]
- 添加了恐怖分子和反恐分子玩家模型可供选择(变形)
[枪支]
- M95 和 Skorpion Vz61 [SMG DLC] 弹药计数器会根据你剩余的弹药量而改变颜色
[笔记本电脑]
- 点武器:AK-47 阿西莫夫
特征:
[插件]
- 在聊天菜单之外启用亵渎
变化:
[项目]
- 删除了 M95 的空物品
[用户界面]
- 弹药条(动作栏)删除了背景
- 调整了标题大小以帮助 R8 的充电提示
- 弹药条现在在您取消选择武器后被删除
[型号]
- 子弹模型现在更小了
平衡/调整:
[M95]
- 给它反恐精英调整(第 4 代)
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 射程现在是 128 格
- 扩大范围
- 射速略有降低
- 添加了绘图
- 范围界定时添加了声音
优化:
- Hecate,M107(子弹消失)
修复:
- 范围现在与所有栓动狙击手更加一致(不再放大的错误)
- 在奔跑和跳跃时射击 AK-47(你为什么从一开始就这样做?
- Negev 和 Ethereal 射弹在射击时挡住你的视线
- 抓钩脚本代码
- PPSh-41 [SMG DLC] 弹药计数器
- 粒子偏移:Skorpion Vz61
- 战术刀错过命中次数太多
------------------
页
变化:
- 在手机部分添加了变形页面
------------------
3.1.31
实验的:
[声音]
- 更改了 SL8 Custom 的声音以包含消音器
[笔记本电脑]
- 点武器:SCAR PDW
- 突出显示的点页面以指示新项目
特征:
[皮肤]
- 重新添加了特殊射击声音:AK-47 Swarm & Phoenix (CSO2)
- 重新添加了特殊射击声音:AK-47 Asiimov、Blood Sport、Fuel Injector、Neon Rider (CSGO)
- 重新添加了特殊射击声音:AK-47 Red Action (MW2019)
- 重新添加了特殊射击声音:AK-47 红刀兽原型机(穿越火力)
- 添加了特殊射击声音:AK-47 玻璃(自定义)
- 添加了“特殊”枪口效果:AK-47 玻璃
变化:
[皮肤]
- 所有武士刀和 AK-47 皮肤现在都有自己的作栏,而不是弹出窗口
- 武士刀时间跳跃和大剑动作条颜色现在可以更好地反映皮肤
- 将武士刀大剑从稀有等级降级为普通
- AK-47 蓝色地狱、凤凰、红刀兽原型、红色行动从普通等级升级为史诗
- AK-47 Cheeki Breeki、Fury、End Times、Swarm、Prime 从普通等级升级为超越
- 将 AK-47 Asiimov、Neon Rider、Master's Weapon、Vulcan 从普通等级升级为独特
- 将 AK-47 雷蛇、不俘虏、血腥运动、激光线从普通等级升级为稀有
- AK-47 玻璃,幻视从普通等级升级为高级
【红色版】
- 如果你有一把带皮的 AK-47,它将不再可用于突变,你将需要一个普通的
[笔记本电脑]
- 更新页面:AK-47、AS Val、Ursus Knife、Kukri、武器、Point Shop、步枪名称(眩晕步枪)
平衡/调整:
[疤痕PDW]
- 给它反恐精英调整(第 4 代)
- 子弹精度和后坐力已重新提升(瞄准后坐力增加,但现在瞄准精度取决于其后坐力)
- 射程现在是 128 格
- 射速略微提高
- 添加了绘图
[布拉泽 R93 战术]
- 减轻重量以匹配 Schmidt Scout
[G3SG-1]
- 调整了整体精度(返工)
-- 移动精度更差
-- 范围界定精度更好
-- 髋关节准确度在前几个阶段更差,但在后期阶段并没有比以前爬得更高
[M4A1]
- 删除了子弹偏移量
- 移除了枪口闪光
修复:
- AK-47 Blood Sport 和 Neon Rider 上的一些像素
- UMP-45 射击时缺少枪口效果
- AK-47 HQ 手臂上有纹理
皮肤:
- SCAR PDW 傀儡 (hTk) [/give @s gun:scarpdw 1 1]
- SCAR PDW,Los Muertos(Prime 和 Llama)[/give @s gun:scarpdw 1, 2]
- 武士刀激光项目 (hTk) [/loot 给@s战利品“skins/melee/katana/7”]
- 武士刀高频刀片 (hTk) [/loot 给@s战利品“皮肤/近战/武士刀/8”]
- 武士刀大和(核弹)[/loot 给@s战利品“skins/melee/katana/9”]
- 蛇刃螺旋火焰 (Pmoon) [/loot 给予@s战利品 “skins/melee/serpent/1”]
- 汤普森地狱龙贵族金 (hTk) [/给@s枪:汤普森 1 2“]
- 汤普森秘密武器(保罗)[/give @s gun:thompson 1 3“]
- 格洛克-18 淡入淡出 (hTk) [/给@s枪:格洛克 1 1“]
- Mk18 Asiimov (Fresh) [/give @s gun:mk18 1 2“]
- Mk18 邪恶大名(保罗)[/给@s枪:mk18 1 3“]
- Mk18 镁 (Paul & Cram) [/give @s gun:mk18 1, 4“]
- Mk18 梦魇 (hTk) [/给@s枪:mk18 1 5“]
- Mk18 操作员 (Renil) [/give @s gun:mk18 1 6“]
- Mk18 适合工作的工具 (Nikto) [/give @s gun:mk18 1 7“]
- Mk18 Zer0 重力 (hTk) [/给@s枪:mk18 1 8“]
- Mk18 Rock N Shoot (Skedle) [/give @s gun:mk18 1 9“]
- TRG-42 圣诞节(核弹)[/给@s枪:trg 1 1“]
- TRG-42 极压 (hTk) [/给@s枪:trg 1 2“]
- 双管超级霰弹枪 (Renil) [/give @s gun:db 1 1“]
- M4A1 红刀兽原型(骷髅) [/给@s枪:m4a1 1 1“]
- P90 零度以下 (hTk) [/给@s枪:p90 1 1“]
- P90 机械化 (Renil) [/give @s gun:p90 1 2“]
- P90 元素(爪哇)[/给@s枪:p90 1 3“]
- P90 虫群 (hTk) [/give @s gun:p90 1 4“]
- M16A1 高压 (hTk) [/给@s枪:M16A1 1 1“]
- M16A1 退伍军人 (Pmoon) [/give @s gun:m16a1 1 2“]
- M16A1 吉利(骷髅)[/给@s枪:M16A1 1 3“]
- AK-47 接骨木火焰 (hTk) [/给@s枪:ak47 1 28“]
- UMP-45 万圣节 (Maks) [/give @s gun:ump45 1 3“]
- M1911 山王 (Pmoon) [/give @s gun:m1911 1 4“]
- 温彻斯特黑暗骑士(骷髅)[/give @s gun:winchester 1 1“]
------------------
页
变化:
- 更改了 AK-47 皮肤等级
- 更新了武士刀、M16A1、M4A1、MK18、蛇刃和 AK-47 的皮肤
- 为那些更新了声音的人更新了 AK-47 皮肤(虫群、凤凰、玻璃、阿西莫夫、血腥运动、红色行动、喷油器、红刀兽原型、霓虹骑士)
- 为那些更新了等级的人更新了武士刀皮肤(大剑)
- 修复了各种图像 (MCPEDL)
------------------
3.1.32
实验的:
[手榴弹]
- 潜行时投掷烟雾弹会降低它的速度,让你投掷得更远
[笔记本电脑]
- 点武器:沙漠之鹰
特征:
- 添加了游戏内提示,更多提示即将推出!
- 添加了万圣节音乐,为下周的更新做准备!
变化:
[总部 DLC]
- 制作总部武器现在也需要 DLC 代币
[型号]
- 更改了 M1897 的子弹型号
[音乐]
- 在有限的时间内加入世界时添加了万圣节音乐介绍
平衡/调整:
[爆炸手榴弹]
- 爆炸引信减少 -0.3 秒
[烟雾弹]
- 轨迹现在与爆炸手榴弹相同
[沙漠之鹰]
- 机载精度大幅降低
【红色版】
- 速度降低 5%
[海豹刀总部] - DLC
- 增加了速度提升
优化:
- AK-47 HQ 红色版(子弹位置未重置)- 修复
修复:
- 沙漠之鹰在移动或空中时后坐力较小
- 沙漠之鹰红色版造成额外伤害
- 沙漠之鹰黄金版具有与其他变体相同的后坐力
- 包装警告
皮肤 - 总部 DLC
- 沙漠之鹰总部 Dragonize (Mecha) [/give @s gun:deaglehq 1 1“]
- 沙漠之鹰总部预算火焰 (Afandi) [/give @s gun:deaglehq 1 2“]
- 沙漠之鹰总部丛林 (DaffaTheOne) [/give @s gun:deaglehq 1 3“]
- 沙漠之鹰总部月球 (DaffaTheOne) [/give @s gun:deaglehq 1 4“]
- 沙漠之鹰总部泥浆 (DaffaTheOne) [/give @s gun:deaglehq 1 5“]
- 沙漠之鹰总部北极 (DaffaTheOne) [/give @s gun:deaglehq 1 6“]
- 沙漠之鹰总部印度尼西亚 (DaffaTheOne) [/give @s gun:deaglehq 1 7“]
武器 - 总部 DLC
- 沙漠之鹰总部
- 沙漠之鹰红色版总部
- 沙漠之鹰黄金版总部
- 沙漠之鹰 CSOGS 版总部
------------------
页
变化:
- 更新了总部 DLC 页面/图像/制作
- 更新了红色版页面和武器
- 已知错误中的包装警告
------------------
3.1.33
特征:
- 为沙漠之鹰总部添加了检查动画!在聊天中输入“i”进行检查,或点击(您可以打开/关闭)
-- 2 次检查除黄金之外的所有沙漠之鹰总部变体,一个常见的不常见(CS2 动画)
-- 1 次沙漠之鹰黄金版总部检查(MWII 动画)
变化:
[插件]
- 倒置标题颜色以唤起万圣节的邪恶
- 添加了 2 条新的提示消息
- 添加了限时菜单音乐
[万圣节]
- 重新启用幽灵宠物生成
平衡/调整:
[8月]
- 给它反恐精英调整(第 4 代)
- 子弹精度和后坐力已重新提升(瞄准后坐力增加)
- 射程现在是 128 格
- 调整射速
[SVI无限]
- 调整后坐力(只是为了好玩,不是最后的事情,承诺)
[SCAR-L]
- 调整后坐力(只是为了好玩,不是最后的事情,承诺)
修复:
- 幽灵宠物隐形
- 如果玩家取消了装弹,总部武器装弹动画不会自行取消(重新下载总部 DLC)
- 沙漠之鹰 HQ 红色版没有肆虐
- 沙漠之鹰总部变体没有悬停来表明它们是 DLC
------------------
页
变化:
- 更新了幽灵宠物页面
- 添加了新的实验来切换
修复:
- AK-60 和眩晕步枪(脉冲星)图像
------------------
3.1.34
实验的:
[生存]
- 添加了夜间氛围音乐
[M95]
- 添加了“重”后坐力
变化:
[插件]
- 标题现在恢复了原来的颜色,不再邪恶
- 添加了 3 条新提示消息,替换了万圣节消息
- 删除了限时菜单音乐
[视图模型]
- 切换到第三人称时,手将不再绘制自己
[笔记本电脑]
- 更新的页面: AUG, AK-74U
- 点武器:刀疤
- 更改了眼镜王蛇的退出图片
[项目]
- 删除了 SCAR 的空项目
[型号]
- 更改了 XD Elite 的子弹型号
[用户界面]
- 更改了个人手机中看到的替代出口图像的纹理
[结构]
- 用休伊直升机取代直升机
- 直升机的生成几率大幅降低
- 直升机的生成高度略有降低,因此您可以更轻松地到达它们
[解码器]
- 添加了 HArms CQB
平衡/调整:
[8月]
- 减少范围时的后坐力爬升,并增加后坐力时间
[疤痕]
- 给它反恐精英调整(第 4 代)
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 射程现在是 128 格
- 调整射速(较慢,L 和 H)
- 重量增加 (H)
- 增加装弹时间 (H)
- 涨价 700 里程 -> 900 里程
[M4A1]
- 消音版本射击后的精度充能延迟从 0.40 秒降低至 0.15 秒。
优化:
- 一些重新加载功能
- 包括标题在内的一些图片
修复:
- FN 五 SeveN 射击幽灵子弹
- 左臂在攻击后消失几毫秒以进行手臂动画
- 结构生成(重新下载处理程序)
- 在没有作弊的世界中重新填充弹药(硬核)
- USP 战斗版:Silenced:使用切石机拆卸它时,会给你两发弹药而不是 1 发
- MP5 战斗版在使用切石机拆卸时不会为您提供选项
- G11(自动)子弹在移动和射击时失去速度
- 贝莱塔枪手物品尺寸
-降落伞
武器:
- HArms CQB
- M4A1总部...地方。
------------------
页
变化:
- 更新页面:8 月
- 更新了页面上的武器名称;“Deagle”变成“沙漠之鹰”等
- 更新了重型/机枪页面
- 更新了结构页面
- 删除了万圣节 gif
------------------
3.1.35
变化:
[笔记本电脑]
- 更新的页面: 武士刀, 弯刀, MK23, M79
- 点武器:M4A1
[插件]
- 添加了更多有关皮肤的提示消息
平衡/调整:
[M4A1]
- 两个版本的精度充电时间现在相等
修复:
- 部分修复:武器将不再看起来是漂浮的,但它们有可能是隐形的(这是 AK-47 和 AK-60 HQ 型号的问题,我们目前正在调查它们的问题)以解决武器隐形问题,只需像往常一样退出
武器:
- M4A1 总部
------------------
页
变化:
- 更新了总部页面
- 添加了 M4A1 总部页面
- 修复了 AK-12 Soma Prime 和沙漠步枪图像
------------------
3.1.36
特征:
- 添加了 M4A1 总部的检查动画!在聊天中输入“i”进行检查,或点击(您可以使用个人手机打开/关闭)
-- 更多即将推出
变化:
[生存]
- 更新了夜间氛围音乐以提供更高质量的版本
[笔记本电脑]
- 更新的页面: M4A1, AK-47, SCAR
[动画] - 总部 DLC
- 调整了:沙漠之鹰总部黄金版、AK-47 和 AK-60 总部的装弹动画,以更好地类似于 CSO
- 调整了以下 AK-47 和 AK-60 HQ 的绘制动画,以更好地类似于 CSO
[UI] - 总部 DLC
- 更改了弹药计数器,以适当地指示 MR6 的弹药何时实际不足
修复:
- M4A1 HQ 消音配重 [HQ DLC]
- AK-47 不造成伤害(哎呀!我们正在做饭)
- AK-60 HQ 弹匣在装弹序列中放下时仍然可见 [HQ DLC]
- AKM 和 AK-47 HQ 在装弹完成且玩家潜行后无法与潜行臀部动画平滑混合 [HQ DLC]
皮肤 - 总部 DLC
- M4A1 总部联邦调查局 (Tem4ik) [“/给@s枪:m4a1hq 1 1”]
------------------
页
变化:
- 添加了有关应用程序下载的文本
- 更新页面: M4A1, SCAR, M4A1 HQ
- 页面中的图像修复:FNC、Groza、Garand、SCAR、M4A1
------------------
3.1.37
变化:
[纹理]
- M4A1 纹理已重新制作,以更好地匹配 CSO 中的纹理
[动画] - 总部 DLC
- 调整了:沙漠之鹰总部黄金版、AK-47 和 AK-60 总部的装弹动画,以更好地类似于 CSO(是的,再次)
- 调整了以下 AK-47 和 AK-60 HQ 的绘制动画,使其更类似于 CSO(是的,再次)
- AK-47、AK-60 和 AKM HQ 的动画现在除了抽签外将完全相同
[笔记本电脑]
- 点武器:+AK-47
修复:
- AK-47 总部绘制动画在第三人称中看起来很奇怪
- 个人电话不包括 M4A1 HQ 兼容检查
皮肤 - 总部 DLC
- M4A1 总部皇家龙(乔?[“/给@s枪:M4A1HQ 1 2”]
------------------
页
变化:
- 更新了 AR 和 M4A1 图像页面
- 更新了 Matt's KnifeBox DLC 页面
- 修复以下页面中的图像:AK-12、F2000、Lightning AR-2、眩晕步枪、AK-74U、AS Val
------------------
3.1.38
实验的:
[皮肤]
- AK-12 和 M4A1 HQ [DLC] 个人皮肤现在可以在创意库存中找到
变化:
[笔记本电脑]
- 点武器:-M4A1 -AK-47 +M16A1 +SG552
[解码器]
- 新增M4A1红色版
[纹理]
- HQ DLC 中的武器图标已更改
[DLC]
- HQ DLC 清单已更新,以清楚地表明它在 3D 中添加了哪些枪支
- Matt's KnifeBox DLC 已更新以修复包中的文本颜色问题
平衡/调整:
[第552研究组]
- 给它反恐精英调整(第 4 代)
- 子弹精度和后坐力已重新提升(瞄准后坐力增加)
- 射程现在是 128 格
[笔记本电脑]
- SG552 和 AUG 互换的价格
修复:
- M4A1 HQ 静音检查动画
- 如果您从其他武器中选择皮肤,则海豹刀总部不起作用,然后切换回它
武器:
- M16A1 总部
- M4A1 红色版
------------------
页
变化:
- 修复以下页面中的图像:ARX-160、HK416、Honeybadger、AK-47、Galil、M14、SG552
- 更新了 M4A1 页面
- 更新了 M4A1 总部页面
- 更新版本 gif
- 更新了 HQ DLC 和 Matt's KnifeBox 页面(图片)
------------------
3.1.39
实验的:
[皮肤] - 总部 DLC
- 海豹刀和纳塔刀个人皮肤现在可以在创意库存中找到
变化:
[纹理]
- SCAR 纹理已重新制作,以更好地匹配 CSO 中的纹理
[插件]
- 更改了一些提示消息
[笔记本电脑]
- 更新页面: SG552, USP, Mauser C96, Glock, M1911, Maxim-9, Welrod
- 点武器:+MAC-10 -SG552 -M16A1
- 更改了图标:USP、MK23、Makarov、Desperados、M4A1、OICW、SCAR、HK416
[声音] - Matt's KnifeBox DLC
- 删除了 Matt's Butterfly & Kukri 的“miss”声音(重新下载处理程序)
平衡/调整:
[MAC-10]
- 给它反恐精英调整(第 4 代)
- 子弹精度和后坐力已重新提升
- 射程现在是 128 格
- 伤害现在是固定的 10,而不是随机的 10/11
- Veclocity 现在是平坦的 15,而不是不断变化
- 重量略有减轻
修复:
- MP5射击幽灵子弹
- 空的 SG552 仍然存在
皮肤 - 总部 DLC
- M4A1 总部灭绝者(乔?[“/给@s枪:M4A1HQ 1 3”]
------------------
页
变化:
- 修复以下页面中的图像:AK-47
- 更新了 M4A1 总部页面
- 更新了以下内容的图像:AR、SCAR、Matt's KnifeBox DLC 和红色版页面
- 添加了有关 Actual Guns+ 的信息
------------------
3.1.40
实验的
[插件]
- 加载到世界时,你的怒气条将重置
[皮肤]
- Glock-18 Fade 现在可以在创意库存中找到
[用户界面]
- 弹药计数器已缩放,因此它更小,不会覆盖您的武器
特征
- 为马特的蝴蝶刀 [DLC] 的第二次绘制动画添加了独特的绘制声音
变化
[纹理]
- K1A 纹理已重新制作,以更好地匹配 CSO 中的纹理
[插件]
- 添加了 2 条新的提示消息
[笔记本电脑]
- 点武器:+M9 刺刀 +K1A -MAC-10
- 更新页面: M9 刺刀、眩晕步枪、M14 EBR、AK-12、AKM、Automag、沙漠之鹰
平衡/调整
[K1A]
- 给它反恐精英调整(第 4 代)
- 子弹精度和后坐力已得到改进
- 射程现在是 128 格
- 删除了潜行时的伤害减免
- 调整射速
[格洛克-18 战斗版]
- 调整了前 3 次射击的精度(自动模式)
[动力隼]
- 使范围界定精度更加准确
修复
- M4A1 消音总部 [DLC] 无法使用弹匣重新补充储备弹药
- 马特的蝴蝶刀 [DLC] 检查播放两次的声音
- M16A1 HQ [DLC] 没有制作配方
- 2D 项目未显示的临时“修复”
- 具有长射击动画的总部武器(M16A1 和 M4A1)在取消选择武器后会影响您手中的物品移动
- 角色和市场皮肤将按预期工作
- 如果您从其他武器中选择皮肤,G11 不显示弹药条
- Matt's Knives 友好消息文本
武器
- M9 刺刀总部 [DLC]
------------------
页
变化:
- 更新了总部(所有近战)和眩晕步枪页面
- 更新的图像:SMG 页面
- 修复图像:SCAR-L(旧版)
------------------
3.1.41
实验的
[粒子]
- 更改了可乐手榴弹的粒子
变化
[勃朗宁/M1918 BAR]
- 将显示名称从 Browning 更改为 M1918 BAR
[笔记本电脑]
- 点武器:+BAR +TAR-21 -M9 刺刀 -K1A
- 更新页面:BAR
平衡/调整
[勃朗宁/M1918 BAR]
- 给它反恐精英调整(第 4 代)
- 子弹精度和后坐力已得到改进
- 射程现在是 128 格
- 伤害从 15 增加到 24
- 速度从 23 增加到 32
- 储备弹药从 60 增加到 90
- 调整射速以匹配 CSO(更快)
[塔尔-21]
- 给它反恐精英调整(第 4 代)
- 子弹精度和后坐力已得到改进
- 射程现在是 128 格
- 调整射速以匹配 CSO(较慢)
[UMP-45]
- 将所有姿势(移动、空中、潜行)和阶段的速度设置为 23
- 给它反恐精英调整(3.1代,你的子弹垂直上升而不是左右水平)
- 调整射速以匹配 CSO(较慢)
修复
- M4A1 沉默总部皇家龙 [DLC]
- Nata Knife HQ Korea [DLC]
- 发送垃圾邮件和潜行时的动画错误:M9 刺刀总部和所有马特刀 [DLC](感谢 AndreyGrygar)
- 在最后愤怒阶段空中飞行时的 AKM 准确性
武器
- Automag 总部 [DLC]
------------------
页
变化
- 更新了总部 DLC 页面以包含 M16A1
- 更新了勃朗宁/M1918 BAR 页面
- 更新了总部页面图片
- 更新了《反恐精英》调整信息
- 固定图像:Stage、AK-12、F2000、AK-74U、ARX-160、Groza、G11、StG44、Mk18、MK16A4、AK-47、AKM、TAR-21、AUG、AN-94、FAMAS
------------------
3.1.42
实验的:
[皮肤]
- UMP-45 和 MP5 个人皮肤现在可以在创意库存中找到
- M9 Bayonet HQ Autotronic 和 Lore 皮肤(新!)在首次从创意库存中装备它们时会给你随机的稀有图案
[动画]
- 改进了 Automag HQ 的第三人称动画控制器 [DLC]
特征
- 添加了 M4A1 HQ [DLC] 检查动画的声音
- 为总部和马特近战添加了冷却条 [DLC]
- 为基础资源包添加了滑块选项以禁用水印
变化
[笔记本电脑]
- 更新页面:SVI Infinity Silver、Ethereal、IMI Galil、M16A1、AK-60、射线枪(小)、M1 Garand
- 点武器:-BAR -TAR-21 +M9 刺刀 + SVI Infinity
[动画]
- 调整了Automag HQ检查动画的结尾
[型号]
- 催泪瓦斯手榴弹
[纹理]
- M9 刺刀纹理已重新制作以匹配 CS2 中的纹理
平衡/调整
[SVI 无限银]
- 给它反恐精英调整(第 4 代)
- 子弹精度和后坐力已得到改进
- 射程现在是 128 格
- 现在可以瞄准瞄准器
优化
- HQ DLC 包大小
修复
- - BAR的愤怒......酒吧?
- 从另一把武器中选择皮肤然后再次装备时自动弹匣总部弹药栏
- Automag HQ 绘制声音
- 积分商店标题
皮肤 - 总部 DLC
- M9 刺刀总部 Autotronic(达法)[/loot 提供@s战利品“skins/melee/m9hq/1”]
- M9 刺刀总部 Autotronic - 蓝色色调 [/loot 给@s战利品“skins/melee/m9hq/2”]
- M9 刺刀总部 Autotronic - 明亮 [/loot 给@s战利品 “skins/melee/m9hq/3”]
- M9 刺刀总部 Autotronic - 对比 [/loot 给@s战利品 “skins/melee/m9hq/4”]
- M9 刺刀总部 Autotronic - 轻度噪音 1 [/loot 提供@s战利品“skins/melee/m9hq/5”]
- M9 刺刀总部 Autotronic - 轻度噪音 2 [/loot 给@s战利品“skins/melee/m9hq/6”]
- M9 刺刀总部 Autotronic - 嘈杂 1 [/loot 给@s战利品 “skins/melee/m9hq/7”]
- M9 刺刀总部 Autotronic - 嘈杂 2 [/loot give @s loot “skins/melee/m9hq/8”]
- M9 刺刀总部 Autotronic - 橙色 [/loot 给@s战利品 “skins/melee/m9hq/9”]
- M9 刺刀总部 Autotronic - 紫色 [/loot 提供@s战利品 “skins/melee/m9hq/10”]
- M9 刺刀总部 Autotronic - 红色调 [/loot 给@s战利品 “skins/melee/m9hq/11”]
- M9 刺刀总部 Autotronic - 棕褐色 [/loot 提供@s战利品 “skins/melee/m9hq/12”]
- M9 刺刀总部 Autotronic - 轻微亮 [/loot 给@s战利品 “skins/melee/m9hq/13”]
- M9 刺刀总部 Autotronic - 轻暗 [/loot 给@s战利品 “skins/melee/m9hq/14”]
- M9 刺刀总部 Autotronic - 略带棕褐色 [/loot 给@s战利品 “skins/melee/m9hq/15”]
- M9 刺刀总部 Autotronic - 最嘈杂 [/loot 给@s战利品 “skins/melee/m9hq/16”]
- M9 刺刀总部 Autotronic - 极简磨损 [/loot 给予@s战利品 “skins/melee/m9hq/17”]
- M9 刺刀总部传说 (达法) [/loot 给@s战利品 “skins/melee/m9hq/18”]
- M9 刺刀总部传说 - 黑柄 [/loot 提供@s战利品 “skins/melee/m9hq/19”]
- M9 刺刀总部传说 - 明亮 [/loot 提供@s战利品 “skins/melee/m9hq/20”]
- M9 刺刀总部传说 - 对比 [/loot 给@s战利品“skins/melee/m9hq/21”]
- M9 刺刀总部传说 - 轻度噪音 1 [/loot 提供@s战利品“skins/melee/m9hq/22”]
- M9 刺刀总部传说 - 轻度噪音 2 [/loot 给@s战利品“skins/melee/m9hq/23”]
- M9 刺刀总部传说 - 橙色 [/loot 给@s战利品 “skins/melee/m9hq/24”]
- M9 刺刀总部传说 - 棕褐色 [/loot 给@s战利品 “skins/melee/m9hq/25”]
- M9 刺刀总部传说 - 轻微光亮 [/loot 给予@s战利品 “skins/melee/m9hq/26”]
------------------
页
变化
- 更新了近战页面图像
- 更新了总部 DLC 页面
- 更新了 IMI Galil 和 M1 Garand 统计数据
- 更新了 M9 刺刀总部页面
- 添加了设置页面
- 暂时删除了 DTK 协作信息,直到插件修复
--------------
3.1.43
实验的
[插件]
- 新的装弹机制!它已经给了 SL8 - 试一试,让我知道你的想法
-- 击中以重新加载,但您必须连续击中才能让游戏知道您确实想要重新加载并且足够快,然后计数器会缓慢地移除您的“重新加载点”
-- 挖矿也是让游戏知道你想重新加载的好方法
[皮肤]
- F2000 沙潜者现在可以在创意物品栏中找到
变化
[总部 DLC]
- 更新了包图标图像!
[插件]
- 添加了 2 条新的提示消息
[笔记本电脑]
- 更新页面:SVI Infinity Silver(小)、M79、眼镜王蛇、虚空复仇者、XD-M 精英、泡泡枪
- 点武器:-M9 刺刀 -SVI Infinity
- 闭点武器页面 此更新
平衡/调整
[塔尔-21]
- 提高射速
[SL8 和变体]
- 给了他们反恐精英调整(第 4 代)
- 子弹精度和后坐力已得到改进
- 射程现在是 128 格
- 扩大范围
[SL8 定制]
- 增加子弹速度
[SL8 金]
- 黄金版的伤害提升已修复,现在造成固定的 25 点伤害,而不是随机的 23/24 点伤害
删除
- SL8 空物品
修复
- TAR-21 示踪剂位置
- 内盖夫弹药计数器
- SL8 CSOGS
- SL8 自定义(消音器行为)
- 海角位置
- 笔记本电脑的 AK-60 头衔
- 虚空子弹没有出现在手上
武器
- SVI 无限银总部 [DLC]
------------------
页
变化
- 更新了总部 DLC 页面
--------------
3.1.44
特征
- 在个人电话中添加了武器选项
变化
[插件]
- 添加了 1 条新的提示消息
[制作]
- CSOGS版
[笔记本电脑]
- 重新开业的积分店
- 点武器:+MP40 +MP5
平衡/调整
[MP40]
- 射速显着提高
皮肤 - 总部 DLC
- M9 刺刀总部虎牙(达法)[/loot 给@s战利品“skins/melee/m9hq/27”]
- M9 刺刀总部屠杀(达法)[/loot 给@s战利品“skins/melee/m9hq/28”]
------------------
页
变化
- 更新了 CSOGS 页面
- 更新了 M9 刺刀总部页面
--------------
3.1.45
实验的
[皮肤]
- 内盖夫无敌舰队和汤普森皮肤现在可以在创意库存中找到
变化
[纹理]
- Matt's KnifeBox DLC(重新下载 DLC)图标已更新,以匹配 HQ DLC 中的图标的风格
[笔记本电脑]
- 更新页面:射线枪、双贝雷塔、双沙漠之鹰、蟒蛇、虚空复仇者、五七、格洛克-18
- 点武器:-MP5 -MP40
- 闭点武器页面 此更新
平衡/调整
[MP40]
- 给它反恐精英调整(第 4 代)
- 删除了移动或潜行时的伤害减免
- 伤害现在设置为 12 平
[双沙漠之鹰]
- 将枪管子弹偏移量从 0.3 设置为 0.9(削弱)
[双德雷塔斯]
- 将枪管子弹偏移量从 0.6 设置为 1.0(削弱)
修复
- 双贝雷塔幽灵子弹
- 骷髅斧渲染
武器/物品
- SVI Infinity Black HQ [DLC]
- SVI 无限黑
- 精度增强器
------------------
页
变化
- 更新了总部页面
- 更新了 Matt's KnifeBox DLC 图像的近战部分
- 更新了 HQ DLC 图像的近战部分
- 更新了手枪页面和部分!
- 更新了所有红色版描述
- 修复了 M16A1 皮肤名称顺序,使其与其他皮肤部分保持一致
--------------
3.1.46
实验的
[皮肤]
- P90 皮肤现在可以在创意库存中找到
变化
[笔记本电脑]
- 更新页面:双贝雷塔、蟒蛇亡命之徒
- 新增页面:SVI Infinity Red
- 重新开业的积分店
- 点武器:P90 皮肤
[粒子]
- 减少 MR6 的枪口颗粒 [DLC]
- 更改了沙漠之鹰总部的枪口粒子位置 [DLC]
[用户界面]
- 从 SVI Infinity、Red 和 Black 变体中删除了第一行弹药条,因为它们不会获得皮肤
[动画]
- 沙漠之鹰总部[DLC]检查稀有概率增加
[制作]
- SVI Infinity Black 配方监督
平衡/调整
[双克里斯矢量]
- 将枪管子弹偏移量从 0.6 设置为 1.0(削弱)
[双贝雷塔]
- 精度显着降低,为即将推出的 Dual Infinity 让路
[蟒蛇亡命之徒]
- 给它反恐精英调整(第 4 代)
- 略微提高射速和速度
删除
- Python 亡命之徒空物品
优化
- Python 亡命之徒滞后
修复
- P228 在某些情况下不出现
- SVI Infinity Black 重新加载
- AK-60 没有造成正确的伤害量
- 为亡命之徒击退提供的补给弹药
- 双贝雷塔没有正常肆虐
- Bizon 在创意库存中的位置
- 汤普森物品皮肤文本不一致
- 抓钩消息
- 海豹刀总部 [DLC]
- 沙漠之鹰总部皮肤的 Z 战斗 [DLC]
- Automag HQ 检查武器规模的变化 [DLC]
武器/物品
- SVI 无限红总部 [DLC]
- SVI 无限红
------------------
页
变化
- 更新了总部页面
- 更新了手枪页面
- 更新了伯莱塔页面
--------------
3.1.47
实验的
[皮肤]
- 温彻斯特黑暗骑士现在可以在创意库存中找到
DLC系列
- 将 HQ DLC 重命名为 HQ 扩展包 [EP]
变化
[笔记本电脑]
- 点武器:-P90 皮肤 + 温彻斯特皮肤,+PP-19 Bizon
平衡/调整
[PP-19 比宗]
- 给它反恐精英调整(第 4 代)
- 伤害从 10 降低至 4
- 子弹速度从 26 增加到 32
[幽灵宠物]
- 生成率从 100 降低至 10
优化
- PP-19 Bizon 重新加载代码
修复
- 格罗扎没有正常肆虐
- M16A1 HQ 没有检查听起来像 M4A1 HQ
武器
- >>>>>>双无限!<<<<<< [总部 EP]
------------------
页
变化
- 更新了所有 SVI Infinity 变体以包含视频
- 更新了总部扩展包页面
--------------
3.1.48
变化
[笔记本电脑]
- 为步枪和手枪部分的物品名称添加了等级颜色
- 添加了狙击手部分以及以下可供购买的武器:AWP、侦察兵、G3SG-1
- 更新页面:Lightning AR-2(小)
[插件]
- 调整了一些游戏提示消息
[型号] - HQ 扩展包
- AK-47、AKM、AK-60 螺栓型号已更改
平衡/调整
[闪电AR-2]
- 给它反恐精英调整(第 4 代)
- 删除了 14、17、18 的随机伤害值,而是使枪支成为固定的 20 点伤害
优化
- 闪电 AR-2 空闲代码
修复 - 仅限 DLC
- M4A1 HQ 射速不一致 [HQ EP]
- M4A1 和 M16A1 HQ 绘制动画修复在最后 [HQ EP]
- SVI Infinity HQ 和 Dual Infinity 变体在未启用攻击检查选项时无法手动重新加载 [HQ EP]
- 以下近战的动画混合小修复:M9 刺刀总部和所有马特的刀 [HQ EP] 和 [马特的刀盒 DLC]
- AK-47 HQ、AKM HQ 和 AK-60 HQ 螺栓在射击时比需要的更远 [HQ EP]
- AK-60 HQ 枪口颗粒 [HQ EP]
皮肤 - HQ 扩展包
- M9 刺刀总部蓝宝石 (Daffa) [/loot 给@s战利品 “skins/melee/m9hq/29”]
- M9 刺刀总部蓝宝石 - 水族 [/loot 给@s战利品 “skins/melee/m9hq/30”]
- M9 刺刀总部蓝宝石 - 火焰 [/loot 给予@s战利品 “skins/melee/m9hq/31”]
- M9 刺刀总部蓝宝石 - 靛蓝 [/loot 给@s战利品 “skins/melee/m9hq/32”]
- M9 刺刀总部蓝宝石 - 霓虹灯 [/loot 给予@s战利品 “skins/melee/m9hq/33”]
- M9 刺刀总部蓝宝石 - 玫瑰 [/loot 给@s战利品 “skins/melee/m9hq/34”]
- M9 刺刀总部蓝宝石 - 紫罗兰 [/loot 给@s战利品 “skins/melee/m9hq/35”]
- M9 刺刀总部淡入淡出 (达法) [/loot 给@s战利品 “skins/melee/m9hq/36”]
武器
- >>>>>>双无限定制!<<<<<< [总部 EP]
------------------
页
变化
- 更新了 Lightning AR-2 页面
- 更新了总部扩展包页面
--------------
3.1.49
实验的
[皮肤]
- 所有沙漠之鹰总部皮肤现在都可以在创意库存中找到 [总部 EP]
特征
- 添加了当玩家将刀放在副手槽中时在海豹刀总部的右手或左手选项之间切换的功能(可互换)[总部 EP]
变化
[纹理]
- HQ 红色版武器(AK-47 和沙漠之鹰)更改了它们的调色板,以更好地匹配 2D 红色版变体和 CSO 中的变体 [HQ EP]
- AK-60 HQ 红色皮肤更改了调色板以模仿其他红色版本 [HQ EP]
- HQ 红色版图标已更新 [HQ EP]
[笔记本电脑]
- 更新页面:AKM
- 新增武器购买:莫辛纳甘
平衡/调整
[提示]
- 给它反恐精英调整(第 4 代)
- 删除了 9、10、11 的随机伤害值,而是使枪支成为固定的 10 点伤害
- 速度从 15 增加到 22
修复
- F2000 枪口颗粒放置
- 击中 [HQ EP] 时检查总部武器
皮肤 - HQ 扩展包
- 沙漠之鹰总部火焰
------------------
页
变化
- 更新了 AKM & AKM 总部页面
- 更新了沙漠之鹰总部页面(图片)
- 更新了所有 HQ 红色版页面(图片)
- 更新了所有总部图片,以显示每种武器的精美渲染图
- ACR 和 LR-300 页面的固定图像
--------------
3.1.50
实验的
[皮肤]
- M4A1 和 M16A1 皮肤现在可以在创意库存中找到
[新装弹系统]
- 为以下总部武器提供了系统:AK-60、AK-47、M4A1、M16A1、AKM [HQ EP]
特征
[动画]
- 为 M4A1 和 AK-47(以及类似变体)添加了相应的 CS:GO / CS2 检查动画 [HQ EP]
- 为以下总部武器添加了潜行时的第三人称瞄准镜/臀部动画:AKM、AK-60、AK-47、Automag、M4A1、M16A1 [总部 EP]
- 改进了以下总部武器的第三人称动画控制器:AK-60、AK-47、AKM、M4A1、M16A1 [总部 EP]
变化
[笔记本电脑]
- 点武器:-P90 皮肤、-Winchester 皮肤、-PP-19 Bizon +M16A1 皮肤 +M4A1 皮肤
- 新增武器购买:SG550
修复 - HQ 扩展包
- 修复了玩家在以第三人称潜行时重新装弹时动画混合的疏忽问题 [HQ EP]
皮肤 - HQ 扩展包
- 双无限最终哑光
- 双无限最终经典
武器 - 总部扩展包
- >>>>>>双无限决赛!<<<<<< [总部 EP]
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页
变化
- 更新了总部手枪部分
- 修复了沙漠之鹰旧版的描述
- 更新了总部页面
- 更新了个人工作站页面
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3.1.51
变化:
[插件]
- 替换了进入世界时的 1 条提示消息
平衡/调整
[AWP红色版]
- 现在可以 1 枪击中没有装甲的对手
修复 - HQ 扩展包
- 沙漠之鹰版在切石机中拆卸时没有给出正确的里程数
武器
- >>>>>> AWP 总部 <<<<<< [总部 EP]
- 有趣的鲷鱼/波普尔可投掷
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页
变化
- 更新了手榴弹图片
- 更新了总部页面
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3.1.52
实验的
- 为以下总部武器提供特殊测试示踪剂:AK-47、AWP 和 AWP 红色版 [HQ EP]
- AWP HQ 和 AWP 红色版 HQ [HQ EP] 的真弹弹射功能
特征:
[手榴弹]
- 有趣的鲷鱼投掷物现在是 3D 在手
[声音]
- 为 P90 Subzero 添加了独特的声音
修复
- 临时修复/尝试编号 #5 修复不可见项目/偏移量
- 爆裂时,Fun Snapper 和 Cola 手榴弹上会播放香草爆炸声
- P90 没有正常肆虐
- AWP 不弹射子弹
- 亨斯迈刀
武器
- 翻转刀 [HQ EP]
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页
变化
- 更新了总部页面
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3.1.53
实验的
- 将 AWP HQ 曳光弹改为“冰雹”粒子
- 更改了 TAR-21 示踪剂颗粒
特征
[制作]
- 有趣的鲷鱼手榴弹
变化
[笔记本电脑]
- 更新页面: Glock-18, FAMAS, G11, FNC
- 点武器:-M16A1 皮肤 -M4A1 皮肤 +Karambit +Uzi
[插件]
- 添加了更多加载提示消息
平衡/调整
[乌兹]
- 给它反恐精英调整(第 4 代)
- 删除了 9、10、11 的随机伤害值,而是使枪支成为固定的 11 点伤害
- 速度增加到 25
[塔尔-21]
-重做
-- 添加了 4 个额外的阶段,因此加速速度会变慢
-- 一开始后坐力较低,但最后比以前更严重
-- 精度大致相同,但进行了一些调整
修复
- AK-47 HQ Red Editon第三人称“广告”动画 [HQ EP]
- 与 Dual Infinity 图标不一致 [HQ EP]
武器
- >>>>>>卡兰比特总部!<<<<<< [总部 EP]
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页
变化
- 更新了皮肤图像
- 更新了 Dual Infinity 页面的缩略图
- 更新了近战页面
- 更新了总部扩展包页面
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3.1.54
特征
[枪支]
- 为大多数武器添加了示踪剂
- 为大多数武器增加了每个方块的伤害下降
- 重新添加了免疫绕过伤害系统!
[示踪剂]
- 为消音武器添加了“滑行”示踪剂
- 为 TAR-21 和 KSG-12 添加了“冰雹”示踪剂
- 为 KSG-12 黄金版添加了“冰雹金”示踪剂
- 为所有红色版武器添加了红色曳光弹
[用户界面]
- M3 Benelli、K7 [DLC]、Scorpion Evo 3 [DLC]、Skorpion vz。61 个 [DLC] 弹药计数器会根据你剩余的弹药量而改变颜色
[生物]
- 添加了普通僵尸!
[环境]
- 为手榴弹添加了爆炸声音,例如:炸药、链条、火焰弹、M67
[马特的刀盒 DLC]
- 为蝴蝶刀添加了第三次检查动画
DLC系列
- 以下 DLC 需要更新(重新安装):SMG、CSO2、L4D、Matt's KnifeBox、Old Guns、TF2
- 以下扩展包需要更新(重新安装):总部
变化
[笔记本电脑]
- 更新页面:宾果游戏、SG552、AN-94、AK-12、沙漠之鹰、MK23、马克西姆-9、马卡洛夫、M1911、XD、P228、加利尔、侦察兵、M16A4、M4A1、F2000、闪电 AR-2、蜜獾、FNC、AS Val、Mk18、M16A1、FAMAS、HK416、武器菜单
- 点武器:-Uzi +Karambit +Newcomen +Cyclone(新!
[库存]
- 过时的武器现在属于自己的类别
[插件]
- 添加/更改了 7+ 条新提示消息
- 更新了一些 /函数
- 更新了 Matt's Knives 友好消息
- 将插件更新至版本 1.21.90
[纹理]
- Karambit 纹理已被重新制作以匹配 CS2 / CS:GO 中的纹理
[环境]
- 增加了手榴弹爆炸的光照水平和射程,例如:幽灵、鲷鱼、炸药、链条、火焰弹、南瓜
[用户界面]
- 更新了沙漠之鹰总部的弹药用户界面 [总部 EP]
[C4]
- 化解时,在取消化解或完成之前,您无法移动
[动画]
- 改进了马特的海豹刀的绘制动画 [马特的刀盒 DLC]
[宾果游戏]
- 从稀有手枪和金色公文包部分删除了 Deagle CSOGS 版
- 从黄金公文包部分删除了 SL8 CSOGS 版
- 调整了稀有手枪部分的几率
平衡/调整
[范围]
- 大多数武器射程现在设置为 90 格,所有狙击手都设置为 300 格
[击退]
- 没有彻底删除,但实际上消失了
[伤害]
- 除了AWM【CSO2 DLC】之外,每把枪都经过重新构想,以前强不一定,请重新学习枪支!
- 潜行时,受到的伤害从 25% 增加到 50%
[贝内利 M3]
- 将范围设置为 55 个方块
- 非常近距离的 Instakill(无装甲)
[温彻斯特]
- 非常近距离的 Instakill(无装甲)
[角砾岩 205]
- 非常近距离的 Instakill(无装甲)
[KSG-12]
- 非常近距离的 Instakill(无装甲)
- 增加击退
[M1897]
- 非常近距离的 Instakill(无装甲)
[双桶]
- 近距离的 Instakill(体面的装甲)
[AK-12]
- 降低射速
[塔尔-21]
- 移除了范围界定时增加的伤害
[ARX-160]
- 移除了范围界定时增加的伤害
- 移除了 2 个伤害实例(18 或 15)
[毒药发射器]
- 将范围设置为 11 个块
[蝾螈]
- 将范围设置为 11 个块
[第552研究组]
- 增加了 100% 的护甲穿透力
[赫卡忒]
- 增加了 100% 的护甲穿透力
[动力隼]
- 增加了 100% 的护甲穿透力
[毁灭者]
- 增加了 200% 的护甲穿透力
[AWP]
- Instakill(无装甲)在 26 格或更低时,没有 60/59 伤害的赌博
[保存]
- 在非常近的距离内立即杀戮(无装甲),没有 60/58 伤害的赌博
[巴黎圣日耳曼-1]
- Instakill(无装甲)在 10.8 格或更低时,没有 56/63 伤害的赌博
[布拉泽 R93 战术]
- 伤害从 50 增加到 62,并且伤害没有下降
[TRG-42]
- 非常近距离的 Instakill(无装甲)
[M200]
- 近距离 Instakill(非装甲)
[G3SG1]
- 速度从 16 增加到 27
[开膛手电锯]
- 将范围设置为 3.5 块(翻录)
- 将范围设置为 4 个方块(斜线)
- 撕裂攻击现在具有负击退(它不会击退生物,而是将它们拉进来)
- 砍击伤害从 57 降低至 52
- 对角线攻击(斜线)
[背水一战电锯]
- 将范围设置为 4 个块(翻录)
- 将范围设置为 5 个方块(斜线)
- 撕裂攻击现在具有负击退(它不会击退生物,而是将它们拉进来)
- 砍杀伤害从 70 增加到 120
- 对角线攻击(斜线)
[霰弹枪]
- 提高所有人的子弹速度
[M1911]
- 后坐力急剧增加
- 删除了潜行时子弹速度增加,而是默认给定所有阶段的速度增加
[马卡洛夫]
- 给它反恐精英调整(第 3 代)
- 它具有与旧 M1911 相同的统计数据
[毛瑟 C96]
- 删除了随机的子弹速度增加/减少,并使子弹速度在所有阶段保持一致
[FN 五-SeveN]
- 取消了空中时的伤害惩罚
[虚空复仇者]
- 移除移动时的伤害惩罚
[MP5]
- 移除了 2 个伤害实例(16 或 15)
[UMP-45]
- 移除了潜行时的 2 次伤害(14 或 12)
[MK23]
- 移除了 2 个伤害实例(12 或 15)
[格言-9]
- 将范围设置为 30 个块
- 增加击退
[K7] - DLC
- 删除了 1 个阶段
- 移除子弹掉落
[蝎子 Evo 3] - DLC
- 删除了 3 个阶段
- 移除了 2 个伤害实例(14 或 13)
[PPSh-41] - DLC
- 删除了额外伤害
[亡命之徒击退]
- 击退效果更明显
[战术意识手榴弹]
- 增加扫描声音范围
优化
- 马卡洛夫函数和代码
- 少数装弹功能
- 蝎子 Evo 3 抽签代码
修复
- 重新制作了子弹射程和消失的代码
- 示踪剂不再从你的脸上出来
- M16A4 造成 110 点伤害
- AK-47,驱逐舰,M4A1,Galil,G11,F2000,双无限 [HQ EP],AK-60,眼镜王蛇和 CQB 弹射
- M4A1 红色版无法使用工作台消音
- 开膛手电锯的许多不一致和碰撞箱
- SL8 黄金版和展示版弹药计数器
- MP5 战斗版没有肆虐
- 使用 M2010 拍摄后 XM95 瞄准镜不工作
- 双克里斯载体、双沙漠之鹰和双贝雷塔示踪剂位置与它们应该从哪里出来相反
- Automag HQ [HQ EP] “广告”动画低于平时
- 眼镜王蛇在瞄准镜时不会隐藏十字准线
- 在幽灵手榴弹的爆炸声上听到默认的爆炸声
- 关于 F2000 可以在 40 级购买而根本无法购买的错误信息
- F2000 移动后坐力比空气后坐力更强大
- Matt's Kukri 检查动画问题 [Matt's KnifeBox DLC]
- 马特的蝴蝶刀动画混合问题 [马特的刀盒 DLC]
- C4 拆除
- F2000射速
- 玩家浮动
-黑盒子
武器
-气旋
- 纽科门
- USP 比赛(CSO2 DLC)
- F2000 总部(总部 EP)
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页
变化
- 更新页面:大多数页面
- 添加到制作人员名单:LiveDrawVoid、eigengrau、AndreyGrygar、MarjTheGreat
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3.1.55
特征
[增强功能]
- V3.2 即将到来,所以这个功能很快就会完成!尝试使用 StG-44,它得到了相当大的升级
变化
[笔记本电脑]
- 更新页面: AWP, StG-44
- 新增武器部分:手榴弹
- 新增点部分:增强部件
- 点武器:-Karambit -Newcomen -旋风 +StG-44
[游戏玩法]
- 从武器切换到手上会给你 1 秒的弱点效果,你无法立即战斗
- 改进了 AWP HQ [HQ EP] 的弹出
[动画]
- M4A1 和 M16A1 HQ 空闲位置 [HQ EP]
[拆卸]
- 增强器现在提供 3 英里而不是 10 英里,但 Gaslightoline 版本仍然提供 10 英里
[制作]
- 所有增强剂
[DLC]
- 需要优先级的 DLC 现在会显示一条错误消息,指出如果您输入错误
[插件]
- 添加了 2 条新提示消息
DLC系列
- 以下 DLC 需要更新(重新安装):Matt's KnifeBox
- 以下扩展包需要更新(重新安装):总部
平衡/调整
[StG-44]
- 给它反恐精英调整(第 4 代)
- 现在能够增强弹药、重量、精度和射速
- 现在可以一次选择多达 8 个增强功能
- 后坐力点从 3 增加到 5
- 移除了传送后坐力
[生物]
- 姜石现在只能在困难模式下生成
- 常规僵尸生成几率降低
- 常规僵尸起源现在也可以掉落解码器,但比宿主更有可能
[游戏玩法]
- 增加坠落和熔岩伤害
修复
- 黑匣子(手榴弹)
- 闪光弹造成火焰冲击伤害
- M200夜视不工作
- 双无限追踪器 [HQ EP] 出现在玩家身后
- StG44 后坐力
- 左手上的增强剂物品
- XM2010 不出现在“过时枪支”类别中
- 姜石不产卵
- 渲染问题:蛇刃、乌尔苏斯刀、撬棍、库克里、战斧
- 燃烧弹能够被推动
- 有趣的鲷鱼陆地声音
- Dual Infinity Custom 和 Dual Infinity Final [HQ EP] 的自动模式伤害
- M4A1 HQ 偷拍 [HQ EP]
- 沙漠之鹰总部重装 [总部 EP]
- 双无限罕见检查潜行时不停止音乐 [HQ EP]
皮肤
- 重新启用:StG-44 封印命运 (hTk)
- 贝内利 M3 浩劫(内科·扎克)
武器/物品
- M200 总部(总部 EP)
- 射速增强剂
- Gaslightoline 射速增强剂
- Gaslightoline 增重剂
- Gaslightoline 弹药增强剂
- Gaslightoline 精度增强剂
- 后坐力增强器
- 弹药增强剂
- 重量增强剂
- 伤害增强剂
- 射速增强器
- 精度增强剂
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- 更新的页面:敌对类别
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