AI 速览
基岩版叙事解密地图《因与报》,双时空双结局,约半小时单人体验
《因与报》是一张基岩版叙事驱动型解密地图,玩家在五年前的「因」章与五年后的「报」章两个时空之间穿梭,通过碎片化叙事逐步拼凑真相,并面对道德抉择走向两种不同结局。地图不含跳脸惊吓,主打剧情与场景细节,完全用原版命令方块实现,配有资源包营造压抑氛围。适合喜欢剧情向、抉择向地图的基岩版单人玩家,预计游玩半小时左右。
论坛附件
帖内链接
获取方式
- 适用基岩版1.21.121及以上版本
- 需模组,已捆绑在mcworld文件里
- 仅支持单人游戏,多人游玩会出现严重BUG
- 务必遵循游戏内游玩指南,否则会出现严重BUG
- 作者自述难度较高,不卡关约需半小时
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
| 中文名: | 《因与报》 |
|---|---|
| 外语名: | Cause&Effect |
| 支持版本: | 1.21.x |
| 类型: | 解密地图 |
| 来源: | 原创 |
| 原帖地址: | - |
| 下载地址: | https://wwbfk.lanzoub.com/iyyG73l8fjhe |
| 最后更新: | 2025-12-20 |
|
本帖最后由 犭犭犭犭者 于 2026-3-22 15:44 编辑 《因与报》—— 一个选择,为未来买单 作者 哔站@即食泡面 这是一张基岩版麦块叙事型地图的牛逼之作——《因与报》。这不是一个简单的Jump scare地图(因为没有jumpscare,我很讨厌那个诶),而是一次深入人性灰暗地带的沉浸式体验。准备好面对你内心的道德抉择了吗? 游戏将在两个时空穿梭: “因”章(五年前) “报”章(五年后): 牛逼的游戏设计 制作团队耗时一年(断断续续也要上课awa),打造了这个“充满细节”的世界: 1. 动态对话系统(其实是吹牛啦) 2. 砖业级场景设计 · 不真实还原道路建设流程:勘探、设计、施工、验收 · 引入简易的“材料力学”机制——劣质建材真的会导致坍塌(是人都知道吧) · 天气系统影响工程质量:雨雪会暴露你的偷工减料(其实都是剧情里的东西) 3. 电影级叙事体验 · 采用非线性的碎片化叙事,真相需要你一步步拼凑(这是真的) · 精心设计的过场动画,必要处配有游戏原版音效 · 双结局设定,你的选择将决定两种截然不同的终局 4.前所有的玩法融合 《因与报》打破了传统恐怖地图的界限: 没 有 鬼 图 跳 脸!!! 5.制作背后的故事 这张地图来自一个“多”人团队,实际上包括作者及他的同学(小白鼠) 为了还原真实感: · 团队实地考察了多个家附近的建筑 · 咨询了一堆哔站指今视频 · 测试了超过N种方块组合的视觉表现效果 · 重写了多版剧本,只为让人物更真实立体(这是真的) 6.技术亮点 · 完全使用原版命令方块实现复杂剧情(没意见,但是我的技术一般般) · 资源包营造独特的压抑氛围(苦力怕论坛上面找的) · 优化性能,即使低配电脑也能流畅运行(?) · 仅支持单人游戏,时长约30分钟左右(不卡关的话,毕竟难度蛮高的) 7. 玩家评价 我都还没发布哪来的评价,但是我的小白鼠们玩完了说 “挺好的,只不过玩法不像恐怖地图,像大芬” “有点意义不明” “太黑了” 呃......... 《因与报》不仅仅是一张地图,它是一次关于责任、贪婪与救赎的拷问。 地图类型:叙事驱动/抉择/单人体验 预计游玩时间:半小时 适用版本:基岩版1.21.121+ 需模组,捆绑在mcworld文件里 务必遵循游戏内游玩指南,否则将会出现严重BUG!!! 仅支持单人游戏,仅支持单人游戏,仅支持单人游戏仅支持单人游戏仅支持单人游戏仅支持单人游戏仅支持单人游戏仅支持单人游戏!!!!!多人会出现严重BUG!!!! (文案AI辅助,略显生硬嘻嘻awa) 地图前身《荒野迷踪》发布于MINEBBS当中,制作比较粗糙可以试试,但是真的蛮拉的)和这个“重制版”比起来),作者B站@即食泡面,感谢支持 唔!这是我的第一张地图,有什么不对 妥之处欢迎指出! |
-
-
谁***
铁粒 +20
很给力!
-
提升卡
观察者