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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[版本发布] Minecraft Java版 26.1 Snapshot 8 发布

 发表于 2026-2-18 01:04:49|显示全部楼层|阅读模式 IP:香港
本帖最后由 mxy333 于 2026-2-18 01:47 编辑

|Minecraft Java 版是指 Windows、Mac OS 与 Linux 平台上,使用 Java 语言开发的 Minecraft 版本。
|每周快照是 Minecraft Java 版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
|然而,每周快照主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。在快照中打开存档前请务必进行备份适用于正式版的 Mod 不兼容快照,且大多数 Mod 都不对每周快照提供支持
|Minecraft Java 版 26.1 仍未发布,26.1 Snapshot 8 为其第 8 个快照。
|本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址



NEWS


Minecraft 26.1 Snapshot 8

Minecraft 26.1 Snapshot 8

A Minecraft Java Snapshot

Minecraft Java版 快照


Get ready to meet the last baby mobs waddling into testing! This week's snapshot brings you the final gameplay features of our upcoming drop. Happy mining!
准备好迎接最后一批进入测试的幼年生物吧!本周快照将带来该版本的最终玩法特性。挖矿快乐!

CHANGES
改动

  • Updated the visuals of more baby mobs
  • 更新了更多幼年生物的视觉效果
  • Deepslate can now be directly crafted into their cobbled, polished, brick, and tile variants in the Stonecutter
  • 深板岩现在可以在切石机中直接制作成其对应的深板岩圆石的所有变种、磨制深板岩的所有变种、深板岩砖的所有变种和深板岩瓦所有变种
  • Stone can now be directly crafted into cobbled variants in the Stonecutter
  • 现在可以在切石机中将石头直接制作成圆石的所有变种
  • Adult horse's blackdot markings have been updated to be visually closer to the new baby horse markings
  • 成年马的黑色斑点变种的纹理已更新,使其在视觉上更接近新的幼年马的纹理
  • Updated some of the sound assets for the adult sound variants
  • 更新了成年生物变种的一些音效
  • Fix a bug where Cat variant sounds stray_ambient and purreow weren't played
  • 修复了猫的变种的音效 stray_ambientpurreow 未被播放的问题


BABY MOBS
幼年生物

  • Updated visuals for the following mobs:
  • 更新了以下生物的视觉效果:
    • Panda
    • 熊猫
    • Hoglin
    • 疣猪兽
    • Zoglin
    • 僵尸疣猪兽
    • Strider
    • 炽足兽
    • Snifflet
    • 嗅探兽
  • Hitboxes have been re-adjusted to be able to fit in spaces 1 block high and 0.5 blocks wide for the following mobs:
  • 已重新调整以下生物的边界箱,使其能够进入1格高、0.5格宽的空间:
    • Zombie
    • 僵尸
    • Husk
    • 尸壳
    • Drowned
    • 溺尸
    • Piglin
    • 猪灵
    • Zombified Piglin
    • 僵尸猪灵
    • Villager
    • 村民
    • Zombie Villager
    • 僵尸村民



CREATIVE MODE
创造模式

  • Using Ctrl + Pick input as an operator on players and mannequins will now show the same results as executing the /fetchprofile command for this entity would
  • 作为操作员对玩家和玩家模型使用 Ctrl + Pick input 时现在会显示与此实体执行 /fetchprofile 命令相同的结果


USER INTERFACE
用户界面

  • Input Method Editors (IME) candidates will now be shown in-game (on supported platforms, currently Windows and macOS) above currently edited text field
  • 输入法编辑器(IME)候选词现在将在游戏中显示(在支持的平台上,目前为 Windows 和 macOS)于当前编辑的文本字段上方
  • Fullscreen no longer uses exclusive mode
  • 全屏模式不再使用独占模式


DEBUG SCREEN
调试屏幕

  • Added a new entry called detailed_memory with additional information about used memory
  • 添加了一个名为 detailed_memory 的新条目,其中包含有关已使用内存的附加信息


DEFAULT JVM OPTIONS
默认JVM参数

  • Decreased the initial heap size to 2GB
  • 将初始堆大小减少至2GB

Developer's Note: The intention of this change is to reduce the amount of crashes we're seeing in the latest snapshots. If you're experiencing crashes, please refer to the help article for more information on how to configure memory allocation.
开发者说明: 此项更改旨在减少我们在最新快照中遇到的崩溃数量。如果您遇到崩溃问题,请参阅帮助文章以获取有关如何配置内存分配的更多信息。


TECHNICAL CHANGES
技术性改动

  • The Data Pack version is now 99.2
  • 将数据包版本号更改为 99.2
  • The Resource Pack version is now 81.1
  • 将资源包版本号更改为 81.1


DATA PACK VERSION 99.2
数据包版本 99.2

  • Changes to the minecraft:nbt text component format
  • 更改了 minecraft:nbt 文本组件格式


COMMANDS
命令


CHANGES TO /FETCHPROFILE
/FETCHPROFILE 的更改

  • Added a new entity subcommand that will print profile information from entity in world
  • 新增了一个 entity 子命令,用于输出世界中实体的配置文件信息
    • Syntax: /fetchprofile entity <single entity selector>
    • 语法:/fetchprofile entity <single entity selector>
    • If targeted entity does not have profile (currently only Players and Mannequins do) this command will fail
    • 如果目标实体没有个人资料(目前只有玩家和玩家模型有),此命令将失败
    • Note that the profile is shown as-is - no additional resolving is done
    • 请注意,配置文件按原样显示 - 不进行额外的解析



TEXT COMPONENTS
文本组件


MINECRAFT:SELECTOR
MINECRAFT:SELECTOR

  • Field selector no longer accepts trailing data after a selector
  • 字段 selector 不再接受选择器后的尾随数据


MINECRAFT:NBT
MINECRAFT:NBT

  • Tags resolved with the minecraft:nbt text component when the interpret field is set to false are now pretty-printed instead of being flattened into a single text component
  • interpret 字段设置为 false 时,由 minecraft:nbt 文本组件解析的标签现在会 "pretty-printed" ,而不是被扁平化为单个 text 组件
  • Contents of the nbt and block fields are no longer silently rejected when parsing fails
  • 当解析失败时,nbtblock 字段的内容不再被静默拒绝
  • Field entity no longer accepts trailing data after a selector
  • 字段 entity 不再接受选择器后的尾随数据
  • A new option called plain has been added to remove styling from pretty-printed text
  • 新增了一个名为 plain 的选项,用于移除 "pretty-printed" 的文本
    • The plain and interpret options can't both be enabled at the same time
    • plaininterpret 选项不能同时启用



RESOURCE PACK VERSION 81.1
资源包版本 81.1


UI SPRITES
用户界面精灵图

  • Added new UI sprites:
  • 添加了新的用户界面精灵图:
    • gui/sprites/widget/preedit.png for IME preedit overlay background
    • gui/sprites/widget/preedit.png 用于输入法预编辑覆盖层的背景



ENTITY TEXTURES
实体纹理
  • Added new entity textures:
  • 添加了新的生物纹理:
    • entity/hoglin/hoglin_baby.png
    • entity/hoglin/hoglin_baby.png
    • entity/hoglin/zoglin_baby.png
    • entity/hoglin/zoglin_baby.png
    • entity/strider/strider_baby.png
    • entity/strider/strider_baby.png
    • entity/strider/strider_cold_baby.png
    • entity/strider/strider_cold_baby.png
    • entity/sniffer/snifflet.png
    • entity/sniffer/snifflet.png
    • entity/panda/aggresive_panda_baby.png
    • entity/panda/aggresive_panda_baby.png
    • entity/panda/brown_panda_baby.png
    • entity/panda/brown_panda_baby.png
    • entity/panda/lazy_panda_baby.png
    • entity/panda/lazy_panda_baby.png
    • entity/panda/playful_panda_baby.png
    • entity/panda/playful_panda_baby.png
    • entity/panda/weak_panda_baby.png
    • entity/panda/weak_panda_baby.png
    • entity/panda/worried_panda_baby.png
    • entity/panda/worried_panda_baby.png
    • entity/panda/panda_baby.png
    • entity/panda/panda_baby.png



FIXED BUGS IN 26.1 SNAPSHOT 8
26.1 SNAPSHOT 8 修复的漏洞

  • MC-98631 - The heights of shields in first person are different depending on what hand you have them held in
  • MC-98631 - 盾牌在第一人称视角下的高度会根据手持它的手不同而有所差异
  • MC-99647 - The "below_name" scoreboard display slot doesn't work with non-player entities
  • MC-99647 - 计分板显示位置"below_name"对非玩家实体无效
  • MC-129886 - Trying to place a block underneath min_y does not give an error message
  • MC-129886 - 尝试在 min_y 下方放置方块时不会产生错误信息
  • MC-178713 - Bone meal can be used on certain plants at build height, but they don't grow
  • MC-178713 - 骨粉可以在建筑高度限制处对某些植物使用,但它们不会生长
  • MC-184432 - There is no warning when plants are bonemealed, but cannot grow above or below world height limits
  • MC-184432 - 当植物被骨粉催熟,但其无法在世界高度限制之上或之下生长时,不会产生警告
  • MC-184433 - When applying bone meal to grass / ferns / nether fungi at the upper build limit, there is no warning, and the taller part of the plant is cut off
  • MC-184433 - 在建筑高度限制处对矮草丛/蕨/下界菌使用骨粉时,不会产生警告,且植物的较高部分会被截断
  • MC-254785 - Bone meal is used when clicked on a bamboo stalk with a block above it
  • MC-254785 - 当对上方有方块的竹笋使用骨粉时,骨粉会被消耗
  • MC-264155 - Bone meal doesn't work on grass blocks beneath cave air or void air
  • MC-264155 - 骨粉对洞穴空气或虚空空气下方的草方块无效
  • MC-305103 - The panorama sometimes spins too fast when saving or loading a world
  • MC-305103 - 保存或加载世界时,全景图有时旋转过快
  • MC-305714 - "/time set " is unable to decrease time
  • MC-305714 - "/time set " 命令无法减少时间
  • MC-305989 - Golden dandelions do not stop baby brown mooshrooms from aging
  • MC-305989 - 金蒲公英无法阻止幼年棕色哞菇生长
  • MC-306019 - Items added to #cauldron_can_remove_dye by datapacks can't be undyed
  • MC-306019 - 通过数据包添加到 #cauldron_can_remove_dye 的物品无法洗去颜色
  • MC-306196 - Age-locked baby bees age while in the hive
  • MC-306196 - 被阻止生长的幼年蜜蜂在巢内仍会生长
  • MC-306314 - The glowing effect is no longer visible
  • MC-306314 - 发光效果不再可见
  • MC-306319 - The content of the chat restrictions screen can shift off-center and overflow the edge of the game window when the game window is shrunken horizontally while the chat restrictions screen is open
  • MC-306319 - 当游戏窗口在聊天限制屏幕打开时被水平缩小时,聊天限制屏幕的内容可能会偏离中心并溢出游戏窗口边缘
  • MC-306321 - The chat and chat restrictions screen don't update when changing the client chat option from that screen
  • MC-306321 - 从聊天和聊天限制屏幕更改客户端聊天选项时,聊天和聊天限制屏幕不会更新
  • MC-306326 - Various block animations and particles in motion now jitter while the game is frozen
  • MC-306326 - 游戏冻结时,各种方块动画和运动中的粒子现在会出现抖动
  • MC-306333 - Grass blocks in dark forests no longer have a side overlay if Biome Blend is disabled
  • MC-306333 - 如果生物群系过渡距离被禁用,黑森林中的草方块不再根据生物群系着色
  • MC-306342 - Stray adult cats play incorrect sounds
  • MC-306342 - 成年流浪猫播放错误的音效
  • MC-306345 - Baby zombies, gurgles, baby husks, and baby zombie villagers can no longer traverse one-block-high passages
  • MC-306345 - 幼年僵尸、幼年溺尸、幼年尸壳和幼年僵尸村民现在无法穿过一格高的通道
  • MC-306364 - Blocks rendered as block entities are now invisible in sections without regularly rendered blocks
  • MC-306364 - 在没有常规渲染方块的区块中,被渲染为方块实体的方块现在会变为不可见







【mxy333 译自Java Team 2026 年 2 月 17 日发布的 Minecraft 26.1 Snapshot 8

【本文排版借助了:SPXXKLP 用户脚本 v3.2.5】



Powered by SPXXKLP 3.2.5 with love
Converted at 2026-02-18 00:28 +0800


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