本帖最后由 HuaV 于 2026-3-16 21:08 编辑
《创世》(Minesia)目前主打冒险方向。
这个附加包添加了新武器,新的游戏系统,以及更多。即将向Minecraft基岩版添加更多内容,比如新怪物,新生物,新结构,新生物群系...
这个项目目前正处早期开发阶段,支持1.21.130+的Minecraft基岩版.
This addon adds new weapons, gameplay systems, and so on. preparing to add more and more stuff into Minecraft Bedrock, like mobs, creatures and structures, biomes... This project is still being developed. 本帖下方提供文件下载链接
目前,创世为游戏添加了以下主要gameplay系统
创世等级(Minesia Level): 创世等级是独立于原版的一个等级系统,玩家可通过获取游戏原版的经验,自定义事件,计分板等方式获得创世经验,进而增加创世等级。 创世等级能够影响玩家和世界,玩家可在升级时获得奖励,处于不同等级时的世界也会稍有变化,进而激励玩家探索世界。 此 Addon 在屏幕上方使用动作栏来显示等级进度,玩家可实时查看自己的等级。
套装效果(Set Effect): 套装效果是一个效果系统,能够检测玩家在指定槽位的物品,并判断是否满足规则,分为单物品规则和多物品规则,使玩家在装备特定物品的条件下向玩家添加药水效果,或自定义效果和执行自定义事件(与自定义事件系统配合)。
随机伤害(Random Damage): 附加伤害是一个由于基岩版没有像 Java 版那样的攻击速度系统,为了区分武器,增加武器差异化而创造的系统。 在造成伤害时,通过计算来将给定范围内的随机伤害应用到目标上达到附加伤害的目的。同时也达到了武器平衡,避免直接的数值堆叠。
体力值(Stamina): 体力值系统为玩家添加了一个体力值状态,奔跑、跳跃、攻击、游泳等行为都会消耗体力值。 当体力值耗尽时,玩家会获得缓慢和挖掘疲劳效果。 体力值可以通过静止不动,走路或在疲劳状态下缓慢恢复。
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你可以通过下方链接快速下载最新的版本: CurseForge下载页面 MCmod下载页面
Minesia 0.0.13
Minesia 0.0.13.mcaddon(613.25 KB, 下载次数: 15)
# 0.0.13
## 2026.3.15
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### 体力值系统改动
当体力值为0时,对实体造成的伤害减半,并在攻击时在体力值的actionbar中换行居中声明此情况
为创世等级升级事件添加体力值上限奖励,每升5级能获得20体力值上限
### 小型改动
修正了镰刀武器类型的配方,木棍应当斜着放置
补充了铜镰刀
修正了镰刀系列武器的伤害
将图书管理员里货币与货币相互交易的交易项复制到流浪商人的交易表中
### bug修复
修复了当攻击时所使用的武器损坏时,伤害显示仍计算其造成的问题的bug
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