UID339736性别保密经验 EP铁粒 粒回帖0主题精华在线时间 小时注册时间2022-3-28最后登录1970-1-1
| 模组发布| 中文名: | 上古剑士 |
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| 外语名: | - |
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| 支持版本: | 26.x |
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| 来源: | 原创 |
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| 原帖地址: | - |
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| 下载地址: | - |
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| 语言支持: | 简体中文 English |
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| 运行需求: | 游戏本体 |
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| 最后更新: | - |
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1.!showland开启文明领土边界显示!colseland关闭
2.在森林地区0.1的概率自然生成
3.偷窃的概率是50%打开背包
4.房屋的建造成本是166各种类型的原木
5.文明领土扩张的机制每天都有(人口数量/拥有的领土区块*10)类似文明6的环形扩张
6.农田区块*4<人口数量时,下一个新扩张的领土为农田,否则为住房
7.文明明天消耗的食物数量等于文明所拥有的人口数量
8.人口增长=剩余食物数量%10,每多出一个食物增长概率+10%,职业在农民,伐木工,建筑工,守卫随机
9.后续机制是否会完善我也不知道,做这个只是为了证明基岩版也可以实现类殖民地的Addons,一切基于超平坦实现的,这次重写了部分function可能导致某些我也没测试出来的bug,最后还是祝你玩的愉快 |
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