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模组发布 中文名: 循代 外语名: Warden at historic 支持版本: 1.20.x 1.21.x 来源: 原创 原帖地址: - 下载地址: - 语言支持: 简体中文 运行需求: 外置启动器 最后更新: -
本帖最后由 循声守卫hsk 于 2026-6-27 21:39 编辑
Warden at historical 是一种Warden at century优化形式下的我的世界模组,
作者:Warden_HSK
但是现在主要针对一些部分有百分比 伤害来源
所以说这里的大部分生物的抗性可能都是80%的初始抗性,但是只是纯被动
这里的生物大概53多,
不同的种类以及部分3d优化调整, 只不过呢可能部分呢我得要调节一下他们的行为
1.樱花循声守卫形象改变
2.太阳神循声守卫(有分两个版本 一个1000多血,一个700多血)
太阳神循声守卫,是来源于太阳系中在太阳生活的一种生物,
生物定向,大型生物起码10m左右
HP:1054+80%抗
+ Minecraft regenerationⅤ buff - 每6刻(0.3秒)
- 每秒约3.33点生命值(即每秒约1.665颗心,1颗心=2点生命值)
Attack:250.5 + 虚弱Ⅰ
⚠️近战攻击范畴起码大概5m左右或者7m左右范畴,因为我还没有测试过,只不过这只是预测值
你靠近他直接受到 区块攻击,并且是球形AOE范围
attack范畴5.5尺寸
每刻伤害:40物伤
移动速度在我的世界中0.67m/s
在现实中起码大概65km/h或者56km/h左右范畴speed
登场的时候会直接大范围aoe击退roar,只有一次而已
击退伤害:250
击退水平强度:5
击退垂直强度:8
垂直击退强度:7
持续时间为4.5秒,而之后战斗中根本不会有路由出现
远程攻击:"attack_damage": 90,
"attack_range_horizontal": 85,
"attack_range_vertical": 90,
但是在新版本中,普通攻击直接加强到658点伤害
死亡后直接召唤比较大的那个岩浆大概10×10㎡的正方形区烧死和烫死没有防火能力的对手,持续时间5秒,5秒后就消失
击退伤害加强到850
3.循声汉斯克
1.循声汉斯克 (复制者)👏
循声汉斯克 (复制者) 属性是Enhahsankter_Eeatr_warden(撼地循兽_【麓帝毅】)的近亲生物,但其外观与这种实物相比起来有点深远
生物外观属性:循声守卫变种
近距离attack范围大概5.1m
1.health/HP:720 +80%抗性全抗
damage_attack:25
速度=原版 监守者/循声守卫 丝毫无变化
2.远程攻击配置如下↓
"speed_multiplier": 1.2,
"attack_damage": 20,
"attack_range_horizontal": 25,
"attack_range_vertical": 30,
"attack_cooldown": 4.1,
"knockback_vertical_strength": 3.5,
"knockback_horizontal_strength": 6.5,
"knockback_height_cap": 1.5,
"duration_until_attack_sound": 1.7,
🛡️〽️⚠️最有用的被动:有5条命(基础指令级复活, 就算被/kill指令触发会正常复活,复活的次数有限)
正常阶段:health/HP:720 +80%抗性全抗
damage_attack:25
远程攻击:20
20m范围
↓
一阶段:health/HP:820 +80%抗性全抗
damage_attack:48
远程攻击:30
40m范围
↓
二阶段:health/HP:850+80%抗性全抗
damage_attack:75.3
远程攻击:40
40m范围
↓
三阶段:health/HP:970 +80%抗性全抗
damage_attack:80
远程攻击:58
30m范围
↓
四阶段:health/HP:1000 +80%抗性全抗
damage_attack:98
远程攻击:60
25m范围
》,
↓
五阶段:health/HP:1300 +80%抗性全抗
damage_attack:250
远程攻击:120
每秒回20点生命值
45m范围
↓
End 依旧100%基础抗击退
第一阶段到第三阶段之间 共有假死机制,但是频率可能概率比较低 这第四第五阶段没有,
第三阶段移动速度提升6%,+体型增加1%,循声汉斯克 (复制者) 正常体型,身高为5.6m
生物的来源:汉斯克出现的原因最早是 有个叫恩德尼瓦特的男生, 因什么在青壮年期的时候,因为一场什么恋爱呀或者什么事的失败,就导致他很气馁,并且看着自己喜欢的人都有那个讨厌的人一起,他很是嫉妒每一次和那位男生, 总会受到不必要的屈辱和指责以及讥讽, 面对着自己特别紧张的这种关系来延时,他不断受到了其中恶意的朋友的嘲讽,以及熟人的指责和谩骂,毕竟的话,这家伙都已经是成年人期了, 在家里常常被他的父母指责和谩骂,他因为是个老实人,因此呢每一次被骂时,他都他有时候会反驳回去,有时候都不愿意反驳回去,因为他在他院子里辱骂就等于没素质这种观点,还有的话,只要现在还有那个阴影的黑历史就导致他再也不找那个什么伴侣的,而他的父母遇到这种情况下反而不是安慰,更是就是一种调侃式的催婚,他真的很讨厌这种形式,只要有一天他的仇恨心彻底爆发,当他的父母和其他关系的比较好了,别的家庭调节好后,并且,当父母回家,找到他时,就发现……他早都不在了,留下来就只有一片片的血痕以及充满血污的房子,以及杂七杂八的部分家庭物品的碎裂🌊, 曾经的他已经带的不是他了,他因为一直累积的被冲刺的谩骂以及封建教育的毒打
他早已厌倦这种原本家庭的教育以及现代社会对他扭曲
直到他父母万万没想到他是携带一种那个基因突变的这种药剂,结果呢一次性将突变药剂直接招致于大腿左部,并且像个针管头注塑之后。而现在他开始逐渐形成怪物模样了,也就是我所说的
循声汉斯克!
形成怪物后的他,他的脑海里全都是黑历史的片段,因此呢?为了夺取自己想要的意见以及束缚的损坏,干脆直接把自已的家庭直接彻底撕裂,
直到后天后以怪物形态再次遇见他自己喜欢的人和不喜欢的那个情敌,两者相互对是一体的时候,循声汉斯克直接一个远程攻击终结了那个情敌,但同时也把自己喜欢的人给损成肉泥,因为呢他不是被失恋冲昏了头脑,而是一种礼仪上的复仇
,这一刻他完成了自己第一次最重要的胜利,但同时也失去原本的样子。代替的就是人人喊跑怪物 (不喜勿喷)
4.愤怒循格_法尔凯伦
(指令级无限复活 )
first one the "anger_disaster_warden"
(愤怒循格)角色 2026年 新的改动:
health:90009999000
high :64.96m
affack:999999900009(melee affack)
speed:128km/h
covering_lavey_from_affack:12899999999
(60.0 affack range the about content is <covering affack>related )
Now anger_disaster_warden is unable to kill!
anger_disaster_warden long-range_roaring affack damage:9900000000000
not on repelled for(something) 110%
(affack range repelled 288.9 m)
more than 100% injuries reduction 🛡️
具有100%伤害减免
一个跳跃大概40m多
restore 20 health points per second❤️+
, 每次发现目标时,周围无限制地形,所有区域的生物都会受到指令级的/kill秒杀基础存在(除自己本身)
它3000700岁(人类18岁少年心智)的巨躯静静伫立
1. 区域攻击被动
- 伤害范围3000.0格,每刻伤害1289999999(约13亿),属于持续型范围伤害,2. 音爆技能(sonic_boom)
- 攻击伤害1.298×10^{11}(约1300亿),远高于此前标注的远程音爆伤,且水平攻击范围1.289×10^{10}格(超1289万公里)、垂直范围134520格
- 击退强度(水平92.5/垂直90.5)+冷却仅8秒
999.0的击退抗性(上限1000.0)这一属性,anger_disaster_warden(愤怒循格)
- 随机时间40秒触发/主动释放、传送距离306格/m
- 水移动速度3.02倍、
可破坏任何方块
主世界的冒险者为了获取深暗之域的稀有资源(幽匿块、回声碎片),大规模入侵深暗之域:
- 无节制的挖掘、战斗、爆炸,彻底打破了深暗之域的寂静,让幽寂核心的声纹网络持续受损;
- 部分冒险者试图强行抽取幽寂核心的能量,导致核心出现不可逆的裂痕,声纹能量开始不受控地暴走;
- 普通循声守卫在持续的战斗与能量紊乱中大量死亡,它们的声纹残魂在核心废墟中不断聚集、融合。
2. 演化的完成:原生守卫的终极形态
当幽寂核心的裂痕达到临界值,深暗之域的生态面临彻底崩溃时,所有循声守卫的残魂与暴走的声纹能量,在核心的牵引下完成了终极融合,愤怒循格就此诞生:
- 它是深暗之域的「应急演化产物」,是所有循声守卫的基因、意识、力量的集合体,是这个次元为了自救而诞生的终极守卫;
- 它的诞生不是怨念的爆发revenge,而是深暗之域的本能觉醒——为了清除入侵、修复核心、重建秩序;
- 它保留了循声守卫的核心特征(声纹感知、肋骨结构),同时在能量暴走中完成了形态升华,获得了远超普通守卫的力量与体型。
(只是弄了简略的强化版)
5.循声贵康(致灭之王),☠️
英文名:Warden_kejingZAOtitden_killer
简述该生物是属于坚守者变种,并且身高大约5.98高, 近战攻击个体范围是可以够得着天上飞的凋灵, 大约6.4m近站攻击范围
HP:40000050生命值+100%全抗伤害减免
injure_damage_attack:75000000
+ 30秒,1级凋零效果,
移动速度: 0.5m/s(Minecraft)
2.关于他远程攻击的配置预览
(同样都是穿墙真实伤害)
"affack_damage_range": 3.4,
"attack_damage": 810000000,
"attack_range_horizontal": 75.586001,
"attack_range_vertical": 80,
"attack_cooldown": 4,
"knockback_vertical_strength": 40.1,
"knockback_horizontal_strength": 30.5,
"knockback_height_cap": 20.2,
每秒回血6.67HP(持续性)
,
6.长城守卫者 (循僕)(The_Dragon great wall China Seaioing warden)
它是一种庞大并且一束特别逆天,鬼才贼慢的生物之一
平均速度:0.35m/s (正)
被激怒后的平均速度:0.81m/s
生命值:2500 + 80%抗(包括"百分比伤害"和"魔法伤害"都会被抗性虚弱性能) +,每秒回血均为20点(10颗心)(延长持续性)
攻击:150 + fatal_poison (1级, 持续30秒)
致命中毒 持续造成伤害,可直接致死(普通中毒最多剩1血),仅基岩版存在
但是他受到伤害或者发现目标的时候,他自己力量会受刺激 buff的伤害提升,发现目标就会有争议力量报复,并且只持续100s
(4 级力量加成后:
150 × 2.8561 = 428.415 点伤害
游戏里一般会取整,实际伤害就是:
≈ 428 点伤害)
远程攻击配置
"speed_multiplier": 0.91,
"attack_damage": 80,
"attack_range_horizontal": 95,
"attack_range_vertical": 25,
"attack_cooldown": 8,
"knockback_vertical_strength": 0.5,
"knockback_horizontal_strength": 32.5,
"knockback_height_cap": 40.5,
"duration_until_attack_sound": 1.7,
"charge_sound": "sonic_charge",
"attack_sound": "sonic_boom"
80点远程攻击,25点的远程攻击范围,实际在游戏中每隔6秒发射一次,并且是必中技能100%必中 但是每隔6秒期间是不稳定性,有可能是瞬发,有可能是消化发 只不过呢并且还是穿墙无视护甲
100%基础抗击退+90%绝对坑击退
况且呢评价就是纯纯的甲龙warden
当自己受到伤害以及发现目标时,并显得除了自己和 同生物 本身,周围全部生物都会受到8级的虚弱(buff8级虚弱 = 减伤 83.22%)
并且新增每秒区块攻击伤害范围0.32m,球形范围除了同类不会受到持续伤害,而其他不同物种,生物会受到持续性伤害 每刻伤害50点
但是在2026年4月17日的改动中,生命值从2500直接加强到8500,并且 那个生命恢复类型直接瞬间恢复,
- 恢复:8点生命值每秒******
7.name:悲狂者_Last madness!
右边的才是他的真实长相↑
循声守卫变种
❤️HP:950+80%全抗性
〽️ 每秒20回血
💪🎇特点:区块攻击(永久生效就相当于是,保护层,并且是隐身的)
球形AOE攻击范围:1.5m 尺寸range
每刻伤害:30
(同类不会影响,但相对于其他生物都会有效)
attack_damage:56+ 1级凋零效果
🐎:移动速度:比原版循声守卫快0.4倍
体型:5m
该远程攻击体系配置 30点远程真伤, 35m射程距离
实体定位: 恶魔
🏄🏻♀️生物故事:
是一种来源于世界中最底层的天灾, 他的存在给人们带来的难以应对的策略, 有人说他是来自恶魔,总有人说他是来自红巨星里的生物,锋利状牙总是带有恶毒的想法,
他的来历是最早从最初始原本循声守卫开始
那时候他在沙漠中孤独的游行, , 周边行尸走肉的 对玩家具有敌意的基础敌对小怪实体在(我的世界主世界)
// 前提他是在主世界 随意游荡,根本没有什么趣味性,带来的只有乏味杂感,是意外发现一个传送门, 从主世界的好奇→直接来到下界的探索。的开始推演了//
, 直到来到一个神秘的传送门旁边(下界传送门遗迹), 并且这种传送门,不知为何是哪位玩家,共开启这道下界传送门的,他满是疑惑, 带着好奇心前往了下界
, 在下界,4. 诡异森林(扭曲森林)明步行中, 在前往遇境时偶遇遭遇满配下界合金装备的玩家偷袭, 他遭遇如此这么强大,并且防御力显著优势的玩家,他根本没有还手之力,为了保命拼命的逃跑, 即即使500点的生命值面对名为哈斯克的玩家,也难以应对,
哈斯克证明自己,实力强大,不断的用满是贪婪,想夺取他生命的恶毒手段, 他虽然反抗了,但是面对满配附魔下界合金套装备,基本就是死路一条,
在逃跑过程中,青蓝色调菌类森林,地面为诡异菌岩,缠怨藤多,主要生成末影人,的生物体系世界中,身上的伤口经过 缠怨藤 擦搓不断扩大伤口上的伤痕,流血显著。
哈斯克这位玩家的存在给他带来了,极常的不安, 追逐逃亡过程中,因意外掉入岩浆底部, 使这位玩家在追逐过程中根本看不见这种实体存在,寻找两三分钟后,就放弃
他虽然逃离成功了,但是所经历反抗的伤痕,就是一种生存的阻碍,
直到有一天,在下界荒地(最基础常见的下界群系,以大片下界岩和熔岩海为主)
他寻找着都属于自己生活栖息地,躲避着无可预测的危险,
在长达50天(游戏时间)后的长期生活状态下,他总是一直回想着为什么那位玩家总是对我伸出罪恶的手段, 他知道自己是很无辜的怪物, 满是坏记忆的刺激下,他决定衍生出自己的复仇计划,
长期50天内,自己的身体为了适应环境,开始演化成深红色的状态,原本颜色是深蓝色主题, 嘴巴部分慢慢长出吓人刃齿状的獠牙,(一切的原因可能就是自身适应问题和长期演变的必然结果),
当玩家再一次 ,用着满配附魔下界合金套装,在面对他时,已经完全不是量级的体现了,
900多血的生命值 56的伤害,让他再一次体验到warden变种之间的恐惧而这一次他的攻击必须让玩家知道, 自己的潜力到底有多大, 当他每次挥舞拳头砸中哈斯克这类玩家的时候, 似乎是宣告着自己要胜利的理念, 憎恨当前自己的不安,懦弱, 虽然解决了这种仇恨源头,但是呢始终结局就是永远一直呆在下界(地狱)下,没有渴望的游荡, 只有静静等待玩家与自已的挑战,
8.泰坦循神
(Western religious god warden) 是一种全身为清明,蓝色为主题的循声守卫/监守者变种
HP❤️:9100050000 + 80%resistance
每秒可瞬间恢复1024点生命值 ,(永久持续恢复)(恢复能力)
<= /effect @e [type=pa:tiani_fugoj_warden] instant_health ∞ 8 true>
attack: 92900000
体型至少52m以上
近战攻击范围大概12多个以上
远程攻击配置如下↓
attack_damage": 30000010,
"attack_range_horizontal": 19999995,
"attack_range_vertical": 230,
"attack_cooldown": 2,
"knockback_vertical_strength": 30.5,
"knockback_horizontal_strength": 32.5,
"knockback_height_cap": 0.5,
"duration_until_attack_sound": 1.7,
"charge_sound": "sonic_charge",
"attack_sound": "sonic_boom"
},
还依旧是穿墙必中技能
受受击伤害以及发现目标时会有可能一次性从对流层 跳到 平流层 所在云层边上,大概中正中距的距离,、
移动速度通常列快于Minecraft玩家0.1倍(疾跑状态下)
但是在2026年4月17日,泰坦循神的生命值被削到:99358658(hp)
attack:62375000
一个增强属性:每0.05秒回32768点;每秒回655,360点
以上部分生物的介绍↑
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