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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[闲聊] 【万事屋】《BanDage MyGore!!!!!》

 发表于 2026-8-10 15:16:25 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:山东省
这篇文章是一篇随笔,几乎没有经过什么文学化的修饰。

本节目由油炸骷髅天蛾赞助播出!游荡在夜之城街巷想找硬核黑超梦?认准油炸骷髅天蛾!地道体验,刺激到位,绝对好看

正文开始

高考后,我得到了一台性能很好的手机,当时我在上面玩传说阿尔宙斯和Pokken Tournament DX。而后者真的震撼到我了,这是我第一次真切感受到精灵对战是什么样子。

没多久,我又得到了一台电脑,这是一个重大的转折点。

之前我一直在手机上玩MC,如今我在电脑上游玩Java版,被模组极高的开放程度震撼了,这套生态确实厉害。它比基岩版的附加包强了很多倍。一开始听说Cobblemon这个模组里的精灵可以被打死,于是我就把Cobblemon和卓越前线揉到了一起,在里面疯狂的打神兽,感觉一切压力都消失了。

后来为了实现我更多抽象古怪的想法,我又陆续加了不少模组,慢慢就形成了现在这个整合包。也就是说,我一开始并不是奔着做整合包去的,整合包并不是为了做而做,它本就是我自己想玩的模组放到一块,做完之后我顺便发布了出去,也就是大家看到的Super Legends。

自从Super Legends发布之后,哪怕里面精灵建模都是方块,我反而比原版更喜欢这种形式,这也间接让我对原版宝可梦的兴趣进一步下降。最开始我还在玩Pokken Tournament DX和传说阿尔宙斯时,对宝可梦大概还有50%的兴趣,做完整合包之后,这份兴趣只剩30%,因为我已经完全沉浸在整合包的世界里了。

之后的另一个转折点是变身器模组。当时我就在想,就算这样,独自游玩体验依旧不够舒服,核心问题是还需要手动抓精灵。后来我上网搜索,找到了一款变身器模组,便也添加进整合包。

加上模组之后,我彻底摆脱了精灵本身的限制,抓到精灵,点一下就能直接变身为对应的精灵。这个设计体验很不错,变身之后还能继承原有精灵的能力。

到这时,PM在我心里的分量又降了一档。我这时突然意识到,我真正向往的是自由,想要一个体量足够大而且可以自由探索的游戏。顺着这个想法,我后来接触到了Steam。

虽然大家一直都知道我以前非常喜欢宝可梦,但其实我的心态变化早就有预兆。我入坑宝可梦才三个月、刚刚通关X的时候,就接触到了PSP的罪恶都市传奇,从那一刻开始,我的游戏喜好就已经悄悄被带偏了。

当然也不一定是GTA带偏我的事,从游戏偏好来看,我或许本来就不太适合宝可梦。宝可梦整体风格偏卡通化,而且我一直觉得它的故事悬浮感很重,主角总能拯救世界,现实里几乎不可能发生。虽然我曾经学过一句名言:Nothing is impossible if you work hard,但放到拯救世界这类剧情上,依旧显得很不真实。我曾经喜欢过一段时间,仅仅是因为当时没有找到更好玩的游戏,加上手机性能跑不动MC,并不是长久热爱这个IP。

我本身也不是专一的人,喜欢的神兽基本几个月就会更换一批(除非懒得换)。头像也是如此,遇到喜欢的新图就更换,到现在QQ已经换过十多个头像。直到现在,我或许还喜欢宝可梦里面少数几个角色,但对应的正传游戏,我大概率不会再玩了。因为我觉得长期沉浸在拯救世界这类虚幻叙事里,早晚是会被现实当头一棒敲醒的。

虽然宝可梦陪伴我的时间不算长,但它带我见识到了美好的虚拟世界,也让我感受到故事里传递的人性善意。后来接触GTA之后,我的注意力便被它吸引走了。回头想想,如果当初宝可梦没有在我心里埋下种子,我后来或许也不会如此痴迷游戏世界带来的冒险感。所以我依旧要感谢它。

回到正题,刚刚接触到Steam时恰逢平台大促,赛博朋克只要八十多元。虽然游戏首发时口碑很差,但如今诸多问题已经修复,而且口碑也变得非常好了,所以咬咬牙也是买下来了。

当我打开2077的时候,我真的被震撼到了。游戏里的人物塑造十分鲜活,画面质感高度写实,仿佛置身于另一个平行现实世界,在这片世界里可以自由枪战,拥有丰富的行动空间。2077一大特点就是写实,里面有一句话对我影响很深:

你是想当一辈子无名小卒,还是想轰轰烈烈干一场,名留青史?

这句话引发了我的思考,我不该像之前一样一直局限在固有的生活圈子里,我应该多出去看看真实世界是什么模样,拓宽眼界,打磨属于自己的硬实力,这款游戏也算是我的半个启蒙老师了。

我还玩过一款小众游戏恐鬼症,之前发帖提过它,这算是我的养老游戏(迫真)这个游戏流程模式相对固定,同时保留恰到好处的刺激感。我能快速上手恐鬼症还要归功于早年基岩版上的同款抓鬼地图。早在正式游玩恐鬼症前我就已经熟悉抓鬼的玩法逻辑。

说到这里,我也想聊聊我后来想通的一些事。之前的时候总是写写批判类文章,但是后来一想,这种东西很难产生实际价值,既很难逗人发笑,部分读者读完之后还会觉得内心憋闷。如果只是批判世事,单纯写出来意义有限,只会给人带来压抑感,这并不是我写作的初衷。我认真思考很久后明白,如果一直做所谓的“当代鲁迅”式创作者,并不是合适的方向。

作品会给人带来欢笑才是更好的选择。于是我调整方向,开始创作搞笑类内容。我只是希望大家收获快乐,我认为快乐才是最重要的,过去那些创作思路,我已经全部放下了

当然,也欢迎大家来找我一起讨论2077或生化危机4等。

好了,本期所有内容到此结束。智能电子解决方案,就选康陶。本节目由康陶公司独家赞助播出,马年限定应龙智能冲锋枪,简称马应龙,现已正式发售

(忽略那个神人标题
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