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教程讲解如何把 Minecraft 地图导入我的世界,并附导出解密方法
这篇教程针对我的世界不支持导入外部地图的限制,给出了一套绕过办法。核心思路是先在游戏内新建存档,再按各平台的文件路径找到存档文件夹,清空后把目标地图文件替换进去,最后备份一次存档让游戏重新识别。文中还分别说明了单人、多人加载附加包的处理方式,以及用官方开发者编辑器解密导出存档、用结构方块搬运小型建筑的方案。适合想在网易版我的世界里玩到国际版地图或与朋友交换存档的玩家参考。
- 导入的存档版本不能高于我的世界版本
- 替换前必须清空文件夹并做好存档备份
- 替换后需再备份一次存档,否则可能卡在加载地图
- 手机端 Minecraft 需把文件存储位置改为外部才能导出
- 未经允许擅自解密并分发他人地图属侵权行为
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本帖最后由 惯宣-CGX_ 于 2026-9-22 17:21 编辑
| 导读 我的世界 是 Minecraft 的中国本地化版本,这两个版本的差距长久以来都是为人津津乐道的话题。其中各位最关切、也是最重大的差别便在于不同版本的第三方内容上,数以万计的社区创作者们仿佛永远不会失去活力。 由于联机功能更便捷,和朋友一起联机时,想必大多数玩家都会和我一样选择我的世界游玩吧。只是,有一点非常可惜:我的世界不支持导入外部地图。 无论是朋友之间交换生存存档,还是想要玩到外网大神制作的地图,都必须要将这张地图发布到我的世界才行。为了和朋友玩上一张地图而特地向原作者申请授权转载并等上几日审核的时间,于人于物这怎么想都不太合理… 那么,我们有没有什么办法可以绕过这一点呢? 这就是本文希望能帮助各位解决的问题。 由于部分操作需要使用电脑才能完成,如果你需要电脑的话建议去网吧(需满18岁)或是请家里有电脑的朋友帮忙。 | 找到文件路径 首先你需要能在系统中找到你的存档位置才能导出或导入。 手机建议使用MT管理器(mt2.cc),不过用系统默认的文件管理器也没问题,能解压压缩包即可。缺少root权限可以去B站或知乎找相关教程。 导出或导入存档之前一定要备份好存档!!
• 分不清文件夹分别是哪个存档,可以根据修改时间判断,并打开存档中的"levelname.txt"确认存档名字。 • 电脑文件路径中的 AppData 是隐藏文件夹,需要在查看中打开隐藏的项目才能看到。 • 注意手机端的 Minecraft 需要将 设置 > 存储 > 文件存储位置 改为“外部”才能顺利导出。
| 导入地图 目前最常用的导入方法是替换存档文件。 我的世界只会检查存档的文件夹名字和目录是否一致,因此只需要将里面的文件替换为你想要导入的地图即可。 1. 首先伪造存档信息。在我的世界创建一个新的存档,然后保存并退出。 2. 通过文件路径找到刚才新创建的存档。
3. 删掉里面的全部文件,注意文件夹不可以改名字。 4. 将需要导入的地图复制到这个文件夹。如果是".mcworld"后缀的文件可以改为".zip"后缀解压。 5. 打开我的世界,备份这个存档,导入完成。 ※ 需要注意: • 存档的版本不可以高于我的世界的版本。 • 如果没有清空文件夹就直接覆盖,原存档遗留下来文件可能会干扰覆盖上去的存档,导致地图损坏。 • 存档不可以存在多余的一层文件夹,有"levelname.txt"文件的那层文件夹必须位于最顶层。 • 替换后必须备份一次存档。替换后直接进入存档,替换后的文件不会被识别,而且会有卡在加载地图的问题。备份后的存档就可以正常识别了。 | 地图模板锁版本 如果导入的地图版本太低,导致部分功能在高版本没法正常运行,可以使用地图模板锁版本。不过大多数情况下基岩版都是兼容旧版本地图的。 或者地图本来是在旧版本创建的,但是随着 Minecraft 更新而被限制在了最新版,也可以通过锁版本将地图导入到版本更低的我的世界。但是地图模板不能低于地图创建时的版本。 不过这不是本文的正题,你可以参照这篇教程学习怎么制作地图模板(tid=67348)。 | 单人游戏加载附加包 Minecraft 原有的通过表单启用附加包的功能依然有效。不过还是需要复制一遍存档才生效。 1. 新建2个txt文件,分别命名为"world_resource_packs.json"(资源包)和"world_behavior_packs.json"(行为包),注意文件格式是".json"。如果存档已经存在这2个文件则不用新建。 2. 使用文本编辑器打开,按照下文修改对应的资源包或附加包列表。 3. 新建"resource_packs"(资源包)和"behavior_packs"(行为包)文件夹,将你要使用的包放入里面。注意不要放错文件夹,而且确保不要存在多余的文件夹。 4. 打开我的世界,备份这个存档,导入完成。 | 多人游戏加载附加包 使用了附加包(资源包或行为包)的地图,由于附加包校验不通过,其他玩家进入地图时会显示“下载或应用资源包失败”或是“资源包加载失败”。 为此,需要将地图所使用的附加包伪装成其他玩家可以通过校验的附加包,也就是替换附加包的实际内容。 1. 在我的世界下载一张合适的地图用于伪造信息。 2. 和导入地图一样,将这个附加包或地图替换为你的附加包或地图。
2.1. 删除这张地图中下列文件 以外 的文件:"resource_packs"和"behavior_packs"文件夹、"world_resource_packs.json"和"world_behavior_packs.json"文件。 2.2. 将 需要导入的地图 复制到 用于伪造信息的地图文件夹 里。 注意不要复制"world_resource_packs.json"和"world_behavior_packs.json"两个文件 ,这两个文件是地图已启用的资源包和行为包的列表。 2.3. 将 需要导入的地图附加包 复制到 用于伪造信息的地图附加包文件夹 里。 注意不要复制"manifest.json"文件 ,这个是附加包的识别文件。 3. 确认导入没有问题后,打开我的世界备份这个存档,导入完成。 ※ 借用附加包时注意以下几点: (1) 确保用于伪造信息的地图所使用的附加包不会影响游玩导入的地图,如生物行为、纹理模型等。 (2) 确保用于伪造信息的地图和导入的地图所使用的附加包基础版本不会产生冲突。 (3) 通过这种方式加载的行为包不可以影响世界内容,也就是会修改怪物属性、物品方块或是地形生成这一类。联机时游戏数据不互通不一致可能会导致游戏闪退,存档损坏。
(4) 此外,像是NPC这种我的世界禁用的功能也无法使用。 | 电脑端导入 使用我的世界的java版启动器可以直接导入基岩版存档,附加包也可以正常使用,具体情况和上文所说的一样。加载若弹出“加载世界时出现错误”可以尝试复制这个存档,可能会因为存档未加密导致不能加载。
| 云存档 我的世界现在有云存档功能,你可以用它将存档移动到不同设备上的同一账号。 | 解密 由于我的世界对所有存档都进行了加密,直接导出的存档无法在Minecraft游玩。 因此需要使用官方编辑器将存档解密。你可以前往官网下载开发者编辑器。顺带一提,这个编辑器无法进行加密。 1. 安装好软件后,注册并登录你的开发者账号。 2. 点击导入地图,将你的地图导入到编辑器里。 3. 使用这个编辑器打开你的地图,然后关闭。 4. 点击导出即可完成解密。
| 第三方解密 市面上也有一些开发者制作了用于解密我的世界地图的程序,如果确实有需要——例如你曾经发布过的地图丢失原件,无法进行维护更新——那么这些方法也值得一试。本文不介绍这些程序,你可以通过B站等平台了解这些程序的详细说明。 只是要注意:必须要从 Github 这种可信任的公开平台获取程序,以免错误下载恶意程序,致使手机或电脑遭到不法侵害。 特别提醒一句:未经允许,擅自解密并分发他人的地图是严重的侵权行为。无论出于什么理由,都应当在24小时内删除用于学习交流的资源。 | 结构方块
如果你想导出或导入的只是些小型的建筑结构,那么更推荐你使用结构方块导出或导入。使用命令 /give @s structure_block 获取结构方块,单个结构的上限大小是64×64。 新版 Minecraft 只支持电脑使用结构方块导出结构,手机上这个功能已经遭到禁用。至于导入,电脑可以使用结构方块直接导入结构,手机则需要通过行为包才能导入。 从我的世界导出的结构不会被加密。甚至可以导出联机大厅的结构,但是不能导入。 ![]() 以上,就是将 Minecraft 的地图导入到 我的世界 的办法。 非常感谢你读到最后,希望本教程能给你带来些许帮助。 2026年9月 |

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