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把基岩版附加包配方渲染成与游戏界面一致的PNG合成表图片
这个工具能把 Minecraft 基岩版附加包的配方 JSON、行为包或资源包,渲染成和游戏内界面一致的 PNG 图片,覆盖合成台、熔炉、切石机、锻造台、酿造台等机器界面,支持批量与命令行出图。它采用像素级还原方式,可完全离线运行,Windows 64 位 exe 免安装且内置 Python 运行时,不需要装 Python 或游戏。适合需要为附加包制作配方展示图的基岩版模组作者和资源包开发者使用。
获取方式
- 论坛附件直接下载 bedrock-recipe-renderer.exe,大小 21.54 MB,免费
- GitHub Releases 页面下载发布版 exe
- 从源码运行需 Python 3.11+ 和 Pillow,双击打包脚本可生成 exe
- 仅支持基岩版配方格式,不支持 Java 版
- exe 为 Windows 64 位,免安装且已内置 Python 运行时
- 联网补全纹理需能访问 GitHub;指定原版包可进入纯本地离线模式
- 对附加包只读,解包在临时目录,输出仅写入指定输出目录
- 本工具与 Mojang、Microsoft 无关联,部分成图可能存在文字裁剪等瑕疵
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本帖最后由 YesNewBee 于 2026-10-9 22:06 编辑 Bedrock Recipe Renderer(合成表生成器) 把 Minecraft 基岩版附加包的配方渲染成和游戏内界面一致的 PNG 图片。 ![]() 拖进配方 JSON、行为包 / 资源包文件夹,或 .mcaddon / .mcpack / .mcworld / .zip 压缩包,一键输出合成台 / 熔炉 / 切石机 / 锻造台 / 酿造台界面图。 逐像素重绘游戏界面:容器面板、库存格内凹高光、数量角标、进度箭头、熔炉火焰、酿造台管路与气泡、无序合成的「乱序」标记、锻造台槽位覆盖图。 当前版本:1.0.0 特性 快速开始(使用现成 exe)
建议先做一次:把「原版包」指向本机
不想准备原版包,也可以点「补全原版资源(下载全部纹理)」联网下齐(约 2100 项),全部成功后同样会自动进入纯本地模式。 详细说明见使用说明 从源码运行 贴图从哪来 按优先级查找每个贴图 / 模型 / JSON:
箱子、床、旗帜、头颅等游戏内特殊渲染的方块,以及会被生物群系染色的植物,会回退到 Minecraft Wiki 的物品图标;完全离线时用内置几何体自绘。 项目结构
License MIT ![]() Github开源仓库,希望大家点个星喵 q群:点我 |


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