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本帖最后由 心中一万只羊驼 于 2020-10-22 09:39 编辑 测试版 是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜 用。使用测试版打开存档前请务必备份 。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。
如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。
Minecraft with RTX 仍未正式发布,1.16.30.56为其第5个测试版。
Improvements and Changes
优化与更改Updated fog settings 更新雾状效果的设置 New format for PBR materials - Texture Sets 新的PBR纹理格式 - Texture SetsThese changes will break existing worlds in the RTX Beta. Updating the RTX world templates from the Marketplace will get you the latest changes to continue playing 这些更改会破坏现有的世界。请在市场中更新RTX存档模板以获得最新的更改和继续游戏。 See the Texture Set Documentation article for more information on Physically Based Rendering 阅读官方文档 以获取关于PBR的更多信息 Added glint effect to held and dropped enchanted items 为手持和掉落的附魔物品增加闪光效果 Added support for Blindness effect 增加对失明效果的RTX支持 Support for solid colored banners 增加对纯色旗帜的RTX支持 Added cracking animation when player is above water, but mining blocks underwater 增加水上玩家挖掘水下方块的开裂动画 Improved appearance of sand and ice during day-night cycle 优化昼夜循环时沙子和冰的外观 Fixes
漏洞修复Various performance and stability improvements 大量性能与稳定性提升修复 Reduced mouse and keyboard latency 降低键鼠延迟 Fixed several blue squares appearing on some textures (MCPE-98780 )修复一些材质变蓝的问题 Fixed a variety of shimmering item issues, including items in hand, in frames, on armor stands, and bobbing on the ground 修复了发光物品的各种问题,包括手持的,在物品展示框上的,盔甲架上的,和掉落后悬浮在地面上的
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