第一步: 在手机存储卡找到 /games/com.mojang/minecraftWorlds/ 此处即为minecraftPE的存档目录,你会看到你的存档以文件夹的形式存在,例如如我的是名为“World”的文件夹。 连接手机和电脑,并打开USB存储,把这个“World”文件夹复制到电脑里。现在可以断开手机连接了。 第二步: 打开MCEdit,于主界面选择“Open a level”,然后浏览到刚才的“World”文件夹并打开chunks.dat。此时你会发现你的PE版世界出现在MCEdit的窗口中了~ 此时按下Ctrl+A(全选(当然如果你只需要一部分地图也可以通过选择工具手动选取)),然后左边出现的菜单里选择“Export”,然后随意选择一个存档名和保存位置,确定。其实你有限大小的PE版世界已经作为.schematic格式的对象文件导出了。 第三步: (此时属于纯MCEdit操作,已可以参照上文MCEdit的下载贴里的教程的“导入步骤”来做了。我这里只提供把PE世界导入一个空的PC世界存档的最简单的傻瓜教程) 继续刚才步骤,在MCEdit中按下Ctrl+N,出现新建世界的对话框,Generator项选择 “Flatland”(即超平坦),然后Game Type项自行选择(生存模式或是创造模式),Height项输入“1”,其它选项保持默认,点击“Create”,选择存档存放地址和存档名,然后确认,现在便生成了一个高度为1的超平坦地图。 按下“Ctrl+A”,全选这张地图的方块,然后选择左侧菜单的“delete blocks”,出现的对话框选择“delete chunks”,,选择“yes”,删除掉所有的区块。 点击下方工具栏的“Import”(导入)图标,然后找到第二步导出的.schematic文件并打开,随意点击鼠标左键放置你的PE世界,然后勾选左边菜单的“chunk align”(对齐区块),“copy water”和“copy air”三项,然后点击“Import”(这个步骤会花一些时间,耐心等待)。 点击左边的“deselect”,然后点击上方的“chunk view”,然后框选平面图中的PE地图部分,选择左边的“Prune”,点yes,然后点击上方的“camera view”回到透视视图。 (接下来这一步是为了防止重生点在地底或是不希望的地方的。。尤其是困在地里不会死的创造模式) 点击下方工具栏的“move player”图标,然后选择左边菜单的“move player”选项,然后在地图上随便一个地面上的点,点击左键放置玩家。然后点击下方工具栏的“Move spawn point”图标,同样随便选择一个点放置。 最后按下Ctrl+S保存,关闭MCEdit。打开MC载入这个存档吧~ 注意:若使用第三步介绍的方法,保存的存档中的PE世界会有一个明显的与周围地形不吻合的边界(比如垂直峭壁,或是两种气候的明笔直分界线,笔直的海岸线等等)这也是个很大的遗憾,虽然不可能让系统照着PE的地型扩展,但至少希望能让周围都是虚空,不知道除了直接MCEdit删除附近区块以外有没有办法。。。 |