本帖最后由 xiang_xge 于 2021-5-10 09:41 编辑
NEWS New technical content and tutorials for creators! 为创造者们准备的崭新的技术文档和教程!
There are so many ways to create with Minecraft – ranging from new worlds and mobs to entirely new gaming experiences. For more advanced builds, the details can get really in-depth and technical, and having a base of documentation and tutorials can be helpful. To support this, we’re adding more technical documentation around Minecraft: Bedrock Edition Add-On packs over at https://docs.microsoft.com/minecraft/creator/ .
在Minecraft中有许多方式进行创造 – 规模从创建新的世界和生物到完全改变整个游戏体验。对于很多高级的作品来说, 其细节可以十分深入而充满技术含量,对此一份基础说明文档和教程将会变得格外有用。为了支持这点,我们在 https://docs.microsoft.com/minecraft/creator/中添加了更多关于Minecraft基岩版附加包的技术文档。
Here, you’ll see a range of topics from how to start building new resource packs up through building advanced GameTests. We’re starting small but expect to build a bigger collection of docs and details over time.
在这里,你将能看到许多主题创作是如何从创建资源包开始一步步发展直到进行高级游戏测试的。这项计划开始的规模很小,但我们期望最终能创建一个包含更多文档和细节的庞大合集。
You can dive in today! Check out new tutorials and documentation on how to create custom Add-Ons for Bedrock, including some of the basics and some that take advantage of new experimental features:
今天你便可沉浸于此了! 来查阅这些关于如何制作基岩版附加包的教程和文档吧,它们包含了许多基础的和关于如何利用新型实验性功能的知识。
测试你的作品使用新型实验性游戏测试框架来为Minecraft游戏和您的作品构建测试实例。
制作新方块 – 另一个新型实验性功能,使用自定义方块类型功能来向世界中添加新材质的方块。
To complement all the amazing work done by our community, we're periodically going to add more and more tips on how you can build Add-Ons for Minecraft. You can get started today by stopping by our new Creator tech documentation pages – and stay tuned for more content to come!
为了对这些我们社区的出色作品做出补充,我们将定期添加更多关于补充更多关于如何为Minecraft制作附加包的小提示,你今天便可以从查阅我们新的创作者技术文档页面 开始 – 并期待更多内容的更新!
【xiang_xge 译自官网 2021 年 05 月 07 日发布的 New technical content and tutorials for creators!;原作者 Mike Ammerlaan】
【本文排版借助了:SPX】
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