本帖最后由 雪原信使 于 2024-7-31 15:32 编辑
肝痛,有时是在努力造图却发现根本造不完之后。还在用传统手搭?快下载创世神插件拯救你的肝! 风靡全球且被翻译成29种语言的基岩版创世神Add-Ons正式上线! 注:若您对MCBOOK格式文件导入不了解请查阅下载站点的导入教程,您也可以通过本帖快捷访问导入教程[MCBOOK] 注:最低支持版本是根据manifest文件所含信息生成,最低支持版本不等于正常运行版本 注:支持语言是根据texts文件夹所含内容生成,语言支持不代表完全适配相应语言 注:在您二次宣传本资源时尊重第一作者劳动成果! 发行方:语翌汉化组
第一作者: SIsilicon 汉化: 艾蒿 NPSN:1416210200962 授权信息:
这是著名的java版创世神模组的基岩版移植版本。该附加包附带自定义命令,使建筑更简单、更有趣!不仅如此,还有一些自定义工具可以让任何设备上的任何人都更容易地使用它。请注意,这个附加包需要打开实验玩法才能正常使用。为了安全起见,请一定要备份你的世界。
使用创世神附加包制作的创想
作者:Hemuli - YouTube
作者:Gliese 118HD - YouTube
作者: MATHVR1
作者: HuaLian (@HuaLian5459) / Twitter
作者: SlagBluecup
来官方discord投稿,到这里展示你的成果吧!
如何使用?
请阅读游戏设置中的游戏指南部分。 当你在加载了创世神附加包的世界中 ,它能引导你快速掌握创世神的用法。
有关更多详细信息,请访问插件的在线文档网站(https://worldedit-be-docs.readthedocs.io). 如果您有疑问,请访问该文档的FAQ页面。
功能
基岩版创世神附加包具有原始mod所具有的许多重要功能。这包括但不限于:
剪贴板操作 (剪切,复制,粘贴)
一套便携的创世神工具让你快速使用大部分功能
堆叠和移动区域
旋转和翻转区域
强大的填充方块和被填充方块选取器
快捷传送指令
生成某些形状;可用内置的和自定义的
快速建造墙壁,线条和轮廓
平滑地形
撤销和重做
填充和更换方块
使用笔刷绘制地形
跨存档保存和加载结构(需要下载配套app)
更改群系(需要下载配套app)
创世神App(目前只有电脑版有)
我还制造了一个创世神配套的应用程序,它可以让您做到更多仅加载附加包办不到的事情!目前,它可以帮助您跨存档保存、加载结构并可以修改生物群系。注意,现在只能在windows系统上使用这个app,手机上不能用。
Windows版的app下载链接:https://link-center.net/371475/worldedit-app
介绍文档链接:https://worldedit-be-docs.readthedocs.io/en/stable/usage/worldedit_app/
常见问题
Q:它在控制台上有效吗?
A:从理论上讲,是的,它应该在服务端上正常工作,但尚未进行测试。
Q:附加包为什么不起用?
A:您的附加包可能无法正常工作的四个可能原因。
1.您没有启用“假日创建者功能”和启用“游戏测试框架”,尤其是后者。
2.您没有将行为包和资源包应用于您的世界。
3.您不是在正确版本的我的世界上启用。截至这次更新,附加包支持1.19及以上。
4.附加包可能会因为您的一些操作损坏。您可以尝试以下四件事来恢复。
(1)输入/reload重新加载附加包
(2)重启游戏
(3)重新下载附加包
(4)重新下载我的世界
如果问题持续存在,您的游戏可能会出现“不符合的支持”,或“在此处报告为错误”的提示。请更换游戏版本。
Q:我可以与其他附加包一起使用创世神吗?
Q:我如何同时使用多种颜色的方块,不同类型的木材等...?
A:我的世界中,一些有着多种变体的方块的工作原理是:某些方块只是一个基本方块的变体。例如,红色羊毛只是白色羊毛的一种变体,花岗岩只是石头的变体。为了定义这些变体,您可以使用数据值(wool:1 =橙色羊毛)或方块状态(stone_slab [stone_slab_type =brick] =石半砖)。有关在命令中使用方块的更多信息,请转到之前的在线文档页面.
Q:如何去除选择区的粒子?
A:输入;drawsel指令以切换选择粒子的可见性。选择区仍然会存在,因此您仍然可以使用基于选区的功能。使用 ;desel 指令清除您的选区 (想要将选区内方块清空. 请使用 ;cut 指令). 除非您使用;drawsel指令来禁用选择粒子,否则一旦开始进行选择,它将再次出现。
Q:我如何卸载存档里的创世神附加包?
A:和正常附加包卸载方法一样,在设置里的存储里卸载创世神附加包就行。
Q:为什么会提示"不能修改未加载区块"?
A:这通常是因为您正在尝试的操作可能影响的世界的那一部分还没有“加载”。如果可以的话,以较小的范围进行操作。如果不能减小范围,请通过增加模拟距离或在需要的地方添加常加载区块来解决这个问题。
Q:您是否属于原始Mod创作团队?
A:并不是!我自己独自开发了这个附加包。
Q:我还能在哪里提问题?
A:我创建了一个这个附加包的Discord服务器。你可以去那里问我。
特别鸣谢:
这个插件代码的骨干是notbeer的GameTest API包装器的大量修改版本。
感谢创世神模组的原始创建者“sk89q”和EngineHub。他们开发了出色的模组,我只是简单地让它的一个版本在基岩版上工作。他们才是真正的英雄。:)
支持:
制作这个附加包需要很多时间和精力,所以如果可以的话,请通过成为 Patreon 订阅者或通过 PayPal 捐赠来支持我!您也可以加入 Discord 或在 Twitter 上关注我,以获取有关附加包的任何新增内容的通知。
安装提示:
下载好附加包后,您还得使用 Minecraft 打开它,然后它将被导入到您的游戏中。
安卓用户需要使用第三方文件管理器(如 MT管理器)来打开文件。
iOS 用户应使用自带的“文档”功能。
导入成功后,选择要应用此插件的世界,并将行为包和资源包一起添加进去。然后还必须启用实验性游戏内容里的“假日创建者功能”和“测试版 API”。
完成这些后,你的世界就完全准备好了使用创世神附加包。
在第三方服务器使用提示:
第三方服务器应该用的版本是“WorldEdit.server.zip”,它包含行为包文件夹,资源包文件夹和插件文件夹,其中“variables.json”文件用于自定义插件的功能。安装本附加包的方式取决于服务器及其托管方式,但“variables.json”文件必须放在服务器的“config/default”文件夹或“config/”文件夹中,其中uuid是插件在其行为包清单文件中定义的uuid。
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