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更真实的第一人称附加包,让玩家在第一人称下看到自己的身体、四肢和手持物品
这个帖子分享了一款适用于基岩版 1.21.90 及以上版本的第一人称视角附加包,安装后可以在第一人称中显示玩家模型,包括身体、四肢和手中物品,改善原版第一人称的单调感。帖子还列出了创作者标签和命令,例如切换第一人称模型、打开相机设置菜单等,方便进一步调整效果。适合觉得原版第一人称不够真实、想要增强沉浸感的基岩版玩家使用。
- 需要 1.21.90 及以上版本
- 低版本需打开自定义相机实验功能
- 建议将视角距离角度调整为 70 效果最佳
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
| 中文名: | 更好的第一人称 |
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| 外语名: | |
| 支持版本: | 1.21.x |
| 来源: | 转载 |
| 原帖地址: | https://mcpedl.com/dynamic-first-person-model/ |
| 下载地址: | - |
| 语言支持: | 无文本 |
| 运行需求: | 游戏本体 |
| 最后更新: |
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本帖最后由 承挨 于 2026-6-18 23:58 编辑 还在觉得第一人称视角太单调吗?还在觉得原版第一人称不真实吗?那你来对地方了,有了这个模组,你可以在第一人称中看见自己的模型,包括身体、四肢和手中物品。
下载 点击开始下载 功能设置 创作者标签 “ae_fpm.is_first_person”允许您查看玩家是否处于动态第一人称模式。 “ae_fpm.disable_animation”禁用移除玩家头部等的第一人称动画。 “ae_fpm.disable_first_person”如果玩家处于动态第一人称,则将玩家设置为默认第一人称。 命令 "ae_fpm:toggle_model"切换第一人称模型。 "ae_fpm:camera_settings"打开相机设置菜单。 视频 http://192.140.166.78:5212/f/aKc6/videoplayback.mp4 提醒: 将视角距离角度调整到70效果最佳。 如果是低版本记得打开自定义相机实验功能 截图
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