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一款把基岩版模组、皮肤、光影等制作整合进单一 App 的工具 CraftModder
作者分享了自制的 CraftModder,面向想给 Minecraft 基岩版添加内容的玩家,支持安卓和 Windows。它把建模、皮肤、材质等原本分散的步骤收进一个应用,通过点选类型、填参数、挂素材的方式,无需写代码即可制作模组包。可制作的资源类型有二十几种,包括盔甲、模型、生物行为、方块、物品、生物群系、维度、建筑结构、音效、粒子、成就等,完成后导出 .mcaddon 文件,进游戏双击即可安装。
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| 中文名: | CraftModder |
|---|---|
| 外语名: | CraftModder |
| 来源: | 原创 |
| 支持版本: | 1.21.x 26.x |
| 原帖地址: | - |
| 下载地址: | https://www.CraftModder.top |
| 软件版本: | 2.2.8 |
| 最后更新: | 2026-10-17 |
| 编写语言: | Java |
| 语言支持: | 简体中文 繁體中文 English |
|
玩基岩版的朋友大概都有过这种经历:想给游戏加个东西,先开浏览器查 Wiki,再下建模软件,改完又切到另一个工具做皮肤,最后文件散了一桌面。 我做了个东西,想把这堆事收进一个 App 里,叫 CraftModder,安卓和 Windows 都能跑。 它干的事很直接:在手机上点几下,就能做出一个 Minecraft 基岩版模组包(.mcaddon),不用写代码。你要做的无非是选类型、填参数、挂素材。 比如想加一套盔甲,贴图丢上去就行;想让盔甲不是贴图、而是套自己的模型,也只是一个选项的事。想做个见人就追、追上了就咬的怪,填几个行为选项就好,连攻击间隔都帮你算。方块、物品、生物群系、维度、建筑结构、音效、粒子、成就、相机、交易、对话……至今能做的资源类型有二十几种。做出来导出一个 .mcaddon,进游戏双击就装。 最爽的是不用在软件之间来回跳。手机上琢磨个草图,坐到电脑前接着改,思路不断。 “全塞进一个工具”听着像吹,但真试过一遍,你会觉得以前那些切来切去的功夫,确实可以省了。 |
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