辅助软件

我把模组、皮肤、光影、材质制作全塞进了一个工具?

抖音***Lv.2 注册会员 发表于 4 天前 · 最后回复 4 天前 IP:广东省 318 1
AI 速览2026-10-18 09:28 生成

一款把基岩版模组、皮肤、光影等制作整合进单一 App 的工具 CraftModder

作者分享了自制的 CraftModder,面向想给 Minecraft 基岩版添加内容的玩家,支持安卓和 Windows。它把建模、皮肤、材质等原本分散的步骤收进一个应用,通过点选类型、填参数、挂素材的方式,无需写代码即可制作模组包。可制作的资源类型有二十几种,包括盔甲、模型、生物行为、方块、物品、生物群系、维度、建筑结构、音效、粒子、成就等,完成后导出 .mcaddon 文件,进游戏双击即可安装。

本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
软件资源发布
中文名: CraftModder
外语名: CraftModder
来源: 原创
支持版本: 1.21.x 26.x 
原帖地址: -
下载地址: https://www.CraftModder.top
软件版本: 2.2.8
最后更新: 2026-10-17
编写语言: Java
语言支持: 简体中文 繁體中文 English 
玩基岩版的朋友大概都有过这种经历:想给游戏加个东西,先开浏览器查 Wiki,再下建模软件,改完又切到另一个工具做皮肤,最后文件散了一桌面。

我做了个东西,想把这堆事收进一个 App 里,叫 CraftModder,安卓和 Windows 都能跑。
它干的事很直接:在手机上点几下,就能做出一个 Minecraft 基岩版模组包(.mcaddon),不用写代码。你要做的无非是选类型、填参数、挂素材。

比如想加一套盔甲,贴图丢上去就行;想让盔甲不是贴图、而是套自己的模型,也只是一个选项的事。想做个见人就追、追上了就咬的怪,填几个行为选项就好,连攻击间隔都帮你算。方块、物品、生物群系、维度、建筑结构、音效、粒子、成就、相机、交易、对话……至今能做的资源类型有二十几种。做出来导出一个 .mcaddon,进游戏双击就装。
最爽的是不用在软件之间来回跳。手机上琢磨个草图,坐到电脑前接着改,思路不断。
“全塞进一个工具”听着像吹,但真试过一遍,你会觉得以前那些切来切去的功夫,确实可以省了。
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