本帖最后由 kb233 于 2022-3-29 22:52 编辑
如果您喜欢视频游戏,漫画或动漫,此附加组件非常适合您。这个附加组件会把你最喜欢的角色作为冒险伙伴添加到你的冒险中。这个附加组件增加了99个不同的角色,每个角色都有不同的特征,肯定会对你的冒险有用。
选择您的游戏方式:在游戏菜单中,在行为附加组件部分,通过制作或自然生成来生成实体的方式(可以随时更改)。制作模式只会使实体可制作,它们不会自然出现,自然生成模式将反其道而行之。默认情况下,通过制作制作的模式将决定。
你可以用工作台和必要的材料来制作实体,一旦有了它们的生成对象,你将需要一个对象(花,饼干等)来建立友谊
实体生成:实体会自然生成,有些只在夜间生成,有些只在某些生物群系中生成,等等。实体不会干扰其他 Minecraft 实体(动物、怪物等)的生成。
友谊(驯服):要与实体建立友谊,我们必须使用以下一些对象:"玫瑰花"(以及更多的花朵),"饼干"和"苹果"。根据角色的不同,它可能会花费我们或多或少的物品。此外,如果您是所有者,您将无法伤害自己的角色。
当我们与一个角色成为朋友时,我们可以看到他的生活(在下面解释的更多事情中)。 行为(驯服):如果我们和一个角色是朋友,他会跟随我们,在面对敌人时帮助我们。根据角色的不同,行为可能会有所不同,但总体上是相同的概念。(注意:他们不喜欢爬行者。 背包:当我们与一个实体成为朋友时,我们可以使用其背包来存储物品,这个背包对所有者来说是私有的,但是如果实体死亡,它将丢弃所有对象。(对象的最大数量可能因实体而异)。 装备和统计数据:角色的生命值和攻击属性彼此不同,有时他们的攻击次数更多,但生命值较少,反之亦然。但通常基础生命为35-50点,基础攻击为10-15点,但我们可以为角色配备钻石剑或钻石斧来增加攻击力(通常是15-25点)和马甲钻石来提升生命(通常是60-100点)。我们可以随时移除马甲或剑(如果他们死了,他们会掉落它),但这样做他们会恢复生命和最初的攻击。
饲料:我们可以在游戏中用大多数可食用的食物喂养我们的角色,以便他们恢复健康
坐下和站姿:如果我们蹲下来与一个角色互动,他会坐下来,如果他已经坐下来,他会站起来。
再生能力:有些角色有能力在战斗结束时对自己和主人进行再生1,效果的时间量因角色而异。(有时他们也可以向属于我们团队的其他实体提供反馈)。
独特行为:某些角色可能有自定义行为,例如速度提升、超自然属性或被某些东西损坏。 例如Nezuko,她只在夜间生成,可能会受到阳光的伤害,所以要小心。
弓箭手实体:一些实体会使用弓箭来攻击(箭头会根据攻击次数是多还是少而改变设计)
生成角色和条件列表可看原帖
ps:里面有五个某学院的人物被我删了,想要就去下原版
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