我还专门给这个收集装置添加了一个均分潜影盒的功能,因为里面打包机比较多,需要添加盒子的时候需要挨个地打开每个打包机的投掷器放盒子,非常不方便 我们只需要往这个箱子里放进大量潜影盒(启用了carpet模组潜影盒堆叠功能)就能把潜影盒均匀地分配到每台打包机里面了 这个均分系统是我从黑山大叔的均分熔炉里拆出来的,看似复杂实际做起来还挺简单 ![]() ![]()
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531#
2026-10-18 18:29:09
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接下来就是往每台打包机里填充物品,打包机是金合欢的4倍速少填充打包机,需要预填充的物品非常少,造机器的时候就少了很多麻烦
接下来就是开机试一试收集装置能否正常工作啦,我感觉应该莫得啥问题 ![]() ![]() |
532#
2026-10-18 18:30:04
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哎,等等 ![]() 好像产出来的经验玩家吸不到,大量经验堆积mspt瞬间暴增不过这个问题不大,把玩家旁边的玻璃打碎就OK了
看看打包机的工作情况,都没啥问题,所有物品在u型水道里转上一圈,能分类的金粒全都被吸走,剩下分类不了的就投进蓝火里面放归大自然了 |
533#
2026-10-18 18:31:13
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过了一会儿,打包机就都陆陆续续的打包出盒装金粒了,装盒的金粒通过水道输送到箱子里面,然后就等待下一步处理了 ![]() ![]() 至于批量合成金锭的装置我也还没做,主要是想等一下1.21的牛爷爷来做一个自动合成装置,到时候收集装置这边直接输出的就是盒装金锭了,就直接可以拿到猪灵交易所去用了,岂不美哉 ![]() ![]()
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534#
2026-10-18 18:32:01
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那么现在百万猪人塔的收集装置就做完了,整个百万猪人塔也终于算是正式完工了吧 ![]() ![]() 收集装置直到猪人塔本体做完三个月后才想起来补上,也是够拖的了
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535#
2026-10-18 18:32:59
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然后我们又来到了全物品空置域,想要在西侧空着的墙面上做一幅像素画 ![]() ![]() 这个空置域里的像素画都是关于我玩过的其他游戏的,如果一款游戏在我玩完之后让我感到回味无穷、后劲十足的话,我就会考虑选一张能代表这个游戏的图片做成像素画放进我的存档里面 ![]() ![]()
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536#
2026-10-18 18:33:42
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可以揭晓答案了,这个就是P3R(女神异闻录3重制版)的像素画 ![]() ![]() 之前充了一个月xgp就是为了它,玩过之后我自然也久久不能忘怀,总之千言万语汇成一句话:p3r,真™的好玩
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537#
2026-10-18 18:34:54
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现在空置域里已经做完3面墙的像素画了,分别是《女神异闻录5皇家版》《人中之龙8》《女神异闻录3重制版》 还有一面墙是空着的,这面墙的像素画预计也要在四周年前造完 今天就这样了,我们改天见吧 ![]() ![]()
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538#
2026-10-18 18:36:09
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贴子开了一整年了,1.20也玩了一年了,前几天抽空看了看1.21的更新内容,直接给我这个mc十年牢玩家看懵了,感觉是近几年麻将最有创意也是最具诚意的一次大版本更新了,就可以缩小出生点强加载区块范围这一项更新内容便足以让我没有理由不玩1.21了 ![]() ![]() 不过我们先不要着急,本养老生存存档在1.20的旅程即将结束之际,我还有一些事情要做
我打算把出生点旁边的路重新翻修一下,顺便给三年前造的摩天轮增添一点东西 |
539#
2026-10-18 18:37:05
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观察者
