3246413495 发表于 2026-10-13 04:24 给模组提个建议:可以和java的carpet(地毯模组)的功能对齐,可以先加入自动右键(放置)或左键(挖掘)功能,实用性会更强。另外,我发现假人打怪不需要调整视角就能打到怪物,所以貌似同步变向并没有多大用处() |
烬夜 发表于 2026-11-10 17:26 放置和挖掘,这个确实可以考虑添加,攻击模式是8格以内自动攻击,朝向是之前打算只写攻击前方的,不过感觉后面这个更实用就没改,也方便调整假人模型, |
3246413495 发表于 2026-10-13 04:24 给模组提个建议:可以和java的carpet(地毯模组)的功能对齐,可以先加入自动右键(放置)或左键(挖掘)功能,实用性会更强。另外,我发现假人打怪不需要调整视角就能打到怪物,所以貌似同步变向并没有多大用处() |
烬夜 发表于 2026-11-10 17:26 放置和挖掘,这个确实可以考虑添加,攻击模式是8格以内自动攻击,朝向是之前打算只写攻击前方的,不过感觉后面这个更实用就没改,也方便调整假人模型, |