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精华
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注册时间2021-1-10
最后登录1970-1-1
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材质发布
中文名: |
指南针 |
外语名: |
compassbar |
支持版本: |
1.16.X 1.17.x 1.18.x |
分辨率: |
其他 |
来源: |
二次创作 |
原帖地址: |
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下载地址: |
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最后更新: |
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本帖最后由 Emliquq 于 2022-3-13 19:53 编辑
这里是Emli好久没发帖了
这是一个屏幕上方显示指南针条的材质包
灵感来源于horion的compass,用材质包实现
看下面的图~
剩下的不用多说了
常见问题:
不同分辨率的显示器下会发生位移,可以调整hud_screen.json中的offset值~
要是没显示可能是偏移太大了跑到屏幕外面去了
1920*1080Windows10显示器全屏情况下显示正常
仅在疾跑,飞行,下蹲等特殊动作会指向正确方向(参考纸娃娃
使用鞘翅飞行时无法显示(懒得修
如果与其他带有player.entity.json的材质包一同使用会无法显示
解决方法:
方法1.把该材质包置于最上方
方法2.(需要一定技术)将该材质包player.entity.json中
animate里的"compass"与render_controller中的{ "controller.render.compass": "!variable.is_first_person && !variable.map_face_icon" }
复制到另外一个材质包的player.entity.json里面
未经授权禁止转载
未经授权禁止整合入其他材质包并公开发布
祝游玩愉快
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