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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

 发表于 2023-1-12 00:50:09 来自手机|显示全部楼层 IP:山东省
66666666666666
41#2023-1-12 00:50:09回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-1-12 01:49:24 来自手机|显示全部楼层 IP:四川省
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42#2023-1-12 01:49:24回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-1-12 02:03:22 来自手机|显示全部楼层 IP:海南省
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43#2023-1-12 02:03:22回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-1-12 02:03:38 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
啊啊啊啊啊啊啊
44#2023-1-12 02:03:38回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-1-12 02:04:39 来自手机|显示全部楼层 IP:山东省
oshsbsheoowkeebdb
45#2023-1-12 02:04:39回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-1-12 11:50:55 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
本帖最后由 缔造者 于 2023-1-12 12:24 编辑

这个不是100%成功,有些作者的文件会多套一个文件夹,这时候就有概率失败了。我的教程没你的教程那么麻烦,我是利用游戏的快捷导入(自动导入),你这个教程是手动导入,不仅成功率低还会在一定程度上损害游戏文件,自动导入是对玩家和创作者有利的——有利于文件传播。

如果手动导入效果好,那为什么官方还要设置自动导入的功能?那就正是说明了手动导入比自动导入效果差。

另外,你这个教程分明是参考了我的教程。你的教程里面的依据和我的教程的依据相同(如type:resources等一系列)你的教程里面的路径和我教程里面的路径相同(通过地图/存档/世界,我就发现路径你完全是复制的)

你知道我的教程为什么要那么长篇大论吗?那是因为我把大部分情况都写入教程了,还把语言简练了逻辑理清了否则会更长篇大论,而且我的教程完全是公开的,不需要站内登录,更不需要回复可见。自从我发布了教程后 论坛里不会修改文件扩展名的人越来越少,除了那些不断增长的新人,老用户基本都会了,教会了更多人,会的人也会去教新人了。所以这样的传播下来,越来越多人会了,问题也就少了,可见我的方法是十分有效的。
46#2023-1-12 11:50:55回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-1-12 12:18:22 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
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47#2023-1-12 12:18:22回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-1-12 13:09:27 来自手机|显示全部楼层 IP:浙江省






无………………(这些字是凑数的………………)
48#2023-1-12 13:09:27回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-1-12 13:21:59 来自手机|显示全部楼层 IP:贵州省
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49#2023-1-12 13:21:59回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-1-12 13:32:39 来自手机|显示全部楼层 IP:湖南省
太好了
50#2023-1-12 13:32:39回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~

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