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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[BE教程] 附加包教程:18.动画

 发表于 2023-1-18 08:26:27 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:山西省
本帖最后由 Cat_Anchor 于 2023-2-25 07:36 编辑

前言

上期,我们学习了附着物。由于上期留下了一些疑问,我打算先解决这些疑问,再继续讲我原本计划的。今天我们来学习动画。
动画结构

打开资源包根目录,打开animations文件夹,这里用于存放动画。还要明确的是,动画文件一般也不是手写出来的,而是程序生成的。动画文件的后缀是.json,与其他文件一样。
现在我放一段示例动画,让你们了解动画的结构。

  1. {
  2.   "format_version": "1.8.0", //代码格式版本。虽然有更新的版本,可是现在主流的还是1.8.0这个版本。
  3.   "animations": {
  4.     "animation.small_plane.fly": { //这里的animation.small_plane.fly就是动画ID。
  5.       "loop": true, //如果是true,那么这个动画就会循环播放
  6.       "animation_length": 0.12, //动画的时长。如果loop是true,那么它决定了一次循环有多长。同时,超出这个长度的动画不会播放。
  7.       "bones": { //决定了哪些立方体组有动画。
  8.         "propeller": { //这个propeller是立方体组的名称。
  9.           "rotation": { //这里定义了propeller这个立方体组有改变旋转角度的动画。
  10.             "0.0": [ //这里的0.0指的是时间,单位是秒。数组里指定了在0.0秒时,立方体的旋转角度。
  11.               0,
  12.               0,
  13.               0
  14.             ],
  15.             "0.1167": [ //这里的0.1167指的是时间,单位是秒。数组里指定了在0.1167秒时,立方体的旋转角度。
  16.               0,
  17.               0,
  18.               360
  19.             ]
  20.           },
  21.           "position": { //这里定义了propeller这个立方体有改变位置的动画。
  22.             "0.0": [ //与上面同理,这里的意思是,在0.0秒时,这个立方体在与原本相对的0,0,0位置。(这里的0,0,0类似于坐标。)
  23.               0,
  24.               0,
  25.               0
  26.             ],
  27.             "0.0523": [ //与上面同理,这里的意思是,在0.0523秒时,这个立方体在与原本相对的0,2,0位置(与原本相比,升高了2个像素)。
  28.               0,
  29.               2,
  30.               0
  31.             ],
  32.             "0.1167": [ //与上面同理,这里的意思是,在0.1167秒时,这个立方体在与原本相对的0,0,0位置。(也就是说立方体又回去了)
  33.               0,
  34.               0,
  35.               0
  36.             ]
  37.           } //这一大堆东西在游戏里的效果大概是:名为propeller的立方体升高了2像素,又降低了2像素。(这个动画其实应该是很快的,一个循环大概只花了0.1秒。)
  38.         }
  39.       }
  40.     },
  41.     "animation.small_plane.land": { //这里是第二个动画,可以把一类动画全放一个文件里。
  42.       "loop": true,
  43.       "bones": {
  44.         "propeller": {
  45.           "rotation": [
  46.             0,
  47.             0,
  48.             -45
  49.           ]
  50.         }
  51.       }
  52.     }
  53.   }
  54. }
复制代码


这个程序可以生成一个模型文件和动画文件(建议电脑打开,手机也可以),很方便,还可以预览动画的效果。(就是对新手不太友好,可能会不知道怎么添加动画)
总结

这一期,我们简单地学完了动画。下一期,我们简单讲讲渲染控制器。


评分

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苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-7-9 00:37:31|显示全部楼层 IP:伦敦
大佬,可以再讲讲怎么用blockbench修改动画吗?
2#2023-7-9 00:37:31回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 楼主|  发表于 2023-7-9 08:06:05 来自手机|显示全部楼层 IP:山西省
ling.Aic 发表于 2023-7-9 00:37
大佬,可以再讲讲怎么用blockbench修改动画吗?

可以看看这里https://learn.microsoft.com/zh-cn/minecraft/creator/documents/entitymodelingandanimation#%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%8A%A8%E7%94%BB
3#2023-7-9 08:06:05回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~

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