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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[闲聊] 关于MC最近的一些更新,我的感觉…

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 发表于 2023-10-12 23:14:51 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:安徽省
本帖最后由 夜影风蓝 于 2023-10-12 23:16 编辑

麻将最近的更新感觉有点多余,总是把以前咕了很久的东西搬出来,本来1.17到现在的大部分更新都应该在这个版本完成的,但实际上他拖了整整4个大版本才把原来应该加上的多数都加上了。
再到现在,为了促进玩家们探索地图,更改村民交易,让玩家们需要跑图坐牢,直接变成赛博监狱,他但凡是在各个群系加一点新的遗迹或者生物,奖励之类的,玩家们都会争着去探索,但他是选择这种逼迫玩家的方式也是最简单的方式,让玩家不得不去探索地图,对于新玩家来说可能比较友好,但对于老玩家来说纯粹坐牢。
更改交易,让村民打折机失效,这个我感觉还是不错的,毕竟村民打折机让服务器产生了通货膨胀,不过有一些交易就有问题了,盔甲匠的重大削弱。我们找盔甲匠换装备,就是因为我们找不到钻石,他现在告诉我们需要钻石来换装备,很鸡肋。这也坐实了,村民交易所无法做到绝对的不亏。
再到现在1.20.30更改了生成的系统,让n多的模组都失效了,整合包基本都废了,这都快变成Java了但更可气的是基岩版没有像java有可以让很多模组兼容的大版本,基岩版的模组具有很强的版本性,超过版本很容易出问题,但问题就在于,虽然java上也这样,但他至少有开发者在低版本做模组和整合包,我们熟悉的1.12,他有一个让模组百花齐放的时代,而基岩版则追求版本更新,在更新的版本中制作新的模组
总之现在MC玩的越来越没有意思了,一个东西时间久了总会脱离本质.麻将的更新对于玩家们来说新鲜感越来越少,我们找不到那种感觉了,或者说我们已经长大了,没有当初那股好奇心了.
总之目前MC在向好的方向发展,也是希望与以后的更新能做得更好,毕竟麻将确实听取了玩家们的一些建议,做了一些很实用的功能,以及一些玩家们曾经想的东西,模组中出现过的东西。
MC自从发行正式版之后,将击败末影龙作为游戏的通关目标,这已经基本定型了,确实也很难做出一些新东西。
希望MC越来越好,毕竟有一部分人喜欢,有一部分人就不满意,永远无法做到真正的完美。游戏的目的是让人开心,而不是深究,开心的玩就行了。
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苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-10-13 00:54:12 来自手机|显示全部楼层 IP:安徽省
无所谓,等基岩版模组能像java那样健全才可能基本停下来,我只能说能玩java玩java,基岩版还有很长一段路要走
2#2023-10-13 00:54:12回复收起回复
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 发表于 2023-10-13 21:08:28 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
想玩大海的古代战争,可惜基岩版没有

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参与人数 1铁粒 +1收起理由
 夜影*** + 1那你就去玩java版吧,玩1.12

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3#2023-10-13 21:08:28回复收起回复
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 发表于 2023-10-14 07:31:52 来自手机|显示全部楼层 IP:河南省
怎么说呢,我在《方块大道之行》里提出的观念是“Just do what you like and enjoy it”;另外就是,版本分离,体验什么版本的内容就用什么版本,我现在玩基岩版基本上都是用的1.17和最新版,1.17用来玩旧存档,最新版用来游玩服务器,更新的内容,我现在“摆烂”了所以也懒得看
总之我的观念有点“消极避世”如果不得不面对这些问题的话,确实也可以去反馈(好像是在feedback.minecraft.net可以),有时候更新虽然会出现很多负面评价,但Mojang还是很用心的(比如烂尾的1.19,Mojang公开道歉说以后不会画大饼了
emm……除了反馈之外我也没想出什么好办法了……
4#2023-10-14 07:31:52回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
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