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[游戏相关] 如何用命令实现:检测手持名字为“神器”的铁剑的玩家 |
10铁粒
最佳答案这个可能实现不了
不过你可以/give @s iron_sword 1 3
即,给命令执行者(自己)一个,数据值为三,的铁剑
然后再通过手持检测,检测玩家是否手持数据值为三的铁剑
即:testfor @s[hasitem={item=iron_sword,data=3,quantity=1,location=slot.hotbar,slot=1}]
它的意思是:检测命令执行者,有没有在快捷栏第一格,手持,一个,数据值为3,的铁剑
最后再给你个铁剑命名为 神器 就行了,也不影响检测
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2#2024-1-28 13:48:45收起回复 回复举报 谢谢!!!谢谢!! | ||
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3#2024-1-28 18:16:30回复收起回复 | ||
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