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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

非MC 二战坦克

 发表于 2024-2-28 21:27:53 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:0
35铁粒
本帖最后由 卡梅子 于 2024-2-28 22:18 编辑

要说二战期间最强的坦克是什么?英、法、德、美、苏。综合性对比不是一味地追求火力、防护、射程、重量、造价,注:本帖子内的英法德苏是对比英VS法  德VS苏

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从火力强度来看,德国的虎式坦克,虎式坦克装备有一门88毫米KwK 36L/56火炮,能在2000米距离上射穿110毫米厚的装甲,这在当时的坦克中是极其强大的1。此外,虎式坦克的机动性和防护性也非常出色,乘员为5人,重量57吨,属于重型坦克,发动机功率700马力,最大速度45公里/小时,其最厚的装甲部位达到了110毫米。然而,如果要论及实战表现,苏联的T-34/85坦克也表现出色,它是苏联对抗德国的重要武器,以其优秀的机动性和防护力在战 ...
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 发表于 2024-2-28 21:27:54 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
从火力强度来看,德国的虎式坦克,虎式坦克装备有一门88毫米KwK 36L/56火炮,能在2000米距离上射穿110毫米厚的装甲,这在当时的坦克中是极其强大的1。此外,虎式坦克的机动性和防护性也非常出色,乘员为5人,重量57吨,属于重型坦克,发动机功率700马力,最大速度45公里/小时,其最厚的装甲部位达到了110毫米。然而,如果要论及实战表现,苏联的T-34/85坦克也表现出色,它是苏联对抗德国的重要武器,以其优秀的机动性和防护力在战争中发挥了重要作用(为什么要问这样奇怪的问题)
2#2024-2-28 21:27:54收起回复
卡梅子2024-2-28 22:28
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不对德国的我不想说因为没错容易往前的话就是豹式坦克(不包含黑豹因为黑豹改为叫做黑豹)苏联的话不应该是IS-2?
柏林战役
布达佩斯战役
维也纳
卡梅子回复卡梅子2024-2-28 22:29
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柏林战役
布达佩斯战役
维也纳战役
布拉格战役这是T-34/85参加的战役都是德国开始战败的情况开始用的我认为IS-2的战役靠前应该是IS-2
卡梅子回复卡梅子2024-2-28 22:44
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难不成指的是柏林战役?柏林战役中表现的确可以但IS-2也参加了柏林战役
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 楼主|  发表于 2024-2-28 22:32:29 来自手机|显示全部楼层 IP:0
末黑 发表于 2024-2-28 22:06
从火力强度来看,德国的虎式坦克,虎式坦克装备有一门88毫米KwK 36L/56火炮,能在2000米距离上射穿110毫米 ...

兄弟我感觉你应该懂点你有没有兴趣写啊?我是准备写二战全系列坦克介绍
3#2024-2-28 22:32:29回复收起回复
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 发表于 2024-3-2 13:29:01|显示全部楼层 IP:江苏省
卡梅子 发表于 2024-2-28 11:32
兄弟我感觉你应该懂点你有没有兴趣写啊?我是准备写二战全系列坦克介绍 ...

可以试试看游玩一下gaijin公司的warthunder系列,但千万不要忘里头充钱,德国设计最成功的坦克感觉是豹式,苏联那如果是全局来看是T-34 85,1945年的IS-3性能非常的好看的,它在对抗虎2【也就是虎王】时有不相上下的综合性能,维护性也更好。
4#2024-3-2 13:29:01收起回复
卡梅子2024-3-2 22:11IP:加利福尼亚
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请不要回复这种毫无意义的话语如果单靠一个游戏就可以判断是否正确那么我只能说多看书比玩游戏好(无针对游戏爱好者)还有一点就是请您回复一
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 发表于 2024-3-3 23:35:57|显示全部楼层 IP:江苏省
AmenomoriYuuna 发表于 2024-3-2 02:29
可以试试看游玩一下gaijin公司的warthunder系列,但千万不要忘里头充钱,德国设计最成功的坦克感觉是豹式 ...

并不是我从游戏得到数据,我在回复你消息时是在上班,是不会进游戏查数据的。
我提到warthunder并不意味着我查询资料的方式是通过游戏,而是该游戏可能是你会感兴趣的,如果你要寻找更好的资料完全可以去wiki,你发了不止一个帖子来寻求资料,我在另一个帖子回复了以下内容。我是先回复了你另一个帖子才访问此处的,因此我在这个帖子回复的信息数量有限,但如果你真的是要了解数据我就可以和你好好谈谈我的想法。

你的另一个帖子下我回复了这样的内容、

“”但德国也只有动物园系列吧。。。,置于3650米距离击穿盟军坦克首上装甲这个问题,88毫米反坦克炮应该指的是88mm KwK 43 l71,这门炮确实可以,但实话3650米是夸张了,因为盟军接近该吨位的坦克防护质量其实没那么弱,并且有更好的机动性,比如同时期的盟军坦克有IS-2-1944型,IS-2系列在1944年结束时生产了2250辆。单单是IS-2的产量就已经可以让德军喘不过气了,而盟军西线生产的战车数量还会更多,谢尔曼系列确实会在2000米左右正面对峙时处于大劣势,但谢尔曼衍生型号很多,机动性都不差,例如M4A3E2小飞象就属于较为成功的了【我认为火力上太弱】,它们速度也更快。“”


然后你肯定就要问我这些数据是从哪里来的

你提到的88mm反坦克炮装配在虎王、象式上,所以我是提到了它,如果我只是单纯从游戏里取得数据我就不会告诉你这门主炮是什么,就像楼上告诉你了虎式【虎1,这里我聊的是虎2,也就是虎王】
装备的主炮88mm KwK43 l71这个不是我编的,这门主炮是有实弹数据的,你提到在4000码距离上击穿盟军坦克你总得知道盟军具体用的是什么坦克吧,自己看图可以了解到,在4000码的距离上能穿透多少厚度的垂直装甲板是未知数【4000码是3650米】,2000距离上是176mm,这是垂直的一点角度都不带的穿透能力,而在实战中你不会轻易就找到这样的好角度,特别是它的最大竞争对手,苏联人的坦克优势就是装甲不是垂直的而是倾斜的,在2000米距离上的等效厚度可以达到200mm或者更高,这还是正面对峙的情况下,所以简单的说在4000码上击穿盟军坦克是不严谨的,你得看打的谁,角度怎么样,弹药类型
image.png

假如我列出数据你还是觉得我是在用游戏证明优劣,你也可以看看我收藏的这一份帖子,这份帖子对照了苏联的IS-3系列和虎王,IS-3是给过自己的对手压力的
https://www.bilibili.com/read/cv16384916/

最终如果你还是觉得我推荐你玩战争雷霆让你非常窝火,但是我还是要告诉你作为一个合格的游戏开放商他们的游戏面向的是军迷人群,而在游戏设计方面采用的数据如果偏离史实显然是得罪军迷的,作为有数据可以使用的载具或者弹药不会随便给你一个数据,你可以对照下面这张图来看上面我从wiki中找到的表格,你会发现数据只有细微差异,虽然warthunder玩家都在说gaijin是商业理性的,安东星是魔法世界,但它也不能什么都乱编给你。

如图,游戏内提供的数据和wiki中提供的差异并不大,并且如果你有关注军事相关话题,也可以偶尔听说某国坦克驾驶员因为不满游戏内数据有误像gaijin泄密,真的,gaijin很多时候巴不得知道这些载具的真实水平。

image.png
5#2024-3-3 23:35:57回复收起回复
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 发表于 2024-3-3 23:47:22|显示全部楼层 IP:江苏省
AmenomoriYuuna 发表于 2024-3-3 12:35
并不是我从游戏得到数据,我在回复你消息时是在上班,是不会进游戏查数据的。
我提到warthunder并不意味 ...

因为虎王也就是虎2本身是在二战时期服役的,因此完全可以说它比虎1更能成为德国的王牌装甲力量,如果你提到虎王产量不如虎,那么我可以提到IS-2和衍生产量远大于这两者,IS-2对阵虎式是完全不虚了,因此楼上说从火力方面看虎式很好看,我不那么认为。
6#2024-3-3 23:47:22回复收起回复
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