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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[服务器相关] 资源界自定义地形、建筑、怪物生成

 发表于 2024-3-5 00:39:22 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:台湾省
50铁粒
本帖最后由 鹿奈ouo 于 2024-3-5 01:27 编辑

举例来说好了资源界有机会有个遗迹里面有怪物和宝箱,要探索才能获得里面的东西,要做这东西要想办法让资源界自动刷新里面地形还要改过的那种不是原版,里面在特地生态里放上建筑(遗迹)在里面再綁mm my等特殊怪物,还有宝箱里面物品随机会出现什么东西,类似国外起源领域服务器那样资源界自动刷新里面每次生成的地形都是自定义模块里面固定生态有特殊建筑以及建筑里有特殊怪物,求求各位如何达成这效果,我第一次玩起源有被震撼到我觉得我们国内也能做出这种品质的服务器

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可以使用BetterStructures插件并配合建筑包来实现 插件链接:https://www.spigotmc.org/resources/betterstructures.103241/
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 发表于 2024-3-5 00:39:23|显示全部楼层 IP:广东省
评论复审中...编号:10441003
2#2024-3-5 00:39:23回复收起回复
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 发表于 2024-3-5 00:43:54 来自手机|显示全部楼层 IP:安徽省
评论复审中...编号:10440913
3#2024-3-5 00:43:54收起回复
鹿奈ouo2024-3-5 00:45IP:台湾省
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请问有什么关键字能搜寻吗
11mo2024-3-5 00:52IP:安徽省
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比如纯随机箱子
鹿奈ouo2024-3-5 01:02IP:香港
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随机箱不是主要问题,主要是那神奇的生成能把资源界生成的地形换成自己做的模块生出来上面还绑了建筑,建筑绑了特殊怪每次自动生成地图都不同
苦力怕论坛,感谢有您~
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 发表于 2024-3-5 00:50:24 来自手机|显示全部楼层 IP:安徽省
评论复审中...编号:10440922
4#2024-3-5 00:50:24回复收起回复
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 楼主|  发表于 2024-3-5 11:11:01 来自手机|显示全部楼层 IP:台湾省
评论复审中...编号:10441228
5#2024-3-5 11:11:01回复收起回复
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 发表于 2024-3-5 14:47:31|显示全部楼层 IP:广东省
评论复审中...编号:10441528
6#2024-3-5 14:47:31回复收起回复
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 发表于 2024-3-5 19:49:58|显示全部楼层 IP:天津
评论复审中...编号:10441971
7#2024-3-5 19:49:58回复收起回复
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