本帖最后由 Crigo 于 2024-5-13 19:04 编辑
前情提要
昨天晚上刷苦坛的时候偶然发现了mc菠萝君上传的新汉化模组,也就是本次帖子的主角死亡地带Dead Zone。由于菠萝君汉化的模组一直以来质量都不错,而且这款模组一些独特的内容也的确吸引我,于是我当即更新了许久未曾动过的基岩版开始了游玩。
重要提示
内容中标明橙色的问题,是对游戏整体流程影响不大的内容,而标明红色的问题,是值得重视且对游戏流程有所影响的。
正文内容
由于曾在PC端上接触过诸如dayz、unturned以及移动端上的minidayz等末日生存题材游戏,因此我在一开始就把模式设置成了冒险末日生存牢丸家的沉稳与自信,决定放弃从自然获取资源的途径。毕竟这样更加拟真,而且富有挑战性()
并且还预先给了自己一些起始物质
如你所见,出生点位于海边,海风阵阵,伴随着悠远的鸥鸣,我此刻正处于黎明前最黑暗的时刻。我下意识的打开了手电筒。
此时,这里出现了第一个问题。此问题虽然不严重,但是会对游戏体验造成一定损害:手电筒虽然出人意料地是真实的光照投影,但并不稳定,会经常性地出现频闪的现象。
与游戏中手电筒效果类似的图片。(图片来源于百度)
由于手电筒的效果不尽人意,我决定等待日出。日出于海面,一切逐渐变得明朗,但浓稠如乳的雾霭依然没有散去,我决定不再等待,拔腿迈入密林中。很快我就找到了一间类似废弃伐木厂房的建筑。
我觉得本模组吸引我的第一个内容就是:它的一些诸如箱子或者盒子之类的小东西是可以互动的实体,击杀的丧尸或者人类拾荒者尸体也是可以互动的。(千万别忘了搜索啊!)
才搜索了几个小箱子(啥也没有,爆率这么低吗?!),我就听见了一声嘶吼。坏了!是丧尸!我猛然回头就看见一只东西正向我疯狂冲来,于是我举起手枪便开始射击。(手机版的射击手感很稀碎,呃...大概打五枪中两枪就已经很好了,丧尸走位非常厉害)
此处出现第二个问题:丧尸的行动十分迅速,狂奔起来的速度和玩家速度相差无几,很难拉开距离,这也就导致蹲下瞄准射击在抵近作战时压根不管用,而腰射精准度实在有些难蚌。这里的建议是尽量少使用热兵器(本模组中的丧尸对声音十分敏感),使用冷兵器配合盾牌慢慢清理即可。当然尽量不要招惹丧尸,除非他们身上有什么高价值物品。
然后我就被三个老伙计一路连滚带爬地赶回了出生点附近,然后拼刀勉强逐个击破
被丧尸热情地照顾过后,我自然而然就染上了病毒(其实只是等级为IV的饥饿,无法自然回复生命值)病毒需要神秘黄色小药剂(bushi来去除。(不知道牛奶是否一如既往能发挥作用?有待测试)好在我在伐木厂房内的一个箱子中找到了一支,以及一把满子弹的霰弹枪(吼吼,可以乱杀了!)
白驹过隙,日暮西斜,我的当务之急就是要找到一个全封闭的屋子来当作避难所(伐木厂房是开放式结构,很容易被入侵),我便向着森林深处走去。最终在天黑之前,我找到了一座三层建筑,似乎是一栋破败的办公楼。
天黑之后,我就一直在建筑物中探索(说来有趣,建筑物内部结构还是很复杂的,可供搜索的位置也很多,这点好评),突然,几声清脆的枪响划破了夜幕的宁静。我从窗户望出去,只见两个人正在向蜂拥而至的丧尸疯狂射击,但不一会便被淹没在尸潮之中...
是拾荒者。我想着,打开了一个工具箱。然后这个箱子蹦出了我迄今为止最好的装备(哇!金色传说!):一个头戴夜视仪!
这是这个模组让我最喜欢的一个设计:它的夜视仪并非简单地给玩家一个夜视药水效果,而是真正的拟真视角!这一下压根不用愁了好吧?我在晚上也可以乱跑了!
因为自我膨胀,我就出去浪了,掏出猎枪对着一只路过丧尸的脑袋就是一枪(丧尸:huh?)然后...?然后就因被巨响的猎枪声音吸引过来的七八只丧尸围殴致死了...(然后测评就结束了...)虽然后面有在创造模式中继续游玩,但总归没有生存模式来的刺激了啊...
结尾总结
总的来说,这是一款质量中等偏上的模组,其中一些新奇的设计让我的确眼前一亮:手电筒的独特照明范围、为提高游戏难度而特意将准心缩小到只剩一个点、拟真夜视仪以及较多的可互动内容...本模组中的食物也是一个有意思的点,有些食物可以同时恢复水分和饱食度,相当不错!
当然,本作品中也有许多仍待完善的内容:譬如以上所提到的几个问题;还有未完成的配件系统;建筑群的匮乏...
但是,我将拭目以待,希望本作有朝一日能成为mc版dayz!
请务必去支持汉化者@B站MC菠萝君 以及mcpedl上的原作者!谢谢各位了!
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测试信息
游戏版本:1.20.81.01
模组版本:1.5.3.3
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