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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[闲聊] 【氵】聊聊生存服系统商店定价问题

 发表于 2024-6-19 01:40:22|显示全部楼层|阅读模式 IP:上海
最近有做生存服务端的想法 但是到系统商店的出售收购无从下手
觉得自己定的价会导致经济崩盘 呃呃呃

开个贴聊聊大家玩过的服务器定价方案和出现的问题
让我借鉴一下

苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2024-6-19 15:51:45 来自手机|显示全部楼层 IP:河北省
本身就不好定价,,,一旦有村民交易所,就会崩落
2#2024-6-19 15:51:45收起回复
小怪兽回忆2024-6-19 18:36IP:福建省
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村民交易所的问题非常简单
直接循环 /kill @e[type=villager]
苦力怕论坛,感谢有您~
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 发表于 2024-8-1 09:10:33|显示全部楼层 IP:山东省
我最近也在做经济系统,我的办法是锁死货币来源(只能出售钻石、合金锭和农作物)同时压低收购价,钻石一个10块。合金锭一个600,小麦土豆胡萝卜甜菜根一组25,骨粉催熟效率高的就一组一两块钱(压低收购价是为了限制玩家经济增长速度),接着提高系统商店方块价格,再开放全球市场,有的东西系统商店只收购不出售,有的相反,前者是为了提高全球市场在经济系统的权重,后者要售价略高,是为了限制全球市场中该物品最高价,这样系统中货币就会保持在一个相对稳定的数值,经济循环这样就差不多了
3#2024-8-1 09:10:33收起回复
XCMnanoda2024-8-1 09:12IP:山东省
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食物定价也要高一点,工具定价要略高于材料价值几块钱,因为我用的商店系统是随时能打开的,玩家都从系统商店买不自己造了可不行
苦力怕论坛,感谢有您~
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 发表于 2024-8-2 23:15:14|显示全部楼层 IP:广东省
收购往低了定 种类高少点
出售搞高一点
初期就要控制好经济 尽可能低
不然后期通货膨胀很厉害
4#2024-8-2 23:15:14回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
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 发表于 2024-8-2 23:56:36|显示全部楼层 IP:河南省
看人多人少吧 定价肯定没法敲定的
5#2024-8-2 23:56:36回复收起回复
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