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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[闲聊] 做个命令助手拓展包

 发表于 2024-7-24 17:59:51 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:山西省
本帖最后由 Cat_Anchor 于 2024-7-24 20:36 编辑

今天我突然看到了命令助手这个应用程序,发现它里面的命令是可以通过拓展包自定义的。而一些人知道,在MC基岩版的dev build里,命令是有很多很多的。它们之中有些很有趣,比如/simscale就是控制时间流速的命令;有些就只是已经可以用原版命令实现的,比如/addrider就是为一个实体添加一个骑手,这个可以用/ride命令;还有些是一些命令的组合,比较方便,比如/tpb或/tptobiome,将自己传送到特定生物群系,这个用/locate biome + /tp可以实现,但太复杂,还不如用/tpb。
(就是这么多,图中还只是很小一部分。)

而我们大多数人都不是开发MC的,不知道这些命令都可以做什么,就算知道了一些命令的用法也不能方便地记录下来,所以我准备做一个开发者版本的命令拓展包,做完以后只要安装上拓展包就能在命令列表里看到开发者命令。
不过这个项目我大概率做不完,但也不用担心,它可能会像纪念碑谷一样,进度缓慢但不是完全停止。
今天我已经做完了几条命令,我是按照字母顺序做的,也就是先从a开头的命令开始做,先是/addrider,然后/aicreate,/aigoals,/aistop……现在我做到了/changedimension,也就是第 11 条开发者命令。
(这些图片拼接在一起,展示了目前的成果。)

另外,开发者命令是一个不稳定的东西,锁死和崩溃是常有的事,更有专门损坏存档的命令和像病毒一样一次执行永久生效不可取消的命令(不过还是可以重装游戏解决),而有些命令我也搞不懂怎么用。实际上,大部分命令的用途都是猜测,我实际执行了有可能什么也不提示,或者只提示“commands.命令名称.success”,这是命令成功的提示没有翻译的结果。还有些命令根本没做完,比如上图的/bossbar,看起来基岩版也能自定义Boss条了,实际上使用它只会提示“某功能还没有被实现”。



2024/7/24 20:34:45 追加编辑
另外,明天就是周四,他们要在凌晨发测试版了,这次大概要发1.21.20.24。我预言一下,仍然不会加收纳袋,而且收纳袋可能要在1.21.30.20添加。
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2024-7-24 22:26:39|显示全部楼层 IP:江苏省
萌新开发者表示不知道有开发者命令,甚至都没接触过开发者版本
小声:我就是看大佬的addon教程入坑基岩add开发的,教程写的特别清楚,十分感谢。
3#2024-7-24 22:26:39回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2024-7-24 18:45:22 来自手机|显示全部楼层 IP:山东省
大概什么时候能做好
2#2024-7-24 18:45:22收起回复
Cat_Anchor2024-7-24 20:34IP:山西省
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我不知道一共有多少命令,快的话,8月末吧,慢的话就要好久,可以几年之后再来看看(
苦力怕论坛,感谢有您~
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