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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[游戏相关] 一个Blockbench的请教

 发表于 2024-8-27 21:36:59 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:山东省
10铁粒
我导出了方块模型的json,同时模型的纹理也导出,共导出4个图片:
Screenshot_20240827_213455.jpg
我如果要定义这个方块来做addon,那这么多纹理该如何指到我定义的方块上,是在blocks.json定义吗,不太懂,向大佬求教

苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2024-8-27 22:28:28|显示全部楼层 IP:广东省
本帖最后由 Sakarwei 于 2024-8-27 22:32 编辑

正方体?那就可以在 blocks.json 直接规定,如:
  1.         "saka:turf": {
  2.                 "textures":{
  3.                         "up": "grass_carried",
  4.                         "down": "dirt_podzol_top",
  5.                         "north": "turf_block_side",
  6.                         "south": "turf_block_side",
  7.                         "east": "turf_block_side",
  8.                         "west": "turf_block_side"
  9.                 },
  10.                 "sound": "dirt"
  11.         },
复制代码

用自己的模型的话,应该可以看看:
https://learn.microsoft.com/en-u ... raft-bedrock-stable

(不过如果是我选择给一个自有模型的方块上材质的话,我会选择把贴图放到同一图片上方便自己。)
2#2024-8-27 22:28:28收起回复
星空晶体2024-8-28 17:55IP:山东省
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问一下,blockbench方块模型、纹理导出纹理怎么样才能是一张图片
Sakarwei回复星空晶体2024-8-28 23:15IP:广东省
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我是在创建材质的时候,就已经是让它创建成单个图片文件了。实在没辙的话可以试试拼合图片。
Sakarwei回复星空晶体2024-8-28 23:17IP:广东省
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添加材质的时候,每添加一个纹理就是添加一个图片文件。
苦力怕论坛,感谢有您~
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