本帖最后由 雪原信使 于 2026-8-26 23:33 编辑
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作者的催更/反馈群(Q群:849514468 入群答案:后缀改.mcaddon用mc打开) 幸存之路是一款末日生存类型的基岩版模组,玩家需要在末世中收集资源,打造更强的装备并活下去。
幸存之路 | 幸存者手册 第1页 在末日降临时,生命值和饱和度不再是人们赖以生存的核心属性,健康值、精神值、体力值和口渴值逐渐使幸存者认识到它们的重要性。
不断冒险探索与感染生物殊死搏斗提升自己的基础属性,在末日中拓宽能带来一丝温暖的幸存者生存区,收集似乎能与商人卖出好价钱的材料交易更强道具。
 幸存之路 | 幸存者手册 第2页 实践出真理,光靠纸上谈兵是不能解决问题的,运用已有知识为自己造一把枪械,阻挡感染生物的入侵让它们尝一尝火药的威力。
 幸存之路 | 幸存者手册 第3页 废弃建筑以及矿洞深处游荡着大量感染生物,都可能让你有去无回。
务必在黑夜降临时为自己找到一丝光明,不要到光线无法照射的阴影去,那里隐藏着巨大的危险。
敲响丧钟为所有因病毒感染而死去的同胞,在你对自己的装备和武器的改进感到欣喜而恢复了些许信心时别忘了去探索这个世界中隐藏在黑暗中的危险。
一旦自己受到了感染生物袭击导致病毒感染,请立即保持冷静,废弃医院中的研究员或许能为你找到生路。
 幸存之路 | 幸存者手册 第4页
泛黄的森林中蕴含了大量的矿物和木材,就地取材探索无尽的矿洞,在幽邃的矿洞深处用火把驱逐黑暗中感染生物的残余势力。
无论是深处炙热的下界亦或是缥缈的末地之中,也有熟悉和陌生的矿中能使幸存者得以驻扎。
与蓝图商人交易获取制作盔甲的护甲蓝图,开始打造更强更坚硬的盔甲。
 幸存之路 | 幸存者手册 第5页
除了与商人交易以外,直接搜刮散落在主世界中废弃建筑的物资更能让自己快速度过前期的危险。长满杂草的别墅、血迹斑斑的营地、无人值守的哨塔......如果运气好的话,还能再货架散落的商店或超市中找到更多能开出更高一级物资的带锁的宝箱。
 幸存之路 | 幸存者手册 第6页
虽然树上的野果和废弃建筑中的过期食材,但通过种植作物并烹饪出来带有一丝温暖的食物更能让幸存者恢复饥饿
每种食物都能为幸存者恢复不等的饥饿值,当然富含水分的汤类食物更受长期在外奔波而感到干渴的幸存者青睐。

幸存之路 | 幸存者手册 第7页
回到最初的原点,从制作燧石工具再到制作工作台,亦或是尝试使用平滑石台阶来创造一个“热”门话题
与蓝图商人交易获取制作工具的工具蓝图或盔甲的护甲蓝图,开始打造更强更坚硬的工具或盔甲。
 更多截图














 更新日志
一、物品
1.健身器械:哑铃(伤害 7、攻击冷却 1.2s、耐久 1800)、杠铃(伤害 18、攻击冷却 2.3s、耐久 3600),用于健身锻炼
2.抗寒药水:冰水晶碎片在酿造台酿造,抗寒 40 秒;可用红石粉延长至 120 秒,lore 显示效果时长
3.技能书×6(力量/体魄/跑酷/韧性/工匠/采矿):右键使用提升对应技能等级,书等级越高提升越多(1 级书=技能 2 级,最高 10 级书),技能已满则转为原版经验
4.电池(1/2/3 级):容量 1000/3000/10000,可为电力设备补充电力,lore 显示电量
5.调料:盐、辣椒粉、胡椒粉、食用油、酱油、醋统一改为 10 点耐久,烹饪按次扣耐久(一瓶多次使用)
6.电锯/电击棒:接入通用物品电力系统(电量 + 开关)
7.新增4本独立的教学书:电工、烹饪、玩家状态与等级和跑酷四本书,幸存者指南删除精简大量内容用于减少卡顿
8.新增大量食物、农作物和水果
二、方块
1.健身方块瑜伽垫:2 个羊毛地毯合成,点击打开锻炼菜单(仰卧起坐/俯卧撑/哑铃/杠铃),锻炼获得体魄/力量经验并消耗体力
2.榨汁机 / 搅拌机:电力驱动(各 200 容量,每次制作耗电 100),水果榨汁、肉搅末
3.果酱罐×9(苹果/香蕉/梨/柠檬/西瓜/橘子/凤梨/甜浆果/发光浆果)、泡菜坛
4.蒸笼:放在电灶台/家用灶台上运行,可批量蒸制食物
5.新增发电机、热力发电机、水力发电机、储电器、配电箱、手摇发电机
6.热力发电机:容量翻倍(20000),可用岩浆/燃料发电,带热量系统(过热爆炸、蓝冰/冰块降温、低温发电惩罚)
7.水力发电机:必须浸水才能发电
8.发电机:阳光/月光传感器辅助充电(白天每 7s +100 / 夜晚每 10s +50),也可用红石补充
9.新增耗电方块:缝纫台、电脑、台灯、家用灶台、铸币机、榨汁机、搅拌机、空调,铸币机持续耗电(每 40 秒耗 100 电)
10.空调:空调内机 + 空调外机 + 遥控器:点击内机绑定、潜行右键开关、抬头/低头调温,外机为启动前置
三、实体
1.实体新增会有伤害和回血显示
四、其他
1.技能点系统改动:
体魄:每 2 级 +3 度体温上下限(最高 100);每 2 级饱食度消耗降低 0.5 倍;每 1 级健身体力消耗 -5%;升级方式改为体温 ≥40℃ 或 ≤-5℃ 时每 5 秒 +1 经验
采矿:挖掘矿物按价值获得经验、等级越高概率掉落额外矿石、连锁采集同组化(矿脉变种互通)、每 10 级挖掘后恢复部分体力
2.模组新增功能:
1.伤害显示
2.新增烹饪系统
3.新增电力系统
4.新增技能点:
后勤:连锁采集农作物,额外数量农作物和独立的食物制作
铸造:加快铸造速度
采矿:额外的矿物战利品
5.铸造系统重置
6.火把熄灭
7.跑酷系统
8.背包显示技能等级
9.健身系统:玩家可通过健身提高体魄等级,健身会持续消耗体力,但随着体魄等级提高这种负面效果会越来越少。锻炼完后的第二天会给予玩家 (肌肉酸痛:锻炼后次日获得缓慢/挖掘疲劳/虚弱(体魄等级越高越短,20 级免疫))。
10.随机天数无法睡眠
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