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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[游戏相关] 帮我看看这个代码是什么意思

 发表于 2024-9-22 17:12:14 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:广西
15铁粒
我在一个实体文件里找到了一串代码
  1. "normal": {
  2.                                 "minecraft:type_family": {
  3.                                         "family": [
  4.                                                 "asia",
  5.                                                 "soldier",
  6.                                                 "good",
  7.                                                 "human"
  8.                                         ]
  9.                                 },
复制代码

这是怎么用一个单词就代替了多个实体

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就是实体所属的族而已,用于区分实体类型的,比如玩家会有player,怪物都会有monster,你指令选择器族参数也是根据这里面的来的,包括比如说攻击的实体类型很多时候也是用这个做的
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2024-9-22 17:12:15 来自手机|显示全部楼层 IP:安徽省
就是实体所属的族而已,用于区分实体类型的,比如玩家会有player,怪物都会有monster,你指令选择器族参数也是根据这里面的来的,包括比如说攻击的实体类型很多时候也是用这个做的
2#2024-9-22 17:12:15回复收起回复
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 发表于 2024-9-22 17:27:35|显示全部楼层 IP:江苏省
是Minecraft中的一个数据包配置,"minecraft:type_family"表示家族。"family"数组包含了四个类型:"asia"(亚洲)、"soldier"(士兵)、"good"(善良)、"human"(人类) 这些可能用于定义游戏中的某些实体的分类,应该是这个实体的状态
3#2024-9-22 17:27:35回复收起回复
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 发表于 2024-9-22 18:58:33|显示全部楼层 IP:广西
来自gpt

这段代码看起来是Minecraft实体的一部分,它描述了一个实体的一般特征。在这里,"normal" 可能是一个实体的类型或者特征的名称。下面的 "minecraft:type_family" 可能是一个自定义的特性,它描述了实体的家族类型。在这个例子中,这个家族类型似乎包括 "asia"、"soldier"、"good" 和 "human" 这几个词。

这段代码的作用可能是将这些特征绑定到一个实体,以便在游戏中使用。在Minecraft中,这样的特性可以用来定义实体的行为、外观或其他属性。
4#2024-9-22 18:58:33回复收起回复
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 发表于 2024-9-23 06:38:18 来自手机|显示全部楼层 IP:辽宁省
这段代码可能是某种配置文件中的一部分,看起来像是在定义一个名为“normal”的部分。

在这个“normal”部分中,又定义了一个名为“minecraft:type_family”的属性,该属性包含一个名为“family”的列表,这个列表中有四个元素:“asia”、“soldier”、“good”、“human”。

具体的含义取决于这个代码所在的上下文和使用场景。如果是在与游戏《我的世界》(Minecraft)相关的模组或配置中,可能是在定义某种类型分类或标签系统,用于区分不同的实体、物品或其他游戏元素。但仅从这段代码本身很难确切地知道其具体用途。
5#2024-9-23 06:38:18回复收起回复
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 发表于 2024-9-26 09:10:46|显示全部楼层 IP:广东省
normal: 这是一个键,通常用于表示默认的配置。
minecraft:type_family: 这是一个命名空间和类型组合,用于定义实体的类型家族。
family: 这是一个数组,包含了一系列标签,用于描述该实体的特征。
asia: 表示该实体与亚洲有关。
soldier: 表示该实体是一名士兵。
good: 表示该实体是友好的或善良的。
6#2024-9-26 09:10:46回复收起回复
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 楼主|  发表于 2024-9-29 22:57:54 来自手机|显示全部楼层 IP:广西
夙S溯 发表于 2024-9-23 01:44
就是实体所属的族而已,用于区分实体类型的,比如玩家会有player,怪物都会有monster,你指令选择器族参数 ...

那怎么把实体放到这里面
7#2024-9-29 22:57:54收起回复
夙S溯2024-9-30 02:04IP:安徽省
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???
这是定义实体所属的族,是写在实体文件里的,把实体放进去是什么意思
shizhiyeji2024-9-30 18:17IP:广西
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我的意思是这个能不能自定义
夙S溯回复shizhiyeji2024-10-14 00:35IP:安徽省
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完全可以,就相当于不能动态改变的标签而已
shizhiyeji回复夙S溯2024-10-20 15:22IP:广西
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怎么弄呢
夙S溯回复shizhiyeji2024-10-21 00:42IP:安徽省
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直接改就好,你填一个xxs就代表这个实体属于一个叫xxs的族里,你填啥,他就是啥,跟标签一样,你给什么标签,他就有什么标签,一种身份标识
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