UID82897性别保密经验 EP铁粒 粒回帖0主题精华在线时间 小时注册时间2021-7-23最后登录1970-1-1
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先讲讲我的近况,最近我在军训,从 10 月 8 日训到 10 月 21 日,共 14 天。这里的军训不算严格,甚至可以说打打闹闹——教官自动给我们找阴凉,组织我们练合唱,让我们自己带队练,很快就过了 4 天。
最近 1.21.50.20 更新了,作为 1.21.50 的首个测试版,它添加了苍白之园相关内容。昨天早上起来,拿到更新日志的第一件事是什么?看有没有更新嘎枝,Java 版早就更新了,基岩版该更新了。而第二件事,自然是翻到技术性更新部分,附加包和脚本引擎,看看有没有新组件推动数据驱动特性,看看哪些 API 发布到稳定版本了,看看最近遇到的技术性问题有没有解决。
这次,1.21.50.20 的日志,读下来给我的感觉是:没什么让我眼前一亮、立刻记住的技术性更新。就算放出新组件的名称也足够猜测很久,但这次没什么显著的更新。
再打开基岩模式文档,我发现那里大变样了,模式文件根据方块和物品这样的分类存放。拼图结构相关内容被分在了“世界”里,内容似乎没什么变化。打开物品文件夹,里面有个新文件夹——1.21.50,这意味着这个版本更改了物品组件。但唯一一个测试版,刚才的 1.21.50.20,并没有提到这一点。我点进去一看,居然是个新组件——minecraft:compostable!这个物品组件控制物品是否可以堆肥,以及变成肥料的概率(通过 composting_chance 字段指定)。我一开始还不信,直到把这个组件加进一个物品的数据里,打开存档测试——居然真有用!
这也意味着拼图结构那些文档也是有用的,而且早在 1.21.20 就有用了。但我不知道那些文件要放在哪个文件夹里,所以暂时没法验证。总之,我已经更新了我那篇物品组件的帖子,现在我发现它过了核审,可以来看看了。 |
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